Hirdetés
Amíg sorban álltam egy helyi éjfél indulásakor A Nintendo Switch hordozható hibridje 15 megválaszolt kérdés a Nintendo Switch kapcsolóval kapcsolatbanItt van a Nintendo kapcsoló! Van egy, és van választ a rendszerrel kapcsolatos legfontosabb kérdésekre. Olvass tovább , Észrevettem, hogy mindenki, aki Switch-t vásárol, szintén vásárol egy másolatot A Zelda legenda: a vad lélegzete. Az Egyéb a korai alkalmazók népszerű címe 1-2-kapcsoló, a társasjátékok gyűjteménye, amely az új Joy-Con vezérlőket lépésről lépésre bocsátja ki.
De van bizonytalanság vajon 1-2-kapcsoló valóban megéri az 50 dolláros belépési árat. Ha ez egy pack-in játék volt, ingyen a rendszerrel?
Igen, ez bemutatja az új technikát
A kapcsoló az első konzol az eredeti Nintendo Entertainment System óta, amely két vezérlőt tartalmaz a dobozban. 1-2-kapcsoló két játékosra van szükség, amelyek mindegyike elveszi a Joy-Con egyikét, és a mozgásvezérlőkkel egy minijátékot készít. Eddig, így a Nintendo.
Itt nincs egyszereplős elem, hacsak nem akarod versenyezni magad ellen, a Joy-Con minden kezével. Ez ellentétben áll a Nintendoéval
Egyéb mozgásvezérlő indító címek, például Wii Sports és Nintendo Land. Így van, a. Kiadása óta eltelt tizenegy évben eredeti Wii Wii Homebrew alkalmazásokat keres? Ezek azok a helyek, ahol kell menniEzen a ponton valószínűleg a legtöbb játékot játszottad az érdeklődő konzol számára, de ha új felhasználást akarsz találni az elmúlt évtized legnagyobb konzoljára, akkor csak a homebrew ... Olvass tovább 2006-ban a mozgásvezérlés valahogy fennmaradt.Szerencsére már nincs szükség érzékelősávra a TV fölött, és a Joy-Con giroszkópjai nagyon érzékenyek. A Wiimotes-szel ellentétben az új vezérlőknek szintén nincs szükség AA elemre. A flip oldalon játszik 1-2-kapcsoló nem összehasonlítható az első felvételével Wii Sports mindezen évekkel ezelőtt. Ennek egy része azért van, mert már nem néz a tévére vagy a konzolra - ehelyett a pillantása a másik lejátszóval találkozik.
Míg a mozgásvezérlőket már láttak korábban, a haptic alapú Érintse meg valami olyat, ami nincs ott - Haptic Technology [MakeUseOf Explains]A Haptics az érintés technológiája. A virtuális környezetben azt jelentené, hogy képes megérinteni és érezni valamit, ami szó szerint nincs ott, de ez természetesen nem az egyetlen felhasználása. Tól től... Olvass tovább A HD Rumble szolgáltatás nem. A Nintendo ezt a kapcsoló újabb nagy értékesítési pontjaként említi, és sok más számára 1-2-kapcsolóA minijátékok ezt nagyban kihasználják. Példa erre a játékra, amely arra kéri, hogy kitalálja, hány golyó van egy dobozban a Joy-Con mozgatásával. Úgy gondoltam, hogy ez egy nagyon lenyűgöző tech-demo, de ez nem tette igazán lenyűgözőt a partneremet, így a futásteljesítmény eltérő lehet.
Játszhatsz 1-2-kapcsoló szinte bárhová elviheti a konzolt, amely a Nintendo másik értékesítési pontja. Alig kell a képernyőre pillantania. Mindaddig, amíg nem merészel túl messze a konzoltól, addig is játszhatsz, amíg unatkozni nem fogsz.
Lehet, hogy hamarabb, mint szeretné.
Mint a WarioWare, de nem olyan jó
Játszottál valaha WarioWare: Sima mozgás a Wii-n? Ez egy őrült gyűjtemény a mikrojátékok Szinte WarioWare: 4 mini játékgyűjtemény Android és iOS rendszerreA mobil platformok kiválóan alkalmasak a mini játékgyűjteményekhez, például a WarioWare-hez, ám még nem voltak olyan jók, mint az eredeti. Vessük be a WarioWare rajongók számára elérhető mobil eszközöket! Olvass tovább bemutatták egy zümmögő japán esztétikával, amely ma is fennmarad. A mellékelt feladatok a viszonylag gyalogosktól (papírrepülőgép vezetése a Wiimote segítségével) a bizarrig (igyanak a vizet anélkül, hogy az arcára ömlött volna). Sima mozgás annyira szórakoztató volt nézni, mint játszani.
A játék technikája is szerepelt, mivel ehhez a játékosnak meg kellett ismerkednie a különféle „markolatokkal” a Wiimote tartásában. Minél több tapasztalata van, annál jobb lesz. Az őrült természete pass-and-play multiplayer 6 videojáték fantasztikus helyi multiplayerrel a kollégiumi szobábanMég vannak olyan címek, amelyek hitelesen kiváló játékélményt nyújtanak több játékos számára. Vagy akár négy ember egyszerre is játszhat, vagy elég szórakoztató élményt nyújt a ... Olvass tovább hozzáadott feszültséget, izgalmat és növelte annak valószínűségét, hogy valamit felcsavaroz.
