Hirdetés

Amikor egy olyan vállalat, mint az NVIDIA, bejelentette, hogy az úgynevezett G-SYNC benne lakna számítógépes monitorok Számítógépes monitorok játékhoz: Hogyan válasszuk ki a megfelelőt? Olvass tovább , figyelmeztetnünk kellett.

Az NVIDIA a grafikákat, amelyeket a videojátékokban látunk Nvidia rajongók, figyelj! Javítsd játékod a GeForce élményével Olvass tovább . Tervezi a legnépszerűbb grafikus processzorok technológiáját, és magasabb szintre helyezi a játék grafikákat. Tehát nehéz nem figyelni az NVIDIA G-SYNC technológiájára.

Természetesen, mint minden új technológia, ez is kissé zavaró. Azért vagyunk itt, hogy pontosan megmagyarázzuk, mi a G-SYNC, mire kell használni azt, és hogy valami olyasmi legyen, amire el kell futnia, hogy most megkapja.

Háttér

Mielőtt belépnénk a G-SYNC-be és annak műszaki jellemzőibe, a legjobb, ha megértjük a monitor és a GPU közötti kommunikációs vonalat. A monitoron megjelenő kép rögzített sebességgel frissül, és frissítési gyakoriságnak nevezzük (olvassa el

ez a cikk további információt nyújt a frissítési gyakoriságról Mi az a frissítési arány? Olvass tovább ). Általában a monitorok frissítési gyakorisága 60 Hz, amely hatvan képkocka másodpercre változik.

A GPU-k viszont változó sebességgel jelenítik meg a grafikákat. Hagyományosan, a GPU-ból generált grafikus jelet a monitorhoz továbbítják, függetlenül attól, hogy sebességük szinkronizált-e. Tehát ha a GPU 60 Hz-nél nagyobb képfrekvenciával jelenít meg, akkor a monitor egy frissítési ciklusban két vagy több képkockát jelenít meg, szakítóvonalakat eredményezve - ezt nevezik a képernyő szakadásnak.

Tearing_ (szimulált)

Ha ismeri a leírásra használt kifejezéseket PC-játékok beállításai PC-grafika beállításai: Mit jelent ez?Ebben a videóban áttekintjük a mai PC-játékok leggyakoribb grafikai beállításait. Végül meg fogod érteni, hogy mit értnek az egyszerű nyelven. Olvass tovább , valószínűleg hallottál már a VSyncről. Ez egy olyan beállítás, amely kényszeríti a GPU-t, hogy szinkronizáljon a monitorok frissítési gyakoriságával, ezzel megakadályozva a képernyő szakadását. Ez azonban bevezetési késleltetést és dadogást vezet be, ez a probléma valóban pusztító minden olyan játékban, ahol a sebesség és az időzítés kritikus jelentőségű a sikerhez. Noha a VSync javíthatja a képernyő könnycseppjét, az egyik vizuális problémát a másikkal keresed, ami valójában nem sok haszna.

Mi a G-SYNC?

Alapvetően a G-SYNC egy olyan technológia, amelyet arra terveztek, hogy mindezt megoldja, és sokkal simább mozgást biztosítson a PC-játékok számára. Ami az, ami hangzik, egyszerűnek hangzik, mivel arra kényszeríti a monitort, hogy frissítse ugyanolyan sebességgel, mint a GPU. Tehát ellentétben a hagyományos monitorokkal, amelyek rögzített sebességgel frissítik, mondjuk 60Hz, 100Hz vagy 120Hz; egy G-SYNC kompatibilis monitor szinkronizálja a frissítési gyakoriságot a GPU változó frekvenciájával, amely 30Hz és 144Hz között bárhol megjeleníthető.

Ennek megvalósításához egy hardver logikai panelt adunk a monitorhoz, amely kommunikál a grafikus kártyával, hogy mindent bezárva és szinkronban tartson. Mivel a grafikus kártya közvetlenül kommunikál a monitorral, a technológia megígéri, hogy teljesen meg fogja szüntetni bármilyen képernyőtépést.

INLINE_NV_GSync_MonitorKV_Rev5

Mindez kissé varázslatnak hangzik, de valójában az összes G-SYNC modul arra készteti mindent, hogy együtt működjön. Ahelyett, hogy a monitor a saját dolgait csinálná, míg a grafikus kártya mindent megtesz, hogy lépést tartson, a G-SYNC mindent együtt működtet, ami zökkenőmentes élményt eredményez, bemeneti késés nélkül.

Mit kell használni?

