Patrick - ha ez igaz, akkor emelést kell kérnie.

Ne érzed, hogy személyesen kell elvenned. Senki sem támadja meg a webes tervezőket. Kétségbe vonjuk a pozíció felelősségét, ahogy ebben a cikkben felsoroltak. Az "adatbázis-tervezés" nem tartozik egy ésszerű munkaköri leírásba a "web-tervező" számára, függetlenül attól, hogy képes vagy rá. Őszintén szólva: ha webdesigner vagy, és ennek a munkanak az részeként adattervezést végez, akkor (valószínűleg) kihasználják a lehetőségeket.

Helló, Tom, az 1. webdesigner alapítója vagyok, és nem vonjuk a tartalmat senki javára, és elnézést kérek, ha az infographic általánosításai ellentmondásosnak tűnnek. A mi hibánk, hogy a szerepeket még egyértelműbbé nem tesszük.

Ez a cikk valóban általánosítás, és nem részletezi részletesen, mit csinál a tervező vagy a fejlesztő. Vállalatomban azt jelenti - grafikai tervező -, csak az összes grafikai, css és stílus részt. Fejlesztő kódolja cucc. Ez még nagyobb egyszerűsítés, de ezt jelenti.

De határozottan nem ugorok a fejlesztő és a tervező közötti vitáról. Olyan ez, mintha megpróbálnánk megegyezni a Mac vs Windows rendszerben.

Megértem, ha nem akarta volna torzítani az észlelést, de vannak bizonyos szavak, amelyek miatt ez így hangzik. Például:
* A tervezők „optimista” felhívása hangzik úgy, mintha a fejlesztők természetesen pesszimisták lennének.
* Két „karbantartási” munka van a fejlesztő szerepének fő hangsúlya.
* A fejlesztő táblagépének használata "játékhoz". Beismerem, hogy ezt nagyon viccesnek olvastam, de ha valami hasonló hiányzik a tervező részben, arra következtetünk, hogy a fejlesztők nem dolgoznak olyan keményen, mint a tervezők.

Bocsáss meg, ha túl sokat olvasok erről, de az infographic bizonyos részei nagyon emlékeztetnek bizonyos tervezőkre, akikkel együtt dolgoztam. Azok, akiknek fogalma sincs arról, mit csinálnak a fejlesztők, vagy hogyan.

A megértés és az észlelés két különféle dolog.
Mindenkinek joga van a saját véleményéhez, de csak azt szeretném rámutatni, hogy az infográfiában nem szerepel, hogy "a fejlesztők természetesen pesszimistaak".
(Még azt is láthatja, hogy az infographics fejlesztő srác mosolyog: D)

Ha a személyes tapasztalatokon alapuló általánosításokat végezzünk anélkül, hogy megfontolnánk néhány releváns adat megismétlését, akkor feltételezésekre tehetünk szert.

Az infográfia ezért tudja hivatkozni arra, ahonnan adataikat szerezte, és nemcsak személyes tapasztalatokból vagy személyes véleményekből tette általánosításokat.

Nincs mit haver! :)

Fejlesztő vagyok, nagy erővel skálázható, valós idejű rendszeren dolgozom, magas rendelkezésre állás követelményeivel. A csúcspontban tudok képzelni, mind a programozási készségek, mind a jövedelem szempontjából.

Úgy gondolom, hogy webdesignernek lenni könnyű feladat. Úgy gondolom, hogy a webes tervezők karrierlehetősége is nagyon szűk. Webdesignerként a legjobb, amiről álmodozhat, ha elkészít egy híres alkalmazás-felhasználói felületet, és senki sem fog adni **** -et arról, hogy ki tervezte. Lehet egy átlagos jövedelemmel rendelkező szabadúszó is, vagy egy nagyobb webdizájn-csoport kisebb részének is. És ez a karrierem vége a webdesignőr barátomnak.

Fejlesztőként te lehetsz az egyik a következő nagy dolog mögött. Bill Gates, Steve Jobs és még sokan mások, ahol a Fejlesztők nem a tervezők. Dolgozni tud a Google számára. Vagy készítheti a Facebook következő verzióját. Vagy készíthet álmai szoftvert a NASA vagy az NSA számára. Karrierje csak a képzeletétől, oktatásától és készségeitől függ.

Nem látok választást egy shi *** és egy sokkal jobb munka között. Időszak.

Erl, kérem, írja meg legközelebb a saját megjegyzését, ahelyett, hogy válaszolna az enyémre. A megjegyzésem nem azt mondta, hogy a tervezőnek lenni könnyű, de hogy a fejlesztő lenni rosszul képviselték az infográfiában.

Egyébként Steve Jobs elsősorban tervező volt, nem fejlesztő. Az emberek az iPhone-okat és más Apple termékeket vásárolnak a felhasználói felület esztétikai és könnyű kezelhetősége miatt, ami a tervezésnek felel meg. Hasonlóképpen, a Google hírnévre és népszerűségre tett szert nagyrészt az egyszerű, könnyen használható és nem szennyezett felhasználói felület miatt. A tervezőknek és a fejlesztőknek egyértelmű és import feladatuk van. Találkoztam rossz fejlesztõkkel és rossz tervezõkkel, akik rosszak csak azért, mert nem ismerik fel a másik fontosságát, vagy nem értik a két szerep közötti határokat.