Hirdetés

Nem minden játékos büdös, a pincében laknak a kövér introverták. Nem minden játékos szociálisan kínos tizenéves, négy szemmel és zsíros hajjal. Valójában, ha mindketten hátrálnánk és figyelmen kívül hagynánk a popkultúra játék rajongóinak ábrázolását, láthatjuk, hogy a legtöbb videojáték-rajongó csak normális ember, aki szórakoztatni akarja.

Lefordíthatja a szemét, és azt gondolhatja: „Sztereotípiák léteznek okból”. Igen, valamilyen szinten jelentése igaz. A sztereotípiák nem alakulnak ki vákuumban, és tisztességtelen volna azt mondani, hogy a sztereotípiák nem lehetnek igazak. A sztereotípiák azonban vannak szövegre vonatkozó - Lehet, hogy igaz egy adott időszakban vagy körülmények között, de soha nem mindennapi.

A legrosszabb játékos-sztereotípiák gyakran az a alapján alakulnak ki ének kisebbség. Nem annyira, hogy a játékosok rándulások. Inkább azok a rándulások, akik játékot játszanak, a legvalószínűbben hangszeresen kiemelkednek, így könnyen feltételezhető, hogy az összes játékost képviselik. Ez egy klasszikus keveréke kiválasztási torzítás és megerősítő torzítás.

instagram viewer

Itt találhatók a legrosszabb sztereotípiák, amelyek manapság csak nem igazak.

Mítosz: A játékosok fiatal férfiak

A játékosok hagyományos nézete egy tizenéves fiú, aki hazaér az iskolából, ledobja a hátizsákját, és lepattan a televízió előtt, hogy óráikig játszhassa az Xbox One-ot vagy a PS4-et. Ez történik? Természetesen igen. A teljes iparágat képviseli? Nem egészen.

A Entertainment Software Association 2014. évi videojáték-ipari felmérése szerint az amerikaiak 59% -a játszik videojátékokat. Ezek közül 71% 18 évesnél idősebb, átlagéletkora 31 év. És ha úgy gondolja, hogy a demográfia adatait a férfiak uralják, érdemes újragondolni: a játékosok 48% -a nő.

gamer-sztereotípiák-male-és női

Ezekre a statisztikákra a tipikus reakció: „Nos, ezek az emberek nem igazi játékosok.” Az ilyen gondolkodás közvetlen példája a Nincs igaz skót ember tévedés A MakeUseOf eszközkészlet az online trollok ellen [1. rész]Hány internetes érv volt szemtanúja? Vagy még jobb, hány internetes érvben vett részt? Naponta számos fórumon és közösségben látogatom meg az összes érvet ... Olvass tovább és furcsa jelenséget eredményez, amelyben a játékosokat sztereotípiáik alapján definiáljuk, nem pedig hatástalanítjuk az említett sztereotípiákat, mivel azok már nem igazak.

A játékosok olyan emberek, akik játékot játszanak. Ennyire egyszerű. Hangoljon be néhány különbözőt Megragad az élő közvetítések 7 Twitch szerpentin, hogy megnézze, ha az Esport nem az Ön dolgaHa nem tetszik az eSport, és a Twitch-et úgy írta le, mint "nem neked", ideje átgondolni. Ezek a szórakoztató Twitch streamerek semmilyen módon nem kapcsolódnak az eSporthoz. Olvass tovább hogy lássa, mennyire változatos a demográfia.

Mítosz: A játékosok lusták

Ez az egyik sztereotípia, amely valóban elragadtatott engem gyermekkoromban. Egyrészt tisztességtelen. Binging a Netflix-en, és egyszerre nézheti a televízió teljes évadát? Normál. Olvasson könyvet könyv után könyv után? Csodálatra méltó. Süllyed órákat a Facebookba, a Twitterbe vagy a Redditbe? Mindenki megteszi.

Ha egyszer befektetsz időt a videojátékokba, hirtelen lusta vesztes vagy, szenvedélyek és életcélok nélkül. Nem azt kell mondanom, hogy a szerencsejáték jobb, mint a média más formái, de ez természetesen nem is rosszabb.

gamer-sztereotípiákat-lusta és motiválatlan-

Ezt a lustaságot gyakran eskapizmusként fejezik ki. Természetesen néhány ember csinál találják magukat videojátékok rabja Videojáték-függőség tizenévesekben - túl sok és hogyan lehet megfékezni a problémátA videojáték-függőség komoly kérdés. Tudom, mert ex-videojáték-rabja vagyok. Olvass tovább mert biztonságos formát kínálnak a mentális meneküléshez. Ugyanakkor ez nem igaz minden szórakoztatás formái? Csakúgy, mint a Netflix, a könyvek és a Reddit egyaránt friss levegőt jelentenek az élet forgalmasságában, úgy a videojátékok is.

