Hirdetés

Míg Tömeghatás: Andromeda volt az egyik 2017 legmelegebben várt játékai 2017 a játékban: új kiadások, amelyekről tudnia kell2017 a játék nagy éve lesz. Itt található az összes olyan játék kiadás, amelyről tudnia kell! Olvass tovább , a játék megjelenése a franchise rajongóinak intenzív visszhangját váltotta ki. A kiadás utáni hetekben a fejlesztők összezavarodtak, hogy javítsák a kérdéseket, és visszaszerezzenek bizonyos hitet a játékosok körében.

Úgy tűnik, hogy a BioWare úgy döntött, hogy áthárítja a franchise-t, mivel már nincs egyjátékos DLC DLC: A játék három legdrágább betűjeA letölthető tartalom (DLC) a modern videojátékok alapvető része. De honnan származik, és hogyan befolyásolta a videojáték-ipart? Találjuk ki. Olvass tovább vagy a játékra tervezett történet tartalma.

Ez azonban nem azt jelenti Tömeghatás: Andromeda egyáltalán nem érdemes játszani. Most, hogy a javítások javították néhány kérdést, és a játék ára esett, érdemes megvásárolni?

Azért vagyunk itt, hogy elmondja neked a játékot és a kritikákat, amelyekkel szemben szembesült, hanem arról is, hogy mi teszi ezt vásárlóvá.

Miért vették annyira rosszul a játékot?

Miközben a játék vegyes értékeléseket kapott, jelentős volt visszahúzódás a vokális rajongók részéről a sorozat. Ezek a játékosok úgy érezték, hogy a BioWare ejtette a labdát erre a címre. Végül is a fejlesztők ugrattak Tömeghatás: Andromeda évvel a kiadás előtt - a hivatalos bejelentés az E3 2015-en érkezett.

Annyira hihetetlen és sok éves várakozással a rajongók nagy elvárásokkal számoltak. Erősen forgalmazták a Tömeghatás márka. Mivel sokan úgy vélik, hogy az egyik legjobb játék franchise Nerdy Nosztalgia: 8 klasszikus játék, amelyre sorozatokra van szükségEz egy szokás, hogy azokat a játékokat, amelyeket az emberek imádtak a függőség szempontjából, egy magányos kirándulás után hagyták el. Ideje, hogy valaki tegyen valamit erről. Nevezetesen mi. Olvass tovább , nagy a remény.

A kihirdetés és a kiadás közötti két évben a rajongók egy korábban megnevezett polírozott termékre számítottak. De csakúgy, mint más játék franchise csökkenő minőségű Miért futott a Call of Duty (és a legjobb alternatívák)A Call of Duty egykor a premier első személyű lövöldözős játék volt, ám ez problémákat vet fel. Ez az oka annak, hogy a Call of Duty már nem éri meg az idejét, és a jobb játékot, amit inkább inkább kell játszania. Olvass tovább , nem erről van szó.

Glitches és a lengyel hiánya

Bár tisztességtelen volna ezt a játékot meghívni fényes rendetlenség 5 népszerű játék furcsa vagy törött fizikávalNéha még a legjobb játékoknak is vannak problémái. Íme néhány játék, amely nem igazán felel meg a fizika törvényeinek. Olvass tovább , sokkal több hibát tartalmazott, mint ami egy AAA címhez elfogadható. Ezenkívül a játéknak nem volt finomítása a sorozat korábbi bejegyzéseinek. Arcanimációi a játék hírhedt dermedésének forrásává váltak.

Csak abban a klipben, amelyet az alábbiakban rögzítettünk a játék első átjátszása során, láthatja, hogy a hajat és a ruhát mozgató animációk mennyire zavarták el (beltéri fantomszellő).

tömeghatású andromeda animációs problémák

A karakterek nem reagáltak megfelelően a beszélgetési lehetőségekre. Eközben sok NPC szemében lélektelen és üveges minőségű volt a boltba helyezett manöken. A jelenetek során többször is megjelent egy pillanat: a karakterek áthaladnak, a kamera szöge kitört, vagy akár több karaktermodell is megjelenik egy helyen. Különösen nyugtalanító látás volt látni, hogy két Jaal törzs kicsúszik az egyik csípőpárból.

A játékosok azt is bírálták a játékot, hogy összetett és zavaró menükkel, ismétlődő oldalfeladatokkal, alulfejlett karakterekkel és részleges párbeszéddel bírnak. Bár édes, hogy Ryder főszereplője kevésbé magabiztos, mint Shepard parancsnok, a párbeszéd egy része szörnyű és kínos. Ez különösen nyilvánvaló néhány romantikus lehetőségnél, ahol Ryder időnként hátborzongatóan indul.

