Hirdetés

Ez az egyik legtermékenyebb és legsikeresebb videojáték-franchise. Számos iterációját a minden idők legnagyobb játékai közé sorolták. Számtalan más játékot befolyásolt, mivel meghatározta az akció-kaland műfaját.

Ez az útmutató ingyenes PDF formátumban tölthető le. Töltse le a Játékok végleges útmutatóját a Legend of Zelda sorozatból. Nyugodtan másolhatja és megoszthatja ezt barátaival és családjával.

Beszélünk Zelda legendája sorozat, természetesen. 1987 óta Zelda A játékok folyamatosan elképesztő pontokat kapták a kritikusoktól és a rajongóktól egyaránt. De mi teszi ezt a sorozatot olyan népszerűvé? Mi különbözteti meg a franchise egyes játékait?

Kihúzza a kardját, mélyreható pillantást vehet a történelmére Zelda mind a 19 fő játék megvizsgálásával. Függetlenül attól, hogy minden kalandhoz csatlakozott-e a Link-hez, vagy kíváncsi az összes zavarra, élvezzük a sétát a Zelda játékok együtt.

Megjegyzés:

  • A játék észak-amerikai változatai évek óta jelennek meg. Sok esetben a japán verziók indultak először.
  • instagram viewer
  • Sok címet újra kiadtak a virtuális konzolon vagy más platformon. Ebben a cikkben csak a nagyobb átdolgozásokról beszélünk, mint például Ocarina of Time 3D a 3DS-en.
  • GB a Game Boy (C színre és A előre), GCN a Nintendo GameCube jelentése, és NDS a Nintendo DS.

A Zelda legenda (NES, 1987)

Az eredeti Zelda legenda született a legendás játéktervező, Shigeru Miyamoto korábbi tapasztalataiból. Miyamoto elmagyarázta, hogy fiúként meg fogja fedezni az otthona körüli természeti világot, és megbotlik a tavak, barlangok és más oldalakon. Megtervezte Zelda úgy, hogy a játékosok érezni a felfedezés érzését Szerelem felfedezése? Ezek az RPG-k az Ön számára készültekSok játékos szereti az RPG-ket, mert nagy, nyitott világuk páratlan lehetőséget kínál virtuális táj felfedezésére. Íme tíz játék, amelyet órákig felfedezhet. Olvass tovább . És pontosan ezt csinálta.

Amíg a másik NES kitörés megtörtént, Super Márió testvérek., balról jobbra egy lineáris útról szól, Zelda engedd a játékosok bárhová. A Start megnyomása után nem kell előre beállított utat követnie. Valójában még a kardnak az első barlangba helyezése opcionális - a játékosok rendelkeznek nélkül érte el a végső főnököt Ne változtassa meg a nehézséget: Nehezítse meg a játékot ezekkel a 3 kihívássalA legnehezebb nehézségi beállítások nem elegendőek számodra? Próbáld ki ezt a három saját maga által kitűzött kihívást, hogy új, keményebb módon élj meg játékkal. Olvass tovább . Bármelyik választott sorrendben a Linknek nyolc pincét kell feltárnia, hogy visszaszerezze a Bölcsesség Triforce-ját, egy szent ereklyét.

Ez az első játék számos sorozatot állított fel. Új tárgyak gyűjtése a pincékben, szívdarabok megtalálása az élet energiájának növelése érdekében, és a harcoló szörnyek mind szinte minden jövőbeli játékban megtalálhatók. Zelda az volt is figyelemre méltó, hogy ez volt az első otthoni konzolos játék, amely akkumulátor-takarékos rendszerrel rendelkezik, ami azt jelenti, hogy a játékosoknak nem kellett emlékezniük a jelszóra a későbbi játék folytatása érdekében.

Jövő Zelda a játékok elkerülnék az eredeti világ nyílt világkutatását, de egy dolog világos volt: Link útja még messze sem volt.

II. Zelda: A kapcsolat kalandja (NES, 1988)

Visszatekintve a Zelda sorozat, akkor észreveszi, hogy sokan rámutatnak Zelda II mint a sorozat kimenetele. És sok szempontból ez igaz. Az első Zelda A sorozat új elemeket mutatott be, például tapasztalati pontok megszerzését ellenségek legyőzéséhez, oldalsó görgetésű területeket, amelyek némi platformálást jelentettek, és korlátozott élettartamúak. Ezután egyetlen játék sem tér vissza a deviantus könnyű-RPG stílusához Zelda II.

Zelda II is megjegyezte nehézsége miatt 7 olyan videojáték, amelyek olyan keményekké teszik, hogy meg akarja dobni a vezérlőjétA régi iskolai videojátékok egyik legfontosabb kulcsa a hihetetlen nehézség. Korábban egy cikkben beszéltünk a régebbi játékok kihívásának szintjéről azokról a dolgokról, amelyekben legjobban hiányzol ... Olvass tovább , köszönhetően az egyetlen találatnak a buktatóinak és a kemény ellenségeknek. De ez nem azt jelenti, hogy nem volt mit adni a sorozatnak. Ez a részlet a mágikus fogyasztásmérőt, a speciális támadásokat, az árnyék sötét linket és a nem lejátszható karaktereket (NPC-k) vezette be elsőként, amelyek szerepet játszanak a Link küldetések és segítség nyújtásában.

Azok, akik élvezték újabb Zelda a játékokat összekeverheti és elhalaszthatja Zelda II, talán amikor ők próbáltam a NES Mini készülékükön NES Mini: Minden, amit tudnod kellA Nintendo kiadta népszerű Nintendo szórakoztató rendszerének retro másolatát! Meg kellene vásárolni? Itt vannak az "új" mini konzol előnyei és hátrányai! Olvass tovább . De ez nem azt jelenti, hogy rossz játék, csak más.

Ezen a ponton a sorozat még nem egészen szilárd mintává vált, így a kísérletnek értelme volt. De a következő játékkal a Nintendo egy olyan tervezési paradigmát mutatott be, amely ragaszkodni fog Zelda éveken át.

