Az e-mail címed nem kerül nyilvánosságra. A kötelező mezők meg vannak jelölve *

Az, amiért visszajön az Minecraft számára, az a tény, hogy nincsenek szabályok, de vannak sokféle szabály! Bármilyen dolgot elkészíthet és megtehet, amit valaha is szeretett volna, de csak az eszközök, források, ravaszkodási receptek és tárgyak állnak rendelkezésére. Szüksége van macskakövesre? Készítsen generátort! Szüksége van egy automatikus farmra? Használjon vizet, dugattyúkat és redstone-t! A játék bonyolult mechanikájához SZÜKSÉGES gondolkodni arról, mit csinálsz, hogyan kell csinálni, és mit kell tenned! Ha a kreatív módra építené a dolgokat, akkor is sok időbe telik, és folyamatosan fejlődni fogsz, de ha építesz Ha túlélési módban lenne dolgok, akkor időbe telik az erőforrások keresése, az épületszolgáltatás tisztázása, és ami a legfontosabb: biztonságos!

Összességében a Minecraft vonzereje (számomra) az a tény, hogy mindig is vissza akarod térni az építkezésedhez, és FELHASZNÁLNI azt. Itt mindig hozzáadhat némi funkcionalitást, esztétikát, és csak a képzeletétől függ, hogy mennyi projektet tud tenni. Számomra az a cél, hogy képesek legyenek olyan gépeket és mechanizmusokat felépíteni, amelyek megkönnyítik az minecraftot, de keményen kell dolgoznom e cél elérése érdekében :)

instagram viewer

Ezért is szeretem a MODS-t, a minecraft másik szerves részét. Annyira kiterjeszthetővé teszik maga a játék. A legjobb modok egyike több gépet és mechanizmust ad a játékhoz, például ipari vagy építőipari járműveket. Néhányan csak véletlenszerű szórakozást adnak hozzá, mint például a szerencsés blokk mod. De ami visszatért a minecrafthoz, az az izgalom, hogy valami újat csinálok. Új helyek megtalálásáról. Új dolgokat készíteni. Ez az oka annak, hogy az minecraft jól működik.

Miután csak tíz percet töltöttem a demó lejátszására, nem látom azonnal a játék vonzerejét.

Az utóbbi néhány évben azonban láttam, hogy a Minecraft - lényegében - a Legjobb Lego Építési Környezetvé vált, anélkül több ezer egyedi műanyag darabon kell lépnie, esküszöm és átkozom, amíg a fájdalom elmúlik, és mindig több darabra van szüksége az álom.

Mint a Lego, a Minecraft lehetővé teszi bárki számára, hogy bármit építhessen, amiről álmodozhat: végtelen kockák, négyzetek, speciális terek, és - a Lego MindStormshoz hasonló hozzáadott funkcionalitással - funkcionális eszközök és szórakozás.

Természetesen egy olyan komplex építéséhez szükséges szint elérése, mint az 1: 1 méretű Starship Enterprise ( http://youtu.be/lXUkdrcey-w? t = 1m27s ) végtelen elkötelezettséget, türelmet, figyelmet a részletekre, és nagy valószínűséggel nincs élet a játékon kívül.

Bárki képessége gyakorlatilag bármit megtenni a világon, izgalmas és korlátlan, ha türelme és szabadideje van a játék elkötelezettségére.

Sok oka van annak, hogy ez a játék olyan vonzó és addiktív. Számos játék megosztja ezeket a tulajdonságokat, de a Minecraft mindegyiket egyetlen finom kis csomagban egyesíti.

Először is: nincsenek valós célok, nincsenek kitűzendő célok, nincs külön terület, nincs szükség kézi mentésre és nincs betöltő képernyő. Ez azt jelenti, hogy nincs értelme, hogy a játék megállít, megszakítja a merítést vagy természetes pihenőhelyet hoz létre. Ez a tökéletes környezet az „újabb blokk” gondolkodásmódhoz, ahol folyamatosan csak egy utolsó dolgot próbál befejezni, mielőtt kilép, és valami produktívabbat csinál. Túl könnyű 8 órát játszani anélkül, hogy rájött volna.

