Hirdetés

A Gonosz belül hirdetésre került, mint a 2000-es évek szeretett félelmetes címeinek visszatérése, nagyrészt a horror rajongók örömére. Shinji Mikami rendező, a Resident Evil alkotója visszatért a túlélési horror műfajba félelmetes gyökereihez, ahelyett, hogy ezúttal csak cselekedetekről szóljon. Olvassa el tovább, hogy megnézze-e a Gonosz belül ezt a merész állítást.

[TARTALOM FIGYELMEZTETÉS: A Gonosz belül érettnek minősül, és átható, félelmetes erőszakot tartalmaz. Ez az áttekintés játékklipjeket tartalmaz, ezért az olvasók mérlegelési jogköre erősen ajánlott.

A történet

Ön ellenőrzése alatt áll Sebastian Castellanos, a rendőrségi nyomozó, akit partnereivel együtt küldnek tömeges gyilkosság kivizsgálására egy mentális kórházban. Nem sokkal a helyzet eszkalálódik, amikor egy másik dimenzióból látszó látogató felbukkan és lemegy a rendõrségre. Miután nem látta idejét, miután észrevette ezt, Sebastian elbocsátja a lényt, és csúnya lények hagyja meghalni.

01-EvilWithin

Ha elmenekülsz, a dolgok nem javulnak sokat; a mentőautó, amelybe hagyja, komplikációk miatt nem érkezik meg rendeltetési helyére, és elhagyatva marad az erdőben. Ezen az ponton az első fejezet véget ér, tehát a történetet nem részletezzük itt.

instagram viewer

02-EvilWithin

A benne található gonosz sok kérdést felvált téged, amelyekre úgy tűnik, hogy nem válaszolnak. Kicsit több, mint a játék közepén, meg fogod érteni, hogy mi folyik, de addig az időpontig az események nagyon véletlenszerűnek tűnnek és az egész helyszínen megjelennek. Például előfordulhat, hogy elmenekülsz az ellenségtől, és amint elér egy ajtót, hirtelen új helyre kerülsz. A játék feltárja, hogyan történik veled az idő múlásával, de azok, akik koherens történet 3 videojáték, amelyek érzelmileg meg fognak érinteniAnnak ellenére, hogy fiatal közepes vagy, a játék időnként végbemegy egy olyan történettel, amely valóban mélyen a szívébe üt. Egyes játékok valójában a játékok interaktív jellegét használják ... Olvass tovább már korán csalódott lehet.

A gonosz belül_20141018142748

Miután befejezted a játékot, megnézheted a játék minden karakterének kis figuráit, és mindegyikről tudsz róla információkat. Ez valójában jobban megvilágít néhány „Miért?” kérdéseket, mint a vége volt, tehát ellenőrizze azokat, amikor a játék befejeződött. A befejezés némi bezárást eredményez, de összességében még mindig homályos. Mindenféle botrány marad; az elméletek olvasása a játékfórumokon érdekesnek bizonyul ezzel.

A gonosz belül_20141016115950

gameplay

A Survival Horror arról szól, hogy korlátozott lőszerekkel próbál átjutni egy félelmetes világon és erőforrásait, mindazonáltal úgy tűnik, hogy az ellenség túllépi Önt, és miatt Ön a székhely szélén áll félelem. A Gonosz belül tisztességes munkát végez e környezet megteremtésében.

A környezet eléggé jellemző a horror játékokra: templomok, csatornák, kórházak és földalatti alagutak vannak jelen. Néhány szakaszon kívül leszel, beleértve a hegyet és a hegyes várost, de időd nagy részét sötétben töltik. Szerencsére van egy lámpája, amelyet bármikor be lehet kapcsolni, korlátozás nélkül, bár ez még jobban ismerteti az ellenséget.

A gonosz belül_20141014222827

Az elején két nehézségi lehetősége van: alkalmi és túlélési. Az Casual hozzáadja az automatikus célzást és több lőszert biztosít a játéknak megfelelően. Amit olvastam, lehet, hogy kevesebb rejtvény található a Casual-ban is, de a játékon belül ez nem szerepel. Ha teljesíted a Survival játékot, feloldod a Rémálom és az Akumu nehézségeket. Az Akumu a legnehezebb a játéknak; a halál egyetlen ütéssel fordul elő bármilyen típusú veszély miatt, tehát ha nem kapja meg rúgásait őrült-kemény játékok 7 olyan videojáték, amelyek olyan keményekké teszik, hogy meg akarja dobni a vezérlőjétA régi iskolai videojátékok egyik legfontosabb kulcsa a hihetetlen nehézség. Korábban egy cikkben beszéltünk a régebbi játékok kihívásának szintjéről azokról a dolgokról, amelyekben legjobban hiányzol ... Olvass tovább , maradj távol.

