Hirdetés
Csak hét rövid nappal azután, hogy a Sony következő generációja, a PlayStation 4 piacra lépett, a Microsoft kiadta fej-fej riválisát, az Xbox One-t. A konzolos háborúk hivatalosan tombolnak, és elég időnk volt mindkettőjükkel. Ez felteszi a kérdést: hogyan lehet összehasonlítani az Xbox One-t? Miközben nem végezzünk közvetlen összehasonlítást - mivel a Microsoft konzoljára szeretnénk a megérdemelt egyéni figyelmet fordítani -, lehetetlen, hogy ne húzzunk párhuzamot a kettő között.
A legjobb az egészben, hogy adunk egy Xbox egy és a Forza Motorsport 5 egy szerencsés nyertesnek. Szeretne hatalom nélkül költeni a Microsoft legújabb videojáték-konzolját? Természetesen megtennéd! Tehát olvassa végig az alját, hogy megtudja, hogyan lehet belépni és viszi haza saját Xbox One-ját.
Ezt az Xbox One-ot saját készpénzzel vásároltuk meg. Ezért ez valószínűleg az egyik legőszintébb és pártatlan vélemény.
Bemutatjuk az Xbox One-t
A Microsoft Xbox One-jával egy sziklás út kezdődött. A kapu mögött a társaság néhány üzenetküldési problémát vetett fel a felhasználókkal, és valójában megváltoztatta magának a konzolnak a központi elképzelését. A változások ellenére komoly verseny előtt áll a PlayStation 4 és a 400 dolláros árcédulája, szemben az Xbox One 500 dollárjával. Mi
nagyon kedvezően nézte át a PS4-et A Sony PlayStation 4 áttekintése és átadásaHölgyeim és uraim! Itt van a videojáték-konzolok következő generációja, a Sony PlayStation 4-rel! Olvass tovább , így a Microsoftnak nehezen követhető cselekedet. Az Wii U mindkettő alatt helyezkedik el, 300 dollárnál, de vitatható, hogy a Nintendo konzolja teljesen más helyiségben létezik.
Az Xbox One kedvezőbb oka, mint a Sony által kínált, a Kinect érzékelő beépítése, amelyet minden egyes eladott konzolhoz mellékelnek. Ez nem csak arra kényszeríti az ügyfeleket, hogy fizessenek további 100 USD-t, hanem felteszi a kérdést: a Kinect elegendő-e a konzol élményéhez, hogy igazolja a többletköltségeket? Vagy a Microsoft egy olyan eszközzel árazza ki magát a piacon, amelyet a játékosok egyáltalán nem akarnak beilleszteni a rendszerükbe?
Műszaki adatok
Sok játékos még csak nem is gondolkodik kétszer a konzolon lévő tényleges számokról és hardverekről. Ez azonban nem azt jelenti, hogy nem fontosak. A gyártók ezt a nap óta törődik, amikor a Sega a Genesis „robbanáskezeléséről” üvöltött. Mint a legtöbb lelkes játékos tudná, az Xbox One specifikációi kissé alacsonyabbak a PlayStation 4-nél, de mi pontosan ezek a számok?
- processzor: Az Xbox One 8 magos AMD egyedi processzort tartalmaz. Ez csaknem megegyezik a PS4-ben kínált processzorral.
- Memória: 8 gigabájt GDDR3 memóriát tartalmaz, ahol az Xbox One valóban veszít a PS4 GDDR5 memóriájához.
- HDD: 500 gigabájt merevlemez, amelyet a felhasználó nem frissíthet. A Microsoft azonban azt állítja, hogy a külső USB HDD-k támogatása hamarosan megjelenik.
- GPU: A grafika esetében az Xbox One maximális teljesítménye 1,23 TFLOPS az AMD grafikus kártyáján.
- AV kimenet: Az Xbox One tartalmaz HDMI kimenetet, HDMI bemenetet.
- Optikai meghajtó: A meghajtó képes kezelni a Blu-ray-t és a DVD-t is.
- Kommunikáció: A csatlakoztathatóság érdekében az Ethernet és a 802.11 a / b / g / n kétsávos Wi-Fi elérhető 2,4 és 5 GHz-en. USB 3.0-val is rendelkezik.