Link a múlthoz (SNES, 1992)

A témája Link a múlthoz ez: mindent, amit az eredeti játék tett, csináld jobban. Egy részletesebb történetet Zelda hercegnő kapcsolatba lépte Linkével, hogy elindítsa küldetését, és a bölcsek világszerte többet ismertettek a Hyrule-ról. A térkép pontos volt, és segített megtartani csapágyait. A több fegyver jobb utazási és harci módszerekhez vezetett. Összefoglalva, Link a múlthoz az egyik olyan cím, amely a legjobban meghatározza, hogy mit jelent a lenni Zelda játszma, meccs.

A játékosokat bevezették a Sötét Világba, egy alternatív valóságba, ahol Hyrule csavart és veszélyesebb. Link a múlthoz megjelölte a Mester Kő, a Gonosz Bane pengéje első megjelenését is. Egy vonzó világ- és börtöntervezés, valamint a tökéletes lengyel szint azt jelentette, hogy ez a játék sokkal elérhetőbb volt, mint a NES címek. Nem kellett véletlenszerűen kóborolni, mert a játék a megfelelő irányba mutatott, anélkül hogy megkísérelte volna.

Egy magával ragadó központi történettel és titkokkal, amelyek felkérést tettek felkutatásra, Link a múlthoz vett 2D Zelda csúcsára, és ma is szeretik. Ön képes lesz rá játssza le a közelgő SNES Mini-n A SNES Mini: Minden, amit tudnod kellA Nintendo bejelentette a Super Nintendo Classic játékot. Mi van a dobozban? Milyen játékokat tartalmaz? És mikor tudod megszerezni a kezed? Itt van minden, amit tudnod kell. Olvass tovább , is.

Mielőtt a sorozat a forradalmian új 3D-s ugrást hajtott végre, a Nintendo újabb 2D játékot indított a megjelöléshez ZeldaKézi debütálása.

Link ébredése (GB, 1993)

1989-ben a Mario A sorozat első kézi címét 2006 - ban látta Super Mario Land a Game Boy számára. Nagyon jól fogadták, és sokan arra késztették a kérdést, hogy vajon Zelda hasonló átmenetet hajthat végre. Hogy jött A kapcsolat felébredése, amely szintén siker volt.

De ez egy furcsa játék a sorozatban, több okból is. Nem Hyrule földjén történik. A helyszín inkább a Koholint-sziget, ahol alszik egy Varázslatos vadállat, amelyet a Szélhalnak neveznek. Linknek mondják, hogy nyolc speciális hangszer összegyűjtése a sziget dungeonjaiból felébreszti a Szélhalat, és hagyja elmenekülni. A Triforce sehol sem található, sőt Mario olyan szereplők, mint Goombas és Yoshi, megjelennek.

A Game Boy korlátozott képernyőméretének és a gombok hiányának ellenére a játék még mindig fantasztikus. A beállítás és a karakterek annyira különböznek a normálól Zelda játék, amely friss élményt nyújt a régóta játszó játékosok számára.

A Nintendo kiadott egy frissített verziót, A Link Awakening DX, a Game Boy Colour 1998-ban. Ez a színes grafika és egy exkluzív új dungeon, amely széles körben támaszkodott a színes kijelzőre, többek között a fejlesztésekkel együtt. Most letöltheti a Nintendo eShop-on 10 klasszikus Nintendo játék az eShop ötéves ünnepléséreA Nintendo eShop ebben a hónapban ünnepli ötödik évfordulóját, és ez ideális idő néhány kiváló játék beiktatására! Íme 10 klasszikus cím, amelyet minden Nintendo rajongónak le kell töltenie! Olvass tovább .

Az idő Ocarina (N64, 1998)

Amikor meghallja Zelda, valószínűleg gondolsz erre a játékra - és ez jó okból is. Az idő Ocarinaa minden idők legkritikusabb videojátékja, és sokan a Zelda sorozat. Együtt Super Mario 64, az intuitív lock-on rendszerének köszönhetően segített a bevezetőnek a megfelelő 3D-s játékok korában, amely segített a játékosoknak vadonatúj 3D-s világokban navigálni.

Írhatnék egy teljes cikket erről a játékról, ezért röviden ismertetjük. Elegendő ezt mondani Az idő Ocarina sokféle 3D-re fordítja az alkotó elemeket Link a múlthoz ilyen szilárd cím, és még sok mindent hozzáad. Csodálatos egy olyan életkorú történet, amelyben Link és Zelda gyermekei által elkövetett cselekedetek eredményeként Ganondorf hét évre a jövőbe ragadja meg a világot, és harcolni kell a jövőben.

Ez egy hosszú kaland nagyszerű dungeon tervezéssel, különféle elemekkel és mellékkérésekkel, valamint fantasztikus ingerléssel. Ez a cím befolyásolja az összes 3D-s akció-kalandjátékot, amely 1998 óta zajlik, és a következő évtized plusz mintájára készítette elő a mintát Zelda játékok. Mindenki a Földön, aki azt akarja, hogy megtapasztalja az egyik legszebb és legmegfelelőbbet a videojátékok legfontosabb címei 10 további videojáték, amely megváltoztatta a világotEzeket a címeket jogszerűen játékváltóknak lehet besorolni. A tárgy szempontjából meglehetősen megfelelő leírás. Olvass tovább egyszerűen meg kell játszani.

És talán a legjobb módja erre a továbbfejlesztett remake, Ocarina of Time 3D a 3DS-en. Eltekintve a szép 3D hatás 4 Nintendo 3DS játék, amely hihetetlenül hasznosítja a 3D technikátA 3D-ben a 3D nem csak a megjelenítéshez használható. Valójában ez a konzol kulcsfontosságú része, amelyet nem használnak elég játék. Vannak olyan játékok, amelyek igénybe veszik a 3D technológiát ... Olvass tovább ami nem elengedhetetlen, a játék javított látványt nyújt, az elemek könnyebben felszerelhetők az érintőképernyőnek köszönhetően, és a megújult Mester küldetés amely kihívásokkal telibb pincéket tartalmaz. Ezenkívül kisebb életminőség-javításokat is végez, például segítséget nyújt a hírhedt víztemplom A legjobb videojáték-területek, szintek és dungeonok 5 közülNézzük meg az öt videojáték-szintet, amelyeket mindannyiunknak örökké meg kell emlékezni. Olvass tovább .

