Hirdetés

A polaritás [már nem érhető el] egy új játék az Androidon, amely sok zümmögést vált ki, mivel az értékelők azt hasonlítják a Valve slágerportáljához. A polaritás szintén fizika-alapú kirakós játék, és már rengeteg ilyen jó játék található az Android-on. A különbség az, hogy egyéni szemszögből játsszák. Szóval eleget tesz a hype-nek?

Mi az a polaritás?

Polaritás-Android-Game-szint

A Polaritásban rejtvénymegoldó hacker vagy, akinek szintjén a szintre kell haladnia, csak az elméd felhasználásával. A játék három kulcseleme van:

  • Polaritás: A játék eredete annak a képességének, hogy átválthat a piros és a kék energiamező között. Ha aktiválta az egyik színt, akkor biztonságosan áthaladhat az azonos színű lézerátjárókon. Tehát, ha van egy kék energiából készült padló, akkor a piros energiamező aktiválása lehetővé teszi, hogy sétáljon rajta; kékre vált, és a végzetére esik.
  • Adattöredékek: A szinteken szétszórtan zöld, izzó adatfragmensek találhatók. Aktívan keresnie kell ezeket, és össze kell gyűjtenie őket, mivel minden szinthez bizonyos számú töredékre van szükség a feloldáshoz.
  • instagram viewer
  • Energiablokkok: Akárcsak a kockákat, amelyeket a Portálon hordoz, energiát blokkolnak a polaritásban. Helyezzen egy piros energiablokkot a piros receptorába, és aktivál egy kapcsolót, hogy segítsen átjutni ezen a szinten.

Grafika és játék

Miután megismerte a polaritás alapjait, a játék a sárgaréz csapokig érkezik. A fizikai törvények használatával be kell aktiválnia a megfelelő triggereket és kapcsolókat az összes adatfragmens szintjére történő összegyűjtéséhez és a kijárat eléréséhez. Aktiválni kell a mozgó platformokat, ugornia kell az olyan erősítőkre, amelyek eljuttatnak az elérhetetlen helyekre, és okosan használja az energiablokkjait, hogy kitalálja, hogyan lehet kijutni innen.

Polaritás-Android-Game-Energy-Block

Vegyes érzéseim vannak a polaritás látványával kapcsolatban. Nem az olyan fényes, mint a Dead Trigger 2 Dead Trigger 2: Finomított lövöldözős játék az alkalmi mobiljátékosok számáraA Dead Trigger 2 fejlesztővel a Madfinger Games az egyik legjobb mobil zombi-lövöldözős játék folytatását tette elérhetővé az alkalmi játékosok számára, és harapásméretű darabra osztotta. Olvass tovább , de ők sem rosszak. Nem hiszem, hogy még mindig méltányos összehasonlítani a mobil játékokat a konzol vagy a PC játékok kedvelt játékaival, bár ezek eljutnak oda. Egyelőre csak mondjuk ezt: A polaritás nem tűnik rossznak, és nincsenek feltűnő hibák. Ez elég jó számomra.

A polaritás ellenőrző rendszere azonban finomítást is igénybe vehet. Tájkép módban játszott, ha bal oldalán van egy irányítópad, és a képernyő jobb oldalával célozol. A bal oldalon található még egy interakciós gomb is (energiablokkok felvételéhez vagy a kapcsolók aktiválásához), míg a jobb oldalon van a polaritás gomb és az ugrás gomb. A probléma az, hogy ezek elhelyezését nem lehet testreszabni, és nem is választhatja, hogy az egész bal oldal irányítópadként működjön - ez a leggyakoribb az érintőképernyőn végzett első személyes játékokban. Ennek eredményeként kényelmessé válik, ha csak egy meghatározott méretű képernyőn használja. Kipróbáltam a játékot különböző méretű képernyőkön: 4 ″, 5 ″, 5,5 ″, 7 ″ és 10 ″. A játék 5–7 hüvelyk kényelmes. A 4 ″ képernyőn ez túl szűk. A 10 ″ képernyőn egy idő után a hüvelykujj fájni kezd. A kezelőszervek testreszabása sokkal élvezetesebbé tette a játékot, mint jelenleg.