Első benyomások
Az Xbox One doboza sokkal jobban néz ki, mint amire számíthatna egy videojáték-konzolról. Nagy és vastag, amiért van értelme, mivel nemcsak magában a konzolban található, hanem a Kinectnek is otthont ad, amely önmagában nem egy kicsi eszköz.
Miután kinyitotta a dobozt, egy nagyon hatalmas konzol üdvözli Önt, különösen a PS4-hez képest. Itt van még a Kinect, egy HDMI-kábel, az Xbox One vezérlő, a vezérlő számára 2 AA elem, a fülhallgató és az összes fontos dokumentáció.

Mivel egy olyan személynek, aki úgy érzi, az Xbox 360 rendelkezik az egyetlen legjobb vezérlővel, amelyet valaha készített egy videojáték-konzolhoz, az első dolog, amit megtettem, az volt, hogy felvettem az Xbox One ajánlatát. Azonnal lefeküdtem, mivel a botok lazák voltak a 360-as és a PS4-hez képest, és a lökhárítók nagyon furcsanak érezték magukat. Később belemerülünk a vezérlőbe, de az első benyomásom nem volt túl pozitív.
Tervezés
Láttam sok embert összehasonlítani az Xbox One és a régi iskolai videomagnó megjelenését. Sajnos ezek az összehasonlítások nem túl messze, mivel ez egy nagy, durva eszköz, teljesen négyszögletes vonallal és nem sok stílussal. Ennek ellenére néhányan csúnyanak hívta, és azt kell mondanom, hogy nem értek egyet. Noha nagyon alapvető, ipari megjelenésű, amint beillesztették a szórakoztató központba, valójában nagyon tetszett. Nyilvánvaló, hogy ez a személyes ízlés kérdése, és lehet, hogy tetszik vagy nem.

Összességében az Xbox One szélessége 13,1 hüvelyk, 10,8 hüvelyk mély és 3,1 hüvelyk magas. Noha csak egy kicsit több, mint egy hüvelyknél szélesebb, mint a PS4, kissé nagyobbnak érzi magát, és az extra hüvelyk magassága sokkal növeli a láncolatot. A Kinect érzékelő szélessége 9,8 hüvelyk, 2,6 hüvelyk mély és 2,63 hüvelyk magas. Kicsit nagyobb, mint az előző Kinectnél, de a méretkülönbség nem elég ahhoz, hogy komoly gondot okozjon.
A játékosok számára a legfontosabb a konzol belsejében. Arról szól, hogy a konzol mennyire jól működik a napi használat során, és hogyan teljesít. Erre fogunk lépni a következő.
Felhasználói felület
Ha valaha is használott Xbox 360-at vagy Windows 8-at, akkor az Xbox One felületének sok szempontja nagyon ismerős lesz Önnek. Mindent egy csomó négyzetre osztunk, amelyek a fő képernyőn különböző méretűek. Az első és a középső rész a közelmúltban zajló tevékenységek, játékok a meghajtóban és közösségi tárgyak. Balra mozgatva megjelenik a csapok, amelyek olyan alkalmazások és játékok, amelyeket úgy döntött, hogy bezárja a kezdőképernyőre. Jobbra mozogva az áruház, ahol letölthető játékok, alkalmazások, zene és videók. A kezdőképernyő ésszerű, és nagyrészt elegendő a vezérlővel történő navigáláshoz, de kissé összezavarhatja a folyamatosan változó tevékenységeket.
Néhány opciót kicsit nehezebb megtalálni az Xbox One-on, ha a vezérlővel navigál. Ennek oka az, hogy a Microsoft egyértelműen szándékozik az Ön számára, hogy a Kinect érzékelőjén keresztül mindent megtehessen a hangparancsokkal. A hagyományos navigációhoz azonban lehetősége van, csak meg kell tanulnia, ahol minden van.