Majora maszkja (N64, 2000)

A következő 3D cím, Majora maszkja, figyelemre méltóan hasonlít a Az idő Ocarina. Ez nem véletlen egybeesés - Shigeru Miyamoto azt akarta, hogy a csapat hozzon létre egy alternatívát Mester küldetés ami felcserélte a pincéket Az idő Ocarina, de a sorozatgyártó, Eiji Aonuma vonakodott. Így a két fél megállapodott egy új megállapodás létrehozásáról Zelda játék egy év alatt. Időt takaríthat meg a fejlesztésben, sok karakter és egyéb eszköz a Okarína újra felhasználták.

És miközben Okarína határozott Zelda cím és új belépők számára elérhető, Majora maszkja az egyik legszármazottabb játék. A Termina földterületén helyezkedik el, és egy város körül helyezkedik el, amelyet három nappal később egy eső hold összetörhet. A játékosnak meg kell oldania a városi lakosság problémáit, miközben a négy iránytű irányába is elágazik, hogy megtalálják a pincéket, és megtisztítsák őket a gonosztól.

A játékmenet olyan maszkok köré koncentrálódik, amelyek új képességeket adnak a Linknek, és több mellékhatást mutatnak, mint bármelyik más Zelda játék abban az időben. A sorok egyszerű elmondása helyett a Clock Town minden lakosa él, mivel napi ütemtervvel rendelkezik. A játék három napjának végén (körülbelül egy óra valós időben) Linknek el kell kerülnie a holdot azáltal, hogy az idő dalait játssza ocarináján, hogy visszatérjen az első napra, és folytassa a küldetést.

nagyajkak jelentése különösen sötétebb A legfélelmetesebb horror játékok a Halloween számáraA Halloween szellemében és minden félelmetesen itt válogathatjuk az elmúlt évek legfélelmetesebb és legszenvedélyesebb horrorjátékait. Olvass tovább mint a legtöbb másnál Zelda játékok, és az ismétlődő háromnapos ciklus egyesek számára nem eredményes. Ez azonban egyedülállóvá teszi Zelda játék, és vitathatatlanul az egyik legokosabb játék minden időkben. Dicséretes, hogy a fejlesztők bonyolult világot készítettek újra felhasznált eszközökkel és a Groundhog Day-esque ciklussal.

Mint az N64 társa, Majora maszkja újból megjelent a 3DS-en Majora Mask 3D. Ez a verzió számos változtatást tartalmaz, beleértve az átalakított grafikákat, a mentési rendszer módosítását a kézi számítógépen való játékhoz, valamint egy új halászati ​​mini-játékot.

Az Évszakok Oracle és a Korok Oracle (GBC, 2001)

A Link második kirándulása egy kézi számítógépen valójában két játékra oszlott: Az évszakok Oracle és Korosztály. ellentétben a Pokemon játékok, amelyek kiadnak két játékot (Nap és Hold) néhány kisebb különbséggel, Évszakok és korok két teljesen különböző játék. És a sorozat első (és ritka) lépésében valójában nem a Nintendo fejlesztette ki őket. A Capcom készítette ezt a pár játékot.

Ban ben Az évszakok Oracle, Link Holodrumba utazik, ahol elrabolják az Évszakok Orakkját. Megkapja a Rod of Seasons-t, a játék központi elemét, és felhasználhatja arra, hogy a világ minden igény szerint válthasson a négy évszak között. Például, ha még nem rendelkeznek békalábokkal, amelyek még úszni tudnak, akkor a nyárról a télre cserélve megfagy a tó, és átjuthat. Évszakok a cselekvésre összpontosít, tehát a börtönökben a kihívás kemény ellenségekből származik.

Korosztály, a másik játék a Labrynna-ban látja a Linket, ahol a játék antagonistája birtokolja az Oracle of Age-ot. A Harp of Age segítségével a Link akarat szerint mozoghat a múlt és a jelen között. Például az egyik területen a Zora király elhunyt a jelenben, tehát a múltba kell utaznia, és gyógyszert kell adnia neki, amikor beteg. koroktestvéreivel ellentétben a rejtvényekre összpontosít. Így a Dungeons kevésbé intenzív harcot és több fej-karcolás.

A fejlesztők eredetileg három összekapcsolt játékot akartak létrehozni, amelyeket bármilyen sorrendben játszhatsz. Mivel ez túl nehéz volt a végrehajtáshoz, két részre vágták le. De Évszakok és korok továbbra is összeköthető. Az egyik játék befejezése után kapsz egy jelszót a másik játékhoz. A második játszott játék néhány változtatást tartalmaz, például olyan karaktereket, amelyek emlékeznek rád a másik címből. Miután teljesítette a második játék fő küldetését, továbbmehet a végső területre, és befejezheti a valódi végét.

Négy kard (GBA, 2002)

2002 - ben a Nintendo közzétette a Link a múlthoz a Game Boy Advance számára. Nagyjából ugyanaz (néhány apró szövegváltoztatás és játékmenetbeli különbség mellett). Az új tartalom legnagyobb darabja a patron teljesen új játékával jött, Négy kard. Ez jelzi először a Zelda játék valaha többjátékos módban volt 6 videojáték fantasztikus helyi multiplayerrel a kollégiumi szobábanMég vannak olyan címek, amelyek hitelesen kiváló játékélményt nyújtanak több játékos számára. Vagy akár négy ember egyszerre is játszhat, vagy elég szórakoztató élményt nyújt a ... Olvass tovább .