A galaxis térképen a bolygók közötti váltáskor a vágások szintén különösen bosszantóak voltak, felesleges időt adva a játékhoz.

Nem sokkal az indulás után Tömeghatás: Andromeda a folyamatosan növekvő tendenciát képviselte nagy stúdiók, amelyek népszerű franchise-okat használnak fel A nagy játékstúdiók megölik a videojáték-ipartA szerencsejátékok nagy nevei - például az EA, a Square, Valve, Blizzard és Ubisoft - nagy problémát jelentenek. Elfelejtették a legfontosabb piacukat: a játékosokat. Olvass tovább készpénzért, elpusztítva a minőségüket.

Noha ezeket a kérdéseket nem javították ki, a játék frissítése sokkal kifinomultabb termékré tette.

Mi a Mass Effect: Andromeda?

Az előzőtől eltérően Tömeghatás játékok, Tömeghatás: Andromeda egy teljesen más galaxisban zajlik. A felderítési erőfeszítések részeként a Tejút fő versenyének hatalmas űrhajóit eljuttattak egy galaxisba, ahol állóságok ezrei állnak.

Az előző játékok eseményei távol esnek ettől. Ehelyett az Andromeda Initiative hajói az első és a második között kezdték meg utazni Tömeghatás játékok. A karaktered évek százai után felébred álomban. Ez azt jelenti, hogy az eredeti trilógia választásai és az időd befejezése nincs hatással erre a játékra.

A hajók utazásakor azonnal nyilvánvalóvá válik, hogy valami baj történt az utazás során, és ezeknek a „hajóknak” több része eltűnik. Eközben a saját bárkád problémákba ütközött az út mentén, és majdnem elpusztult egy sötét energia felhőjén, amikor belépett a galaxis Helius-klaszterébe.

Annak ellenére, hogy viszonylag tapasztalatlan katonai toborzó vagy, a gyarmatosítási erõfeszítések visszakapcsolása a pályára. Meg kell oldani a sötét energia rejtélyét (The Scourge). De ehhez szembe kell néznie egy új halálos ellenséges idegen fajjal.

Karakterek

Míg új karakterekkel és még néhány új versennyel találkozik Andromeda-ban, a játék története továbbra is a karakterére és a hajó legénységére összpontosul. A franchise korábbi játékaihoz hasonlóan kapcsolatokat építhet és megismerheti ezeket az embereket - és igen, kezdeményez románcokat 7 romantikus randevú Sim-játék a digitális szerelmesek kóborolásáraSzeretet keres egy videojátékban? Tekintsen minket a randevú-szakértőkre Ezek a fantasztikus randevú-szimulációs játékok lehetővé teszik, hogy álmodozásainak férjét vagy nőt megcsinálja. Olvass tovább .

Anélkül, hogy túl sokat fedne fel, íme néhány a karakterekről, amelyekkel találkozni fogsz.

A Ryder ikrek

Attól függően, hogy férfi vagy női karaktert választ, a Ryder ikrek egyikének játszik. Az ikrek az Andromeda Kezdeményezés részét képező veterán űrlakó gyermekei.

A háttér előrehaladtával fejlődik, de a játék viszonylag nyitva hagyja. Közben a személyiséged attól függ, hogyan játsszad a játékot.

Ryder-tömeg-hatás-Andromeda

Van azonban néhány állandó. Például apád tehetséges űr veterán, aki hihetetlenül fejlett mesterséges intelligenciát (AI) fejlesztett ki az Andromeda Kezdeményezés számára. De miközben ikreitek, te és az apád együtt utaztak egy új galaxisba, a feszült kapcsolat nyilvánvaló.

Ennek a két karakternek általános megjelenése van, de dönthet úgy, hogy testre szabja ízlése szerint.

Liam Kosta

Liam Kosta, az emberi válságkezelő szakember a csapat osztály bohócaként jár el. Ennek ellenére taktikai és stratégiai gondolkodású harcos.

Liam-Kosta-tömeg-hatás-Andromeda

Engedelmes katona személyisége ellenére ő is nyitott. A hajón a Jaal százados társával folytatott interakciói a játék legszórakoztatóbb jelenetei közül szolgálnak. Ő és Cora az első csapattársak, akiket a játékos nyer.

