Hirdetés
A következő generációs videojáték-konzolok szinte itt vannak, az Xbox One és a PlayStation 4 egyaránt 2013 vége előtt jelenik meg. Először áttekintettük mindkét konzolt, Mattkel megmagyarázva miért határozottan az Xbox One táborában PS4 vs Xbox One: Öt ok vásárol az Xbox One-raAz idei E3 szinte úgy érezte, mintha vége lett volna a kezdete előtt. Bár a konferencia napokig tart, mind a Microsoft, mind a Sony a bejárati ajtók előtt bejelentést tett, nemcsak a hardvert, hanem a ... Olvass tovább , és magam elmagyarázom, miért vagyok határozottan a PS4 táborban PS4 vs Xbox One: 5 ok a PS4 vásárlásáraAz E3 2013 azt a pillanatot jelentette, amikor a következő generáció valóban elindult, és mindhárom versenyző - a PlayStation 4 (PS4), az Xbox One és a Wii U - teljes mértékben megjelentek. A Wii U már az ... Olvass tovább . De őszintén szólva, mindkettő érdemel helyet a televízió alatt.
A konzolok új generációja nyilvánvalóan jobb megjelenést hoz magával, ám a grafika nem minden. Míg a konzol korábbi generációi meglehetősen erősen támaszkodtak a játékok kinézetének javításaira, addig ez a játék más tulajdonságok széles választékát értékeli a tiszta esztétikai vonzerő felett.
Az alábbiakban felsoroljuk azokat az öt kulcsfontosságú funkciót, amelyeket a Next-gen konzolok hoznak magukkal, amelyek mindegyike megtalálható valószínűleg szalvatál a korábban említett egyik vagy mindkettő megszerzésének kilátásánál gépek.
Videó közvetítés
Míg a nem játékosok kétségkívül kíváncsi lennének arra, hogy valamennyien nézhetik meg valaki más videojátékot, de ez egyre gyakoribb. A játékmenet videóit több millió ember nézi a YouTube-on, és élő streaming felvétel a játékot játszó emberekről Hogyan kell élőben közvetíteni a játékadásaitAmint belépünk a játékmegjelenítések hónapjába, csak megfelelőnek tűnik az élő streaming PC- és konzoljátékok finom művészete. Bár nehéz megérteni, hogy miért akar bárki ... Olvass tovább megtekinthető a Twitch.tv és más oldalak kedvelőin.
A következő generációs konzolok kielégítik ezt az igényt: az Xbox One és a PlayStation 4 folyamatosan rögzíti a játékot a háttérben. Az Xbox One állítólag elmenti az utolsó öt perc felvételt, míg a PS4 az utolsó 15 percet. Ez azt jelenti, hogy ha valami fantasztikus történik a játékban, akkor azonnal megoszthatja más hasonló gondolkodású emberekkel.
A közösségi hálón való kommunikáció
Ez szépen bevezet minket a közösségi hálózatokba, amelyeket beépítenek a következő generációs konzolokba. A PS3 és az Xbox 360 már rendelkezik bizonyos társadalmi funkciókkal, például a csevegési funkciókkal és a trófeákkal / eredményekkel, ám ezek a jövőben szembeszökő és apró hatásúak lesznek.
Még nem egészen tudjuk az összes részletet, de az eddig látott eredményekből egyértelműnek tűnik, hogy mindkét konzol lehetővé teszi a különféle online közösségi hálózatok 6 pozitív hatás a közösségi média webhelyeinek a társadalomraVannak jó dolgok a közösségi hálózatokban is. Itt található a közösségi média pozitív hatásainak feltárása és miért jó. Olvass tovább nagyszerűen. Ez megkönnyíti a játékosokkal való online kapcsolatteremtést, azaz a többjátékos mérkőzés egyszerűbb lesz, mint valaha.
