Hirdetés
Ahogy a virtuális valóság (VR) fejhallgatók mainstreamé válnak, egyre inkább válik az a döntés, hogy egy egész szobát a virtuális valóságnak szentelnek. De ez egy új terület, és könnyű elkövetni olyan kritikus hibákat, amelyek összezavarják az Ön tapasztalatait - vagy ami még rosszabb, ha a kórházba törött ujjakkal kerülsz!
Ebben az útmutatóban elsősorban a címmel foglalkozunk a rögzített PC virtuális valóság rendszerek: Oculus Rift és HTC Vive. Mindkettő szobaszerűen magával ragadó élményeket kínál.
A méret minden
A VR esetében a méret határozottan számít. Ön tud menjen el egy „csak álló” területtel, amely olyan kicsi, mint 1m négyzet (kb. 10,8 négyzetláb). De a tapasztalataid nem lesznek nagyok, és mindig tudatában kell lenned annak, hogy eltalálsz valamit.
A SteamVR 2016. júniusi statisztikái szerint a felhasználók 52 százaléka legalább 2,5 m x 2 m játékterülettel kell rendelkeznie (kb. 53,8 négyzetláb), tehát ez a minimális, amelyet a szobaszerű VR játékfejlesztők általában megcéloznak. A HTC Vive maximális ajánlott területe átlósan 5 méter (kb. 53,8 négyzetláb), bár néhány felhasználó tovább tolta. Az Oculus Rift valamivel kisebb a kamera alapú nyomkövető rendszer miatt.
A nyomkövetési határok beállításakor azt javaslom, hogy engedjék meg az 1 láb puffert a virtuális határok és a tényleges falak között. Valaki valaha abszolút figyelmen kívül hagyja ezeket a határokat, és átvezeti rajtuk a vezérlőit. Ha a szobában van tévékészülék, amelyet nem lehet eltávolítani, akkor fontolja meg egy még nagyobb puffert az adott és a virtuális határok között (Reddit felhasználóként) toaster_f igazolja).
Betörtem a TV-jem :( tól től Vive
Ismerje meg a nyomkövető rendszereket
A nyomkövető rendszer kulcsfontosságú a VR élmény szempontjából - ez az, hogyan mozoghat és interakcióba léphet a VR világában - tehát érdemes megérteni, hogy pontosan hogyan működik. Van néhány apró különbség a headsetek között.
HTC Vive: Világítótornyok
A HTC Vive nyomkövető rendszert világítótoronynak hívják, és két kis dobozból áll, amelyek a szoba sarkába vannak felszerelve. A tápellátáshoz ezeket csak a fali aljzatba kell csatlakoztatni. Bluetooth kapcsolaton keresztül kommunikálnak a fejhallgatóval (és viszont a számítógépével). A szinkronizálás ütemezéséhez egymáshoz látómezőre van szükségük. Ha azonban a tiéd nem tudja pontosan látni a látótávolságot - talán ha nagy fény van a szoba közepén -, akkor a mellékelt szinkronkábel használatát használhatja.
A világítótorony nyomkövető rendszer úgy működik, hogy a helyiséget lézersugárral söpöri, amelyet a fejhallgató és a vezérlők optikai érzékelői érzékelnek. Az egyes optikai érzékelőket érintő lézer pontos időzítése lehetővé teszi a vezérlőknek és a headsetnek, hogy pontosan jelentsék a helyüket.
Ezt tekintik belső-külső nyomkövető rendszer, mert a fülhallgató külső jelekkel deríti ki, hol van. Anélkül, hogy bele kellene döntenünk a „mely fejhallgató a legjobb” érvekbe, a HTC Vive (áttekintésünk HTC Vive áttekintés: A virtuális valóság végül dologA HTC Vive for Steam VR újradefiniálja a játékot, és ezen kívül. Ez a legközelebb a Holodeckhez, amit valaha láttam. És ez teljesen hihetetlen. Olvass tovább ) ideális minden helyiségmérethez, és az egyetlen fülhallgató, amely megbízhatóan képes követni a hatalmas tereket.
Oculus Rift: Csillagkép
Az Oculus Rift nyomkövető rendszer, Constellation néven ismert, tradicionálisabb webkamerákat használ széles látószögű lencsével a játékterület megfigyelésére. A vezérlőkbe és a fejhallgatóba beágyazott infravörös LED-ek sorozata van, amelyek szabad szemmel láthatatlanok. A nyomkövető kamerák azonban csak infravörös fényt látnak.
