Hirdetés
A „konzolport” szavak félelmetesek a legtöbb PC-játékos számára. Évek óta élünk a mainstream konzolipar árnyékában. A kiadók gyakran azokra a portokra mutatnak, amelyek hibásak, nehezen ellenőrizhetők és csak kissé vonzóbbak, mint a konzol társaik.
Vannak kivételek. Időnként a fejlesztőknek lehetőséget adnak arra, hogy helyesen cselekedjenek, és képesek kiiktatni egy olyan PC-s verziót, amely kihasználja a platform erejét. Ezek a portok valóban annyira jók, hogy érdemes másodszor is megvásárolni a játékot, annak ellenére, hogy már befejezte a konzolon.
Kritériumok
Néhány legutóbbi cím, például Skyrim 3 ok, amiért minden játékosnak el kell játszania az idősebb tekercset: V: SkyrimAz ünnepi szezon egyik várt játékai az The Elder Scrolls V: Skyrim volt. A Call of Duty és a Battlefield fantasztikus játékok, de örömmel látom, hogy valami kissé másképp válik ... Olvass tovább és 3. csatatér, egyszerre fejlesztették ki a PC-hez és a konzolokhoz. Ezek a játékok vitathatatlanul konzolportok, mert elsősorban a konzol számára fejlesztették ki őket, de a PC-n és a konzolon egyszerre jelentek meg. Ha a PC verziót akarta, akkor valószínűleg már felvette.
A kiválasztást azokra a címekre korlátozjuk, amelyek először a konzol számára jelentek meg, majd később a PC-re portáltak. Ezek olyan játékok, amelyeket esetleg a konzolon játszottál és élveztem, de soha nem mentél vissza a számítógépére.
Tömeghatás
A Bioware hosszú története van a sikeres konzolportoknak, bár a hordozást nem mindig maguk végzik el. Mass Effect's A PC-s verzió különösen jó volt, mivel a legtöbb porttól eltérően a játékban néhány jelentős változtatást hajtottak végre annak érdekében, hogy a PC-n jobban lejátszható legyen.
E változások többsége az interfészre vonatkozik. A játék továbbra is tartalmaz egy szünet menüt, de vannak olyan új gyorsbillentyűk is, amelyek felhasználhatók gyors hozzáféréshez. A vizuális elemeket is felülvizsgálták, élesebb szöveggel és menükkel, amelyek egérrel való használatra vannak optimalizálva. A készletgazdálkodást átfogóbbá lehetett volna javítani, de még mindig jobban működik, mint a játékvezérlőknél.
További fejlesztések a jobb grafika, az új hackelésű mini-játék és a Mako leszállójármű kissé módosított kezelőszervei. Mindezek a kisebb finomanyságok még jobbá teszik a már remek játékot, és a végeredmény a Bioware klasszikusának legjobb verziója.
Tömeghatás 2 jobb a PC-n, és ha a bemutató bármilyen jelzés, Tömeghatás 3 A PC-hez a konzol verziójából ki fogja verni a tagot. Nézze meg kiadását március 6-ánth az Xbox 360 kiadás mellett.
Alan Wake
E játék bevonása azt mutatja, hogy a szerencse megfordulása történt a szerencsejáték-iparban az elmúlt évtized közepén. Alan Wake eredetileg Xbox 360 és Windows címként jelentették meg 2006-ban, de csak a 360-as kiadásra 2009-ben - a PC-játéks rajongók félelme miatt.
Most a fejlesztők végül megpróbálták kiadni a PC-s verziót.
A várakozást megjutalmazta mindkét DLC csomag beépítése az Xbox 360-ra. A rajongók örömmel látják, hogy a játék grafikus konfigurációinak széles választéka elérhető, amit a konzol portjai gyakran nem tartalmaznak. A PC rajongók eredetileg várakozással voltak Alan Wake részben azért, mert kitűnő grafikákat ígért, amelyek feltűnően használják a világítást, és ha jól felszerelt játékszere van, nem fog csalódni.
Nem fogsz találni olyan játékmegjelenítést, ami számomra nagyon jó (szeretem az Xbox 360 verziót), de lehet, hogy nem mindenki boldoggá teszi. A Steam teljesítményeket és a Steam Cloud-ot azonban támogatják, így legalább könnyű lesz játszani több számítógépen.