Polaritás-Android-Game-Level-térkép

A rejtvények meglehetősen kihívást jelentenek, de soha nem olyan bonyolultak, hogy áttekintést kell keresniük, vagy órákig ragadniuk kell. Végül mindig kitaláld. De az a tény, hogy ez gondolkodásra készteti és nemcsak a szellőzést, nagyon örömteli. Nagyon elégedett vagyok a játék nehézségi szintjével, mintha bonyolultabb vagy könnyebb lett volna, a játékmenet nem lett volna megéri. És valóban, a játékmenet minden, amit a Polaritás ért.

Hiányzik a lélek

Nem értem azokat az embereket, akik összehasonlították a polaritást a portállal. Számomra úgy tűnik, hogy teljesen elmulasztották mi teszi a Portált ilyen vonzó játékgé. Ez nem csak a rejtvények és a fizika motorja, bár ezek fantasztikusak. Noha a polaritás nem annyira jó, meg tudja tartani magát az osztályon.

Ahol a Portal valóban ragyog, az abban érzi magát, mint csapdába esett keresztes, aki megpróbál kiszabadulni. Van egy vonzó történet az egész, hogy érdekel a karakter. És akkor ott van a GlaDOS, az egyik legjobb videojáték gazemberek Az én három kedvenc videojáték-antagonistámA múlt héten a MUO Gaming-on beszélt a kedvenc videojátékok főszereplőiről. Végül is mindenki szeret a fickót. Ennek ellenére van valami, amit el kell mondani egy nagy gazemberek számára a játékban. Ők adnak... Olvass tovább minden idők.

Polaritás-Android-Game-Jump-Booster

Nem gondolom, hogy a polaritásnak ilyen mértékű részvétele lenne, tekintettel a költségvetés hatalmas különbségeire, de a Bluebutton Games még mindig jobban teljesíthették volna. A játék elején van egy gyenge történet, amelyet szövegesen mondnak el, és akkor magadra hagyod magad. Valami hasonló működik az Angry Birds-ban, de nem az első személy módja szól. Az első személyes játékok arról szólnak, hogy a játékosok elmerültek legyenek, kihasználva a játékos perspektíváját. Szüksége van mély történetre, és arra kell késztetnie, hogy a játékos törődjön a karakterével. És meg kell engedniük a játékosnak, hogy érezze magát egy valódi világban.

Polaritás vs. Portál? Adj egy kis szünetet, ez nem is verseny. A polaritás szórakoztató játék, de nincs lelke.

TL; DR

Polaritás-Android-Game-Crazy-fizika

A polaritás nem az első játék, amelyet a Portal ihlette, amint láttuk Mari0 Tapasztalja meg a Mario és a Portál tökéletes kombinációját a Mari0-valLáttad valaha a Nintendo és a Valve összegyűlését valami gyönyörű készítésére? Nem? Én sem. Szerencsére a Stabyourself kedves emberei maguk készítették ezt a hipotetikus játék szerelmi gyermeket, és eljött ... Olvass tovább , de valószínűleg az összehasonlítás igazságtalan. Ha a Polaritást a portáltól független játékként kezeli, akkor ez egy szilárd kirakós játék, amelyet ritka első személyű szemszögből játszanak.

  • A jó: A fizika motorja szilárd és a játékmenet szórakoztató.
  • A rossz: A grafika közepesen áll, a kezelőszervek kényelmetlenek a kis képernyőkön és a nagy táblagépeken.
  • A csúnya: Az átfogó történet és a steril környezet hiánya alig vonzza a végeredményt. Ez tisztán agyi folyamat.

Ítélet: 1,12 dollárért fel kell vennie, és ez élvezetes mindaddig, amíg nem várod a „Mobiltelefonok portálját”.

Mihkar Patkar a technológiáról és a termelékenységről ír, amikor nem sokat figyel az újrajátszásokra.