Hirdetés
World of Warcraft csökken, és A hóvihar már nem számít növekedés megjelenésére. Számos oka van annak, hogy a volt játékosok kiléptek, de a legfontosabb ok az, hogy a játék már nem ugyanaz. Hiányoznak a régi idők, ezért oly sok játékos érkezik magánszerverekhez.
Lehet, hogy megfontolta a magánszerver útvonalat, de vigyázott a lehetséges következményekre. Mire számíthat? Jogosak? Jól van, ha rajta játszik? Vessen egy pillantást erre.
lemondás: A cikkben szereplő információk egyike sem tekinthető jogi tanácsadásnak.
Mik a magánszerverek?
technikailag privát szerver minden magántulajdonban lévő szervert ír le. Ez az. Ebben az összefüggésben azonban a magánszerverek azok, amelyek utánozzák az online játékok játékélményét. Szerver emulátor egy másik kifejezés, amelyet gyakran felcserélhetően használnak ugyanazon dolog leírására.
Miért játszik bárki magánszerveren? Végül is a hivatalos szerverek nem nyújtanák a legélvezetesebb és legérdekesebb élményt, főleg azért, mert szakemberek üzemeltetik őket, és a legnagyobb a népességük? Elméletileg igen, de ez nem mindig olyan egyszerű.
A privát szerverek ingyenesek. Nos, ezek legtöbbször vannak. Az alábbiakban egy példát mutatunk egy magánszerverre, amely mikrotranzakciós modellt alkalmazott, amely a tulajdonosokra visszatért. De ha figyelmen kívül hagyjuk ezeket a kivételeket, akkor a magánszerverek legvonzóbb vonása az, hogy ingyenesen lehet előfizetési játékot játszani, és mindannyian tudjuk, mennyire népszerű ingyenesen játszható MMORPG-k A 10 legnagyobb ingyenes MMORPG, amely elkezdi a játékotAz MMORPG szerencsejáték tája soha nem volt olyan jobb, mint ma. Egyesek fenyőkedhetnek a régi jó időkben, amikor az olyan játékok, mint az Ultima Online, az Everquest és a Camelot Dark Age uralták a jelenetet, ... Olvass tovább vannak.
A privát szerverek különböznek egymástól. A legtöbb privát szerver egyedülálló játékszabályokat valósít meg, amelyek kissé eltérnek a hivatalos szerverektől. Például a tapasztalati arány 100-szor gyorsabb lehet, VAGY az új karakterek maximálisan kezdődhetnek. Egyéb különbségek lehetnek egyedi elemek, speciális mobok vagy egyedi játékon belüli események.
A privát szerverek kényelmesek. Ezek lehetővé teszik, hogy olyan játékokat játssz, amelyeket általában nem tudsz játszani. Például, ha egy adott játék nem kínálják az Ön régiójában Hola Unblocker - Könnyen hozzáférhető a régiók által blokkolt tartalomhozNyissa meg a webhelyeket, mint például a Hulu, a CBS, az iTV és a Pandora, függetlenül attól, hogy melyik országban tartózkodik. Még jobb, ha nincs szükség a DNS-beállítások megváltoztatására vagy a VPN beállítására. A Hola Unblocker egy Android alkalmazás, ... Olvass tovább , a magánszerverek kitölthetik ezt az ürességet. Hasonlóképpen, ha abbahagyják a játékot, és leépítik az összes hivatalos verziót, akkor a privát szerverek lehetővé teszik a rajongók számára, hogy folyamatosan játszanak.
Nem azt mondom, hogy ezek az okok megfelelő és nem mondom, hogy ezek az okok indokol a privát szerveren történő játék. Ez egyszerűen magyarázat arra, hogy miért olyan népszerű a magánszerverek.
A privát kiszolgálók mindenütt megtalálhatók
És valóban, magánszerverek vannak széles körben elterjedt. Már csaknem két évtized óta működnek, és népszerűsége évről évre tovább növekszik. Annak ellenére, hogy a magánszervereket állandóan megemlítik a törvényes szürke területről, ezeket nem lehet megölni. Mindegyiknél, amelyik leáll, további három emelkedik fel.
Ultima Online gyakran szenvedélyes szerver-emulációs közösség kialakításának első játékának tekintik. UO magánszerverek, úgynevezett szilánkok, visszavezethető 1998-ra, amikor az Ultima Offline eXperiment nevű program nyílt forrásúvá vált. Tucatnyi villás projektet és számos szervergazda létrehozott. Az UO A szilánk közösség továbbra is erős.