http://www.youtube.com/watch? v = PvneLPT8qj4
A rendszerben való navigálás mellett a Microsoft egy csomó igazán jó funkciót is beillesztett bele. Ezek közül a legjelentősebb a multitasking, amely lehetővé teszi a felhasználók számára, hogy játékot játsszanak bizonyos alkalmazásokat a képernyő oldalára. Ehhez egy gombot a főképernyőn, vagy az “Xbox, tetszés szerint és így kb. Nagyon jó szolgáltatás, de van néhány hibája. A legnagyobb a hangkezelés módja. Ha például az élő TV-készüléket bekattintotta, és a képernyő fő részén játszott játékot mutat, akkor az Xbox megpróbálja elmozdítani a hangot oda-vissza, amikor úgy gondolja, hogy ez optimális. Ez azonban nem túl jó, és a játék lejátszása közben a videó lejátszása sokkal kevésbé élvezetes, mint kellene. Ez olyasmi, amelyet könnyen meg lehet javítani, ha lehetővé teszi a felhasználók számára, hogy szükség szerint elnémítsák a kettő egyikét, ám a jelenlegi állapotban ez a komoly hátránya a konzol egyik legmenőbb tulajdonságának.
Az Xbox One operációs rendszerének másik problémája az, hogy nem biztosítja a felhasználók számára a tárhely kezelését. Bizonyos esetekben a 40 GB-ot meghaladó játékokkal egy 500 GB-os merevlemez valóban gyorsan feltöltődik. Ahelyett, hogy lehetővé tenné a felhasználók számára, hogy manuálisan nyomon kövessék lemezterületük felhasználását, az Xbox One automatikusan törli a ritkán játszott játékokat. Elméletileg remekül hangzik, de személy szerint jobban szeretem nyomon követni a tárolást manuálisan, és meghatározni, hogy mely játékokat töröljem egyedül. Kiválaszthat egy játékot és eltávolíthatja azt, de anélkül, hogy tudná, milyen közel állsz a meghajtó kapacitásához, nehéz tudni, mikor kell ezt megtennie.
Összességében valóban nagyon szeretem az Xbox One felületét, annak hibái ellenére. A felmerült problémák többsége javítható a jövőbeli rendszerfrissítések során. Csak kissé könnyebb navigálni, mint a PS4-nél, és robusztusabb funkciókkal rendelkezik, amelyeket nem kínálnak a Sony konzolon. Faktor a Kinectben, amelyhez hamarosan eljutunk, és van egy nagyon szilárd rendszered, amely meglehetősen simán navigál.
Kinect
Amikor a Kinect működik, ez egyenesen örömteli és futurisztikus élmény. A szobába sétálás és az „Xbox bekapcsolása” mondatása, valamint a konzol és a tévékészülék bekapcsolásának látása egyidejűleg azt okozza, hogy a Star Trek egyik epizódjában vagyok. Természetesen a kulcsfontosságú kifejezés az, hogy „amikor működik”. A Kinect legtöbbször először azt kapja, hogy megtegye, amit akarok vagy második kísérlet, de voltak olyan esetek, amikor nem volt érzés együttműködni, és ezek is lehetnek frusztráló.
Ennek ellenére még mindig úgy gondolom, hogy a Kinext a legjobb módszer a konzolban való navigálásra a legtöbb helyzetben. Például az „Xbox, menj a Forza Motorsport 5-hez” mondása gyors, és bárhonnan működik az Xbox One operációs rendszerén. A hangparancsokat olyan alkalmazásokra is használhatja, mint például egy alkalmazás bepattanása és TV-nézés; nagyjából bármit, amire gondolsz.

A Kinectnél az a probléma, hogy nem érti a természetes nyelvet, tehát ha belemegy Siri-szerű funkcióba, akkor csalódott lesz. Ehelyett meg kell tanulnia a megértett parancsokat. Például az „Xbox, be” bekapcsolja a konzolt, de az „Xbox, ki” nem kapcsolja ki. Ehelyett el kell mondania: „Xbox, kapcsolja ki”. Ne feledje, hogy az „Xbox, megy a Forza Motorsport 5-hez” parancsként idéztem? Pontosan így kell mondania. Tehát nem mondhat valamit, például: „Xbox, menj a Forzába” vagy „Xbox, játszd a Forzát”. El kell mondania: „Xbox, menj” és a játék teljes nevét, ami egy kicsit hozzászokik.
