Hirdetés
Számos modern videojáték játszik úgy, mint a filmek, erős történetvonalakkal, részletesebb karakterekkel és cselekvési sorozatokkal, amelyek biztosan még Michael Bay MichaelBayifier: Adja meg képének a Michael Bay effektust Olvass tovább szünet a gondolatra. És amikor a videojátékokból való tényleges filmeket készítik, a Hollywood és annak filmkészítő testvérvárosai szerte a világon látványosan kudarcot vallottak.
Van néhány videojáték-film adaptáció megéri megnézni A 10 legnépszerűbb videojáték-filmA médiakeresztezések gyakran nagyon sikeresek lehetnek. Az olyan könyvek, mint a Gyűrűk Lordának trilógia, a Forrest Gump és a Csodálatos élet, új közönséget találtak a filmekbe történő fordítás után. De a videojátékok ... Olvass tovább , de a legtöbb a filmek kedvelőinek és a játékosoknak sem tetszik. Úgy tűnik, hogy egyes rendezők utálják azt a gondolatot, hogy a forrásanyag befolyásolja őket, mások túlságosan mereven ragaszkodnak a műfaj határához. Egyik megközelítés sem működik igazán.
Biztos vagyok benne, hogy a népszerű videojátékok fantasztikus filmmódosításai vannak odakinn, csak várnak rá. Csak egy látnokra van szükségünk, hogy egy vagy több bekövetkezzen. Miután pontosan megjelölt öt videojátékot, az lenne nagyszerű TV-műsorokat készíthet 5 videojáték, amelyek nagyszerű TV-műsorokat készítenekAmikor a Halo 4 novemberben kiadásra kerül. 2012. december 6-án epizodikus tartalmat hoz majd magával, amely szinte televíziós jellegű. Annak érdekében, hogy megosszák a közös tapasztalatokat, amelyekről a játékosok beszélnek a vízhűtő körül, ... Olvass tovább , Ötöt szeretnék javasolni, amelyek részesüljenek a nagyképernyős kezelésben, amelyet egyértelműen megérdemelnek.
Red Dead Redemption
A játék:Red Dead Redemption egy nyílt világú nyugat, amelyet a Rockstar Games fejlesztett ki és publikált. 2011-ben jelent meg, ez a 2004. évi Red Dead Revolver játék szellemi utódja. A játék nagy részében John Marstont játsszad, aki a vadnyugaton szerte akciót lát, miközben vadászja a régi bandáját annak érdekében, hogy újracsatlakozzon családjával.
A film: A történet nagyjából sértetlen maradhat a játékról a filmre való ugrás során. Marston erős főszereplő, és a remény, az árulás és a megváltás témái mámorító filmet eredményeznének. Nagy költségvetéssel, amely életre kelti az amerikai régi nyugatot, ez lehet egy nyugati, amely vonzó lehet mind a régi, mind az új generációs mozi-látogatók számára.
Tükör szélén
A játék:Tükör szélén egyedülálló játék több szempontból. Minden alkalommal valódi első személyű perspektívát közvetít, és az általa beállított disztopikus jövő futurisztikus, minimalista megjelenése egy kicsit hozzászokik. A Faith játékost futtatja, aki szembeszáll a felelős tekintélyelvű rezsimtel annak érdekében, hogy üzeneteket és csomagokat szállítson a város körül, amelyet ismeri, mint a kezét.
A film: Nagyon frusztrálónak találtam a játékot, a furcsa vezérlőknek és a pontosságnak köszönhetően, amelyek valóban bárhová eljuthatnak. Ez kissé akadályozta a történetet, ami valójában vonzó lenne a társadalom sokszínű keresztmetszetére. A filmben lehetnek olyan részek, ahol a kamera első személyes perspektívát vesz fel, a parkour szakemberei pedig néhány izgalmas látványt nyújtanak a csavaró tervvonalhoz.
Hírhedt
A játék:Hírhedt 2009-ben adták ki, és azóta folytatott folytatást. Cole McGrathot játsszuk, egy közönséges srác, akinek rendkívüli hatalma van, miután robbanás történt a városában. A régiót a kormány karanténba helyezi, mivel McGrath rendkívüli rendet hoz, miközben megpróbálja megtalálni a káosz okát és azért felelős embereket.
A film: Mint egy kereszt X-Men és Menekülés New Yorkból, a Hírhedt alapú film rendkívül jól működhet. A jó vs. A gonosz aspektusa sokféle módon felhasználható; megnézhetjük Cole személyiségének mindkét oldalát, amikor ő dönt, miközben a közönséget tartja üléseik szélén, egészen a végéig, abban az irányban, hogy az erkölcse miként veszi végül neki.
Tömeghatás
A játék: Három volt Tömeghatás a mai napig tartó játékok, a végső részlet befejezésével a trilógiában, ami bizonyos neheztelést okozott a játékosok körében. De ez nem távolíthat el semmit az univerzumtól, a karakterektől és a BioWare ezekhez a játékokhoz létrehozott történetétől. Shephard parancsnokot játsszad, amikor szemben állsz egy Reapers nevű mechanikus lények idegen versenyével.
A film: A Mass Effect játékok ezen a médiumban nagy hangsúlyt fektetnek a történetmesélésre, így minden író számára könnyű feladat lenne a sorozat moziban történő lefordítása. Nem fontos, hogy egy trilógia a játékokat tetszik-e, vagy sem, de nem fontos, de a megjelenés és a tökéletes megjelenés megismerése emlős feladat és kiemelkedően fontos a sikerhez.
Modern hadviselés
A játék: Három volt Modern hadviselés a mai napig megjelent játékok, az utoljára 2011-ben jelent meg. A Call Of Duty franchise részeként ezek a címek mind első személyű lövöldözős játékok, de a történet és a jellemzés elég erősek ahhoz, hogy legalább egy filmet, ha nem többet indokoljanak. Különböző karaktereket játsszon a sorozaton keresztül, miközben állandóan változó ellenséggel küzdenek a szinte ma.
A film: Ez egy modern háborús film lenne a Black Hawk Down vagy Bőrnyakúak. Fenntartja a játékok átfogó témáit, miközben kitalálja a karaktereket, és a Modern Warfare film valóban félelmetes lehet. Ha egy hatalmas záró csatában minden főszereplő részt vesz, a mozi-látogatók többet akarnak. Mivel ezeket a játékokat évente millióra értékesítik, hatalmas beépített közönség várja, hogy megzavarja.
Következtetések
Ezek csupán az általam játszott játékokon alapuló javaslataim, amelyek film jellegűnek tűntek. Egyetért-e a választásaimmal, vagy van más javaslata a videojátékokról, amelyek megérdemlik a filmkezelést? Alternatív megoldásként úgy gondolja, hogy a játékoknak játéknak kell maradniuk, és nem lehet ilyen műfajok közötti hibridek? Bármi is legyen gondolata, tudassa velünk az alábbi megjegyzés szakaszban.
Kép kreditek: Derek Purdy, A Red Dead Redemption hivatalos, A Mirror's Edge hivatalos, Hírhedt hivatalos, Mass Effect hivatalos, Modern Warfare hivatalos
Dave Parrack egy brit író, aki minden tech iránt érdeklődik. Több mint 10 éves tapasztalattal rendelkezik az online publikációk írása terén, és most a MakeUseOf szerkesztőhelyettese.