Nem sokkal később, az okos fordított mérnökök lebontották más MMORPG-ket és ezeknek a játékoknak a magánszerverei az egész helyszínen felbukkantak. EQEmulator felhatalmazza a EverQuest; A Hercules több száz szervert hajt végre Ragnarok Online; majd ott van a CMaNGoS, amely a legnépszerűbb szerveremulátor World of Warcraft.
Ezek a szerverek hihetetlenül változatosak, és mindegyik szervernek megvan a saját ízlése, amely megkülönbözteti a többitől:
- Excalibur WoW népszerű Égő keresztes hadjárat szerver funkcionális Arena PvP-vel.
- A Molten WoW a WoW szerverek legsikeresebb hálózata, rendszeresen több mint 21 000 egyidejű lejátszót tárolva 8 kiszolgálón, a A Lich King haragja hoz Köd a Pandaria
Ez csak megkarcolja a felületet. Mint láthatja, a World of Warcraft óriási.
A peres fenyegetések: A lényeg
Ami visszavezet minket az eredeti kérdéshez: törvényesek ezek a magánszerverek? Érvényes kérdés, amely vonakodást vált ki sok játékos szívében, különösen azért, mert az elmúlt évtizedben néhány emulátorral kapcsolatos perek zajlottak.
A legfélelmetesebb példa a 2010-es eset Blizzard Entertainment v. Alyson Reeves amelyben a Scapegaming becsapódott 85 millió dollár kártérítésben. Futásuk során a Scapegaming több mint 1,5 millió dollárt kért játékos „adományokat” a játékbeli előrehaladásért cserébe.
Időnként a hivatalos szerverszoftver kiszivárogtatott verzióit használják a magánszerverek futtatásához, mint a Ragnarok Online az AEGIS rendszert futtató szerverek. Más esetekben a szerverek illegálisan tárolnak és terjesztnek hivatalos kliens fájlokat, aminek eredményeként szerzői jogok megsértése A szerzői jogok megértése: 5 mítosz levont!Sok félreértés van a szerzői jogi törvény körül, különösen, ha online. Megsértheti a szerzői jogokat, és még csak nem is tudja. Olvass tovább perek.
Tehát a magánszerverek illegálisak? Nos, nincs egyszerű válasz.
- Ha a szerver profitál, akkor minden bizonnyal jogellenes.
- Ha a szerver lopott vagy kiszivárogtatott szoftvert futtat, akkor az minden bizonnyal törvénytelen.
- Ha a szerver kliens fájlokat terjeszt, akkor minden bizonnyal jogellenes.
Még ha a szerver is e teszten is megfelel a három szempontnak, a jogszerűség nem garantált. A vállalatoknak lesz Kevésbé indulhat, de a körülményektől függően elég szennyeződést találhatnak ahhoz, hogy egy sikeres peres eljárás során áthatolhassanak. Ezek a kockázatok többnyire csak a szerver gazdagépeket érintik.
Akkor mi van a magánszerverek jogszerűségével? játékos?
Mielőtt privát szerveren játszhat, szükség van a játék kliensére. Ha jogszerű példányt szerez - vagyis megvásárolja -, akkor használatához el kell fogadnia a Végfelhasználói licencszerződést (EULA).
A legtöbb MMORPG, beleértve a World of Warcraft, az EULA mindkettőt megtiltja az ügyfél módosítása és részvétel emulált szervereknél. Mivel az ügyfelet gyakran módosítani kell, mielőtt bejelentkezhet egy emulált szerverre, ezeknek a játékosoknak a többsége megsértette mindkét pontot.
Mi történik, ha megsérti az EULA-t? Nos, nem sok. Vannak esetek, amikor a Blizzard megszüntette az emulált szerverekön játszó fogvatartottak hivatalos fiókjait, de egy magánszerver-lejátszót soha nem sújtottak peres eljárással.
Ha mindent elmondnak, akkor a magánszerverek egy törvényes szürke területen ülnek, amely tele van erkölcsi kétértelműséggel, és a MakeUseOf ezt nem engedi. Privát szerveren játszik? Mit gondolsz az egész vitáról? Ossza meg velünk a megjegyzéseket.
Joel Lee B.S. számítástechnikában és több mint hat éves szakmai írói tapasztalat. A MakeUseOf főszerkesztője.