A második ok, amiért a Minecraft annyira népszerű, hogy ez egyáltalán nem egy lineáris játék. A játéknak nincs vége. Még a legigényesebben készített lineáris játékoknak is lesz pontja, ahol az újrajátszhatóság elveszik, legalábbis egyszemélyes játékosoknál.

Van még a Minecraft véletlenszerűsége is. Minden idők egyik kedvenc játékom a Just Cause 2, amely egy hatalmas nyitott világ, tele káoszt és őrülettel. Több mint 120 órán keresztül játszottam a Just Cause 2-t, és még mindig sok minden látható, ha akarom, de van egy véges korlát. A játékban mindent a játék fejlesztői terveznek, terveznek és készítenek. Végül mindent láttam. Az Minecraft nem ilyen. Alapvetően örökre megyek, és minden nap láthatok valamit. A terepgenerátor végtelen változtatásokat eredményezhet, és mindig van esélye, hogy a a tiszta, számítógéppel generált szépség jelenetét, amelyet nehéz leírni valakinek, aki még nem tapasztalta meg maguk.

Egy újabb ok a Minecraft által kínált lehetőségek. Csak egy maroknyi blokktípussal készítheti el saját remekműjét, ha elég kreatív vagy, vagy akár valós remekművet is megismételhet, ha erre kíváncsi. Persze, a blokkok 1m-es kockák, de ha elég nagy épít, akkor minden szükséges részlet megvan. A kreatív üzemmódban elérhető parancsblokkok ezt egészítik ki azzal, hogy lehetőséget adnak a játék manipulálására.

Aztán, ahogy gondolod, hogy mindent megtettél a világodban, pontosan így van tetszik, a csőcselék már nem jelentenek fenyegetést, és látszólag végtelen források állnak rendelkezésére ártalmatlanítására... felfedezi a multi-player játékot. Építhet barátaival, mini-játékokat játszhat, hozzájárulhat valami félelmetes valamihez, beléphet egy közösségbe, és képességeivel lenyűgözhet másokat.

És mintha mindez nem lenne elég, végtelen mennyiségű kalandtérkép, textúra-csomag és mod van (amelyek hamarosan a játék hivatalos részévé válnak). Teljesen más játékot játszhatsz a Minecraft motorjában, és úgy érzed, hogy ez a Minecraft.

Végül, és ami a legfontosabb: a Minecraft rendkívül hozzáférhető. Szinte bárki képes játszani a Minecraft-t, és játszani, ahogy tetszik. A kemény játékosoktól az alkalmi játékosokig, az emberekig, akik még csak maguknak sem tartják magukat játékosoktól, sőt a fogyatékossággal élő emberekig sem, akik más típusú játékokkal küzdenek. Nyitott és barátságos mindenki számára elfogadható áron. A Minecraft sok különböző közönség számára vonzó, sok különböző platformon keresztül. Nem csoda, hogy ilyen jól eladta.

Ó, és a Microsoft vonatkozásában... Most nem fogok spekulálni. Amíg nem látjuk, hogy a Microsoft milyen változtatásokat tervez a játék és a közösség számára, ha vannak ilyenek, addig nincs értelme indokolatlanul aggódni. Még ha megsemmisítik is a Minecraft lényegét, mindig ott lesz a jelenlegi verzió, amelyet játszhatunk.

Az Minecraft fellebbezése "Soha véget nem érő kaland".

Nem valamennyien játszottunk olyan játékot, amelynek "konkrét" célja vagy célja volt, és utána az egyetlen dolog, amit megtehetett, az volt, hogy megismételte ugyanazt a játékot (csak akkor, ha szereted), és megpróbálsz kevesebbel teljesíteni idő ?

Minecraft, különbözik az összes többi. Ez egy játék, amelyben "véletlenszerűen" előállított blokkok vannak fából, szénből, vasból stb. és a gondolkodásod során használnia kell bármit, amit találsz, a legjobb az egészben, ha nem találja meg azt, amit keres, és fordítva.

