Hirdetés
Nem sokkal ezelőtt a Nintendo a piac két legnépszerűbb játékrendszerével tüzet gyújtott a videojátékok világában. A Sony és a Microsoft epikus csatában zajlottak a második helyért, mert nem volt értelme még a Wii-t megpróbálni a konzolértékesítés során. A Nintendo szó szerint eladta az Xbox 360-at és a PlayStation 3-at anélkül, hogy még izzadtságot törött volna, és tetejére valójában jövedelmező, míg a Sony és a Microsoft eredetileg minden eladott egységnél veszteségeket könyvelt el. A Nintendo DS könnyen lehetett volna az egyetlen kézi játékrendszer a piacon, mert a PlayStation Portable olyan volt, mint ólom ballon.
Mindez egy kérdéshez vezet: mi a franc történt? A Nintendo bejelentette bevételét, vagy annak hiányát a 2011. szeptemberéig tartó hat hónapra, és a 926 millió dollár (70,3 milliárd jen) veszteség. Ez a szám megdöbbentő. Az a társaság, amely látszólag két évvel ezelőtt semmi rosszat nem tudott elkövetni, csak hat hónap alatt közel milliárd dollárt veszít. Ez nyilvánvalóan nem szerencse vagy szerencsétlen időzítés kérdése. Ennek oka lehet annak, hogy a Nintendo pénzügyi verést folytat.
Beléptek a Fad piacra
Hány ember látja a Razor robogóval a városban lovagolni? Még mindig látsz kisgyerekeket sétálni az utcán, játszani a Tamagochijukkal? Emlékszel arra, amikor a Tickle Me Elmo nem volt elérhető egyetlen áruházban sem, mert minden gyereknek kellett volna egyet? Pontosan ezen a piacon jelent meg a Nintendo a Wii-val. Megpróbálták megragadni az alkalmi játékosok érdeklődését, és elhagyták a kemény játékosokat. Abban az időben nem vitatkozhatott az eredményekkel. Rendszerük gangbustereket árusított, és a pénz hatalmas módon jött, amit a Nintendo hosszú ideje nem látott.

A dolgok nagyszerűen néztek ki a Nintendo számára, de a konzol értékesítése lassan lelassult, ami elég A konzolüzletben a szokásos standard, mivel a Microsoft és a Sony nem mozogtak sehol az egységük közelében szokott. A helyzetük közötti különbség az, hogy a Wii mindezen „alkalmi” játékosok számára hóbort volt. Vásároltak Wii-t, játszottak a Wii Sports-on, és soha nem mentek a boltba vásárolni újabb játék. Ez azt jelentette, hogy miután a konzol eredeti eladása befejeződött, a Nintendo és a harmadik felek fejlesztői nem láttak újabb centet ezen ügyfelek részéről.

Tény, hogy a divatok rövid időre nagyszerűek, de a „kemény” játékosok támogatják a társaságot a hosszú távra letöltött szoftver vásárlásával. tartalmát és kiegészítőit a konzoljukhoz, és a Wii-val a Nintendo nem megragadta e piac nagy részét, és a azt.
A 3DS Price Fiasco
A Nintendo DS egész élete óriási mennyiségű egységet adott el. Ennek egyik oka az innovatív kettős képernyő kialakítás és a fantasztikus érintőképernyő-felület. Ennek hatalmas része az volt a tény, hogy a rendszer megfizethető volt bárki számára. A játékosok számára az a lehetőség, hogy minden kedvelt Nintendo játékot, mint például a Mario, a Zelda és a Pokémon, útközben elfogadható áron magukkal vihessék, nyerő javaslat volt.

Néhány évvel tovább halad, és eljön a Nintendo 3DS. Az E3-on ellopta a műsort, az első évben a sajtó valójában játszhatott a készülékkel. A média tagjai (beleértve magamat is) fél napig vártak sorban az E3-on, csak hogy néhány percig kezünket tegyék a készüléken. Elfújtunk. A grafika nagyszerűen néz ki egy hordozható rendszer számára, és a 3D valóban működött. Úgy nézett ki, mint egy új nagy győzelem a Nintendo számára.

A boldogság ideje után a Nintendo bejelentette az árat. $250 egy hordozható rendszer számára abszolút képletnek tűnt a katasztrófa esetén. A perspektíva szerint az Xbox 360 199 dollárral kezdődik, a PlayStation 3 249 dollárral kezdődik, a Wii 139 dollárral, a Sony PSP pedig 139 dollárral kezdődik. Nehéznek tűnik számomra, hogy elfogadjak egy hordozható rendszert ugyanarra vagy annál többre, mint az Xbox 360-ra vagy a PlayStation 3-ra (noha a teljes 250-re vettem egyet, lásd a képet).

A Nintendo természetesen 169 dollárra csökkentette a 3DS árát, és 20 ingyenes letölthető játékot adott az embereknek, akik teljes áron vásárolták a rendszert, de a károkat már megtettek.
alma
Ez kissé őrülten hangzik, de nehéz figyelmen kívül hagyni az iOS játékplatformjának erejét. A nemrégiben elindított iPhone 4S több mint 4 millió darabot értékesített az első hétvégén. Ezek az emberek, valamint az iPhone és iPod Touch más millióinak további potenciális vásárlói az Apple alkalmazás-áruházának. Mindegyik játékos lehet, még akkor is, ha csak egy dollárt költenek az Angry Birds-ra vagy a Words With Friends-re.

Beismerem, hogy jobban szeretem a hordozható játékokat az iPhone-on, mert nem kell külön hardvert hordoznom, és biztos vagyok benne, hogy vannak más emberek is, akik ugyanúgy érzik magukat. A Nintendo elnöke még mondta hogy az iPhone azért bántja a játékokat, mert a játékok ára túlságosan alacsony, és általában leértékelik a játékokat. Ha Satoru Iwata észreveszi az iPhone-ot, tudjuk, hogy ennek nem csak egy apró pillanatnak kell lennie a Nintendo radarján.

Volt idő, amikor a telefonos játék nem jelentett semmit olyan társaságnak, mint a Nintendo. A kígyó telefonos játékával nem lehet összehasonlítani olyan játékkal, mint például a Mario Kart és a Zelda a kézi játékrendszeren, ám az idők megváltoztak, és egyes iPhone játékok jobban néznek ki, mint a DS és a 3DS játékok. A Nintendo számára nehéz eladni egy rendszert 169 dollárért és játékot 30 dollárért, ha 199 dollárért iPod Touch-t kaphat, és mintegy dollárért minõségi játékokat.
Következtetés
A Nintendo kiad egy új Wii-t, amelynek sokkal jobb grafikája és egy teljesen új és kreatív vezérlődiagramja lesz. Remélem, hogy a Wii U, a 3DS árcsökkentésével együtt kihúzza őket ebből a visszaesésből. Csak az idő fogja megmutatni, de a Nintendo korábbi eredményei szerint javíthatja a hajót, amikor úgy tűnik, hogy halottak a vízben.
Ön szerint mi az oka annak, hogy a Nintendo pénzügyilag szenved? Mit tehetnének, hogy visszatérjenek a pályára? Tudassa velünk a megjegyzésekben!
Dave LeClair szereti a játékokat a konzolon, a számítógépen, a mobiltelefonon, a kézi számítógépen és minden olyan elektronikus eszközön, amely képes őket lejátszani! Ő kezeli az Ajánlatok szekciót, cikkeket ír, és sok színfalak mögött dolgozik a MakeUseOfnál.