Négy kard egy meglehetősen rövid játék, amelyben két-négy játékos együttműködik és versenyeznek egyidejűleg véletlenszerűen létrehozott pincék kitöltése érdekében. Miután Link kihúzta a Négy Kardot pihenőhelyéről, három példányt készít önmagáról, amelyet minden játékos ellenőrizhet. Rejtvényeket meg kell oldani a többi szereplővel együtt, de a legtöbb rúpiát gyűjtő játékos jutalomban részesül.

Sajnos játék Négy kard megköveteli, hogy minden érintett résztvevő rendelkezzen saját Game Boy Advance-vel és a játék egy példányával. Szüksége van egy Game Boy Advance Link kábelre az egyes rendszerek csatlakoztatásához. Emiatt, még akkor is, ha megvan a Link a múlthoz patront, lehet, hogy nem játszottál Négy kard.

Ez magyarázhatja, hogy a Nintendo miért döntött úgy, hogy kiadja a játék továbbfejlesztett változatát Négy kard évfordulója. Ez a verzió lehetővé teszi, hogy egyjátékos módban játsszon, és egyedül vezessen két linket. 2011. szeptember és 2012. február között ingyenesen elérhető volt a Nintendo DSi és a 3DS DSiWare szolgáltatásán. Utána Kapcsolat a világok között megjelent, Négy kard ismét szabaddá vált az eShop-on 5 ritka játék, amelyet olcsón vásárolhat a digitális piacokon Olvass tovább néhány napig 2014 elején. A Nintendo azóta nem tette elérhetővé.

A szél waker (GCN, 2003)

Talán az egyik legvitatottabb részlet a franchise-ban, A Szél Waker döbbent Zelda rajongók karikatúra, cel-árnyékolt grafikákkal (és egy csodálatos zene A 20 legjobb videojáték-zeneszám tanuláshoz vagy pihenéshezA videojátékok zenéjét úgy tervezték, hogy elősegítsék a fókuszt élvezetes háttérzékekkel. Ha szüksége van valamilyen zenére tanuláshoz vagy pihenéshez, ne keresse tovább. Olvass tovább illeszkedik). Egyesek imádták az új megjelenést, mások szerint ostoba volt. Így Szél Waker, mint sok más Zelda játékok, néhány kritika jelent meg a kiadás után, de gyakran tekintik vissza a sorozat egyik legjobb játékává.

A Szél Waker egy elárasztott Hyrule-ban zajlik, ahol a vitorlázás a fő navigációs módszer. Ennek a szerelőnek köszönhetően, miután a játék korai bitjeit lejátszottuk, a világ valóban megnyílik, és lehetővé teszi, hogy rengeteg opcionális szigetre vitorlázhasson. Ez egy Zelda a felfedezők számára biztos. Tetszik Okarína, a zene hatalmas szerepet játszik. A névleges Wind Waker egy bot, amely lehetővé teszi a Link számára a szél irányának irányítását, a szövetségesek irányítását és még sok más.

Míg Szél Waker kiváló kifejezéseket tartalmazott a Link számára és rengeteg kincsvadászatot, tartalmazott néhány unalmas elemet, amelyekbe bekerült A Wind Waker HD Remaster a Wii U számára 2013-ban. Az új Swift Sail elem lehetővé teszi a Link számára a gyorsabb vitorlázást, és automatikusan megváltoztatja a szél irányát, így nem kell folyamatosan módosítania azt a Szél Waker segítségével. A hosszabb küldetést a játék végén szintén jelentősen csökkentették. Mint a legtöbb újbóli kiadása Zelda játékokkal, ez a legjobb módja annak, hogy újonnan érkezőknek játszhassunk játékot.

Négy kard kalandja (GCN, 2004)

Négy kard kalandjai egyfajta kibővített folytatása Négy kard. Hasonló történet és többjátékos elem oszlik meg ezzel a játékkal - valójában ez az egyetlen konzol Zelda amelynek középpontjában a multiplayer áll. De ez teljesen lejátszható egyjátékos módban. Mástól eltérően Zelda játékok, Négy kard kalandjai fel van osztva harapás méretű szintekre, ahelyett, hogy zökkenőmentes világot mutatna fel.

Ha önmagát játssza le, akkor négy linket egyszerre irányíthat. Gyorsan elküldheti őket különféle formációkba, például keresztre vagy vonalra, a mozgás és a támadás megkönnyítése érdekében. Teljesen játszható, csak a GameCube vezérlővel.

Kettő-négy játékos esetén azonban mindegyikük irányítja a saját linkjét, és egy Game Boy Advance-t kell használnia, amely egy összekötő kábellel csatlakozik a GameCube-hoz. Minden játékos ugyanazon a TV-képernyőn játszik. Amikor egy barlangba vagy épületbe lépnek, a játékmenet a Game Boy Advance kijelzőjére vált. Tetszik Négy kard, együtt dolgoznak a rejtvények kitöltésében és a lányok megmentésében, miközben a legjobb pontszámért is versenyeznek.

Négy kard kalandjai, mint elődje, furcsa Zelda játszma, meccs. Ez messze nem a legjobbatól, mivel epizodikus játékmódja egy rendben van egyjátékos élményhez. Nagyon sokba kerülne, ha elegendő Game Boy Advance rendszert és összekötő kábelt vásárolna, hogy megtapasztalják a multiplayer játékot.

A Minish Cap (GBA, 2005)

Egy másik kézi Zelda fejlesztette ki a Capcom, A Minish Cap jellemzője a: A Szél Waker és folytatja a Négy kard játékok. Ezúttal Link kalapja valójában Ezlo nevű varázslatos lény. Ez lehetővé teszi számára, hogy mikroszkopikus méretre csökkenjen, és felfedezze a világot a picori emberek fajának, a Picori-nézőpontnak a szempontjából.