Cora Harper

Cora Harper emberi biotikus kommandó, de eredete ellenére képzésének nagy része az ő szolgálatából származik, az aszari harcosok speciális egysége mellett.

Cora-tömeg-hatás-Andromeda

Nagyon távoli karakter, ha nem úgy dönt, hogy romantikussá teszi, de érdekes látni egy űrben született embert, aki inkább egy idegen fajhoz kapcsolódik, mint a sajátja. Az emberek Cora-t fenyegetésnek látták biotikus ereje miatt. De az aszari ünnepelte őt.

Peebee

Tömeghatás A sorozat veteránjai emlékezni fognak az eredeti trilógia Liara T’soni-ra, egy fenntartott, ám mélyen gondozó aszarinak, amely rendkívüli hűséget (és bizonyos esetekben) a játékos karakterének hűségét alakítja ki.

A Peebee, bár még mindig romantikus, teljesen más típusú asari. Miközben rendelkezik intelligenciájával, amelyet sok asari karakter megmutat, addig a tévedés és a szabálysértés iránti érzése különbözik a sorozat többi szereplőjétől.

peebee-tömeg-hatás-Andromeda

Ahelyett, hogy félénk és félénk, őszinte és őszinte magabiztosságot kölcsönöz.

Nakmor Drack

A Tömeghatás A játék nem teljes anélkül, hogy kemény fejű (szó szerint és ábrásan) Krogan csatlakozna a csapathoz. Ban ben Andromeda, Nakmor Drack vállalja ezt a szerepet: egy olyan régi krogan, akire emlékszik, amikor a verseny első alkalommal találkozott emberekkel.

Drack-tömeg-hatás-Andromeda

A Kroganok tipikus makacs, heves archetípusába tartozik. Az unokájával fennálló kapcsolata azonban a játékosoknak ritka betekintést nyújt a Krogan családi kötvényekbe.

Vetra Nyx

Mialatt a turisták jól megalapozottak Tömeghatás lore, a játékosoknak soha nem volt esélyük, hogy kapcsolatba kerüljenek a verseny számos nőjével. De a legújabb játékban az egyik csapattagod csak ez.

Vetra-tömeg-hatás-Andromeda

Noha Vetra sok turisztikus intelligenciájával és fegyelmével rendelkezik, meglepően szégyenlős is. A Drackhez hasonlóan, a családi kötelékek is fontosak ennek a karakternek, aki segített kis húga, Sid felnevelésében.

Jaal Ama Darav

Két új verseny bevezetése 2006 - ban Tömeghatás: Andromeda nagyszerű, de látványos az a hozzáadott bónusz, amely szerint ezeknek a versenyeknek a tagjai csapat tagjai lesznek.

jaal-tömeg-hatás-Andromeda

Jaal az utolsó tag, aki csatlakozott a csapatához. Komoly viselkedése ellenére valójában komikus megkönnyebbülést biztosít 10 a legviccesebb videojátékok valahaNevetni szeretne videojátékok közben? Tíz további vicces címet kerekítettünk, amelyek az egész kuncogást megkönnyítik. Minden humorérzékhez van itt valami! Olvass tovább néhány interakcióján keresztül. Ezzel a karakterrel lehet a legjobban megtudni a franchise új barátságos idegen versenyéről.

Ez a hat karakter alkotja a csapat tagjait, de vannak néhány kisebb karakter a hajón. Annak ellenére, hogy kisebb szerepeik vannak, mégis egyedi személyiségekkel és még lehetséges romantikával járnak.

gameplay

Az új beállítás, új karakterek és új küldetés ellenére; a játékmenet Tömeghatás: Andromeda ismerős lesz a rajongók számára. De egy új játékkal a tradicionális formátumhoz igazodnak.

Az előző játékokban látható, választást igényelő narratívának nincs annyira kiemelkedő helye Andromeda. Valójában az erkölcsrendszer már nem létezik. Inkább a párbeszéd lehetőségei nem befolyásolják annyira a karakterek válaszát. A narratíva azonban továbbra is vezérli a játékot, akciódús küldetések között.

A játéknak számos lenyűgöző és félelmetes új bolygója van, amelyek a küldetések alapjául szolgálnak. Noha a korábbi játékok során vezethettél rovereket, a környezet felfedezése és sokszínűsége soha nem volt ilyen fejlett.

A fő történet mellett vannak a szokásos hűségkeresések a csapattársak számára. A befejező szakemberek meg akarják fedezni a játék világának minden szegletét és rejtélyét.