Játszottam Casual-t felülvizsgálati célokra, és ez elég könnyű volt. Csak néhány alkalommal történt a lőszer teljesen kimerülése, és soha nem éreztem magam túlterhelten. Hacsak nem vagy vadonatúj a videojátékokhoz Videojátékok, amelyek átalakítottak engem az alkalmi játékosoktól a kemény rabjává [MUO Gaming]A játékosok életében vannak olyan játékok, amelyek a hétköznapi játékok birodalmából a hardcore játékosokká válnak. Ha visszatekint a játékodra, akkor ... Olvass tovább vagy csak törődik a történettel, először játssza le a Survival játékot. Bizonyos haláleseteket tapasztalhat, de ez a fél szórakozás.

A kezelőszervek nem jelent problémát. Noha csak a triggereket átfordíthatja, vagy a készleteket áthelyezheti az R3-ból a PS4 érintőpadra (amit javaslom, mivel az érintőpadot nem másra használják), nem fog hiányozni a testreszabás Játszd az utat: A Gaming 10 legjobban testreszabható játékjaMíg a legtöbb játékos rengeteg szórakozást talál a játékban, néhányan túl akarnak lépni a világgal való interakción, és elsősorban a teremtésbe merülnek. A szintek, a karakterek, az elemek és más testreszabása, ha rendelkezésre áll, adhat ... Olvass tovább mivel minden jól működik. A négy irányított gombot gyorsváltó menüként használják, és a készlet megnyitása lelassítja az idõt. Ez lehetővé teszi, hogy megtegye azt, amire szüksége van, anélkül, hogy teljes mértékben kiszabadítana a helyzetről, ami jó érzés.

A gonosz belül_20141018011614

Míg a játék lineáris, mivel a legtöbb túlélési rémület, testreszabhatja a játék stílusát egy ponthoz. A játék nem követeli meg, hogy a szemmel láthatólag minden ellenséget megöljön a legtöbb időben, tehát ha inkább az ellenfelek ellen lopakodnak ahelyett, hogy levennék őket, akkor ez a lehetőség rendelkezésre áll. A betöltési képernyőn megjelenő tippek enyhén elfogult tanácsokat adnak; nyilvánvaló, hogy a játék nem akarja, hogy támaszkodjon a közelharci támadásokra, mivel emlékezteti Önt, hogy ezeket elsősorban védelemre kell használni, és alig okoznak kárt. A fejlövés fontos; még inkább nagyobb nehézségek esetén, amikor kevés a lőszer.

A gonosz belül_20141017011455

Önnek lehetősége van arra, hogy hátrányosan legyőzze az ellenségeket, és az első néhány fejezetben ez nagyon hasznos. Bizonyos részekben azonban a lopakodás nem volt megvalósítható csapdák vagy terep miatt, amelyek hátrányos helyzetbe hoztak téged. Lehet, hogy ez csak a játékstílusom volt, de úgy találtam, hogy több ellenség ellen harcolok, mint egyedül hagytam, ami furcsa egy horror játékhoz.

A gonosz belül_20141018012337

Minden fejezetben néhányszor találkozol egy szobával, ahol tükör és zene játszik. A tükörbe nézés ráveti Önt a kórházba, amely egyfajta központja a játéknak. Innentől menthet, használhatja a kulcsokat, amelyeket talált, hogy szekrényeket nyisson meg kellékeket tartalmazó árucikkeket, vagy használja a RPG-esque frissítő rendszer 3 iOS játék, amely elhomályosítja a vonalat a puzzle és az RPG közöttEz egy kirakós játék? RPG? Mindkettő! Olvass tovább hogy a Gonosz belül, mint sok legutóbbi játékban, megtalálható.

