Hirdetés

videojáték-konzolokA videojáték-konzolok jelenlegi generációja a leghosszabb a legutóbbi memóriában. Az Xbox 360 több mint 6 évvel ezelőtt jelent meg, a PlayStation 3 röviddel ezután jelent meg. A videojáték-konzol általában körülbelül 5 évig tart, mielőtt fokozatosan megszüntetne néhány új, erősebb hardvert. Ugyanakkor e generációval úgy tűnik, hogy a Microsoft és a Sony nem sietett a legújabb konzolok piacra dobására. A Nintendo, aki a Wii eladásainak súlyos visszaesését tapasztalta, meglehetősen gyorsan elhozza a Wii U-t. Ennek a cikknek a részében azonban arról fogok beszélni, amit szeretnék látni az igaz „Next gen” konzoloktól.

A videojáték-konzolok elérték azt a pontot, ahol a rendszerek közötti váltás csak ennyit tud tenni, legalábbis a hardver szempontjából. A legtöbb nagy változás a szoftver oldalán jelentkezhet. Nyilvánvaló, hogy vannak javítások a hardverben, de a grafika elérte azt a pontot, ahol minden változás növekményes lesz, és kevesebb úttörő. Még mindig van mit javítani, és pontosan erre gondolok ma.

instagram viewer

Minden játék digitálisan megvásárolható

Mielőtt lelőne engem a megjegyzésért, nem azt gondolom, hogy nincs lemez; Csak arra gondolok, hogy szeretném a lehetőséget, hogy minden videojátékot digitálisan vásároljon meg az indulás napjától kezdve. Még mindig azt várom, hogy legyenek lemezek; Csak azt akarom, hogy megvásároljam a játékot, anélkül, hogy otthon hagynám a kényelmet.

videojáték-konzolok

Reálisan a lemezeket a kiskereskedők kedvéért kell tartaniuk. Nehéz lesz meggyőzni egy olyan helyet, mint a GameStop, a konzol hordozására és népszerűsítésére, ha nem tudnak folyamatos bevételt generálni a szoftverből. A vásárlás pillanatának ösztönzése érdekében nagyszerű lenne, ha rákattintana néhány gombra, és megkapja az új játékomat.

Továbbfejlesztett grafika és framerate

A jelenlegi generációs hardverrel a fejlesztőknek nagyon nehéz olyan grafikus játékot készíteni, amely még mindig képes 60 képkocka / másodperc sebességgel futni. Ez nem lehetetlen, de minden bizonnyal adózik a hardvert, és óriási csapatot igényel, hogy optimalizálja a játékot az ilyen módon történő futtatáshoz. A Call of Duty mögött álló csapatok következetesen 60 kép / mp sebességgel készítenek olyan játékokat, amelyek még mindig gyönyörűek, de vizuális szempontból nem annyira vonzóak, mint egy olyan játék, mint a Battlefield 3. Mivel azonban a BF3 annyira jól néz ki, és romboló környezettel rendelkezik, 30 fps sebességgel kell futniuk. Szeretném, ha ezt új hardverekkel kijavítanák.

új játékkonzolok

Nem igazán érdekel, ha egy játék életbarátnak tűnik, elvégre ez egy játék. Ha látni akarom a való világot, akkor kimegyek. Csak nem akarom, hogy a fejlesztők úgy érzzék, mintha egy selymes, sima képkocka sebesség és a gyönyörű grafika között kellene választaniuk. Ehhez a hardver létezik, mivel a PC-játékszerekhez, például a Crysis 2-hez nem probléma 60 képkocka tolása, miközben a legfinomabb textúrákkal és a piacon lévő legmegfelelőbb grafikákkal rendelkezik.

Nincs mozgásvezérlés

Ez csak az álmom az általam, de őszintén utálom a mozgásvezérlést. Volt egy Wii, és utáltam. Játszottam a Kinect-et az E3-nál, és trükknek tűnik, és a PS3 Move reálisan csak a Wii jobb verziója. Remélem, ez egy divat, amely ezen generáció végén meghal, és mint a Virtuális Fiú, soha többé nem hallják meg.

új játékkonzolok

Sajnos nem hiszem, hogy ez megtörténik. Úgy gondolom, hogy mindkét fő konzolon lesz mozgásvezérlés, és ha ez a helyzet, csak remélem, hogy jól végrehajtották őket és opcionálisak a nagyobb játékokban. Ha azt akarják, hogy odahelyezzék őket, hogy az emberek játszhassanak az EA Sports Active és az UFC Trainer játékban, akkor rendben van, de kérlek, ne lökjék le a torkomba, amikor a Call of Duty és a Deus Ex játékot játszom.

Cross Platform Play

Itt ismét álmodom, de nagyon szeretném, ha többjátékos játékot játszanék az emberekkel, a platformtól függetlenül. Shadowrun tette lehetővé, hogy az Xbox a PC-re megtörténjen, és bár ez a játék kukába esett, mégis hagyta, hogy bepillantást adjon a reménybe.

új játékkonzolok

Inkább szeretném látni az Xbox-ról a PlayStation-re. Az egér és a billentyűzet előnye a lövöldözős vezérlőkhöz képest nagy, de nincs előnye a PlayStation vezérlő és az Xbox vezérlő között, tehát igazságos lenne. Műszakilag lehetséges; csak a megvalósítás kérdése.

Jobb építési minőség

A konzolgeneráció számára a Microsoft abszolút PR rémálommal szembesült a halál félelmetes piros gyűrűje miatt. A konzolok riasztó ütemben törnek, és azóta nagyrészt kijavították a helyzetet. Remélem, hogy a következő generációs konzolok olyan minőségűek és a részletekre figyelemmel készülnek, amelyek megakadályozzák ezt a katasztrófát.

videojáték-konzolok

Körülbelül a következő héten fogom megvásárolni a harmadik Xbox 360-at, és biztonságosan feltételezhetem, hogy még mindig nem sokan vannak az első Xboxodon. Kicsit nevetséges, és erre ki kell figyelni a videojáték-konzolok következő futtatásakor.

Következtetés

Mint már korábban mondtam, csak annyi van, ami megváltozhat a hardver szempontjából. Ennek ellenére még sokkal többet lehet javítani a csinosabb grafika mellett. Ezek a változások, amelyeket megemlítettem, mindannyiunk számára jobb, jobb játékélményt eredményezhetnek.

Mit akarsz a következő generációs konzoloktól? Tudassa velünk a megjegyzésekben!

Dave LeClair szereti a játékokat a konzolon, a számítógépen, a mobiltelefonon, a kézi számítógépen és minden olyan elektronikus eszközön, amely képes őket lejátszani! Ő kezeli az Ajánlatok szekciót, cikkeket ír, és sok színfalak mögött dolgozik a MakeUseOfnál.