Így azonosítják a legfeljebb négy kamera video-adagolása közötti mintákat és különbségeket annak érdekében, hogy kiszámítsák a felhasználó helyzetét a 3D-s térben. Ez egy kívül-be rendszer, mert a kamerák figyelik a headsetet és a vezérlőket. Technikailag a Az Oculus érzékelők hackelhető webkamerák, és szemcsés, de ésszerű fekete-fehér képet ad.
Az alapvető Oculus Rift fülhallgató-csomag (áttekintésünk Oculus Rift áttekintésA virtuális valóság nem új, de végül megfizethető és felfogható. Négy év és két fejlesztési prototípus után megérkezett az Oculus Rift végső fogyasztói kiadása. Olvass tovább ) egyetlen nyomkövető kamerával, míg az érintővezérlőkkel egy. Az Oculus azt ajánlja, hogy ezeket helyezze az asztal mindkét oldalára, előre néző VR beállítással történő használatra. Minden kamera USB 3.0 port szükséges Ismerje meg az USB-kábel típusait és azt, melyiket használjaMiért van olyan sok különféle USB-kábel? Ismerje meg az USB-csatlakozótípusok közötti különbségeket és a legjobb kábel megvásárlásának módját. Olvass tovább .
Megvásárolhat egy másik kamerát, ha szeretné kiküszöbölni az oklúziós problémákat. Ez olyan területekre vonatkozik, ahol két kamera nem látja eléggé a vezérlőket ahhoz, hogy pontosan nyomon tudja követni a helyzetüket, ezáltal akadályozva a helyiségbeli élményeket. Sok felhasználó azonban a követési minőség romlásáról számol be, miután hozzáadott egy negyedik kamerát a telepítéshez, tehát legfeljebb három ajánlunk. Az Oculus konstellációs nyomkövető rendszere ismert arról, hogy gyengén méretezi a hatalmas helyiségeket, de a kicsi és közepes méretű játékteret csak nagyon jól kell kezelnie.
PlayStation VR (áttekintésünk PlayStation VR áttekintésA Sony végül kiadta az olcsó fejhallgatót a világnak, valamint egy sor Playstation játékot, amelyek támogatják az eszközt. Megéri? Olvass tovább ) hasonló rendszert használ, mint az Oculus Rift, de látható, színes LED-ekkel és egyetlen nyomkövető kamerával. A PlayStation VR csak ülő vagy álló játékélményekhez használható - nem fogja kezelni a helyiség mozgását vagy a fordulást. Ez hajlamosabb a napfény és más szobavilágítás okozta hibák követésére.
Érzékelő elhelyezése
Ideális érzékelő elhelyezése a HTC Vive számára a játékterület két sarkában van, lefelé és középpont felé szögben. A falhoz rögzítőlemezek tartoznak, de ha nem hajlandó lyukakat fúrni, vagy szeretné, ha a rendszere valamivel hordozható, tartórudak kombinálva a mozgatható állvány gömbfejjel jól működik. A világító állványok olcsóbbak, de hajlamosak hullámozni, amikor mozog.
Grifiti Nootle gyorskioldó csőbilincs 1/4 20 menetes fejjel kamerákhoz és Nootle Ipad tartókhoz Állványok, zenei állványok, mikrofonállványok, bármilyen cső vagy bár, amelynek átmérője legfeljebb 1,5 hüvelyk, valamint a motorkerékpárok, kerékpárok, és többGrifiti Nootle gyorskioldó csőbilincs 1/4 20 menetes fejjel kamerákhoz és Nootle Ipad tartókhoz Állványok, zenei állványok, mikrofonállványok, bármilyen cső vagy bár, amelynek átmérője legfeljebb 1,5 hüvelyk, valamint a motorkerékpárok, kerékpárok, és több Vásároljon most az Amazonon $12.23
Ideális érzékelő elhelyezése az Oculus Rift számára vitatható, de személyes preferenciám az, hogy a HTC Vive-hez hasonló módon helyezzem el őket: magasan, lefelé és háromszögben. Az Oculus csak rövid íróasztali állványokat szállít a kameráikhoz. De leszerelhetők és egy szabványos állványszálat használnak, tehát ismét mozgatható gömbfejekkel és feszítőrudakkal használhatják a tökéletes szöget. Szüksége lesz egy vagy két USB 3.0 aktív hosszabbító kábelre is (én használom ez a 3 méteres (9,8 láb) Amazon Basics opció). A kiegészítő nyomkövető kameracsomag 5 m (16,4 láb) USB 2.0 hosszabbító kábelt tartalmaz.