Miközben meg kell emlékeznie a parancsokra, szándékosan nem zavartam a Microsoft által a Kinect használatára vonatkozó útmutatók felkutatását. Ehelyett úgy döntöttem, hogy kitalálom, és minden parancsnak van értelme. Miután megérezte a szintaxist, ez mind nagyon logikus. Feltételezem, hogy a Microsoft azért választotta ezeket a konkrét parancsokat, hogy a felhasználók véletlenül nem mondnak el valamit egy olyan beszélgetésben, amely miatt az Xbox One cselekszik.

A mozgásparancsokat a Kinectnél jobb figyelmen kívül hagyni. Sokkal jobb, mint az eredeti Kinect, de még mindig azt tapasztaltam, hogy túl sokat kellett harcolnom vele, hogy hasznos legyen. A felülvizsgálat során azt találtam, hogy a hangvezérlés és a vezérlő használata ötvözött egyszerre ha megtalálja magának a megfelelő keveréket, ez valójában egy nagyon szilárd élmény, amely legtöbbször működik. 100 százalékos sikerre számítottam, de azt mondanám, hogy ez elég jó, ha soha nem találtam magam figyelmen kívül a hangutasításokat, és napi rendszerességgel használom a konzollal.
Médialejátszó és élő TV
A Microsoft szerint a szerencsejáték az Xbox One funkcionalitásának csak egy apró eleme. A sajtótájékoztatón, amikor a Microsoft először bejelentette a konzolt, az élő televízió-integrációra összpontosítottak, mint bármi másra. Ez kockázatos lépés, mivel sokan azt állítják, hogy az élő televízió haldokló közeg, olyan szolgáltatásokat, mint a Hulu Plus és a Netflix veszi át. Mindezek ellenére az élő TV integráció az Xbox One-val fantasztikus.
A TV-funkciók használatához egyszerűen dugja be a kábelét az Xbox One hátulján található HDMI bemenetbe, majd kattintson a TV gombra, vagy használja a „TV-nézés” hangparancsot. Innentől az Xbox One végigfut egy telepítési folyamaton, ahol megkérdezi a tartózkodási helyét és a szolgáltatót, így elkészítheti az Egyetlen útmutatót, és futtathatja az aktuális információkkal. Az egész folyamat mindössze néhány percet vesz igénybe, majd a tévét úgy nézi, mintha a kábeldobozt tenné, de sokkal jobb felületen, mint a legtöbb kábelszolgáltató esetlegesen képes kiszállítani.
Amellett, hogy fényképezőgép és mikrofon, a Kinect tartalmaz még egy infravörös fénymérőt is, amilyen ez képes megváltoztatni a kábelcsatorna csatornáját, bekapcsolni a TV-t, és beállítani az audio hangerejét vevő. Ha összerakják, akkor valóban varázslatosnak tűnik. Megy végig a bekapcsoláson, mondván: „TV-nézés”, és elmondja az Xbox One-nak, hogy nézze meg az AMC-t, hogy megmutassa a The Walking Dead csak hihetetlen élmény. Nagyon ritkán volt olyan probléma, hogy az Xbox One nem a megfelelő csatornára hangolt. Mióta az Xbox One megjelent, még egyszer nem érintettem a kábeldobozom távirányítóját, ami a legjobb dicséret, amit tudok ajánlani.
Az Egy útmutató remek funkció, mert nem csak azt mutatja meg, hogy mi jön az élő TV-n, hanem a TV-műsorokat és filmeket is közvetítheti más szolgáltatásokon, például a Hulu Pluson és az Amazon Instanton. Amikor a Microsoft arról beszélt, hogy az Xbox One az összes médiát egy helyre helyezi, valójában azt gondolták; a végrehajtás, bár nem tökéletes, elég rohadt jó, és csak az idő múlásával javulhat.
Az Xbox One kábelintegrációjának egyik fő problémája a rögzített műsorokhoz való hozzáférés képtelensége a DVR-n. Ez azt jelenti, hogy fel kell vennie a kábel-távirányítót, hogy hozzáférjen a rögzített műsorokhoz. Ez komoly bosszantás, mivel sokan a televízió nagy részét elfogyasztják, miután élőben volt, és remélhetőleg ez valami, amit a Microsoft a jövőben egy rendszerfrissítéssel megkönnyíthet.
