Hirdetés
Hidd el vagy sem, valójában nem kell 3D szemüvegre, hogy meggyőzően valósághű 3D képeket (vagy filmeket) élvezhessen. Csak azt kell megtenned, hogy „keresztszem”. Alapvetően két képet néz, és szándékosan keresztezi a szemét, hogy a normál irányába fókuszáljon látás, a két kép egy központi képpé alakul, amelyet az agy értelmez a Háromdimenziós jelenet.
Vegye figyelembe, hogy ez más, de hasonló az autosztereogramhoz, vagyvarázslatos szem 5 forrás a legjobb optikai illúziókhoz az interneten Olvass tovább ”Képeket, amelyek során a számítógép két mélységtérképet egyesít egy ismétlődő mintává, amely kissé változik. Sokkal kevesebb készséggel kell megnézni a ma létrehozott, többszemű típusú képeket.
Kereszt szemű 3D nézet
Vessen egy pillantást az alábbi képre. Ha még soha nem próbálta ezt, a fehér pontok segítenek a kép megfelelő központosításában. Egyszerűen mozgassa mindkét szemét az orra felé, amíg a pontok közepén egybe nem esnek. A képnek most a helyére kell kattannia, mivel az agyad felismeri, hogy valójában ez a két kép tökéletesen illeszkedik a 3D-hez.

De valójában egyáltalán nincs szükséged a pontokra - csak elmossa a látását, amíg a képek varázslatosan a helyére nem kerülnek. A technikát videokra is kiterjesztheti; nézd meg a következő felvételeket YouTube keresztmetszetű formátumban (ha nem látja a szemét, kattintson a 3D vezérlőgombra, és válassza a „Nézet egymás mellett” lehetőséget a Megtekintési módszer módosítása lehetőségnél).
Megjegyzés a képformátumokról és a feltételekről
.MPO egy natív 3D formátum, bár néhány 3D kamera gyártó saját szabványait használja az összeférhetetlen fájlok létrehozására.
.JPS egy sztereo-JPEG. Valójában csak két jpeg - egymás mellett - mint ahogy ma készítjük, de a speciális fájlkiterjesztés lehetővé teszi a 3D-s megtekintő alkalmazások számára, hogy azonnal felismerjék azt 3D-s tartalomként.
.JPG a szokásos képformátum, amelyet mindannyian ismerünk és szeretünk. Átnevezheti a .JPS fájlt a .JPG fájlra, és ugyanúgy lesz látható; Ha a .JPG fájlt sztereo JPG formátumban szeretné használni, akkor is tegye meg az ellenkezőjét, és váltson át .JPS formátumra.
anaglyphvagy vörös-cián, egy régi 3D-s formátum, amely szörnyűnek tűnik és elrontja a színeket. Népszerűvé vált a 60-as és 70-es évek képregényeiben, ám ma nincs oka megérinteni ezt a formátumot.
Ma azonban nem fogok megérinteni a 3D-s kimenetet, és nem a keresztszem szemmel való megjelenítést. Ha azt szeretné tudni, hogy számítógépe képes-e megtekinteni az aktív vagy a passzív 3D-t, akkor kérjük, olvassa el a GYIK-ot Képes-e a laptopom, a monitorom vagy a tévém 3D-s?Gyakran kérdezik tőle: "Lehetek-e 3D filmeket nézni a számítógépemen?" A rövid válasz: sajnos nem. Olvassa tovább, hogy megtudja, miért nem tudja, és hogyan valósíthatja meg. Olvass tovább (TL; DR - valószínűleg nem az, és legalább 500 dollárt költ egy új televízióra vagy monitorra, ha azt akarja.
4 út a szemét ábrázoló sztereó képek készítéséhez
Fake It (Photoshop)
Ez az egyik technika, amelyet akkor használhat, ha már van olyan képe, amelyet „3D-s erizálni” szeretne. Kihúzzuk a kép különféle részeit, és a saját rétegükre helyezzük őket, hogy manipulálhassuk őket. Megmutatom neked egy tárgyat; akkor többet is használhat, ha úgy tetszik.
- Nyissa meg a képet a Photoshopban, és jegyezze fel a méreteket.
- Hozzon létre egy új képet, amely ugyanolyan magas, de kétszer olyan széles.
- Illessze be az eredeti képet, és igazítsa jobbra. Hozzon létre egy vonalzót az új kettős méretű kép közepére, hogy elősegítse a dolgok későbbi kivágását és összehangolását.
- A jobb oldali rétegből válassza ki azt az objektumot, amelyet szeretne az előtérben (a nézőhez legközelebb). A CS6-ban használjon durva maszkot, majd használja a Finomítsa az élt parancs az objektum részletesebb kiválasztásához.

- Kimenet a Kiválasztás, majd másolja és illessze be ezt a választást egy új rétegbe.
- Ha a kiválasztás aktív, kattintson az eredeti képrétegre, és távolítsa el az objektumot.

- Töltse ki a hátteret a környezettudatos eszköz segítségével. Elrejti az objektumot, miközben ezt csinálja. Nyilvánvaló, hogy ez jobban fog működni egy olyan ismétlődő háttérrel, mint a fű. Használat Szerkesztés-> Kitöltés-> Tartalom tudatában ha a delete parancs nagy üres helyet hagyott neked.