Gondolatok és napfény
Bár minden nyomkövető rendszer egyedi, mindkettő érzékeny a fényvisszaverő felületekre. A HTC Vive lézerek visszapattanhatnak, és az Oculus kamerák összezavarhatók, amikor megfigyelik a nyomkövető LED-eket. Ezért a fényvisszaverő felületeket teljesen el kell távolítania a VR-helyiségből, vagy le kell takarnia. Ide tartoznak a képkeretek, a tükrök, a televíziók és még a fényes bőrkanapék is. Mivel a TV vagy a kanapé eltávolítása valószínűleg nem lehetséges, letakarhatja azt.
Ennek elmulasztása nem akadályozza meg a rendszer működését, de bevezet egy sor nyomkövető hibát. Az alkalmi nyomkövetési ugrástól bármi megfigyelhető, mivel a kamerák összekeverednek az egyszerűen lebegő vezérlőkkel. A fényvisszaverő felületek beborítása vagy eltávolítása mindig az első orvoslási lépés a problémák diagnosztizálásakor.
A ragyogó napfény a nyomon követéssel kapcsolatos problémákat is okozhat, mivel eltakarhatja az Oculus Rift fejhallgató (és a PS VR) LED-jét. Csukja be a függönyöket, ha kiküszöbölte más okokat, és továbbra is problémái vannak. Megállapítottam, hogy a HTC Vive lézer alapú rendszere kevésbé érzékeny a napfény zavarására.
A fülhallgató elhelyezése, ha nem használja
A napfény által bemutatott második probléma az, hogy tartós károkat okozhat a fejhallgatóban. A fejbe szerelt VR kijelzők olyan lencséket tartalmaznak, amelyek torzítják és fókuszálják a képet a szemére. Sajnos ez fordítva is működik - mint egy nagyító. Még a legkisebb napfény a fülhallgató lencséjén is égetheti a képernyőt. Soha ne hagyja a fülhallgatót napfény felé. A legbiztosabb megoldás az, ha fiókba helyezi, vagy ruhával takarja le, ha nem használja. Megvásárolhat speciálisan készült lencsevédőt 25 dollárért.
Bejegyzés megtekintése az imgur.com oldalon
A természetes fényforrástól való elfordítása szintén működni fog, de ösztönözheti a rossz gyakorlatokat - oly módon, hogy más háztartási tagok nem ismerik fel, hogy ez problémát jelenthet. Győződjön meg arról, hogy mindenki tudja, miként takarja el a fülhallgatót, vagy helyezze csak egy fiókba, ha nem használja.
Ventilátorok és világítás
Noha az Oculus Home és a SteamVR virtuális falhatárokat is kínálnak, egyiküknek sem van virtuális mennyezete, így túlságosan magasra vagy túl gyorsan elérve megsértheti a vezérlőjét vagy a világítótestet. Vedd tőlem: a HTC Vive üzembe helyezésétől számított néhány órán belül az izzók három részét összetörtük a bonyolult fényen, amely lefagyott.
Ne csak mondd el magadnak, hogy emlékszel, hogy nem lépsz fel. Megfelelően elmerülve a VR élménybe, teljesen elfelejti a való világot. Vagy távolítsa el a világítótestet és a ventilátort teljesen, vagy szereljen be olyan alacsony profilú szerelvényeket, amelyekhez teljesen nem fér hozzá.
Itt van, mi történik ha nem:
Tekintse meg ezt a bejegyzést az Instagram-on
?
Egy hozzászólás, amelyet megosztott MakeUseOf.com (@makeuseof) be
A mennyezeti magasság nyilvánvalóan nem valami, amit meg lehet javítani. De ha választhat két különféle méretű szoba közül, válassza a magasabb mennyezettel rendelkező szobát.