Más szolgáltatásokról beszélve, a hirdetés szerint működnek. A Netflix remekül néz ki; semmi sem változott igazán az utolsó konzolgenerációtól ezen alkalmazások vonatkozásában, de a fentiekben említettek Az egyik útmutató nagy munkát végez annak érdekében, hogy úgy érezzék őket, mint az operációs rendszer integrált részét, és nem csak különállóként alkalmazást.
Ami a médialejátszókat illeti, az Xbox One a legjobb, amit használtam. Szabályozhatja hangjával, kézmozdulatokkal (amelyek rosszindulatúak) és a vezérlővel, amely olyan rugalmasságot kínál, amely nem érhető el más médialejátszón. Adja hozzá azt a lehetőséget, hogy élő TV-t nézzen, és rendkívül robusztus módja van szórakoztató tartalmak fogyasztásához.
Vezérlő
Tehát megállapítottuk, hogy az Xbox One fantasztikus médialejátszó, hűvös módon navigálhat az operációs rendszeren rendszer, de ez egy videojáték-rendszer, és ahhoz, hogy a többi cucc valóban működjön, jól kell játszania a játékot ügy. A vezérlővel kezdődik, és sajnos az Xbox One vezérlő éppen nem olyan jó, mint a PlayStation 4. És egyikük sem olyan jó, mint az Xbox 360, ami véleményem szerint a videojáték-vezérlő tervezésének csúcspontja.

Két szempontból nem szeretem az Xbox One vezérlőjét. Az első a botok, amelyek megmagyarázhatatlanul meglazultak. Így úgy érzi, hogy kevesebb ellenőrzése alatt áll azzal, amit játszol. Ez zavaró lépés, mivel a 360-os vezérlő szerelmeseinek nagyrészt a botok minősége volt az oka. A Sony megkapta az üzenetet, és nagymértékben meghúzta a botokat a PS4-en.
Az Xbox One vezérlő másik problémája a lökhárítók, amelyeket nehezen lehet megnyomni, amikor a kioldókapcsolóról rájuk váltanak. Furcsa módon tarthatja a vezérlőt anélkül, hogy a két gomb között mozogna, ami állítólag ergonómikusabb. Ugyanakkor a 360-as vezérlő tökéletesen működött, és több ezer órányi játék után soha nem találtam magamnak problémákat a kézből. Miért változtasson meg valami oly jóat? Úgy tűnik, hogy egy nagyon rossz döntés a Microsoft részéről, és remélhetőleg később kiadják a vezérlő módosított változatát.

A vezérlővel kapcsolatos két fő probléma kapcsán kétféle dolog is, amit szeretek. Először megvan a d-pad, amelyet teljesen átdolgoztunk a 360-ból, és most az egyik jobb odakint. Megfelelő kattintással rendelkezik, amikor megnyomják, és csak jól érzi magát. Furcsa, hogy a Microsoft nem sikerült utoljára megtenni a d-padot, mivel egy olyan terv, amely a 80-as évek óta létezik. De ez most javítva van, tehát azoknak a néhány játéknak, amelyek keményen használják a d-padot, az élet jó.
Az Xbox One vezérlő másik nagy változása a különálló vibráló triggerek. Lehet, hogy ez a legmenőbb új funkció, amelyet hosszú távon adtak hozzá a vezérlőhöz. Csodálatos a Forza játék és a különféle vibráció érzése a gázpedál és a fék számára. A finom vibráció, amikor gyorsulsz vagy túl keményen fékez, csak félelmetes, és nagymértékben növeli a merítést.

Tehát van itt néhány előnye és hátránya, de a végén, míg a Microsoft továbbfejlesztette a d-padot, és fantasztikusan hozzáadott zümmögés indul, sajnálatos módon meghibásodott a vezérlő két legfontosabb részén: a botokon és a botokon lökhárítók. Sajnos néhány pozitív változás nem haladja meg a két alapvető funkció meghibásodását. Még mindig teljesen használható vezérlő, és valószínűleg továbbra is a harmadik legjobb vezérlő, amelyet használtam. És ismét nehéz követni egy olyan eszközt, amely közel állt a tökéletességhez. Kár, hogy nem csak az Xbox 360 vezérlőt használhatja az Xbox One készülékkel.
