Hirdetés
Birtokolja az Oculus Rift-et, vagy ismer valakit? Szeretne játszani az év egyik legfélelmetesebb játékával a virtuális valóságban? Nos, van néhány jó hírünk. Az elmúlt héten a szörnyű hackerek és a VR rajongói kitalálták, hogyan lehet engedélyezni a rejtett Oculus Rift támogatást a The Creative Assembly új túlélési horror címében, Idegen elszigeteltség.
A támogatás léte nem meglepő, mivel a fejlesztők ezt felhasználták bemutatóra a Rift új prototípusai Az Oculus Rift Development Kit 2 áttekintése és átadásaEgy év telt el az első Oculus Rift Development Kit kiadása után, és biztonságos azt mondani, hogy a játékvilág soha többé nem lesz ugyanaz. Olvass tovább már többször - de a támogatás egyelőre határozottan nem hivatalos. Noha a megvalósítás durva a szélein és kissé hibás lehet, ez nagyon szórakoztató, és valójában nagyon könnyű bekapcsolni.
A VR támogatás engedélyezése
(Ezek az utasítások az Oculus Rift DK2 és a Windows Vista / 7/8-ra vonatkoznak - előfordulhat, hogy más platformokon is működik, de még nem teszteltük, tehát készülj fel arra, hogy időt tölt a hibakeresésre).
A VR módba lépéshez meg kell találnia a játék mappáját (a 'Program Files' részben). Ha a Steamről az alapértelmezettre telepítette, akkor az alatt kell lennie Programfájlok -> Steam -> steamapps -> common -> Alien: Isolation. Nyissa meg a adat mappát, és keresse meg a „ENGINE_SETTINGS.XML” fájlt - nyissa meg a WordPad alkalmazásban. A fájl teteje felé a Sztereó beállítások szakaszok találhatók. Így néz ki:
Meg kell változtatnia, hogy így néz ki:
Mentse a frissített fájlt. Ezután, mivel a játék nem támogatja közvetlenül a HMD módot, akkor a Rift megjelenítési módját „kiterjesztett” értékre kell állítania, jobb egérgombbal kattintva az Oculus logóra a tálcán. A párbeszédpanelnek így kell kinéznie:
Végül, az alább látható menüben meg kell nyitnia a konfigurációs segédprogramot és szüneteltetnie kell a szolgáltatást.
Most futtassa az 'AI' exe alkalmazást. Tada! A játéknak kinyílnia kell a Rift-en. A menük és a jelenetek előtted virtuális képernyőn jelennek meg, és a HUD-nak megfelelően működnie kell a VR-ben.
Hibakeresés
Ha nem működik megfelelően az Ön számára, ne aggódjon, van néhány dolog, amit kipróbálhat.
- Ha a képkocka-sebesség túl alacsony (kenetet és pislogást okozva a fejfordulás során), akkor el kell hagynia a grafikus beállításokat, amíg a fej fordítása teljesen sima lesz a legtöbb játékon belüli jelenetnél. A minimális beállítások mellett a játéknak elég jól kell futnia még meglehetősen szerény hardvereken is.
- Ha összeomlik egy hiba néhány másodperccel a játék elindítása után valószínűleg az összeférhetetlenség bizonyos AMD CPU-kkal - próbálja ki a DK2 fejkövető webkamera hálózati csatlakozását, mielőtt elindítja a játékot. Nyilvánvaló, hogy nincs helymeghatározásod, de a játék többi részének jól kell működnie.
- Ha sztereo konfliktusokat tapasztal (a csillogó effektusok csak egy szemmel jelennek meg), próbáljon ki kikapcsolni az utófeldolgozási effektusokat, például a képernyő-tér környezeti elzáródását.
- Ha úgy tűnik, hogy a világ megdöntött vagy középre esik, egy olyan hiba miatt, amelyben a játék nem fejti ki megfelelően a tájolást a fejhallgató gravitométerével. Szerezzen egy xbox 360 vezérlőt, tartsa a fejét magasságban (vagy állítsa a HMD-t egy sima felületre), és kattintson a két lökhárító gombra egyidejűleg a fülhallgató forgó eredete visszakapcsolásához.
