Hirdetés

A Borderlands páratlan franchise. Az első, amelyet a GearBox fejlesztett ki, a semmiből jött ki, és a főbb műszaki problémák ellenére sok játékosot elragadtatott. Összekeverte a zsákmány gyűjtése mechanika játékok, mint a Diablo Miért teszi a Diablo 3 'Loot 2.0' javítás fantasztikusvá a játékot?Az átlagos fejlesztő feladta és a Diablo 4-en dolgozott, de a Blizzard nem átlagos fejlesztő. Olvass tovább a... val első személyes lövés A Loadout az Ön által keresett ingyenesen játszható PC Shooter?A Loadout, a PC-n elérhető F2P harmadik személyű lövöldözős rendszer egyik tipikus F2P-problémát sem tartalmaz. De vajon a lövöldözés jó-e? Olvass tovább ahogy még nem láttuk. Ugyancsak furcsa és furcsa humorérzettel jött létre, amely lehetetlenné tette a figyelmen kívül hagyását.

Most már három játékunk van a franchise-ban, a Borderlands-szel: A Pre-Sequel most jelent meg az Xbox 360, a PlayStation 3 és a PC számára (igaz, nem Xbox One vagy PlayStation 4 Controller Wars: PS3 vs PS4, Xbox 360 vs Xbox One

instagram viewer
Vessen egy pillantást arra, hogyan fejlődött mindkét vezérlő elődjeikből, majd összehasonlítjuk őket egymással, hogy kiderüljön, melyik lehet a legjobb vezérlő. Olvass tovább ). Ezt a játékot nem a GearBox vezet, mivel a 2K Australia vállalja a kormányt vezető fejlesztőként. Ugyancsak nem egy fő játék a franchise-ban, hanem története az első és a második játék között helyezkedik el. Ezek a korlátozások, vagy csak esély arra, hogy a Borderlands franchise új módon kibújjon? Olvassa tovább a véleményt, hogy megtalálja a választ.

Meg akarja vásárolni a játékot? Szerezd meg 60 dollárért Gőz, Xbox 360vagy PS3.

A történet

Ez a játék a Jóképű Jackről szól, vagy amint általában ebben a játékban emlegetik, Jack. Ha játszottál Borderlands 2 6 videojáték fantasztikus helyi multiplayerrel a kollégiumi szobábanMég vannak olyan címek, amelyek hitelesen kiváló játékélményt nyújtanak több játékos számára. Vagy akár négy ember egyszerre is játszhat, vagy elég szórakoztató élményt nyújt a ... Olvass tovább , meg fogod ismerni őt, mivel ő volt a legfontosabb antagonista. A Pre-Sequel célja, hogy néhány hátulról beszámoljon arról, hogy Jack miként válhat az általunk ismert gonosz őrültré, akit szeretünk vagy mi utálunk (nagyon megosztja a Borderlands rajongói között). A jó öreg Jack esetében nem sokat változott, tehát ha élvezted őt a Borderlands 2-ben, itt tetszeni fogsz, és a fordított is igaz.

A történet sok olyan dologon vezet keresztül, amelyeket felismerhet a Borderlands 2-ből, például Jack hatalmas robotserege. Bár, mint mindig a prequels esetében, enyhén erőszakosnak érzi magát, mivel a 2K Australia-nak ezt a játékot fel kellett építenie arra, hogy elindul a következő, és bár hűvös látni, hogy Jack miként vált Handsome Jack-nek, a mindenható hatalmas űr-terroristának, hajlamos a cipőhöz jutni. ban ben.

BorderlandsPreSequel4

Személy szerint élvezem a Borderlands történetet, és azt hiszem, hogy az egyik dolog, ami meghajtja azt a játék előtt, mint például Sors Legendákká válhat: 6 tipp a Destiny kezdőknekGyorsan szintre léphet, és felzárkózhat azokhoz a srácokhoz és lányokhoz, akik már az elején játszottak! Olvass tovább , amelyek ugyanolyan zsákmányvezérelt. Ebben az esetben a történet jól meg van írva, a karakterek szilárdak, és ez indokot ad arra, hogy körüljárjanak a fejét, hogy összegyűjtsék a zsákmányt. A játék számos új, nem játékos karaktert mutat be, mindegyik sok személyiséggel rendelkezik. Vannak, akik azonban úgy érzik, hogy leminősítették az eredeti játék-társaikhoz képest. Janey Springs, például, nem adja ki a járműveket ugyanolyan humorral, mint a Scooter. Nina nővér viszont nagy munkát végez az orvos orvosi feladatainak átvétele felett Dr. Ned mellett.

