Hirdetés
Ha van egy dolog, amit szeretek csinálni a stressz enyhítésére egy nehéz nap után, akkor pihenni egy jó első személyű lövöldözős játékkal, és csak elengedni a súlyos testi sértést. Arról beszélek, hogy átfutok az aknamezeken, mindent robbantunk, ami darabokra mozog, és láncreakciókat hozunk létre. Kb. Egy óra múlva teljesen felszabadítottam a csalódásaimat.
A helyzet az, hogy valójában csak oly sok első személyes lövöldözős játék van, és ha egyszer megversz egyet, akkor megöregedhet, hogy újra és újra ugyanazokat a szinteket játssza. Nem lenne remek újratervezni a szinteket, vagy saját kezűleg létrehozni a térképeit? Még jobb, ha nem lenne jó, ha elkészíti az első személyű lövöldözős térképet míg a játék közepén vagy?
Itt a MUO-nál elég nyilvánvaló, hogy szeretjük az FPS játékot. Megvan az öt ingyenes első személyű lövöldözős játékod Simon fedezte A legjobb öt online lövöldözős játék - a játékosoknak el kell olvasniuk Olvass tovább és öt platformközi FPS játék Ross fedett MUO játékok: A legnépszerűbb 5 platform nélküli FPS játék Olvass tovább
Bemutatjuk a Cube 2-t
2. kocka valójában Sauerbraten néven szerepel, és az alkotók azt írják le, mint az eredeti Cube első személyű lövöldözős anyagának „jelentős újratervezésére”. Az AssaultCube játék után nyilvánvaló, hogy a Sauerbraten valóban az egyik legfejlettebb FPS lövész, amely a Cube motoron alapul. Egyszerűen gyorsabban töltődik be, és a grafika simább (ugrás nélkül) mozog, mint bármely más FPS-nél, amelyet játszottam.

A Cube 2 első elindításakor látni fogja a rendelkezésre álló fő lehetőségeket. Sokféle módon játszhatjuk ezt a játékot. A bot-mérkőzés egy gyors játék, olyan célokkal, mint például „az alap elfogása” (például a zászló elfogása), vagy elindíthat egy olyan kampányt, amely egy al-missziók sorozatát tartalmazza egy általános cél elérése érdekében.

Számos kampány van előre telepítve a Cube 2-vel, mindegyik saját történettel és egyedi grafikával. Ezek nagyon résztvevő és részletes kampányok. Olyan, mintha több FPS játék lenne egy csomagban.
Miután elindítottam egyet és elkezdtem játszani, meglepett voltam a részletekre való figyelem. Nem mondanám, hogy a grafika jobb minden más FPS játékok, de ami meglepett, az a bevitt realizmus egy része. Például az alábbiakban láthatja, hogy a programozók milyen fényszóró hatást fejtettek ki a fényszórókból - olyan módon, ami történne, ha a fényképezőgép élénk fény felé világít. A részletek iránti ilyen figyelmet érdemes megemlíteni és hüvelykujját felmutatni.

Az alapértelmezett vezérlők a Cube 2-ben megegyeznek a legtöbb többi FPS játékkal, így a tanulási görbe gyakorlatilag nem létezik, ha ezeket a játékokat már korábban játszottál. Rozsdás voltam attól, hogy egy ideje nem játszottam - sikerült jobbra kiveszem a vér medencében fekvő fenevadat, de ez a felém töltés elég gyorsan elvitt.

A bot-mérkőzés nagyon szórakoztató, de feltétlenül gyakoroljon először egy kicsit, mert elég jónak kell lennie ahhoz, hogy versenyezzen ezekkel a srácokkal. Néhány ilyen szint valóban lenyűgöző, mint például az alábbiakban, ahol lényegében az asztroidról az asztroidra harcolsz annak érdekében, hogy átvegyék az ellenséges bázist.

A Cube2-vel egy nagyon nehéz felhasználói bázis is van, tehát amikor multiplayer módba lépsz, akkor kötelező egy aktív játékkiszolgálót találni, sok játékos készen áll arra, hogy felvegye Önt és vegye ki. Mint láthatja alább, nincs cselekvés hiánya.

Mint első lövöldözős játék, ez jó játék. Véleményem szerint ez azonban valószínűleg nem lett volna annyira kitűnő, ha nem a fantasztikus játékon belüli térképszerkesztő rendszerre lett volna beépítve. Ha rákattint a fő menü „szerkesztés” opciójára. látni fogja az összes elérhető játékszoftvert. Ha az „E” gombot lenyomva tartja a játék közben, szerkesztési módba lép (Cntrl-E szóló lejátszás közben).

A játék szerkesztése egy kis időt vesz igénybe a megszokáshoz. Ez meglehetősen intuitív, de érdemes átolvasni a Szerkesztés menü kezelőszerveit, hogy valóban jó munkát végezzen, és megváltoztassa a szinteket az Ön igényei szerint. Bármilyen módon módosíthatja a játékot, bonyolult vagy szörnyűvé teheti.

Szerkesztési módban megragadhatja az objektumokat, és áthelyezheti őket új helyekre, vagy törölheti azokat. Itt néhány páncélt mozgatok az eredeti állványról, egy nagy nyitott ajtó előtt.

Nagyon szórakoztató a saját szintjének létrehozása - szinte teljesen más hobbi önmagában. De ha nincs igazán ideje erre, és csak játszani szeretne más emberek által készített térképeken, akkor válassza a „Térkép betöltése”A főmenüből, és válasszon egyet a játékhoz betöltött előre gyártott térképek közül. Ezen felül bármilyen tetszés szerint megváltoztathatja.

Mint első lövöldözős, úgy gondolom, hogy a Cube 2 kiváló választás. Sokkal jobb, mint a legtöbb, és nem egészen olyan jó, mint néhány, de kétségtelenül a játékon belüli szerkesztési funkcióban megtalálható a sütemény.
Próbáld ki a Cube 2-t, és próbáld ki új készítésedhez készségeidet, miközben maga az első személyű lövöldözős térben tartózkodik. Úgy találta, hogy könnyű vagy nehéz? Az alábbi megjegyzés szakaszban tudassa velünk.
Ryan BSc villamosmérnöki diplomával rendelkezik. 13 évet dolgozott az automatizálás területén, 5 évet az informatika területén, és most Apps Engineer. A MakeUseOf volt vezérigazgatója, az adatmegjelenítéssel foglalkozó nemzeti konferenciákon beszélt, és szerepelt a nemzeti televízióban és rádióban.