Mint el tudod képzelni, ez a szerelő érdekes játékváltásokat eredményez. A teljes méretű Link számára ártalmatlan vízcsepp végzetes akadályt jelent, amikor egy hangya méretében van. Sok pince és rejtvény Link apró mérete körül forog. A méret megváltoztatása a felfedezés során vonzó világot eredményez. Egy új játékmenet a Kinstones, a medalion Link, amely összegyűjti azokat, amelyek egy másik karakterhez tartozó megfelelő kővel való összeolvasztásakor tárgyakat és még új mellékhatásokat eredményezhetnek.

A Minish Cap kiváló kéziszámítógép Zelda cím. Ezt gyakran elfelejtik a sorozat óriásai között, de ezt nem szabad kihagyni.

Twilight Princess (Wii, GCN; 2006)

mert Zelda rajongók, Alkonyat hercegnő egy hevesen várt játék volt. A Szél Waker sok vágyat hagyott egy realisztikusabb, érettebb iránt Zelda, és ez úgy nézett ki, hogy kielégítse ezt a vágyat. A sorozat figyelemre méltó elsőként Alkonyat hercegnő megjelent két konzolon. A játékot eredetileg a GameCube-hoz tervezték, de a láthatáron lévő Wii-vel együtt a Nintendo késleltette a játékot, és kiadta a Wii-n. indítócímként 4 videojáték-konzol indító játék, amely valójában jó voltIdőnként a csillagok felsorakoznak, és egy indító játék eléri a piacot, amely valóban jó. Valójában ez egy ritka esemény, és nem úgy tűnik, hogy ez megtörténik ... Olvass tovább 2006 novemberében. A GameCube verziója A Nintendo GameCube legértékesebb játékának 5A GameCube-nak szilárd könyvtára volt rengeteg játékkal, amelyek szórakoztatóan játszhatók és a ma gyűjtők számára is keresettek. Olvass tovább alig egy hónappal később jött.

Alkonyat hercegnő sokkal tipikusabb Zelda játszma, meccs. Az alternatív világ változata a Twilight Realm, a sötétség világa, amelyet árnyéklények laknak. Amikor Linket belehúzzák ebbe a birodalomba, farkassá válik. Midna, a Twilight lakosa, aki ismeri a Zelda hercegnőt, segítségével a Link harcol a Twilight visszafordításáért és a Hyrule helyreállításáért.

Érdekes, hogy a Wii verziója Alkonyat hercegnő jelzi az első alkalommal, amikor a Link jobbkezes volt. A GameCube verzió fejlesztésekor a Nintendo bal oldali linkjével a Link volt, mint mindig. Mivel azonban a Wii Remote lehetővé tette a játékosoknak, hogy kardjával támadjanak, azt szeretnék, ha a Link kézisége megegyezzen a legtöbb játékos többségével. Így a fejlesztők tükrözték a Wii verzió teljes játékvilágát.

2016-ban a Nintendo kiadta Twilight Princess HD, továbbfejlesztett remaster a Wii U-n 10 kötelezően játszott Wii U játék 2016-banSzeretné megtudni, milyen játékokat játszhat a Nintendo konzolon ebben az évben? Íme tíz exkluzív Wii U konzol, amelyeket 2016-ban játszhatsz. Olvass tovább . Jobb grafikával, vezérlési fejlesztésekkel rendelkezik a Wii U játékvezérlőjének köszönhetően, és néhány csípéssel, például a hosszú bevezetési sorrend lerövidítésével. Ez a verzió az eredeti GameCube tájolást használja.

Phantom homokóra (NDS, 2007)

A link az első rázza fel a Nintendo DS-t 5 alapvető Nintendo DS játék-franchise, amelyet mindenkinek játszania kellEgy olyan világban, ahol minden okostelefon és táblagép képes ragyogó videojátékok lejátszására, mint például Angry Birds és Candy Crush Saga, könnyű elfelejteni a beépített kézi játékkonzolokat az... Olvass tovább közvetlen folytatásaként jött A Szél Waker. Mint a játék, Phantom homokóra vitorlázott már Hyrule óceánjain és új szigeteket fedez fel? Annak ellenére, hogy nem annyira kiterjedt, mint a GameCube cím, ez mégis szilárd kaland.

Phantom homokóra a DS érintőképernyőjét szinte az összes vezérlőhöz. A link mozgatása, a szavak elfordítása és az elemek használata mind érintőképernyő-vezérlőkkel valósul meg. Néhány purista nem rajongója ennek, de a vezérlők nem tesznek sok erőfeszítést a megszokásukra, mivel a játék körülöttük épül.

Az érintőképernyő másik felhasználása a játék térképéből származik. A játékos bármikor eljuttathatja a térképet az érintőképernyőhöz, és rajzolhat rajta jegyzetek készítéséhez. Ez segít emlékezni arra, hogy hol van egy elérhetetlen kincsesláda, vagy lehetővé teszi, hogy felhívja a figyelmet a veszélyes területeken átmenő biztonságos utakra.

Az egyik legnagyobb kritika Phantom homokóra a játék központi pinceje, az Óceánkirály temploma. A játék során többször kell ellátogatnia ahhoz, hogy több tengert nyisson meg, és minden alkalommal mélyebben le kell másznia a már meglátogatott emeleten. Annak ellenére, hogy az újonnan megszerzett elemei lehetővé teszik az új hivatkozások megnyitását és a gyors fejlődést, egyes játékosok unalmasnak találták ezt a börtönbe látogatást.

Phantom homokóra online multiplayer harci módot is tartalmazott. Ebben a játékosok átváltanak a Link irányítása és a három Phantom ellenség között. A Linknek el kell kerülnie a fantomokat, és drágaköveket kell hoznia a biztonságos zónákba, miközben a másik játékos megpróbálja levadászni a Linket. Sajnos a DS Wi-Fi kapcsolat szolgáltatása már nem működik, így ezt a módot csak helyben játszhatja le.

Szellemi pályák (NDS, 2009)

Szellemi pályák, egy másik DS cím, sok közös vonással van a Phantom homokóra de végrehajt néhány változtatást, hogy kiemelkedjen. Az elárasztott Hyrule helyett, amelyhez hajóra van szükség a navigációhoz, a Link ebben a címben vonattal navigál a túlvilágon. Az elődéhez hasonlóan rendszeresen visszatérnie kell a központi börtönbe, hogy még több szellemi pályát feltárjon, így navigálhat. Szerencsére nem kell újrajátszania a korábbi szakaszokat, például az Óceánkirály templomában.