De néhány játékos pontosan ellentétes a lustasággal. Például sok versenyképes esport játékosok Gondolod, hogy vannak készségeid? Össze lehet hasonlítani ezekkel a srácokkal, a világ legjobb játékosaivalEgyesek versenyképes játéknak, mások eSportnak hívják, de függetlenül attól, mit hívják, az egyetlen igazság megmarad: néhány játékos csak annyira őrülten képzett, hogy szinte emberfelettinek érzi magát. Olvass tovább kezelje képzési rutinjaikat teljes munkaidőben: hetente legalább 40 órás elkötelezett gyakorlatot. Természetesen az esport nem fizikailag követeli meg a játékosokat, mint a hagyományos sportokat, ám a gyakorlás szellemi aspektusa még akkor is fennáll, ha már nem szórakoztat.

Az ilyen munkaerkölcset lustaságnak kell-e tekinteni? Nem, nem hiszem. Talán félrevezetve, de biztosan nem lusta. És ami a szerencsejáték idő pazarlását illeti, valójában vannak több életképesség-játék segíthet fejlődni 5 élettapasztalat, amelyet a videojátékok segíthetnek fejleszteniA videojátékok segíthetnek az élet sikerében. Ez egy ritka vélemény, főleg a mainstream médiában, de igaz. Olvass tovább .

Mítosz: A játékosok társadalmilag kellemetlenek

Az alagsori lakás sztereotípiája sokféle csoportot ölel fel: játékosok, hackerek, programozók stb. A közös kapcsolat az, hogy ezek az emberek élvezik időt egy billentyűzet, egér és monitor előtt. Egyesek introvertáknak hívják őket. Mások társadalmilag kínosnak hívják őket.

De vajon a számítógéphez való kapcsolódás szükségszerűen azt jelenti-e, hogy valaki introvertált, vagy társadalmilag kínos? Talán igen, talán nem. Könnyű rámutatni a játékosokra, akik nincs társadalmi értelme 4 TED beszélgetés a társadalmi kapcsolatok újjáélesztésérőlA legjobb TED-beszélgetések azok, amelyek magokat ültetnek a szívedben, amelyek később életmódosító változásokká válnak. Ezek a videók betekintést nyújtanak a szociális pszichológiába, és adnak némi ételt a gondolkodáshoz. Olvass tovább amikor meglátjuk őket, de hány „normál” játékos megy keresztül, anélkül, hogy valaha is felismernénk? A megerősítési elfogultság itt is nagy szerepet játszik.

gamer-sztereotípiákat-szociálisan ügyetlen

Nem is említve Amerika körülbelül 50% -a fordított. Ha feltételezzük, hogy a statisztika a legtöbb első világban is érvényes, akkor a játékosoknak mint demográfiai tényezőnek kell lenniük több mint 50% -ban introvertált, ha a sztereotípia igaz. Ellenkező esetben helyesebb lenne azt a következtetést levonni, hogy egy társadalmilag kínos játékos csak olyan játékos, aki társadalmi szempontból kínos.

Mivel mindannyian több időt töltünk monitorok és mobil képernyők előtt, helyesnek tűnik azt mondani, hogy az emberek egésze elveszíti a társadalmi értelmét 4 webhely a társadalmilag kínos emberek számára készségeik fejlesztéséreNéha vannak olyan személyek, akik egyszerűen csak nem teljesülnek jól a társadalmi helyzetekkel, amelyekkel a legtöbb ember mindennapi helyzetben van. Problémái vannak az éttermek átjárásáról? Volt valaha problémája az emberekkel való beszélgetés közben ... Olvass tovább . Talán semmi köze sincs a szerencsejáték-iparhoz.

Végső gondolatok

A szerencsejáték-ipar sokat változott az elmúlt évtizedben, és a demográfia is együtt változott. Lehet, hogy volt egy idő, amikor a lusta és társadalmilag kínos fiúk túlnyomó többsége volt, és bár ezek a játékosok csinál továbbra is léteznek, már nem képezik a csoport pontos ábrázolását.

Ideje hagyni, hogy ezek a sztereotípiák meghaljanak? Vagy úgy gondolja, hogy ugyanolyan igazak, mint valaha? Ossza meg velünk a véleményét az alábbi megjegyzésekben!

Kép kreditek: Számítógépes játék a Shutterstockon keresztül, Férfi és női játékos keresztül Shutterstock, Lusta kanapéjátékos a Shutterstockon keresztül, Gamer Friends via Shutterstock

Joel Lee B.S. számítástechnikában és több mint hat éves szakmai írói tapasztalat. A MakeUseOf főszerkesztője.