Játékok az Xbox One-on
A vezérlőproblémák mellett fantasztikus élmény az Xbox One-on való játék. Igen, a játékok kissé jobban néznek ki a PS4-en, de ez a különbség típusa, amelyet nem fog észrevenni, amíg a két eszközt egymás mellé nézi. Amikor elindítja a Forzát, az Assassin's Creed IV-t vagy bármely más Xbox One játékot, és megnézi, nem tud gondolni: gyönyörűen néz ki." A játékok jobban néznek ki, mint az utóbbi generációs gépek, és versenyeznek a csúcskategóriás PC-kkel a grafikus szempontból hűség.
Az induló felállás nem nagy az Xbox One-on, de olyan exkluzív termékekkel, mint a Killer Instinct, Forza Motorsport 5és Dead Rising 3, Azt hiszem, kissé kiszélesíti a PS4-et. Túlságosan hamar elmondható, hogy melyik konzol jobb úton halad tovább, de van egy játék, amely sok játékosnak látnivalója, egy Xbox és PC, melynek neve Titanfall.
A Xbox One-on való játékot valóban jobban megkönnyíti a konzol által kínált egyéb funkciók. Nagyon hűvös élmény az, ha sportjátékot is nézhet a TV-n vagy a kedvenc műsorán, miközben videojátékot játszik; amelyikhez egyetlen másik konzol sem férhet hozzá. A Kinect használata gyors és fájdalommentessé teszi a beugrást és a játékot. Sok játékos attól tartott, hogy az extra funkciók hátrányosan befolyásolják a valódi játékélményt, ám minden bizonnyal az ellenkezője.
Az Xbox One betöltési ideje nagyon hosszú volt. A legtöbb játékban ez egy hosszú kezdeti terhelés, majd minden zavartalan, de az első terhelés hosszabb volt, mint bármely más konzolnál. Például Forzában a versenytől a versenyre való áttérés ideje túlzottnak érezte magát, és ez valami, ami később még problémává válhat, amikor a játékok a hardvert korlátozzák.
Az olyan játékok, mint a Forza és a Ryse, valami félelmetes funkcióval bírnak, ami problémát jelenthet a jövőben: óriási figyelmet fordítanak a mikro-tranzakciókra. A Forza játék közben néha úgy érezte, hogy a Real Racing-et járok iOS-en, és ez nyugtalanító. A PS4 játékok nem szinte annyira erre összpontosítanak, és ha egy 60 dolláros játék előrehaladását és tartalmát visszatartják az áttörés érdekében Az Xbox One trendje lesz az, amely kizárhatja a játékosokat, és teljesen eltolhatja őket a konzolról.
A PS4 jobb konzol játékmenet szempontjából. Az Xbox One vezérlővel kapcsolatos problémák és a PS4 csekély széle a teljesítmény szempontjából a Microsoft valóságát kissé sötétedővé teszi. A Microsoft természetesen az utóbbi generáció erősebb konzolját bámulta, és ez csak jól sikerült, ezért érdekes lesz látni, hogy ez a konzol mikor alakul ki, csak a játék során.
Online szolgáltatások
Az Xbox 360 a legtöbb játékos szívében és fejében a legjobb online élmény volt - annak ellenére, hogy fizetnie kellett az online funkciók eléréséhez. Ez nem változott ebben a generációban, de a különbség az, hogy a Sony most arra kényszeríti a játékosokat, hogy fizessenek a PlayStation Plusért, hogy hozzáférjenek az online multiplayer funkciókhoz. A Microsoftnál a Netflixhez hasonló szolgáltatásokat továbbra is az arany előfizetés mögött rejtik, de reálisan őrült lenne 500 dollárt költessen erre a konzolra anélkül, hogy aranyszámlával rendelkezne, mivel hiányozni fog a teljes feladatköréből ajánlat.