- Ha a játék egyáltalán nem indul el, vagy más probléma merül fel, győződjön meg róla, hogy megvan a legújabb Oculus Runtime. Győződjön meg arról, hogy valóban fut, és megjelenik-e a tálcán. Győződjön meg arról, hogy hosszabb üzemmódban van-e beállítva, és az áttörést (amelynek monitorként kell megjelennie) fekvő módra kell állítani. Győződjön meg arról, hogy közvetlenül az indítás előtt szünetelteti az Oculus szolgáltatást. Ha Windows Vista-t vagy 7-et használ, ügyeljen arra, hogy tiltsa le aero effektusokat, amelyek javíthatják a képkocka-sebességet és a késleltetést. Ha minden más nem sikerül, indítsa újra számítógépét kiterjesztett módban, és remélje a legjobbat.
ismert problémák
- A játék nem hivatkozik helyesen a tárolt IPD-re, ezért a világ szokatlan méretű fejűeknek kissé túl kicsinek vagy kissé túl nagynak tűnhet.
- Néhány utófeldolgozási effektus sztereo konfliktusokat vált ki, amelyek fejfájást okozhatnak
- Úgy tűnik, hogy a nyakmodell kissé el van állítva, ami hozzájárulhat a felhasználó kellemetlenségeihez.
- A forgáseltolódás vezethet, hogy a világ érzékelése idővel megdönt, és arra kényszerítheti, hogy időközönként újra tájékozódjon.
- Bizonyos játék-sorozat kényszerített fejmozgással émelygést és a kamera kivágását okozhatja
- A játéknak egy valóban fekete szellemkép kérdése van, ami a sötét árnyékok elmosódását okozza a fej mozgása mögött: ez egy probléma a DK2 képernyőjével, de utófeldolgozó shaderrel javítható, amelyet remélhetőleg később is végrehajtanak dátum.
Hogyan játszik
A VR támogatás idegenben: Az elszigeteltség nyilvánvalóan hiányos. Ez azonban elég hűvös, hogy érdemes összezavarodni. A játék első órájának VR-ben történő lejátszása enyhén kellemetlen élmény (a végére valamilyen szédülést és hideg izzadást tapasztaltam meg), de valóban légköri, hátborzongató és magával ragadó is. A játék nagy része jól működik a VR-ben, és a sötétben a Sevastapol állomáson való áthaladás egyedülálló kísértetjárta ház, amelynek útja nagyjából páratlan a VR játék világában. VR világok 5 módszer, hogy a Metaverse nem lesz olyan, mint gondolnádMivel a hullámvasút leáll a közelgő esés előtt, kinézel és elgondolkodol azon, hogy egy virtuális világ hogyan nézhet ki ilyen valóságosnak. Ez a fajta élmény valamikor a tiéd lehet. Olvass tovább egy nap nagyszerűek lesznek (meg fognak változni nagyjából mindent Miért ösztönzi el a virtuális valóság technológia öt év alatt az elméjét?A virtuális valóság jövője magában foglalja a fej, a szem és a kifejezés követését, a szimulált érintést és még sok minden mást. Ezek a csodálatos technológiák öt éven belül elérhetők lesznek Önnek. Olvass tovább ), de az első felek AAA-tartalma eddig kissé hiányzott. Nagyon jó pillantást vetni arra, hogy a részletes, légköri világ néz ki a VR-ben, még ha kicsit hibás is.
Ez egy nem hivatalos hack, de remélhető, hogy az elkövetkező hónapokban javítás fog megjelenni, amely a VR támogatást még finomabb szintre állítja.
Szóval, mit gondol az Alien: Isolation in VR-ről? Betegnek vagy csak beteg? Tudassa velünk a megjegyzésekben!
Andre délnyugati székhelyű írójának és újságírójának garantáltan 50 Celsius-fokig képes működni és tizenkét láb mélységig vízálló.