Ezzel összefüggésben a játék prequel jellege miatt úgy érzi, hogy ön, mint játékos karakter, nem igazán számít. Az események zajlanak, és úgy tűnik, hogy ott vagy, hogy csak belebújja őket. A korábbi játékokban valóban úgy érezte, hogy a történetben végrehajtott tevékenységek megváltoztatják a világ sorsát. De Pre-Sequel, úgy érzi, mintha egy utat sétálsz, ahol a vég már ismert az Ön számára.

A történet sok rajongás nélkül felkerül. Csak valamilyen vége. Ha rajongója vagy a franchise-nak, élvezni fogja azt a tényt, hogy több időt kell eltöltenie a Borderlands világ, de ez nem a legmélyebb történet, amelyet valaha játszottál, és nem fog megérinteni érzelmileg. Ami az előzményeket illeti, ez nem rossz, de elég elfelejthető.

Játszható karakterek

A négy boltozat vadászként játszik, de a Jack erejével való harc helyett valójában vele dolgozol. A karakterválasztás legizgalmasabb része a Claptrap bemutatása, mint játékképes választás. Természetesen ezt a lehetőséget választottam, mert amikor egy játék lehetőséget ad neked, hogy a franchise egyik legjellegzetesebb szereplőjeként játsszon, akkor ezt veszi. Komikus módon a játék figyelmezteti Önt, hogy ne játsszon többször a karaktert, mielőtt bezárná, ami illeszkedik a kis robotok lore-hez a sorozaton keresztül. A történet szempontjából nem túl világos, ám végül a többi karakterhez hasonlóan játszanak, bár képességi fája és cselekvési képessége nagyon érdekes. Meghatározott készség helyett elemzi a csatatételt, és bemutatja, mi érzése a legmegfelelőbb a jelenlegi helyzethez.

BorderlandsPreSequel2

Athena, a Gladiátor cselekvési képessége lehetővé teszi számára egy pajzs felszerelését, amely védi őt és szövetségeseit; Wilhelm végrehajtója két repülő robotot hoz a csatába; A Nisha, a fegyverbőrnek van egy automatikus célzási rendszere, amely kissé meghiúsulhat, ha sok ellenség van a képernyőn. Mindent összevetve, a négy karakter mindegyikének megvan a saját stílusa, és versenyeznek egymással a korábbi Borderland bejegyzésekkel mind a lejátszhatóság, mind az érzés szempontjából.

BorderlandsPreSequel1

Az osztályok mindegyike rengeteg frissítéssel rendelkezik a megfelelő készségfák mentén, és mindegyik megváltoztatja a játékmódját, bár nem annyira, mint az előző játékokban. Ennek ellenére lehetővé teszik a játék testreszabását úgy, hogy megfeleljen az Ön stílusának, és valójában ez az, amire készségfát készítenek.

Elpis: A Hold játszótere

Ha van egy dolog, amelyet a 2K Australia sikerült lezárnia, akkor ez a játékmenet. A zsákmány elég gyakran csepp ahhoz, hogy motiváltságot tartson, de a jó dolgok nem olyan gyakran érkeznek, hogy következménytelennek érezzék magukat. Ha kék vagy lila fegyvert kap, izgatott vagy, és ez jó dolog.

BorderlandsPreSequel6

Ami a tényleges felvételt illeti, észrevehető. Áttekintettük a játékot a PC-n, és teljes vezérlővel, valamint egérrel és billentyűzettel támogatott, így a kívánt módon játszhatja le. A korábbi bejegyzésekhez hasonlóan az egyes fegyverek is különböznek egymástól, így amikor új felvesz, úgy érzi, hogy egy teljesen más játékot játszik. Egy esetben lehet, hogy van egy teljesen automatikus fegyvere, amely lövöldözős golyókat lő, és két perccel később olyan pisztolyt tüzel, amely három korrozív golyót dob ​​le a ravaszt megnyomva. A dinamikus fegyverek (és pajzsok és gránátok) teszi a Borderlands olyan szórakoztatóvá, és mindez érintetlen marad Pre-Sequel.

Ez nem csupán egy újabb Borderlands játék, mivel néhány új mechanikát vezettek be. Először az oxigénmérő beépítése (Oz-nak hívják a játékot, mert látszólag mindenki az Elpis-en, a Pandora holdján, ausztrál). Ez akkor jár, ha túl sokáig tartózkodik olyan atmoszférában, amely ritkán volt számomra. Azonban mikor volt ez a szerelő szórakoztató egy játékban? Senkinek sem tetszett a Sonic the Hedgehog víz alatti szintje, éppen ezért, és furcsa látni egy hasonló szerelőt a Borderlands-en. Úgy tűnik, hogy ennek oka az, hogy bevezethetnek egy új zsákmánytípust, az úgynevezett Oz készletet. Ezek lehetővé teszik, hogy megváltoztassa, mennyi ideig maradhat vákuumban, és megváltoztatják az egyik játék új lépését is; a fenek csapása. Ezzel átugorhatod ellenségeidet, és fentről ütközhetsz rájuk. Nagyon szórakoztató, de mégsem érdemes megosztani az oxigénmérő kezelését.