Ez az egyik oka annak, hogy szeretem. Egy másik ok az, hogy folytathatja bárhol is, ahol abbahagyta, nem úgy, mint néhány játék, amelyben csak menthet, miután befejezte a küldetést, vagy hasonló.

Néhányan azt mondhatják, hogy az akna-függőség függőséget okoz, de a valóságban ez teljesen ellentétes, ellentétben sok más játékkal, mint például a GTA San Andreas Multiplayer (sa-mp.com) vagy másokkal, amelyek behangolt a játékba, és ha kikapcsolja a játékot egy epikus rendőrségi üldözés során, börtönben van, a Minecraft lehetővé teszi, hogy bármikor kiléphessen a játékból, és folytathassa majd később. Például ha holnap hirtelen rájön egy megbízás, akkor gyorsan kikapcsolhatja a játékot! Ez csak néhány a Plus for Minecraft számára, mint játék a produktív emberek számára.

Olyan, mint a LEGO.
Nincs olyan csiszolt grafika, mint a Call of Duty, vagy érdekes történet.
A tényleges Minecraftnak nincs értelme.
Egyszerűen csak megy és épít dolgokat (Csakúgy, mint amit a lego blokkokkal tennél).
Rengeteg olyan játék kínál, amelyek hasonló élményeket kínálnak, akárcsak a Minecraft.
És általában jobban csiszolták a rendszerindítást, de ezek a játékok szerencsésnek tekintik magukat, hogy a Minecraft-hoz hasonló sok példány felét eladják.
Terasology, Terraria, Guncraft, CubeWorld, 3079, Don't Starve néhány játék, amelyek hasonló élményt nyújtanak.
De kevés, ha valamelyik indie-játék valaha is olyan népszerű lett, mint a Minecraft.
Hirdetési költségvetés nélkül a világ egyik legnagyobb és legnépszerűbb játékává vált (közel egymillió példányt adtak el, mielőtt még bétaverzióvá váltak volna).
Indokolja, hogy népszerű, mert jól készült, nagyon fantasztikus mod közösséggel és folyamatos fejlesztői támogatással rendelkezik.
Úgy gondolom, hogy az emberek szerethetik a Minecraftot, ám sokan jobban szeretik a Minecraft ötletét.

"Van Minecraft, vannak olyan emberek, akik a Minecraft-t játsszák, és vannak emberek, akik a Minecraftről beszélnek."

Valóban annyira egyszerű.

Ha valaha gyerekként játszottál Legoval, akkor igazán meg kell értenie, hogy miért fantasztikus az interaktív digitális verziója!

De egyébként - az első (és a második) alkalmat is teljesen elutasítottam. Úgy gondolom, hogy egy nyilvánvaló cél hiánya nagy kikapcsolódást jelentett - csak elvisz téged ebbe a világba, nem mond semmit, és azt mondja: "légy rajta". Ebben nincs szórakozás.

Aztán kitaláltam, hogy MEG kell még lennie valami ehhez - tehát elolvastam néhány oktatóanyagot, megnéztem néhány videót, és rájöttem, milyen mély a játék a kifinomult ravaszkodó rendszerével és az erőforrások listájával. És valójában egy közvetlen cél: túlélni az első éjszakát. Építeni kell egy menedéket, el kell készíteni néhány szerszámot, be kell szereznie néhány fáklyát, hogy felvillanjon a hely, majd sütni ételt... és amit csinálsz, akkor bekapaszkodsz. De honnan veszi a játékot onnan - ez rajtad múlik. Építhet epikus kastélyokat és égboltot, vagy barangolhat a földön, új dolgokat keresve, vagy bányászkodhat a pokol mélyére és azon túl.

Emellett talán ez a legjobb Oculus Rift élmény!

Arra bátorítom mindenkit (és téged is), hogy olvassa el a „Latecomers Guide to MineCraft” című szeptember 24-i ütemezésem.