Ez a cím figyelemre méltó, mivel elsőként Zelda kíséri Linkét kalandja során. A játék elején az antagonista elválasztja Zelda szellemét a testétől. Így Link társaként szolgál, és birtokolja a Phantom ellenségeit, hogy segítse Link felszállását a Szellem-torony börtönében.

Ezen különbségek mellett, Szellemi pályák nagyon játszik Phantom homokóra. Még mindig az érintőképernyőt használja a Link vezérléséhez és jegyzetek készítéséhez a térképen. A vonatnavigáció teszi ezt az egyik legszorítóbbá Zelda világban.

Skyward kard (Wii, 2011)

Skyward kard fontos játék a Zelda lore, mert a kronológia kezdetén zajlik. Az Zelda Az ütemterv egy másik cikk története, de elegendő azt mondani, hogy a Link megtestesülése a Zelda barátaival jár, és az ottani események a sorozat számos kapcsát felállították, mint például a Mester kard.

Figyelemre méltó, Skyward kard nagyban használja a Wii MotionPlus kiegészítőt. Ez a Wii Remote aljához csatlakoztatott kiegészítő eszköz lehetővé teszi az egy-egy mozgást, amely pontosan tükrözi a lejátszó mozgását. A játékban olyan ellenségekkel találkozhat, akiknek gyenge pontjai például egy irányba mutató pontos perjelzést igényelnek. Ez óriási lépés felfelé Alkonyat hercegnő, ahol a Wii Remote egyszerű integetése kiváltja a Link kardtámadását.

A kritikusok szerettek Skyward kard, de a rajongók megosztottak voltak. A mozgásvezérlők intenzív használata mellett sokan a játékot túlságosan lineárisnak és a folyamatos oktatóprogramoknak túl zavarónak találták. A Nintendo meghallgatta ezeket az aggodalmakat, amelyek elősegítették a következő konzol kiadás kialakítását: A vad lélegzete.

Skyward kard még nem látott újbóli kiadást, így ezt meg kell tennie kitörni a régi Wii-t 6 módszer a Nintendo Wii csatlakoztatásához bármilyen típusú TV-hezProbléma van a Nintendo Wii csatlakoztatásával a TV-hez? Úgy tűnik, hogy nem találja meg a megfelelő portokat? Ez könnyebb, mint gondolnád! Olvass tovább játszani.

Link a világok között (3DS, 2013)

Senki sem gondolta volna, hogy a következő Zelda a cím annyira kölcsönözne egy korábbi címtől. De pontosan ez az Kapcsolat a világok között van - utóda Link a múlthoz. Ugyanazon a világon zajlik, és azonos ellenségekkel és elemekkel rendelkezik. De a Sötét Világ helyett Link Lorule-ba utazik - a Hyrule tükrözött, gonosz változatához.

Új elemek, amelyek megszakadnak a sorozat hagyományaitól, mégis kiegészítik az alkotókat Zelda olyan nagy, bőven ebben a játékban. A legnagyobb kiegészítés a Link fal-összeolvadási képessége. Ha bármelyik falhoz fel van nyomva A tapad a Linkhez a falhoz, és lehetővé teszi, hogy 2D-ben járjon rajta. Ez remek rejtvényeket készít, és okosan felhasználja az egész játék során.

Egy újabb üdvözlendő változás Kapcsolat a világok között a nemlinearitása. Az első néhány börtön befejezése után a játékosok bármilyen sorrendben megválaszolhatják Lorule kihívásait. Ez a játék nem jutalmazza meg a kulcstartókat (például a Hookhot vagy az íj és nyíl) az egyes pincékben. Ehelyett a barátságos karakter kis díj ellenében bérelheti a tárgyakat. Ez lehetővé teszi, hogy kiválaszthassa, mely területeket vizsgálja meg a bérelt tárgyak alapján.

Kapcsolat a világok között az egyik legjobb Zelda játékok években. Megragadta a szabadság egy részét, amely annyira nagyszerűvé tette az eredeti játékokat, miközben friss pincéket és rejtvényeket kínál. A veteránok és az újoncok számára egyaránt ez az egyik a legjobb játékok a 3DS-en 25 Nintendo 3DS játék, amely nélkülözhetetlen minden gyűjteménybenA 3DS számos kiváló játékkal rendelkezik. Nem tudja, hol kezdje? Itt van a rendszer 25 legjobb címe, minden műfaj rajongói számára. Olvass tovább .

Tri Force Heroes (3DS, 2015)

Bár nem tűnik úgy, Tri Force Hősök fővonalnak tekintik Zelda játszma, meccs. Mint a Négy kard játékok, nagy hangsúlyt fektet a multiplayerre. Három játékosból álló csapatnak az egyes szinteken keresztül kell játszania a haladáshoz, rejtvényeket megoldani. Még egy egészségügyi bárban is osztoznak, így a csapatmunka kiemelkedően fontos.

Egyedül veheti ezt a kalandot, ha tetszik. Az egyjátékos lehetővé teszi az egyik link vezérlését és a másik két báb kiválasztását, amikor akarata van, hogy rejtvényeket oldjon meg egyedül. A többszereplősöknél helyben játszhat a barátaival, vagy online is csatlakozhat a véletlenszerű játékosokhoz.

A történet vadul különbözik a benne láthatóktól Zelda előtt. A Hytopia királyságában a divat rendkívül fontos. A hercegnő, Styla, megátkozódik, és csúnya, barna színű munkaruhát kell viselnie. A király kéri, hogy a hősök összefonódjanak és megfordítsák ezt a gonoszt. A Tri Force Hősök válaszolnak és elindítják a küldetést.