BorderlandsPreSequel7

A hold azonban nem mindegyik rossz, mert bevezeti a kettős ugrás és az úszó képességét is. Alacsony gravitációja, ami azt jelenti, hogy olyan módon mozoghat körbe, amellyel soha nem tudott volna Borderlands. Ez határozottan megváltoztatja a játékmódját, mind harcban, mind csak átjárva. Vannak olyan zónák a játékban, amelyek óriási résekkel vannak felépítve, amelyek megkövetelik az ugrópadok és az úszó kombinációjának használatát. Ezek hihetetlenül unalmas navigálni, és tényleg lelassítják az egyébként hihetetlenül szórakoztató játékmenet ütemét.

A játék legnagyobb problémája az ismétlődő természet. Gyakran előfordul, hogy ugyanazokon a helyeken fut át ​​újra és újra, megöl egy csomó srácot, és visszafut. Ez nem új a Borderlands-képletben, de kifejezettebben érzi magát benne Pre-Sequel.

A Pandora hold gyönyörű, ugyanazzal a félelmetes sejtárnyalattal, mint amilyen elvárásunk volt. A környezet nem szuper változatos, általában nagyon hűvös színpalettával ragaszkodik, de eléggé összekeverik a dolgokat, így nem érzi teljesen unatkozni rájuk nézve. Ezek közül a már eltöltött korábbi játékokból könnyen összegyűjthető főnökharcok, és néhány jól megtervezett, mély harc. Valójában a végső főnökharc a sorozat egyik legmélyebb és legképzeletbelibb harcja. Azért érdemes a játékot átélni, hogy megtapasztalja, inkább saját maga vagy barátja mellett.

BorderlandsPreSequel5

A Pre-Sequel inkább Borderlands, egyszerű és egyszerű. Hozzátesz néhány új mechanikát, jó és rossz is, de lényege, hogy rossz fiúkat lősz és gyűjtsön zsákmányt, és ez még mindig olyan szórakoztató, mint valaha.

Egyéb boltozat vadászok

A Borderlands egy olyan játék, amely a co-op játékmenetre épül, és ebben a verzióban nem változott. A szünet menü egy egyszerű opciója lehetővé teszi annak ellenőrzését, hogy a játék nyitva áll-e a nyilvánosság számára, csak barátainak, vagy egyáltalán senkinek. Csatlakozhat egy másik játékos játékához közvetlenül a címek képernyőjén is, ahol megkísérel egyeztetni téged más játékosokkal, mint te. Minden nagyon jól működött, és teljesen lemaradt a tesztelésem során.

BorderlandsPreSequel9

A multiplayer az is, ahol a játék valóban ragyog, miután befejezte a fő történetet, mivel a többi főt szeretné magával vinni, mielőtt megpróbálna kezelni a raid főnökét. A végjátékról beszélve, vannak olyan küldetések, amelyek csak akkor nyithatók meg, amikor befejezik a fő játékot, és ott van az Igaz Vault Hunter mód, amely felgyorsítja a nehézségeket, és lehetővé teszi, hogy mindent újra játszhasson, hogy elérje a szint sapka. Ezt, mint a kezdeti átjátszást, önmaga vagy mások is játszhatják.

A játék során a co-op és az egyjátékos keverékében játszottam, és mint mindig is történt, a multiplayer az út. A dolgok sokkal szórakoztatóbbá válnak, ha másokkal együtt vagy. Ráadásul jobb felszerelést kap, mint a saját játékával. Ha van egy barátja, akivel a játék során játszhatsz, akkor ez határozottan az az út.

Igen vagy nem?

Tehát meg kellene vásárolnia a Pre-Sequel-t? Valójában az a kérdés, hogy Ön egy Borderlands rajongó-e. Ha igen, és többet szeretne ugyanaztól, akkor feltétlenül élvezni fogja a Pre-Sequel-t. Ha játszottad a többieket, és nem akarsz megoldani ugyanazt a képletet néhány kicsivel, de viszonylag jóval játékváltoztató csípések, érdemes várni, amíg az elkerülhetetlen Borderlands 3 megjelenik az újabb verzióban konzolokon.

Dave LeClair szereti a játékokat a konzolon, a számítógépen, a mobiltelefonon, a kézi számítógépen és minden olyan elektronikus eszközön, amely képes őket lejátszani! Ő kezeli az Ajánlatok szekciót, cikkeket ír, és sok színfalak mögött dolgozik a MakeUseOfnál.