Hirdetés
A játék a média rendkívül vizuális formája. A grafikákat gyakran a valóság mércéjéhez viszonyítva értékelik. Minél közelebb vannak ahhoz, amit a saját szemével lát, amikor a világba nézi, annál jobb a grafika. Néhány játék elismeri ezt a látásra való támaszkodást, sőt olyan messzire megy, hogy kibővítse azt a képességgel, hogy láthassa a falakat vagy más szuper-emberi erőket szerezzen.
De mi van, ha nem tudná annyira támaszkodni a látásra? Mi lenne, ha inkább támaszkodnának? hang mint a térben való navigálás eszközét? Ezt a forgatókönyvet vizsgálták meg Az ördög hangja, egy bámulatos ingyenes puzzle játék 5 puzzle hely az agycsavarásokhoz és a logikai talányokhozHa kihívást keres az agyad számára, akkor élvezetre válik. Az ingyenesen nyomtatható rejtvényektől az egyik leggazdagabb videojátékokig, amilyeneket valaha készítettünk. Olvass tovább ez kihívást jelent mind a készségeidre, mind a játékkal való interakcióval kapcsolatos előzetes elképzeléseire.
Titokzatos dilemma
Az Ördög hangoló villája megnyílik, ha megmutatja egy világot, ahol a gyerekek titokzatosan kómába esnek. Nincs orvosi magyarázat, és a világ már azon tűnik, hogy vajon egy egész nemzedék elveszik-e a járványban. Ön is gyerek, és kómába esik, amikor a jelenet véget ér.
A világ, amelyben felébredsz, sötét. Vagy nincs világosság, vagy egyszerűen nincs olyan látvány. Ugyanakkor felismerheti a hanghullámokat, és felhasználhatja őket környezetének „meglátására”. A hang előrehaladástól a forrástól egy kör alakú panelen halad, így megmaradó benyomás marad, amely néhány másodperc múlva elhalványul. Amint sétálsz a kirakós játék első teremében, birtokba veszi a játék nevét, egy hangzó villát, amely felhasználható különféle hangok létrehozására.
A kirakós játék arra összpontosít, hogy ezeknek a hangoknak a felhasználásával térképezze fel a környezetet, és különféle akadályok - például lengőkalapácsok és összeomló padló - körül találja meg az utat. Más gyermekeket is meg kell mentenie, akik ugyanabba a kómába estek, de csapdába estek. A gyerekek megmentésekor egy démoni hang, egy feltételezett ördög vagy az Ördög kínozza a kómákat (az antagonista nem kap nevet a játékban). Önnek kell megmentenie magát és a többi gyermeket az állandó börtönbüntetéstől.
Az Ördög hangoló villája nem hosszú puzzle-játék. Valószínűleg két órán belül képes lesz teljesíteni, ha egyenesen játssza le. A játéknak nincs sok visszajátszási értéke, de ez nem igazán a lényeg. Ez a fajta puzzle játék, amelyet csak egyszer játszol, de nem fogsz elfelejteni.
Légy bátor és óvatos
A Devil's Tuning Fork eleinte nagyon zavaró játék. A DePaul Egyetemi hallgatók egy csoportja hozta létre, akik meg akarták próbálni olyan játékot készíteni, amely a normál konvenciókon kívül esik. Szó szerint érezheti, hogy a koponya feszül, hogy másképp működjön, vizuális információ hiányában. Olyan, mintha éjfélkor erő nélkül próbálna sétálni a házán. Általános elképzelése van arról, hogy mi folyik és hol vagy, de mindegyiket gondosan meg kell fontolni.
A kirakós játéknak van egy nyilatkozat, amely kimondja, hogy az epilepsziás rohamokra hajlamosak nem játszhatják a játékot. Az ilyen figyelmeztetések általában csak arra szolgálnak, hogy fedezzék a társaság jogi hátterét, ha ilyen történne, de ebben az esetben nagyon ajánlom, hogy az epilepsziás rohamokkal rendelkezők ne játsszák a játszma, meccs. Vizuális stílusa és a kezdeti dezorientáció veszélyes kombináció lehet.
rendszerkövetelmények
Ahogy gondolnád, a Devil's Tuning Fork nem igényes játék.
Minimális / ajánlott rendszerkövetelmények
- OS: Windows XP, Vista vagy 7
- Kétmagos 2 GHz vagy egymagos 3 GHz
- 512 MB / 1 GB RAM
- 1 GB-os merevlemez-terület
- Geforce 8000 sorozat vagy Radeon X1900 / Geforce 8800 vagy Radeon HD 4000 sorozat
- Direct X 9.0 vagy Open GL 2.0
A játékban nincsenek fejlett grafikus lehetőségek, amelyek túlmutatnak a „nagy részlet” módból. Ezen kívül korlátozott számú video felbontás közül választhat. Ne aggódjon, ha a felbontás nem egyezik pontosan a kijelző pontosságával. Csak ellenőrizze, hogy a kiválasztott felbontás képaránya megegyezik-e a képernyő felbontásával.
Matthew Smith egy szabadúszó író, aki Portland Oregon-ban él. Azt is írja és szerkeszti a Digital Trends számára.