Hirdetés

Simcity 2013 áttekintésA SimCity volt az egyik első PC-s játék, amelyet valaha játszottam, amikor 1989-ben jelent meg először - akkoriban csak 7 voltam. Meg fogod érteni, miért tartja ez a játék különösen kedves helyet a szívemben, és miért kissé felborította a legutóbbi iterációjának elindítása. Mi történt rosszul a dobással, és ami még fontosabb - vajon a játék jó-e?

Igaz azt mondani, hogy ez a múlt hét abszolút PR-katasztrófa volt az EA Games és azok Origin DRM rendszere számára. Van még egy petíció átadása a change.org oldalon 22 000 aláíróval, és arra kéri az EA-t, hogy távolítsa el a mindig online DRM-et a SimCity-ból, és ne használja azt a jövőben.

Mindig bekapcsolt DRM és az őrült indítás

Akárcsak a Diablo 3, az új SimCity ellentmondásos DRM technológiával is rendelkezik, amely megköveteli, hogy tartós online kapcsolat legyen a játék lejátszásához. Van egy gyenge kifogás, hogy a játék csak többjátékos, de egyszerűen nem igaz - pusztán a kalózkodás megelőzése. Van egy érv az ilyen típusú DRM mellett és ellen, de az a tény, hogy 9 hónap elteltével a Diablo 3-at még nem sikerült „megrepednie” - ha játszani akarsz, meg kell vásárolnod.

Most, hogy vajon a kalózkodás valóban káros-e a játék (vagy a zene, vagy a film) bevételeire, érv lehet egy másik alkalommal. Elegendő mondani, hogy a SimCity 2013 internetkapcsolatot igényel, és hitelesítve van az EA szerverekkel. Nincs „offline mód”, és ha nincs internetkapcsolat, akkor nem játszhat a játék.

Simcity 2013 áttekintés

Az EA azt állította, hogy „a játékosok a játékokat olyan módon játszották, amire nem számítottak”, de az a tény, hogy van nem voltak szinte elég kiszolgálók, akik a még az USA elején megjelenő indítás kezelésére is megbíztak hét. A játékosok egyszerűen nem tudtak órákig bejelentkezni, mivel a technikai csapatok felfelé és lefelé hozták le a kiszolgálókat, gyors javítások és javítások alkalmazásával, amelyek látszólag nem voltak hatással. Offline mód nélkül, milliók nem voltak képesek játszani a megvásárolt játékot. Érthetően dühösek voltak.

Az EA továbbá elégedetlenség tüzet mutatott be a digitális letöltések visszatérítés nélküli politikája kapcsán - “Kérem várjon, a kiszolgáló helyzetén dolgozunk, de nem lehet visszatérítés” volt a hivatalos támogatási álláspont.

A közelmúltbeli zavart illetően: Általában nem kínálunk visszatérítést a digitális letöltési játékok esetében. Kérjük, olvassa el irányelveinket https://t.co/nn5xsqVNKh

- Origin (@OriginInsider) 2013. március 7

A felhasználók felkerültek a fórumokra és a Metakritikusra, hogy kifejezzék haragjukat. Az írás idején a felhasználói pontszám nem kevesebb, mint 1,7 / 10, a több mint 2800 dühös játékostól. Legtöbben természetesen még nem játszották a játékot. A legrosszabb kritikus pontszámot egy hasonló pillanatnyi ítélettel hozták létre a dobás napján.

simcity 2013 játék

Egy nappal később az EA úgy döntött, hogy eltávolítja a játékból a „nem alapvető fontosságú” funkciókat - ranglistákat és hasonlókat. Másnap az Amazon visszavonta a játék - mind fizikai, mind digitális - értékesítését elsöprő panaszok és visszatérítési kérelmek miatt. A globális elindulások következtében a szerver helyzete nem javult.

Gepárd mód - a legmagasabb sebesség beállítást (és a legtöbb szerver adóztatását) - szintén eltávolították, és így maradnak, amikor ezt írom. Ezen a ponton folyamatban volt az európai és az Egyesült Királyság beindítása, és az egész helyzet újrakezdődött. Végül, vasárnap délután, majdnem egy héttel később, most megduplázza az eredeti kiszolgálók számát futás közben a dolgok stabilizálódtak, és tízből 9-ből azonnal beléphetek a kívánt szerverre. Ugrás a szerverek között is lehetséges, de problematikus, mivel a régiót csak arra a szerverre menti, amelyen játszik, tehát egy új szerverre való belépés új régió indítását jelenti.

simcity 2013 játék

Ezért sok rajongó számára meglehetősen bosszantó indulás volt, ám szégyen, amit oly sok ember választott adjon rossz értékelési pontszámokat anélkül, hogy akár a játékot is játszaná, mert ha megtennék, akkor rájönnének, hogy valójában ez egy átkozott móka játszma, meccs.

