Hirdetés
Azóta, hogy az Apple elindította alkalmazásüzletét, a játékok nagy üzlet voltak. Egyes játékfejlesztő házak forrásaik 100% -át a legjobb iPhone játékok készítésére fordították. Kevés időbe telt, de végül néhány iPhone-játék annyira jó és mélyrehatóbb lett, hogy sikeresen elmossa a vonalakat a konzolos játékok és a mobiltelefon játékok között.
Nyilvánvaló, hogy ez nem történt meg a játékok komoly hardveres támogatása nélkül, de az a tény, hogy a fejlesztők ezt megtehették egyszerűen egyszerű puzzle-játékokat készítettek, amelyek úgy néznek ki, mintha egy NES-en játszhatnának, és mégis készítenek pénz. Néhány játékfejlesztő számára azonban ez nem elég. Egyes fejlesztők azt akarják, hogy nyomtassák a borítékot, amire egy eszköz képes, és hihetetlenül hálás vagyok ezeknek a bátor lelkeknek. Vettek egy alkalmazásboltot, amely úgy tűnt, hogy tele van egy csomó olcsó szeméttel, és megmutatták nekünk csak azért, mert egy játék iPhone készüléken van, annak nem feltétlenül kell egyeznie a három mérkőzés puzzle vagy toronyvédelemmel játszma, meccs.
Ne feledje, ezek nem a legjobb játékokat az iPhone készüléken, csak azokat, amelyek látványa és játékélménye szempontjából a leginkább „konzolszerű”.
Igazi verseny (2,99 USD)
Amikor ez az iPhone konzolos játék megjelenik, azt hiszem, az egész iPhone játékközösség együttes feje felrobbant. Emlékszem, hogy egy vagy két hónappal a játék fejlesztői konferenciáján voltam, mielőtt a játék megjelenik és találkoztam FireMint egy olyan partin, ahol történt egy iPhone-szal a Real Racing szinte kész verziójával telepítve van rá. Szó szerint nem tudtam elhinni, amit láttam. Egy ilyen játéknak nem volt vállalkozása iPhone-on, de itt volt a szemem előtt.

Miután átjutottam az első sokkkal, miszerint az iPhone-nak nem volt ilyen jó üzleti dolga, rájöttem, hogy a játék valóban nagyon jól játszik. Rengeteg vezérlési lehetőséget kínált, tehát bármi is tetszett az iPhone tartásában, volt egy vezérlő módszer az Ön számára.

A Real Racing valóban a játék volt, ami ráébresztett rá, hogy az iPhone készüléken való játék nem csupán trükk és hogy az valószínűleg valami komoly lehet, ha a fejlesztők hajlandóak költeni a pénzt, és időt fordítanak rá jobb.
N.O.V.A (4,99 USD)
A Gameloft közismert azzal, hogy konzolos játékokat vesz fel, saját centrifugálást készít rájuk, megváltoztatja a nevét, és mobil eszközökre engedi őket. Ha nem tudja megnézni, akkor az N.O.V.A nagyon hasonlít a Microsoft és a Bungie Halo franchise-fiókjába.

Az N.O.V.A-t a kritikusok dicséretekkel engedték szabadon bocsátásukkor, és jogosan. Miután átgondoltad a tényt, hogy egyértelműen nagyszerűen elrabolta a Halo-t, egy nagyon csodálatos lövöldözős játék volt, szilárd vezérlőelemekkel, nagyszerű grafikával és egy nagyon jó történettel. Ez a három dolog ugyanaz a három, amire egy konzol-shooterben keresem, és N.O.V.A mind a 3 lenyűgöző módon elfelejtette, hogy valójában ugyanazon az eszközön játszottam, ahol ellenőriztem az e-maileket és a szöveget üzenetek.

Ráadásul ez a játék többjátékos is. Nyilvánvaló, hogy mindössze 4 játékos, de csak az, hogy ott van, és valóban szórakoztató játék valóban elhomályosítja a vonalakat a játék, amit egy mobiltelefonon végezhet, és a konzolon elvégzhető dolgok között.
Street Fighter IV (4,99 USD)
Őszintén elmondhatom neked, amikor hallottam, hogy ez a játék megjelenik, arra számítottam, hogy teljes és teljes szemét lesz. Nem tudtam észrevenni, hogy a gyors fellépést és pontos vezérlést igénylő játék működhet-e az iPhone-on. Nos, még mindig nem tudom, hogyan csinálja, de jó.

A Street Fighter IV iPhone készüléken való működésének a művészeti stílus része. Nagyon stilizált művészeti stílust használ a konzolon, amelyet könnyebben lehet alkalmazni a telefonra. Olyan csinos az iPhone, mint a konzol, és tetején ugyanolyan simán működik.
Az a tény, hogy a vezérlők ugyanolyan jól működnek, mint ahogyan működnek, szintén rávilágít a fejemre. A Hadouken vagy Shoryuken kikapcsolása az iPhone készüléken nagyon pontosan működik.

A Street Fighter IV Volt hozzátette az online multiplayer játékot, amely teljes mértékben megalapozza az élményt, és olyan harci játékot tesz lehetővé, amelyet bárhová magával vihet.
Következtetés
Úgy gondolom, hogy az iPhone-t komolyan kell venni mint játékplatformot, és az ilyen játékok valódi példái az iPhone hatalmának. Néhány iPhone-konzolos játék jött létre, amely teljesen elfelejti a mobiltelefonon játszott játékot, és arra számítom, hogy még újabb úttörő címek lesznek, mint ezek.
Természetesen az iPad még inkább elhomályosítja a sort, nagy felbontású látványt és nagyobb képernyőt hozva; határ a csillagos ég. Arra számítom, hogy a játékfejlesztők hosszú távon továbbra is kiváló minőségű konzolszerű élményeket hoznak a mobiltelefonokhoz, különösképpen az Apple eszközökhöz, és alig várom, hogy megjelenjenek az eredmények.
Nézze meg a MakeUseOf néhány más, a játékkal kapcsolatos cikket:
3 játék, amelyet leginkább várok a 2011. évi ünnepekre [MUO Gaming]
5 ok, miért nem szabad felhagynia a Pokemon játékokkal még felnőttként is [MUO Gaming]
A 3 legjobb multiplayer első személyes lövöldözős játék [MUO Gaming] A 3 legjobb multiplayer első személyes lövöldözős játék [MUO Gaming]Üdvözöljük a MakeUseOf Gaming első részletében. Ma csap alatt megnézzük a játék történetének három legjobb első személyű lövöldözőjét. Az első személyű lövöldözők egyike a ... Olvass tovább
Ön szerint milyen iPhone játékok elhomályosítják a vonalat az otthoni konzol és a mobiltelefon játék között? Tudassa velünk a megjegyzésekben.
Dave LeClair szereti a játékokat a konzolon, a számítógépen, a mobiltelefonon, a kézi számítógépen és minden olyan elektronikus eszközön, amely képes őket lejátszani! Ő kezeli az Ajánlatok szekciót, cikkeket ír, és sok színfalak mögött dolgozik a MakeUseOfnál.