Sajnos az online élmény, legalábbis a játék tekintetében, valóban tett egy lépést vissza az Xbox One-on. Ahol eddig nagyon könnyű volt csatlakozni egy ismerősének folyamatban lévő ülésszakához a 360-as új rendszerrel egy zavaró és bonyolult partikrendszerrel rendelkezik, amely a barátokkal való játékhoz való csatlakozást kedveli fejfájás. Egyszer a játékban minden a várt módon működik, de úgy tűnik, hogy a Microsoft is, mint a vezérlő, tett egy lépést hátra.

Az Xbox One szolgáltatáskészletének figyelemre méltó mulasztása az, hogy a Twitch-re való streaming képes. Jön, de ha nem rendelkezik a dobással, a Sony komoly lábát tette fel. A Twitch alkalmazásokat megnézheti a Twitch alkalmazás segítségével, de ez a jelenlegi tapasztalat a konzolon.
Szerencsére az Xbox One rendelkezik Game DVR-rel, amelyet aktiválhat az ikonján keresztül vagy az „Xbox, rögzítse ezt” mondattal. Innentől megteheted mentse el az elmúlt öt perc videót, és a Upload Studio alkalmazás segítségével szerkesztheti, hozzáadhatja a Kinect hangfelvételét és videót. kamera. Mindez nagyon jól működik, és a Microsoft lehetővé teszi a videók feltöltését a SkyDrive-ba, ahol azokat a számítógépre helyezheti és töltse fel őket bármilyen más szolgáltatásra - figyelemre méltó előny a Sony-val szemben, mivel a PS4 korlátozza a megosztást Facebook.

Hiányosan elmondható, hogy az Xbox One szilárd eszköz mindazokhoz, amelyek érintik az internetet. Megfelelő webböngészővel rendelkezik, hozzáférést biztosít mindenféle video streaming alkalmazáshoz, és rengeteg ember játszik multiplayer játékot, annak ellenére, hogy a konzol éppen belépett a piacra. A pártrendszert szinte minden bizonnyal rögzítik a közelgő rendszerfrissítésekben, és nincs ok arra gondolni, hogy az Xbox One nem lesz az online erőmű, amelyik a 360-as volt. Talán még jobb is lesz.
Csomagolás fel
Végül a Xbox egy egy nagyszerű videojáték-konzol. Mint minden indítórendszer, van néhány hibája, de valójában potenciális lehet - több, mint bármelyik előtte lévő konzol. Most, hogy rengeteg időm volt a konzollal, látom a Microsoft látomását. A társaságnak nyilvánvalóan magas célja van, és úgy tűnik, hogy a helyes utat haladva valósítja meg őket.
Egyelőre a problémák ellenére nagyon szeretem az Xbox One-ot. Nem tökéletes, de egy nagyszerű játékgép, amely rengeteg extrát kínál, amelyek valóban fantasztikusak.
A MakeUseOf a következőket javasolja: Vásároljon Xbox One-ot, ha videojáték-konzolt szeretne, amely szintén a fő szórakoztató központ lehet. Ha csak a játékok érdekelnek, akkor a PS4 a jobb választás.
Hogyan nyerhetek meg az Xbox One-t?
Neve és e-mail címe megadásával jelentkezhet. Egy bejegyzést egyszerűen ezzel kap.
Ezt követően különféle módszereket kínálnak Önnek a további bejegyzések keresésére. Ezek a linkek megosztásához vezetnek, hogy ezt az ajándékot megosszák a közösségi hálózatokon; egy adott oldal kommentálására vagy meglátogatására. Minél többen vesznek részt, annál nagyobb a esélye a győzelemre! Minden további sikeres áttételhez további 5 bejegyzés érkezik az ajándékba a megosztott linkeken keresztül.
Ez az ajándék most kezdődik és véget ér Január 3., péntek. A nyertest véletlenszerűen választják ki és e-mailben értesítik.
Küldje el termékeit felülvizsgálatra. Kapcsolatba lépni Jackson Chung további részletekért.
Dave LeClair szereti a játékokat a konzolon, a számítógépen, a mobiltelefonon, a kézi számítógépen és minden olyan elektronikus eszközön, amely képes őket lejátszani! Ő kezeli az Ajánlatok szekciót, cikkeket ír, és sok színfalak mögött dolgozik a MakeUseOfnál.