Fűtés és izzadság
Az izzadság okozta vízkárosodás tönkreteheti a fejhallgatót, és sok felhasználó beszámolt arról, hogy a garanciális támogatás igénybevétele után a fedelet felfedezték. Egyértelművé téve, hogy ez a legtöbb ember számára nem fog kérdést hozni. De ha forró környezetben él, hajlamos izzadni, vagy nagyon aktív VR-játékokat tervez (gondoljon RacketNX, nem Felvevő szoba), akkor feltétlenül mérlegelnie kell az ennek kezelésére szolgáló intézkedéseket.
A légkondicionálás a nyilvánvaló válasz (nem mennyezeti ventilátorok, amint azt már említettük). Egy másik lehetőség a ventilátornak a perifériára helyezése, és ez segíthet a VR-ben való tájékozódásban is. A Reddit felhasználó giselekerozene ajánlott Halo koponya sapkák eltávolítja a nedvességet. Harmadik féltől származó fedezetek, mint például a VRCover ruha az is segíthet, hogy felszívja az izzadságát, megakadályozva, hogy csepegjen az érzékenyebb elektronikába.
Halo fejpántos koponyasapka - a végső nagy teljesítményű koponyasapkaHalo fejpántos koponyasapka - a végső nagy teljesítményű koponyasapka Vásároljon most az Amazonon
Ugyanakkor nem minden vízkárosodás verejtékből származik. Ha a fülhallgató hideg és a környezet meleg, páralecsapódás is előfordulhat. Másrészt, amikor a fülhallgató hideg környezetben felmelegszik, akkor a lencsék elárasztódhatnak. Kerülje a szélsőséges hőmérsékleti változásokat a skála mindkét végén!
Padló
A legtöbb VR játék nem hihetetlenül aktív, de sokat fogsz állni. Csakúgy, mint egy álló asztal, te részesülhetnek a fáradtsággátló szőnyegekből a láb- és hátfájás csökkentése, ha hosszú ideig kemény felületen áll. A szokásos fáradtsággátló szőnyegeknek elegendőnek kell lenniük a kisebb területeken. Nagyobb helyiségekben összekapcsoló lapkákat kb. 20 dolláronként négyzetméterenként (10,8 négyzetláb) vásárolhat.
Legjobb 8db-os fáradtsággátló mikrobán blokkoló kényelmes padlóLegjobb 8db-os fáradtsággátló mikrobán blokkoló kényelmes padló Vásároljon most az Amazonon $42.95
Alkalmi használatra egy szőnyeg vagy szőnyeg rendben lesz. Szőnyeg vagy egyedi méretű fáradtsággátló szőnyeg használata további előnyt jelent, ugyanakkor érezheti magát, amikor a határok közel vannak. Saját beállításomnak van egy virtuális határa egy láb körül a falaktól, míg a szőnyeg egy másik láb távol van a virtuális határoktól. Mivel a virtuális határok néha megtörhetik a merítést, a szőnyeg értesíti, hogy mikor kell visszalépni, mielőtt a virtuális falra ütközne.
VR szobát tervez?
Miközben ülésen vagy apró helyiségben használhatja a virtuális valóság rendszereit, a legjobb (és legbiztonságosabb) élményed van egy hatalmas tér használatával.
Van már egy dedikált „holodeck”, vagy éppen azt tervezi építeni vagy átalakítani? Tudassa velünk a megjegyzésekben, vagy még jobb, ossza meg néhány fényképet a saját tereiről!
Ha még nem hajlandó nagy mértékben befektetni a VR-be, próbálja ki ezeket iPhone VR alkalmazások a Google Cardboard számára. Még kipróbálhatja a kezét saját Google Cardboard VR fülhallgató készítése Hogyan készítsünk saját DIY Google karton VR fülhallgatótSzüksége van néhány Google karton VR szemüvegre egy csipetnyi alatt? Íme, amit tudnia kell a saját VR-fülhallgató felépítéséről. Olvass tovább .
Kép-hitelek: Halfpoint / Shutterstock
James rendelkezik mesterséges intelligencia BSc-vel, CompTIA A + és Network + tanúsítvánnyal rendelkezik. A MakeUseOf vezető fejlesztője, és szabadidejét VR paintballon és társasjátékokon játszik. Gyerekkora óta épít PC-ket.