- Most kell egy háttér és egy előtér réteg. Másolja be mindkettőt, és igazítsa őket a képernyő bal oldalán. Állítsa az előtér objektumait újra láthatóvá, ha még nem tette meg.
- Az utolsó lépés az előtér objektumok elmozdítása. Mozgassa a bal oldali tárgyat kissé jobbra, a jobb oldali tárgyat kissé balra. Ha a dolgok átfedésben vannak (a középponton túl), törölje azt a területet.

Ez az! Álljon hátra, és próbálja ki a technikát. Igaz, hogy a végeredmény meglehetősen gyenge az alább ismertetett más módszerekhez képest, és egy képet készít ami jóval kisebb, mint az eredeti, amellyel kezdett (attól függően, hogy mennyire mozgatta az objektumot a. felé) központ). Ha egyáltalán nem rendelkezik a 3D-s kép fókuszba állításával, az azt jelenti, hogy túl közel helyezte őket egymáshoz. Látni fogja, hogy én is lebegnek, mert csak a teljes tárgyat tudjuk ugyanazon a 3D síkon elhelyezni.
Ha nagyobb képet szeretne kapni, próbálja meg kibővíteni az eredetit a Content Aware kitöltők használatával (ismét ez csak egységes háttérrel fog működni). Az eredeti kibővítése és a fenti módszer újbóli elvégzése után ezzel végeztem:

Én egy valódi fényképet használtam a bemutatáshoz, de ha elképzelhető jeleneteket készít, akkor a A 3D-s hatás sokkal kifejezettebb és hatékonyabb, mivel a agy (tudjuk, hogy egy személynek bizonyos méretűnek kell lennie, tehát az agyunk ezt felhasználja, hogy durva becslést készítsen a tőlünk való távolságról, amikor a mélységérzékelést létrehozza)
3D-s kamerával
Van néhány fogyasztói szintű 3D-s digitális kamera, amelyek közül egyik sem népszerűbb, mint a Fujifilm Real3D W3, ami véletlenül saját. Alapvetően csak két kamera egyben, a szem szélessége egymástól; de a nincs szükség szemüvegre a kereső és a parallaxis feletti finom vezérlés azonban hasznos.
A fényképezőgépből kiszállított képfájlok vannak .MPO formátum. Vannak natív alkalmazások a OSX, ablakok, és még könnyebb, bár kissé lassú weboldal erre - 3Dporch.com.

Egyszerűen töltse fel a képet, és az Ön számára konvertálja. Ne használja ezt a módszert olyan fényképekhez, amelyeket magántulajdonban szeretne tartani.

Itt van a a kép teljes verziója, ha szeretné látni.
Egyetlen kamerával
Ahelyett, hogy drága 3D-s kamerát vásárolna, használjon meglévő kameráját vagy telefonját két kép készítéséhez: fókuszálja őket ugyanarra a témára, de a második képhez fizikailag mozgassa a kamerát körülbelül 3 hüvelykre a jobb. Ismét csak egyesítse őket a kedvenc képszerkesztőjében egy új kép beillesztésével, amely kétszer olyan széles, mint az eredeti. Az első képnek balra, a másodiknak pedig jobbra kell lennie (ha a fenti utasításokat követte, különben az elméd nem fogja összekapcsolni őket).
Itt van egy, amelyet korábban készítettem az iPhone készülékkel - az eredmények nagyon jóak, figyelembe véve, milyen könnyű ezt megtenni.

Van ehhez egy alkalmazás
Ha nem akar szórakozni a képszerkesztőkkel, akkor a 3D kamera egy nagyszerű, 1,99 USD-os iPhone alkalmazás, amely eredményeit számos különböző formátumban adja ki. A bevezető képernyő ugyanazt az alapelvet magyarázza - készítsen első fényképet, majd fordítsa jobbra a telefont. A képeket a kiadás előtt is igazíthatja, ami jó.

Itt van a kép, amelyet a fenti képernyőképeken készítettem - egyébként egy vadászgörény.

A 3D-s kép elkészítése valójában nem olyan nehéz, mint gondolnád. Meg tudja-e nézni a képeket helyesen, vagy a szeme egyszerűen nem „csinál 3D-t”? Nyilvánvaló, hogy mintegy 10% -uk nem tudja megnézni a 3D-s képeket helyesen, tehát ne lepődj meg, ha nem tudsz. Ha igen, tudta: tudta, hogy valójában ilyen PC-s játékot játszhat? Csak vásároljon harmadik féltől származó illesztőprogramokat a TriDef.com webhelyről, és válassza az „egymás mellett” kimeneti módszert.
Megjegyzések, javaslatok? Hallgatunk!
James rendelkezik mesterséges intelligencia BSc-vel, CompTIA A + és Network + tanúsítvánnyal rendelkezik. A MakeUseOf vezető fejlesztője, és szabadidejét VR paintballon és társasjátékokon játszik. Gyerekkora óta épít PC-ket.