G-SYNC _ Támogatott GPU-k

Először egy grafikus processzorra van szüksége, amely valóban képes kezelni a G-SYNC technológiát. Itt nem a legmodernebb kártyákról beszélünk, de szükség van néhány újabb modellre, a legalacsonyabb a GeForce GTX 650 Ti BOOST. Nem talál sokat eladásra, tehát a legolcsóbb modell, amelyet ésszerűen meg lehet vásárolni, a GTX 750, amely Az Amazon jelenleg 115 dollárra kerül (az írás idején). Határozottan elfogadható ár egy olyan technológiáért, amely jelentősen javíthatja játékélményét. Nézd meg Az NVIDIA weboldala a támogatott kártyák teljes listájáért.

NVIDIA_GSYNC_Monitor_Macro_1_0

Miközben azt a benyomást keltheti, hogy a G-SYNC technológia futtatása nem olyan drága, legalább egy a grafikus kártya szempontjából, sajnos a monitorok nem olyan megfizethetőek, és valójában meglehetősen nehéz ugorj be. Mivel ez egy nagyon új technológia, még nem sok vállalkozás kezdte el eladni és elkezdett készülékeket eladni a G-SYNC támogatásával. Valójában a legtöbb, amit meg fog találni, egy módosított ASUS VG248QE. Ön is kaphat Barkács készlet és tegye be a saját VG248QE-t, de ehhez valamivel több technikai ismeretet kell igénybe vennie, mint hogy csak megvásároljon módosítottat az egyik oldalról felsorolja az NVIDIA.

Az NVIDIA bejelentette egy csomó modellt, amelyeket állítólag meg kellett volna kiadni, de a legtöbb nem érhető el az üzletekben. Az eredeti sajtóközlemény idézett egy világméretű közvetítést a harmadik negyedévben, így hamarosan láthat olyan modelleket olyan cégektől, mint az Acer, az AOC, az ASUS, a BenQ és a Phillips.

Philips 272G5DYEB

Az írástól kezdve a Phillips 272G5DYEB elérhető az Amazonon 600 dollárért. Acer XB270H A 27 hüvelykes Full HD kijelző 600 dollárra is elérhető. A BenQ egy hibrid G-Sync monitort kínál, amely szintén képes saját szabadalmaztatott szinkronizálási technológiájukra - ez BenQ XL2420G monitor lehet 540 dollárért.

Készen áll a Prime Time-re?

GSYNCVERTICAL1

Jelenleg a technológia még mindig fiatal, és nem sok embernek volt esélye megtapasztalni azt. Néhány előnézetben, amelyet az interneten talál, a Press azt állítja, hogy nem térhetnek vissza a hagyományos monitorhoz, de ez egyike azoknak a helyzeteknek, ahol nem fog hiányozni, ami még soha nem volt. Ezen a ponton, hacsak nem akarsz egy még fejlődő technológia élvonalában lenni, jobb, ha vársz, amíg több monitor szabadul fel. Jelenleg választása nagyon korlátozott, ami azt jelenti, hogy fizetni fog. Idővel a monitorok szélesebb skáláját választhatja.

Az egyik kis probléma, amelyet a korai G-SYNC alkalmazók jelentettek, a képátviteli sebesség enyhe csökkentése. Attól függően, hogy a játék milyen erősen nyomja a GPU-t, a felhasználók másodpercenként 3–5 százalékos kereteket tapasztalhatnak. A frame rate drogosok esetében ez megszakító lehet. Az NVIDIA a kérdéssel foglalkozik, és az idő múlásával azt várjuk, hogy eltűnnek a teljesítmény-kompromisszumok.

Csomagolás fel

Végül a G-SYNC ígéri, hogy az egyik legnagyobb változás a játékmódban, ám még mindig új. Kevés monitor van odakinn, hogy megvásárolhassa, és bár a grafikus kártyák kedvező árú, a monitorok meglehetősen drágák. Mégis, ha te vagy PC gamer 3 ingyenes Voice Chat program a PC Gamers számáraA hangos csevegés az online játékélmény fontos része, ám ebben a tekintetben a PC-játékosok a konzolok mögött maradnak. Ez a számítógépes játékok egyik (nagy) hátránya. Igen, megkapjuk ... Olvass tovább , figyelemmel kell kísérnie a G-SYNC-t, mert ez csak megváltoztathatja a PC-játékok világát, amint azt ismertük.

Érdekli a G-SYNC technológia? Fog kifogyni, és a lehető leghamarabb megszerez egy monitort? Találja meg a megjegyzések részt, és tudassa velünk!

Kép jóváírás: Vanessaezekowitz a Wikimedia Commons segítségével

Dave LeClair szereti a játékokat a konzolon, a számítógépen, a mobiltelefonon, a kézi számítógépen és minden olyan elektronikus eszközön, amely képes őket lejátszani! Ő kezeli az Ajánlatok szekciót, cikkeket ír, és sok színfalak mögött dolgozik a MakeUseOfnál.