1-2-kapcsoló rendkívül eltérő játék, és nem csak azért, mert mindkét játékos egyidejűleg versenyez. A játék általános esztétikája meztelen csontok, többnyire olyan videókból áll, amelyek megmutatják, hogyan kell játszani. Ez egy sokkal egyszerűbb játék, melyet könnyebb felvenni, de hiányzik a frenetikus energiája sem WarioWare és ez jelentősen tompább érte.
A mellékelt mini-játékok egy része valóban jó móka, ám a 28-ból talán öt vagy hat számú. Néhány játék teljesen lemerül, a képernyőn megjelenő visszajelzés hiánya pedig még rosszabbá teszi ezt. Jó példa erre a mellékelt „láthatatlan” asztalitenisz játék (fentebb látható), amely arra készteti Önt, hogy támaszkodjon az időzítésre, hogy visszaszerezze a labdát partnerének. Olyan őrült, mint valószínűleg elképzelted.
Van valami, amit el kell mondani a konzol háttérbe szorításáról és a játékosok arra szólításáról, hogy a képernyő helyett inkább egymásra összpontosítsanak. Időnként ez nagyszerűen működik, mint például a „copy dance” minijáték (lent látható), amely a partner mozdulatainak másolásával és a póz tartásával jár. Egy másik megköveteli, hogy karddal ütje el partnerét, miközben megpróbálják elkapni a levegő közepén.
Sajnos ezek a tapasztalatok kevés és messze vannak egymás között. A játékokat könnyű felvenni, és a fentiektől eltérően WarioWare hiányzik annak megelégedésével, hogy javulsz játék közben. Valami jobban hasonlít Sima mozgás kihívásokkal telibb és vonzóbb játékokat, gyorsabb teljes tempót, valamint humor- és stílusérzetet eredményezne, amely segíthet elfedni a hiányosságokat.
Nincs sok mélység
Az első alkalommal, amikor játszol 1-2-kapcsoló egy maroknyi kurátus játékot kell játszania, mielőtt mind a 28 játékot feloldja. A csata csatákat akár 20 játékos számára is kinyithatja, amelyek körülbelül 30 percig tartanak. Végül is nagyon kevés van a „játékmódok” közül, amelyek közül választhat.
Választhat úgy, hogy egy minijátékot határozatlan ideig játszik, amíg valaki meg nem nyomja a plusz vagy a mínusz gombot, és valami mást választ. Eldobhatja shuffle módba, amely véletlenszerű játékokat szolgál fel, amíg unatkozni nem fog játék Zelda helyette. Nincsenek pontszámok a játék végállapotán túl, nincsenek ranglisták, kevés a verseny útjában, és semmi sem működhet a felszabadítás érdekében.
Ez az, ami a játékot leginkább úgy érzi, mint egy tech demo. 1-2-kapcsoló Több célra van szüksége az 50 dolláros árcímke igazolásához. Nincs semmi baj, ha a Nintendo minijátékok gyűjteményét hajtja össze, feltéve, hogy az ár megfelelő. Az 50 USD nem a megfelelő ár 1-2-kapcsoló.
28 játéktípus létezik, de sokan ugyanazt a trükköt replikálják. A Nintendo valószínűleg összpontosíthatta erőfeszítéseit a körülbelül 10 legjobb játékra, és ezt ingyenes digitális letöltés formájában tette elérhetővé minden új Switch tulajdonos számára. A kapcsoló erős indulása kétszer fontos a Wii U meghibásodása után 5 A dolgok, amelyeknek a Nintendo kapcsolónak sikerrel kell járniaMegjelent a Nintendo Switch! Íme néhány módszer, amellyel a Nintendo maximálisan kihasználhatja új hibrid konzolját! Olvass tovább , és egy ingyenes játék édessé tette volna az üzletet.
Annak ellenére is, hogy a Nintendo arra törekszik, hogy ezt társadalmi élményként adja el, a kérdésem is felmerül. Egy kicsit emlékezteti azokat a „DVD-játékokat”, amelyek a videóra és az alig animált menükre támaszkodnak, mert ennyi minden, amit megtehetnek.
Ez egy ideje elterel
Nem látom magam játszani 1-2-kapcsoló nagyon gyakran, és együtt indítják A vad lélegzete valószínűleg nem segít az ügyekben. Jó szórakozást játszottam 1-2-kapcsoló, de ez nem volt 50 dolláros értékű szórakozás. 20 dollárnál elfogadható lett volna. Ingyenes pack-in játékként énekeltem a Nintendo dicséreteit, hogy megpróbálták Wii Sports bejut a szívünkbe.
Sajnos azonban nem Wii Sports. Még csak nem is Nintendo Land. Vegye fel olcsón, amikor a használt példányok elárasztanak, ha olyan társasjátékot keresel, amely mozgásvezérlőket használ. Vagy csak várjon egy igazi WarioWare játszma, meccs.
Játszottál? 1-2-kapcsoló? Élvezted? Mit játssz még az új konzolodon?
Tim egy szabadúszó író, aki Melbourne-ben, Ausztráliában él. Követed őt a Twitteren.