Azok számára, akik nem biztosak az online összetevőben, hadd magyarázzam meg. Ha már játszol, és a szerver leáll, vagy az internet kialszik, akkor az vagy nem elindult a főmenübe, és megakadályozta a játékot. A képernyő bal felső részén egy üzenet jelenik meg, amely szerint nem tud csatlakozni a kiszolgálókhoz, és a játék megpróbálja újracsatlakozni. Amíg nem elérhető, városa nem menthető meg, de ha csak folytatja a játékot, akkor visszatér online, és a játék automatikusan mentésre kerül a lehető leghamarabb.

Ha megpróbál kilépni a játékból, amikor a várost még nem szinkronizálták teljes egészében, akkor figyelmezteti Önt, és üljön ott, amíg el nem ment. Bosszant, igen, de még nem vesztettem el egy várost.

Játékmenet kritika

A legnagyobb panaszok egynek tűnnek - miért kényszerítjük a multiplayer játékot? És kettő: a városi határok túlságosan alacsonyak az előző játékokhoz képest.

Az elsőt könnyen el lehet utasítani, ha valójában játszottál a játékkal, mert egyszerűen nem igaz. Amikor új régiót indít, akkor magánként jelölheti meg. Csak akkor lesz jogosult a régió városaira. Az könnyű volt. Az a tény, hogy a játék online DRM-mel rendelkezik, nem azt jelenti, hogy másokkal kell játszani, és személy szerint úgy döntök, hogy nem.

simcity 2013 játék

A második kifogás pontos, mivel a városok fizikai méretét drasztikusan csökkentették (feltehetően annak érdekében, hogy megbirkózzon a játékban az önállóan működő AI egységek puszta szintjével) - de ez szintén hiányzik teljesen. Ahelyett, hogy egy hatalmas és irreális várost hozna létre, amely mindent tartalmaz, amire esetleg bármire szüksége lehet, most kisebb, realisztikusabb és speciálisabb városokat hoz létre.

Simcity 2013 játék áttekintés

A régión belüli összes város egymással kölcsönhatásba lép - források megosztásával, önkéntes szolgáltatásokkal (nincs többletköltség) - és az egyik városban feloldott bónuszfunkciókat mindenki más számára elérhetővé teszik a városban vidék. Ilyen módon sokkal több előrehaladás érhető el. A régiót a semmiből indítja, de a második város, amelyet építesz, néhány ingyenes szolgáltatással és néhány előzetes feloldott funkcióval rendelkezik, így szabadon koncentrálhat egy további specializációra.

Mindegyik város most kifejleszti egyéni karakterét, és érezze magát vele szemben - ami reálisabb és számomra sokkal szórakoztatóbb. Azon a térségben, ahol csak indultam - a feleségem nehéz széniparral kezdte, és szennyeződést szenvedett.

Simcity 2013 játék áttekintés

A szomszédban költöztem, és hagytam, hogy a piszkos ruhákat (szemetet, szennyvíz stb.) Kezeljék a városomból, miközben szabadon a felsőoktatásra és a tiszta energiára összpontosít, felszabadítva a kiváló technológiákat és eszközöket, amelyeket azután felhasználhat nak,-nek. Ezután elindítottuk egy másik szomszédos várost, amely kezdetben az olajra koncentrált, majd a turizmusra és a szerencsejátékra fordult.

Az ebből származó források a 4 lehetséges „nagy mű” egyikének fejlesztésére kerülnek felhasználásra, mint például egy régészeti vagy nemzetközi repülőtér. Tehát, bár az egyes városok valóban kisebbek, a gyakorlatban ez csak nem számít.

Tehát ez szórakoztató?

Nézetem szerint az új SimCity inkább tényleges játéknak tűnik, mint egy részletes városépítő homokozó. Már nem foglalkozik a talajvízcsövek lerakásának apróbb jellemzőivel, mindaddig, amíg van elég. Ennek ellenére a városok és az egyéni szokások viselkedése minden eddiginél részletesebb, mint valaha személy vagy vállalkozás - ma már olyan AI ügynök, amelyet a játék a saját céljaival és a mindennapi életével szimulál mintákat.

Simcity 2013 játék áttekintés

Igen, egyes elemeket olyan egyszerűsítették, hogy csak víz, áram és szennyvíz útvonalakat kell megtervezni; de ugyanakkor ez a legalacsonyabb városi szimuláció.

Simcity 2013 áttekintés

Azt is meg kell jegyeznem, hogy tegnap volt az első alkalom, hogy először lefeküdtem, feleségem pedig a földszinten hagyott egy újabb fordulatot - AKA Még 3 óra. Valójában ez az egyetlen játék, amelyben valaha is rabja volt - nem játékos. Hálás vagyok azért, hogy végre megértette a játék iránti szenvedélyem - ez az új SimCity ereje - amikor működik, azaz.

Tehát van neked, a SimCity 2013 egy hihetetlen játék, amelyet kissé megrontott egy rosszul tervezett bevezetés és a korlátozó DRM. De tényleg engedi, hogy ez bekerüljön az évtized egyik legjobb játékához? Természetesen nem fogom.

James rendelkezik mesterséges intelligencia BSc-vel, CompTIA A + és Network + tanúsítvánnyal rendelkezik. A MakeUseOf vezető fejlesztője, és szabadidejét VR paintballon és társasjátékokon játszik. Gyerekkora óta épít PC-ket.