A gonosz belül_20141016123230

A zöld gélt jutalomként szerezzék meg az ellenségek meggyilkolásáért, vagy különféle átokban megtalálhatók. A kórházban lévő szék lehetővé teszi olyan képességek fejlesztését, mint a maximális egészség, a sprint ideje, a lőszer kapacitása vagy a különféle fegyverek fejlesztése, például rövidebb újratöltési idő. Ez megerősíti a „Válassz stílusát” játékmenetet, tehát ha folyamatosan harcolsz, érdemes frissíteni a megbízható pisztolyt, míg valami félelmesebb valaki a sprint idejét és az egészségét részesíti előnyben.

A gonosz belül_20141018150319

A harc kielégítő. A főnökök sok kárt okoznak, tehát amikor szembenézel velük, erősebb ellenfeleknek érzik magukat. A halálos animációk sokfélesége biztosítja, hogy minden egyes alkalommal, amikor kudarcot vall, új módon szenvedjen el; ha még nem mondtam, akkor ez a játék hátborzongató. A zavarónak nem kell alkalmaznia.

A gonosz belül_20141018122725

Egy partner veled van a játék kis részében. Szerencsére nem túl erős és nem hülye. Meg fogja ölni ellenségeit, és soha nem lesz az oka annak, hogy meghal, de nem bújhat csak mögötte, és hátradőlhet, miközben minden munkát elvégz. Ez hatalmas húzás lehetett, de jól kiegyensúlyozták.

A gonosz belül_20141016164910

Mechanika

A Gonosz belül legnyilvánvalóbb technikai problémája a grafikus pop-in. Ha nem ismeri ezt a kifejezést, akkor erre utal játék grafika PC-grafika beállításai: Mit jelent ez?Ebben a videóban áttekintjük a mai PC-játékok leggyakoribb grafikai beállításait. Végül meg fogod érteni, hogy mit értnek az egyszerű nyelven. Olvass tovább nem tölt be, mielőtt látná őket, így az objektum egyirányúnak tűnik, majd átalakul, miközben látja. A kérdés nem széles körben elterjedt, és elsősorban a jelenetek során észrevehető, ám ennek nincs oka a nagy jelenlegi gen konzolon. Ezen felül a teljesítmény kiváló. Volt egy rövid, nagy lassulásom, de ez egy elszigetelt eset volt.

Ha a felülvizsgálat elején nézte a játékvideót, akkor biztosan észrevette a képernyő felső és alsó részén található fekete sávokat. Ez szándékosan áll, és nincs lehetőség arra, hogy megváltoztassa. Míg a filmeket levélszekrényben kell bemutatni, hogy a teljes képet meg lehessen mutatni, a A videojáték megjeleníthető, bárcsak az alkotója vágyakozik rá, ezért dönt a döntés ezen szempont használatáról páratlan.

A játékos nem nyer belőle sokat, és néha úgy tűnik, hogy folyamatosan át kell vigyáznia a vezérlőpálcára, hogy képet kapjon arról, ami körül van, mivel nincs teljes képernyője. Bizonyára egy idő után hozzászoksz, de ez elég zavaró, hogy minden alkalommal, amikor leültem a játékra, észrevettem.

A gonosz belül_20141018144935

Az ellenőrző pontokat nagylelkűen adják ki, ami biztosítja, hogy folyamatosan fejlődhessen. Van azonban néhány eset, amikor az ellenőrző pontokat olyan helyzetbe helyezik, amely megköveteli, hogy ugyanazokat a részeket újrajátssza. Szerencsére ez nem gyakran, de ha ez megtörténik, ideges lesz, ha ugyanazt a kapcsolót többször meghúzza.

Borzalom

A játék általában zavaró légkörrel rendelkezik, de soha nem lesz ilyen túl ijesztő 4 videojáték, amely valójában megfélemlít [MUO Gaming]A videojátékok képesek megragadni a filmekkel és más szórakoztatási formákkal járó érzelmek és érzések nagy részét. Mindazonáltal úgy tűnik, hogy a videojátékok mindig küzdenek azzal, hogy az emberek nevetnek és ... Olvass tovább . Ez azonban nem szelíd: A bevezetőben lecsúszsz egy alagútból, amelyet vér és test borít, miközben elkerüli a pengéket, és később megpróbál távol maradni az egyik legfélelmetesebb ellenségtől, amíg lassan megmérgezik gáz. Erős. Eltekintve attól, hogy időnként csapdába kerültem és bombákat dobtam el, nem voltam pontosan kiugrott a helyemről. Összehasonlítva a játék, mint az Outlast Outlast Review: 2013 legfélelmetesebb játék [Giveaway]Ha van egy játék, amelyet öt percig kell játszania, és aztán soha többé nem veszi fel, akkor ez a Red Barrels Outlast. A lehető legjobb módon értem: a ritka játék károsít téged ... Olvass tovább ami előre nem látható hátborzongató események miatt remeg a félelemtől, ez a játék kissé megvilágítja a pánik elemeit.