Míg a karaktermozgás fejlettebb, a harci taktika sokkal egyszerűbb. Sokkal kevesebb ellenőrzése alatt áll, hogy a csapattársak mit csinálnak. Bár küzdelemben elküldheti őket bizonyos helyekre, korlátozottan ellenőrizheti az általuk használt képességeket.

Mivel a harc valós időben, szünet nélkül zajlik, gyorsabb ütemű, mint elődei. Noha ez egy kicsit nehezebbé teszi a találkozásokat, az izgalmat is növeli.

Sok szempontból a Tömeghatás: Andromeda hasonlóak a Tömeghatás sorozat. De ahol ezek a játékok valóban különböznek, azok erejük és gyengeségeik vannak.

A profik

A kritikusok lambasted Andromeda sok hibája miatt, és a rajongók mélyen érezték ezt a csalódást. De ez nem jelenti azt, hogy egy szörnyű játék - valójában sok erőssége van.

Először is, bár vannak problémák az ingerléssel, a játéknak A történet valójában meglepően vonzó 3 videojáték, amelyek érzelmileg meg fognak érinteniAnnak ellenére, hogy fiatal közepes vagy, a játék időnként végbemegy egy olyan történettel, amely valóban mélyen a szívébe üt. Egyes játékok valójában a játékok interaktív jellegét használják ... Olvass tovább . A rejtély tele van, ami a játék antagonistáit sokkal félelmesebbé teszi.

A nem megfelelő arc-animációk ellenére a játék környezete és látványa teljesen lenyűgöző.

tömeges-hatás-Andromeda-táj

Az új bolygók felfedezésének és gyarmatosításának képessége hozzáteszi a sokféleséget is, amelyet a régebbi játékok nem igazán szögeztek le.

Karakter kölcsönhatások

A BioWare játékának egyik legnagyobb vonzereje, a barátság és a romantikus karakterek képessége továbbra is a interakció élvonalában van. A fő történetnek sok új arca van, mindegyik saját meseval rendelkezik. Előfordulhat, hogy megpróbálja kezelni a bürokráciát és a politikát. Más esetekben élet vagy halál helyzetben van, miközben lázad a betolakodók ellen.

A játék egyes szereplői kissé elmaradtak. Ez azonban egyensúlyba kerül a karakterek hétköznapi interakcióival, amelyek valóban kitalálják személyiségüket. Ez hasonló a szörnyű játékokhoz, mint például a játékok Dragon Age 2 és Sárkánykor: inkvizíció (áttekintésünk Vásároljon Dragon Age: inkvizíciót?Lehet-e az inkvizíció egyedi identitást létrehozni az összes olyan RPG között, amelyet utánozni próbál? Olvass tovább ).

Ezekben a beszélgetésekben valójában megismerheti személyes adatait a társaival. A csapat tagjai még emlékeznek ezekre a beszélgetésekre, és követik a következő alkalommal, amikor együtt küldetnek. Például Jaal és Drack - két olyan társ, akiknek nincsen sok közös dolguk - több alkalommal beszélnek a szerelemről és a szívfájdalomról, és közös alapot találnak a kudarcos románcok történetében.

Az indítás utáni javítás sok olyan hibát rögzített, amelyek rontották a játék minőségét. A karakterek lélektelen szemei ​​élethűbbek, míg a karakter alulrajzoló testreszabási lehetőségei lényegesen jobbak.

tömeges-hatás-Andromeda-karakter-testreszabási
Előtt és után: Tömeghatás: Andromeda Kiadás

Karakterem üdvözlő átalakítást kapott a jobb testreszabás és a javítás által bevezetett ingyenes „arc rekonstrukció” révén.

Hátrányok

A fő javítás Tömeghatás: Andromeda üdvözlendő javítás volt a kiadása után egy hónappal érkezett. De nem mindent javított.

A játéknak még vannak hátrányai, amelyek megakadályozzák, hogy elődjeinek ugyanolyan nagyságát elérje.

A trilógia sikere óriási tényezője volt a játékos ellenőrzése a történet és a beszélgetések felett. Míg Andromeda legfeljebb négy típusú választ ad egy beszélgetésben (érzelmi, logikai, alkalmi, professzionális), ezeknek nincs közvetlen hatása az azonnali reakción kívül. Ez azt érzi, hogy a párbeszéd választásai valóban csak a szurkolók számára szolgálnak.

tömeghatás andromeda

Nagyon jó, ha további lehetőségek vannak más területek és kisebb történet felfedezésére, de túl sok oldalsó küldetés található itt Andromeda úgy érzi, mint a töltőanyag tartalma. Sokan alapvetően lekérés és leadás küldetések vagy haszon célpontok. Sárkánykor: inkvizíció szintén szembesült ezzel a kritikával.