Ez egy nagyon sajtos történet, és ez határozottan nem nélkülözhetetlen Zelda játszma, meccs. Jó szórakozást élvezhet a multiplayer játékban, de az egyjátékos karakterek közötti váltás a fárasztó munka nem olyan különleges.

A vad lélegzete (Switch, Wii U, 2017)

És most jön a legújabb Zelda cím, A vad lélegzete. Eredetileg Wii U játékként jelentették be, több késéssel érkezett, és végül kiadták a Nintendo Switch bevezető címe Melyik Nintendo Switch indító játékot kell vásárolnia?Itt van a Nintendo kapcsoló! Vessen egy pillantást az összes indító játékra, és nézzük meg, melyeket érdemes megvásárolni. Olvass tovább 2017 márciusában. De amint Miyamoto egyszer mondta:

A késleltetett játék végül jó, de a rohanó játék örökké rossz.

A „jó” még csak nem is kezd leírni ezt a játékot. Nem csak azt találja meg, amit a Zelda A játék az újat állít fel a nyílt világú játékok szabványa Játszd az utat: 4 Sandbox játék, amelyek a többi felett uralkodnakA rosszul végrehajtott homokozó játék időpocsékolás, de ha helyesen hajtják végre, akkor egy teljesen új világba szállít, amely tele van csoda, izgalom és tapasztalatokkal. Olvass tovább jönni. Ne feledje, hogy a játékosok hogyan utálta Skyward kard egész kezedben tartotta a kezét? A vad lélegzete pontosan az ellenkezője. A Hyrule a tiéd, hogy feltárja, ahogy tetszik. Bárhová mehet, és bármit megtehet bármilyen sorrendben, ahogy tetszik, anélkül, hogy tárgyak vagy mesterséges fejlődési korlátok akadályoznának. Kövesse tippeinket A Selda nélküli kezdő útmutató Zelda számára: A vad lélegzeteA Zelda legenda: Itt van a vad lélegzet, és milyen kaland ez. Íme néhány kezdő tipp, amelyet szem előtt kell tartani, amikor elkezdi felfedezni. Olvass tovább ha segítségre van szüksége az utad megtalálásához.

Hanghatású, kifinomult fizika, törhető fegyverek és rengeteg mellékkísérlet, A vad lélegzete nem olyan, mint más Zelda játékok. De ez érdemes izgatni. Sok nyitott világ játékától eltérően ez a játék nem merül fel a töltőanyaggal. A térkép minden négyzetcentiméterében van valami látnivaló, és csak az egyik helyről a másikra jutás új felfedezéseket eredményezhet. A részletekre való figyelem megdöbbentő.

A vad lélegzete elmondhatatlan órákig figyelni fogja a figyelmet. Két embernek, aki ezt a játékot játszik, nem lesz pontosan ugyanaz a tapasztalata. Szeretne történeteket megosztani másokkal a talált őrült dolgokról.

A Zelda legenda: a vad lélegzete megkapta a legmagasabb értékelési pontszámot minden olyan játékról, amelyet valaha feltettek a Metacritic-re, amikor megjelent. Ez a játék örökre újradefiniálja a nyílt világokat, és remekmű a videojátékokban. Nincs más módja annak leírására.

Spin-off

A fővonalak mind a 19-ét lefedtük Zelda címei. Mint a legtöbb sorozat, a Zelda A franchise néhány spin-off-ot látott. Ezek olyan játékok, amelyek ugyanazokat a karaktereket használják, de gyakran eltérnek a játékban, és nem-kánon történetekkel rendelkeznek. Nem fedjük le őket (sok közülük, mint például a csípés sorozat nem került kiadásra az USA-ban), de szeretnék megjegyezni néhány fő játékot.

A Link Crossbow Training (Wii, 2007)

A Wii nem volt idegen az olyan perifériák számára, amelyekbe a Wii Remote-ot behelyezheti. Míg ezek többsége harmadik fél volt, a Nintendo néhányat kiadott a sajátjától. Az egyik a Wii Zapper volt, egy egyszerű pisztolyszerű melléklet, amelybe a Wii Remote és a Nunchuck behelyezhető.

Minden Zapper csomagban volt A Link Crossbow Training, egy alapvető lövöldözős játék, ahol több helyről irányíthatja a Linket Alkonyat hercegnő. Ön lő célokat, túlélheti az ellenség hullámait, és harcolhat néhány főnökkel az arcade-szerű rövid szintekben. Ez egy szórakoztató kis figyelmeztetés, de semmi úttörő.

Hyrule Warriors (Wii U, 2014)

Érdekes mash-up a világ világai között Zelda és Warriors dinasztia, Hyrule Warriors egy hack-and-slash akciójáték. Nem kánon, és sokkal nagyobb hangsúlyt fektet a harcra, mint a szokásos Zelda játékok. Titkokkal és bonyolult börtönökkel teli kaland helyett Hyrule Warriors feladata az ellenség hordáinak kivételével, különféle fegyverekkel.

Míg a rajongók Zelda valószínűleg nem szeretik a játékot itt, ez valódi élvezet a sorozat rajongói számára. Ez részben annak köszönhető, hogy a játékban szereplő karakterek hatalmas szerepet játszanak. Játszhat olyan nyilvánvaló választásként, mint a Link és a Zelda, de más sorozat szereplői, például MarinA kapcsolat felébredése), Medli (A Szél Waker) és Ruto (Az idő Ocarina) szintén elérhetők, néhány a játék DLC-nek köszönhetően.

A játék volt újból megjelent a 3DS-en Hyrule Warriors legendák. Magában foglalja a Wii U verzió összes DLC-jét, és tartalmaz néhány új tartalmat és a játékmódosításokat is.