Tom Clancy Splinter Cellja
A játékosok nem sokat beszélnek Szemcse ezek a napok. Ez kiábrándító - elvégre ez volt az eredeti Xbox egyik alapcíme, és a franchise magában foglalta a valaha megjelent összes legjobb lopakodó játékot. A legutóbbi flopokhoz hasonlóan Kettős ügynök és Meggyőződés úgy tűnik, hogy a legtöbb Splinter Cell hitelesség.
Ez szégyen. Nem csak azért, mert Szemcse jó volt, hanem azért is, mert feltétlenül elképesztő a számítógépen. A grafika minősége jelentősen javult, és míg a játék kezd megjelenni az életkorában (az eredeti cím 2002-ben jelent meg), az árnyék-nehéz grafika stílusa továbbra is feltűnő. Szemcse a PC-n elérhető pontosabb vezérlőknek is előnyei voltak, így a művelet folyékonyabbá vált, és kissé csökkenthető a játék nehézségei (a cél sokkal pontosabb egérrel).
Ha adni akarsz Szemcse újabb örvény, keresse meg az eredeti eredeti trilógiáját Szemcse, Pandora holnap és Káoszelmélet. Mindhárom játékot kevesebb, mint 20 dollárért felveheti az Amazonon. Csak egy figyelmeztető szó - ezek a régi játékok, és bár jól működnek a Windows 7 PC-n, hallottam, hogy a felhasználóknak nehézségeik vannak azok futtatásával a Windows Vista / 7 számítógépeken. Az eredeti változat elérhető a Mac-hez, de már nem jelenik meg.
Fable: Az elveszett fejezetek
Mese volt a leginkább csalódó cím az Xbox számára. Nem volt rossz játék, de szilárd aranynak ígérkezett, és rendkívül jó akció RPG-ként bizonyult úgyszintű vezérlőkkel és szokatlan mennyiségű hibával a konzol címe számára.
Csak a játék után értékeltem a játékot Fable: Az elveszett fejezetek néhány évvel később. A cselekvési RPG-k általában véve simábbnak érzik magukat a billentyűzettel és az egérrel (véleményem szerint), és a jobb vezérlés segítette, hogy értékeljem azt a tényt Mese kiváló alapvető játékmenet. Az elveszett fejezetek tartalmaz számos extra küldetést, fegyvert és varázslatot, amelyek nem voltak a konzoljátékban, és ez remek, mert az eredeti valójában kissé megvilágította a tartalmat.
Tetszik Szemcse, ez egy régebbi cím, tehát a PC-s verzióra tett grafikai fejlesztéseket kiegyensúlyozzák a cím kora. Másrészről, 10,99 dollárért felveheti és egy Mac verzió elérhető 29,99 dollárért.
Grand Theft Auto: San Andreas
A Rockstar mindig a közelmúlt hordozását végzi Grand Theft Auto címeket a PC-nek - elvégre itt született a sorozat. A minőség azonban talán hiányzik. A közelmúltbeli kikötője Grand Theft Auto IV rossz teljesítményt, grafikus hibákat és összeomlási problémákat sújtott.
Grand Theft Auto: San Andreasviszont jól fogadták, amikor 2005-ben leszállt a PC-re. Néhányan azt állítják, hogy ez azért van, mert GTA: SA a franchise-ban még eddig megjelent legjobb játék, és egyetértek azzal, hogy ez az oka annak, hogy a PC-port annyira szórakoztató játék. A hibák relatív hiánya a többihez képest GTA a portok sem ártanak.
A játék legérdekesebb tulajdonsága azonban semmi köze a fejlesztőhöz. Sok számítógépes játékos kifejezte érdeklődését a GTA: SA multiplayer, de ilyen játékmódot nem építettek be a játékba. A Mod fejlesztői gyorsan megkezdték a felügyelet javítását. Az eredmény: Több lopás automatikus, amely valószínűleg a legjobb multi-player PC mod, amit valaha készítettek. Nem talál jobb játékot a barátokkal való szórakozáshoz.
Következtetés
A legjobb játékokat tartalmazó listák mindig szubjektívek, tehát mit gondolsz? Játszottál egy konzol-PC-portot, amely szerinte még jobb volt, mint az itt felsorolt? Tudassa velünk a megjegyzésekben.
Matthew Smith egy szabadúszó író, aki Portland Oregon-ban él. Azt is írja és szerkeszti a Digital Trends számára.