Az arcanimáció és a minőség javult, ám az ajkak szinkronizálásával kapcsolatos problémák (bár csökkent) továbbra is fennállnak. Ez nem teszi a készített jeleneteket vagy a párbeszédet elviselhetetlenné a nézéshez, de nem számíthat arra, hogy a játékokban látott minőséget tetszik Nem feltöltött 4 vagy Az utolsó közülünk 7 játék Az összes PlayStation 4 tulajdonosnak vásárolnia kellVan egy új PS4 karácsonyra? Szüksége van néhány játékra rajta? Íme néhány játék, amelyet minden PS4 tulajdonosnak meg kellene birtokolnia! Olvass tovább .

Ami a zavaró menük, a ravaszkodó rendszer és az UI opciókat illeti, nem sok javult. A menük és az almenük puszta hangereje túlságosan nagy.

tömeges-hatás-Andromeda-menük

Egy másik csalódás az, hogy nincs értelmes interakció azokkal a szereplőkkel, akiket nem szeretsz. És a történetet még olyan romantikus szereplõk számára is fájdalmasan unalmas jellemzi.

Ugyanakkor a Tömeghatás: Andromeda észrevehetők, mert ez a Tömeghatás játszma, meccs. Ezen gyengeségek egy részét más játékokban figyelmen kívül hagyták. Például, Horizon Zero Dawn egy csodálatos cím, kitűnő fogadással a kritikusoktól. De a történet is viszonylag lineáris, és a párbeszéd lehetőségei inkább a társalgási változatosságról szólnak, nem pedig a narratíva tényleges megváltoztatásáról.

A változatosság és a játékosok választása azonban meghatározta a korai vonásokat Tömeghatás játékokat, így a rajongók élesen érezték a választás hiányát Andromeda.

Élvezni fogja a Mass Effect: Andromeda?

Andromeda csalódást okoz Tömeghatás játék, de elszigetelten ez valójában egy szilárd RPG, tele kényszerítő akcióval 5 klasszikus RPG játék, egyedi szerelmi csatarendszerekkelÁtugorja a szokásos ügyet, és kezdje el játszani ezeket az 5 RPG-t egyedülálló csatarendszerekkel, amelyekbe beleszeret. Olvass tovább . A cím elleni visszaesés nagy részét a sorozat egészének elvárásai okozták.

Ha Tömeghatás: Andromeda ha nem emelték az elismert franchise részeként, akkor esély lett volna rá. De a rohanó fejlesztés és a termék túlméretezése nyilvánvalóan annak bukása.

Most, hogy a javítások meghatározták a játék fő kérdéseit, és a fogyasztók megválaszolták elvárásaikat, könnyű belátni, hogy ez valójában egy nagyon élvezetes űr RPG. Az alacsonyabb ár sem árt.

Ha rajongói vagy a RPG-knek, és nem fektetsz be túlzottan a Tömeghatás név, valószínűleg élvezni fogja ezt a címet. Valójában, ha élvezted Sárkánykor: inkvizíció, tömeges hatás: Andromeda tökéletes kiegészítés a játéksorához.

Nem nyeri az Év Játékának díjakat, de Tömeghatás: Andromeda még mindig nagyon szórakoztató és akciódús űrkaland 7 videojáték, mint a Csillagok háborúja, minden rajongó imádni fogjaA Csillagok háborúja rengeteg nagyszerű videojátékot látott. Ha olyan rajongó vagy, aki már mindegyiket lejátszotta, ennek a hét címnek el kell foglalkoznia a következő hivatalos kiadásig! Olvass tovább RPG rajongók számára.

Minden szempont, figyelembe véve, mit gondol, meg fog adni Tömeghatás: Andromeda próba? Vagy a hamis ígéretek és a csalódás elvitték-e bármilyen jóakaratunkat, amelyet a címet szereztek? Tudassa velünk az alábbi megjegyzésekben!

Kép jóváírás: BagoGames /Flickr

Megan úgy döntött, hogy egyesíti az új média kitüntetéseit és az örömteli élettartamát a tech és a játék újságírás karrierjének folytatására. Általában megtalálható, ha különféle témákról írt, és új eszközöket és játékokat dobál fel.