A gonosz belül_20141018151851

Tartós érték

A Gonosz belül kb. 15-20 óra alatt elkészülhet. A játék 15 fejezete nem tartalmaz sok helyet a vándorláshoz, bár fontos felfedezni a lőszer és a zöld gél kis tereit. Ha olyan valaki vagy, aki soha nem tér vissza egy játékhoz, miután befejezted, akkor a kreditek lejárta után nem fog sok örömet élvezni. A játék verése felszabadít néhány új fegyvert, az Új játék pluszt, és további nehézségeket rejt magában, amint azt fentebb említettük. A hullámalapú túlélési mód hűvös kiegészítés lett volna, de itt nincs.

Ha azonban komplementer vagy, vagy ugyanazt a játékot szeretné játszani, különféle korlátozásokkal, akkor okkal játszik a történetet újra. A játék trófeái tartalmaznak valódi kihívásokat, beleértve az egész játék zöld verés nélküli verését gél frissítés és a kaland legyőzése öt órán belül, nem is beszélve a büntető Akumu-ról nehézség. Azok számára, akik nem akarnak egyszerre többször játszani ugyanazon a játékon, készen álltok valami másra.

A gonosz belül_20141018114745

Három DLC-csomagot terveznek. Kettőjük Sebastian egyik partnerének történetét fogja feltárni, míg a másik lehetővé teszi, hogy The Keeper-ként játsszon, az egyik legfélelmetesebb ellenségként. A Season Pass már elérhető 20 dollárért; Remélhetőleg ezek a kiterjesztések még jobban megvilágítják a történetet.

Az ítélet

Tehát mindezt figyelembe kell venni, kell játszani ezt a játékot?

Ha horror rajongó vagy, ez határozottan egy játék, amelyet meg kell játszania. A játék őszintén szólva azonban nem ér 60 dollárt a kapott tartalomért. A 15 óra elég rövid manapság a játék számára, és a játék utáni tartalom hiánya, az újbóli lejátszás mellett, kissé hihetetlen. Ezért az utolsó ajánlásom erre a játékra a következő:

Várja meg, amíg az eladásra kerül, vagy a DLC-hez csomagolva van.

Néhány grafikus kérdés ellenére, furcsa dizájn választás a levélszekrényben, homályos történet és a az újrajátszhatóság hiánya, a The Evil belül egy olyan minőségi játék, amelyet minden érettnek meg kell tapasztalnia gamer. A végén nem fogod teljesen megérteni a történetet, de a játékkal töltött idő élvezetes lesz. Most kap egy másik játékot, amely hosszabb ideig tartja az érdeklődését; A Gonosz belül egyszerűen nem kínál jó értéket ezen a ponton.

Nézd meg a Borderlands: The Pre-Sequel áttekintése Borderlands A szekvencia előtti áttekintés - ez a játék neked?Összegyűjti-e a Borderlands Pre-Sequel a többi játékot, vagy csak pénzeszközt jelent a franchise jó nevén? Olvass tovább , amely ugyanazon a napon jelent meg, mint a Gonosz belül, ha most szüksége van egy másik játékra. Vagy ha még több horrorra keres, nézd meg kevésbé ismert PS2 címek, amelyek megriasztják a nadrágját 4 csonthűtéses horror játék a PlayStation 2-ből, amelyet még soha nem hallottálVedd fel a Shocktober-t ezekkel a rejtett PS2 horror drágakövekkel. Olvass tovább .

A The Gonosz belül játszol? Melyek a kedvenc horror játékaid? Tudassa velünk a megjegyzésekben!

A Gonosz belül elérhető PS3, PS4, Xbox 360, Xbox egyés PC 60 dollárért. Megjelent 2014. október 14-én.

Ben a MakeUseOf szerkesztőhelyettese és szponzorált postamenedzsere. B.S. a számítógépes információs rendszerekben a Grove City College-ban, ahol a Cum Laude diplomát szerezte, és főiskolai kitüntetésével. Szereti mások segítségét, és szenvedélyesen játszik videojátékokat.