Többjátékos őrület
Az online multiplayerről beszélve, ez az a terület, amelyet mindkét konzolgyártó (és a játékkonzolokat támogató játékfejlesztők) fejleszteni szeretnének. Végül is egy jó multiplayer tapasztalat jelentheti a különbséget a közepes áttekintés pontszáma és a majdnem tökéletes 9/10 között (amit néhány ember nem ért egyet 5 Szeretett és elismert játék, amely hihetetlenül túlértékeltValami áttekintése, legyen az hardver, szoftver, művészet vagy tapasztalat, megtévesztően bonyolult dolog. Meg kell próbálnia félretennie a személyes elfogultságot, és összpontosítania kell a tényleges pozitívokra és negatívokra ... Olvass tovább ).
A következő generációs konzolok feldolgozási teljesítménye epikusabbá teszi a többjátékos mérkőzéseket, mint valaha. Ahelyett, hogy tucatnyi embert foglalkoztatna egy meccsben, százokat (vagy akár több ezreket) fogunk versenyezni ugyanabban a környezetben és ugyanazon a szerveren. És ha a fejlesztők megfelelően végzik a munkájukat, akkor a hibákat és a hibákat is csökkenteni kell.
Javított AI
Úgy tűnik, hogy nem számít, milyen hatalmas játékkonzolokká válnak, milyen jól néznek ki a látványtervek, sőt, mennyire mozognak a történet is, az NPC-k AI gyakran megdöbbentően gyenge. Vesz Az utolsó közülünkPéldául, amelyben minden megtalálható rajta, kivéve néhány kellemetlen AI-t a karakteredet utazó emberek részéről.
Lehet, hogy túlságosan optimista vagyok itt, de nem tudok segíteni abban, hogy úgy érzem, hogy jelentős javulások történnek az AI-ban a következő generációs címekben. A fejlesztők már nem hibáztathatják az erőforrások hiányát, tehát ha az Xbox One vagy a PS4 cím rossz AI tulajdonsággal rendelkezik, akkor ez a programozási hiányosságok következménye.
Epic Scale
Végül, de nem utolsósorban az a tény, amelyre vitatható, a „látvány."De azt hiszem, hogy önmagában kiemelkedik, függetlenül attól, hogy milyen fontos grafikai fejlesztésekkel jár a következő generáció. Arról beszélek, hogy léptékről beszélünk, ez a játék egy kicsit (meglehetősen ironikusan) része, amely valójában nagy hatással van arra, hogy a játék hogyan érezze magát.
Néhány PS3 és Xbox 360 játék képes volt nagy környezetet mutatni, és lenyűgöző méretérzetet ad a játékos számára, ám ezek a játékok ritkán vannak, és olyan pillanatokat is tartalmaznak, amelyek a rúd bemutatására szolgálnak, ahelyett, hogy a játékok. A következő generációnak azonban lehetővé kell tennie a méretarány érzékelésének akadálytalan átvilágítását minden játékban.
Következtetések
Mint valaki, akinek a jobb megjelenés iránti vágya az évek során csökkent, ezek a funkciók azok a valódi okok, amelyek miatt a következő generációs címek Xbox One-on és a PlayStation 4-en való lejátszásának lehetőségeire gondoltam. Végül is az utóbbi években a kedvenc játékélményeim olyan játékokból származnak, amelyek mindent másnak pusztán a grafika fölött tartanak.
Elegendő-e az itt felsorolt funkciók valamelyike ahhoz, hogy izgatottan élvezhesse a következő generációs konzolokat? Ezek közül valamelyik - különösen a videomegosztás és a szociális hálózatok szempontjából - valójában megakadályozza, hogy az új hardverre ugrik? Milyen további főbb jellemzőket remél a játékkonzolok következő generációs konzoljaival együtt? Kérjük, ossza meg velünk gondolatait az alábbi megjegyzés szakaszban.
Kép jóváírás: -EMR-
Dave Parrack egy brit író, aki minden tech iránt érdeklődik. Több mint 10 éves tapasztalattal rendelkezik az online publikációk írása terén, és most a MakeUseOf szerkesztőhelyettese.