CD-i játékok (1993, 1994)

Nem készült felmérés a Zelda teljes lehet anélkül, hogy megemlítenék az Unholy Triforce-t. ők a legviccesebb játékok valaha 10 a legviccesebb videojátékok valahaNevetni szeretne videojátékok közben? Tíz további vicces címet kerekítettünk, amelyek az egész kuncogást megkönnyítik. Minden humorérzékhez van itt valami! Olvass tovább - és nem jó módon

Az 1990-es évek elején a Nintendo CD-alapú kiegészítő létrehozására törekedett a Super Nintendo számára. Először megállapodást írtak alá a Sony-val, majd elvitték - a Sony vezette a PlayStation fejlesztését. Ehelyett a Nintendo a Philips-kel együtt létrehozta a kiegészítőt. Miután a Sega CD kiegészítő a Sega Genesishez nem sikerült, a Nintendo úgy döntött, hogy eltávolítja az ötletet. De megállapodtak abban, hogy hagyják a Philips felhasználását Zelda karakterek saját játékában az új Philips CD-i rendszeren.

A három játékot eredményezte: Link: A gonosz arcai, Zelda: A Gamelon pálcájaés Zelda kalandja. A fejlesztés nagy részét független stúdiók végezték, köztük egy négy orosz animátorból álló csapat a forgatókönyvek készítésére. A Philips ragaszkodott ahhoz, hogy a játékok mutassák meg a CD-i (ami volt médialejátszóként és játékkonzolként is szolgál PS4 vs. Xbox One: Melyik a legjobb médialejátszó?Gondolsz egy játékkonzol vásárlására a média képességei miatt? Nézzük meg, hogy a PS4 vagy az Xbox One a jobb választás a szórakoztatás beállításához. Olvass tovább ), amely a hangzáshoz és a jelenetekhez vezet. A Nintendo nem vett részt ezekben a játékokban.

A gonosz arcai és Gamelon pálca rendkívül hasonlóak a fejlesztési idő megosztása miatt. Mindkettő 2D játékmenettel és rajzfilmekkel rendelkezik. Zelda kalandja egy évvel később jelent meg. Kamera felülről lefelé, élő cselekvési jeleneteket, valamint a fejlesztői személyzet hangos párbeszédet tartalmaz.

Elég a alaki követelményekhez - ezek a játékok kegyetlen. A kezelőszervek megsérülnek (az első két játékban még a vezérlő mindhárom gombját sem használják), a szint kialakítása bosszantó, és a vágóképek látványosan szánalmas. Zelda kalandja A csúnya látvány, a nevetséges töltési idő, a szörnyű hangzás és a rejtélyes, unalmas játékmenet. Aki ezeket a játékokat fejlesztette, nyilvánvalóan soha nem játszottak Zelda játék előtt.

Manapság ezek a játékok hírhedt online a jeleneteik miatt. Ha valaha is néztél egy „YouTube Poop” videót, akkor valószínűleg láttak ilyen játék klipeit. Bár soha nem javasoljuk, hogy játsszon velük, érdemes megnézni a YouTube legfontosabb eseményeinek klipjét. Az Angry Video Game Nerd kiváló videókkal rendelkezik mindháromra (nyelvi figyelmeztetés).

Melyikkel kell kezdenie?

Mielőtt elkészültünk volna, gyors javaslatot akartam adni azoknak a játékosoknak, akik bele akarnak kerülni Zelda sorozat először.

  • Játssz a legjobb Zelda játékok először. Kezdeni valamivel Az idő Ocarina és Link a múlthoz hogy megtapasztalja a legjobb 3D és 2D képeket Zelda. Ocarina 3D könnyebb megszerezni, és olcsóbb, mint az eredeti - ez tenné a nagyszerű játék a következő utazáshoz Hosszú út előre? Adja át utazásait az epikus 3DS játékokkalTöltse fel a 3DS-t! Ez az öt 2014. évi kiadás elkötelezi magát a leghosszabb utazásaid iránt. Olvass tovább .
  • Miután tudta, mire számíthat Zelda, játszani Kapcsolat a világok között és Majora maszkja. Az előbbi lehetővé teszi a kevésbé lineáris élmény megtapasztalását Zelda a NES játékok durva széle nélkül. Majora maszkja fantasztikus, egyedülálló élmény, amelyet játék után inkább értékelni fogsz Okarína. A 3DS remake ismét a legjobb fogadás.
  • Később, az Jóslat játékok, valamint A kapcsolat felébredése és A Szél Waker (HD), mind nagyszerű címek Zelda egy kicsit másképp. Alkonyat hercegnő szilárd játék, de nem annyira kiemelkedik, mint a többiek.
  • Átugrani lehet a NES címek. Nehezebbek, és csak azok számára ajánlottak, akik meg akarják látni a Zelda és ne felejtsd el a kihívást.
  • Amint megkapod a Nintendo kapcsolót, megvesz A vad lélegzete.

A főbb remaszterek mellett nem említjük meg azokat a különféle platformokat, amelyeket ezek a játékok láttak portokat. A Wii U és / vagy a 3DS virtuális konzol szolgáltatással ezeknek a játékoknak a többségét csak néhány dollárért töltheti le egy modern rendszerre.

Veszélyes egyedül menni

Most már tudod Zelda legendája kívül belül. Ez a sorozat minden idők legszebb videojátékának csodálatos gyűjteményét tartalmazza. Remélem, hogy megismerjük a különféle Zelda A játékok még csak egy kis szeretettel ösztönözték a sorozatot benned. Ha akarod módosítsa a szöveges hangot a -ra Zelda hang effektus, tudod, hogy őrült vagy rájuk.

A szórakozás világába jár, ha először fogja megtapasztalni ezeket a játékokat. Érezd jól magad.

Szeretnénk hallani az ön véleményét Zelda emlékek és vélemények! Kérem, mondja meg nekünk Zelda játék a kedvenced, vagy melyiket szeretnéd játszani a következő. Oszd meg azt, amit megtanultak, és látni fogjuk a megjegyzésekben!

Ben a MakeUseOf szerkesztőhelyettese és szponzorált postamenedzsere. B.S. a számítógépes információs rendszerekben a Grove City College-ban, ahol a Cum Laude diplomát szerezte, és főiskolai kitüntetésével. Szereti mások segítségét, és szenvedélyesen játszik videojátékokat.