Hirdetés
Amikor 2012-ben elindította, rengeteg volt okok miatt izgatott a Guild Wars 2 5 ok, amiért a Guild Wars 2 forradalmi MMORPG lesz [MUO Gaming]A World of Warcraft 2004-es debütálása óta nagyjából minden egymást követő MMORPG-t összehasonlítottak vele. A WoW lett az MMORPG-k, és azoknak az MMORPG-knek az alapszabálya, amelyek állítólag ... Olvass tovább . A játék sajtó és a mainstream média egyesült, hogy elismeréssel és végül a játékkal mutassák be Az első kilenc hónapja alapján büszkélkedhet valaha a leggyorsabban értékesített nyugati MMORPG bevezetéssel elérhető.
De amint a versenytársak bejelentettek új projekteket és a World of Warcraft legjobb kutyáját elengedte a Pandaria kiterjesztésének ködét 4 ok, amiért a Pandaria-köd WOW-ot érdemes visszatérni a [MUO Gaming] -hozA World of Warcraft legújabb verziója néhány hete volt a piacon, és túlságosan sok órát tudtam eltölteni annak lejátszásával. Néhányszor ismét elkezdtem játszani a WOW-t ... Olvass tovább , A Guild Wars 2 kiszállt a köztudatból. Felfelé tartó csatát harcol, beleértve a Living Living Story kis tartalmainak megjelenítését havonta, külön díj ellenében, ahelyett, hogy nagy jelentőségű, dobozos kiterjesztéseket jelentene meg, amelyek széles sajtóközleményeket látnak.
Ez az oka annak, hogy a Guild Wars 2 legújabb frissítései tegyék vissza a kötelezően lejátszandó MMORPG-k közé.
Élő történetek között
A Guild Wars 2 már egy egész évig kis kiadásokat bonyolult ütemben készít. 2013 áprilisa óta az ArenaNet fejlesztő kiadta 24 tartalmi frissítés hogy a játék lépést tartson az Living Story filozófiájával. Ezek túlnyomó többsége új küldetéseket tartalmazott, amelyek megváltoztatják a világ állapotát, és hagyják el a játékot, ha már nem állnak rendelkezésre az idővonalban. Az eredmény egy játékvilág, amely úgy érzi, mintha folyamatosan fejlődik az időben, ahelyett, hogy több havonta egyszer tovább haladna.
De miért csatlakozik most a játékhoz? Az Living Story 1. évadja éppen véget ért az Oroszlán Arch nagyvárosában, amely romokban fekszik, és a baljós Scarlet végül legyőzte. Mivel a nyáron várható a 2. évad, rengeteg ideje lesz arra, hogy csatlakozzon a játékhoz és megkapja csapágyait, mielőtt a mese tovább halad. Hamarosan kezdődik, és elkerülheti azt a zavart érzést, amelyet TV-műsor vagy képregény elindításával közvetlenül a történelem közepén indít el. Játssza le a történetet, amint történik, és csatlakozzon a beszélgetéshez a Guild Wars 2 rajongóival.
A 2014. április Feature Pack
A Living Story tartalma hiányában az évszakok között az ArenaNet nemrég adott meg egy masszív kiadványt az életminőség frissítése amely számos játékmechanikát megváltoztat, hogy az élet kényelmesebbé váljon. A Megaserver rendszer lassan elérhetővé válik az interneten, hogy minden zóna lakottnak érezze magát, függetlenül attól, hogy a nap melyik órájában játszol, vagy melyik szervert hívja haza. A festék- és páncélrendszer változásai nagyobb ellenőrzést biztosítanak a megjelenés felett. A páncéljavításra és a karakterbeli tiszteletekre nem szűntek pénzmosók, eltávolítva a büntetés egy részét a kísérletezésből és a feltárásból.
Néhány idő telik el, mielőtt újabb ilyen javító mechanika-javítás megérkezik. Most csatlakozva képes lesz megtanulni a játékot, és attól függ, hogy megérti, hogyan működnek a dolgok az elkövetkező hónapokban.
Versenyképes játék mindenkinek
A Guild Wars 2 tervezési filozófiájának sarokköve a PvP-konfliktus, de sikerrel valósítja meg oly módon, hogy lehetőségeket kínáljon mind a kemény készlet, mind az alkalmi játékos számára. Minden játékos versenyképes játékban harcol, még statisztikai alapon is, tehát az a játékos, aki a dobás óta játszik, nem tud csak újszülöttet gurulni nagyobb számok és epikus felszerelések alapján. A Világ vs. Világ vs. Világjáték, ahol egy hétköznapi játékos útmutatást kaphat azoktól a sok veterántól, akik önként jelentik a parancsnokoknak útmutatást a háromirányú mindenki számára szabadon, hogy A PvP első mérkőzései a zászló és a területvezérlő elemek begyűjtésével elérhetők, bárkinek megfelelő szintű játék, és rengeteg jutalom azoknak, akik merülnek ban ben.
A PvP néhány izgalmas fejlesztése még a játékból sem származik. A Twitch növekedése olyan heti Mistpedia és ESL versenyhelyszínt fejlesztett ki, amely valószínűleg nem verseng a több tízezer nézni a League of Legends-t 3 Versenyképes Ligák Ligája meccs, hogy rajongóvá váljonCsak az elmúlt két hétben megtanultuk a League of Legends eSports közösségének hatalmas fejleményeit. Most a Professional League of Legends játékosai számára vízumot kapnak, csakúgy, mint az NFL, az NBA és ... Olvass tovább vagy DOTA 2 mérkőzések, de továbbra is élénk közönséget vonz be, hogy élvezhessék a kiáltott mérkőzéseket pénztárgyakorlatú jutalmakkal, amelyek kitöltik a szakadékot az ArenaNet kevésbé gyakori hivatalos versenyei között. Nézze meg a Blu-t a Youtube-on és a Twitch-en nagyszerű élő és rögzített játékhoz. Lengyelülje meg tudását, és egy nap talán kiabál rólad!
Még mindig vásárold egyszer, játszd örökre
A Guild Wars 2 folyamatos tartalmának és támogatásának köszönhetően nagyon lenyűgöző, hogy a játék képes megőrizni vásárolható modelljét. Az alapjáték ritkán kedvezményes, tehát valószínűleg 50 dollárt fizet az ajtón való belépésért, ám ha egyszer birtokolja azt, bármikor visszatérhet anélkül, hogy újabb fillért fizetne. A játék folyamatos frissítéseit egy pénztár modell támogatja. Még ennél is jobb: bármit megvásárolhat abban a pénztárban, ha fokozatosan kicseréli a játékban lévő aranyat drágakövekre. Ez egy olyan döntés, amely türelmet igényel, mivel az árfolyam ingadozik attól függően, hogy hány játékos valós pénzt költenek drágakövekre, de ez megtehető.
Ez a rész különösen fontos, ha egy a több mint 3,5 millió játékos közül, aki felvette a játékot annak indulása óta. Az egyetlen dolog, amit el kell veszítenie, ha visszatér és ellenőrzi a játékot, a letöltési idő és a merevlemez-hely. Nincs közönség és kíváncsisága között előfizetési díj.
Van egy másik kedvenc MMORPG, amely csendben innovációt folytat és hűségét tartja fenn? Ossza meg kedvenc online világát a megjegyzésekben, és határozza meg, miért kell a közösségünknek próbálkoznia.
Robert Wiesehan író, aki minden médiumban szereti a játékokat.