Hirdetés
A Windows Phone eszközökön való játékot a Windows Phone 7 2010-es bevezetése óta integrálják az Xbox Live rendszerbe. A Windows Phone 8.1 kiadásának közeledtével 40 játékot frissítettünk, amelyek korábban nem voltak kompatibilisek a Windows Phone 8-tal.
Ez a kar a Windows Phone szerencsejáték-igényeihez szükséges? Vagy van még egy probléma?
Játék Windows Phone-on: páratlan
A mobil játék nem tökéletes. Különböző problémák vannak az akkumulátor lemerülésétől a grafikusigényes játékoktól a pontossággal kapcsolatos felhasználói felülettel (bár itt segíthetnek a hardver játékvezérlők Miért használhatatlanok az érintőképernyő-vezérlők a retro játékhoz, és hogyan javíthatjuk kiTúl sokáig elfelejtették a klasszikusokat ritkákká, mivel az érintőképernyő-vezérlők egyszerűen nem adják meg a valódi élményt a játékukban. Kelj fel és vegye vissza a retro játékélményt! Olvass tovább ).
A Windows Phone 7 elindításához 2010-ben kiadták a kiváló címek gyűjteményét, amelyek engedélyezve voltak Xbox Live integráció
Hogyan élvezhetik az Xbox Live felhasználók egy Windows Phone alkalmazást?Ha kedveled a mobil játékokat, és Xbox 360 konzolod is birtoklásod van, akkor tisztában lehet az Xbox-szal Élő, a Microsoft digitális kézbesítési szolgáltatása, amely szintén támogatja a multiplayer alkalmazást, és ami a legfontosabb: lehetővé teszi te... Olvass tovább , amely lehetővé teszi a Gamerscore fejlesztését, miközben telefonon játszik.Míg az iOS és az Android ebben az irányban halad (gondoljon a PSN-kompatibilis Sony eszközökre, vagy akár ezekre az alkalmi Xbox Live játékokra, mint például az X és Y) platformok) a Windows Phone játékélmény - a Windows Phone 8 továbbfejlesztett hardverével továbbfejlesztve - páratlan abban a tekintetben, hogy a játékélményt a eszköz.
A Windows Phone 8.1 operációs rendszerre frissített játékok
Furcsa módon azonban, amikor a Windows Phone 8 kiadásra került, a címek hatalmas választéka hirtelen nem volt elérhető. Bár a Windows Phone 8 (a Microsoft állítása szerint) inkompatibilis volt a Windows Phone 7 hardverével, jelezték, hogy a játékok könnyen frissíthetők a „tiszta” Windows Phone-on való futtatáshoz felület; az egyik, amelyet a Microsoft nyilvánvalóan mindig akart szabadon engedni.
Két év alatt mozoghatunk, és 40 játékot frissítettünk a Windows Phone 8-ra, 512 MB RAM támogatással és továbbfejlesztett / skálázott grafikákkal, köztük több olyan játék, amelyet magasra és szárazra hagytak amikor a Windows Phone 2012-ben fejlődött.
Néhány nagy név címet végre frissítették, például az Alphajax, a Max és a Magic Marker (fent) és a Halo: Spartan Assault. Néhány frissített változat, például az Alphajax, új az Xbox Live-ban, de a legtöbb eredetileg a platform integrációjával jelent meg.
Az Xbox Live címek mindegyike el van látva az Ön számára teljesíthető eredményekkel, az így kapott feloldás pedig hozzáadódik a Gamerscore-hoz.
Helyesbítés: A Windows Phone Gaming problémái
A Windows Phone szerencsejátékoknak voltak problémái. A játékok listájának gyors áttekintése megmutatja a rendkívül jól játszható címek széles választékát, de minden Halo: Spartan Assault-hoz tartozik egy Crackdown 2: A Sunburst Project, egy földrajzi helyzet alapú zombi, elkapja a toronyjáték társjátékot a Crackdown 2 fő címéhez, de ami megmagyarázhatatlanul törölve. Mivel távoli szervert használt, ez kikapcsolt, és a játékot eltávolította a Windows Phone áruházból.
Senkinek sem történt megtérítés, és ez nem önálló eset. (Egyéb húzott játékok: Fast & Furious, Star Wars Cantina és Battle for Hoth, Twin Blades, MiniSquadron, valamint PES 2011 és 2012). Ezek a játékok nem tölthetők le újra.)
Az új frissítések sokáig jönnek, de ha Xbox Live drogos vagy, nagyon örülök. Végül is az Xbox Live kiadásai lelassulnak, nyilvánvalóan a tulajdonjoggal kapcsolatos kérdések miatt. Míg egyes játékok teljesen eltűntek, mások nem Xbox Live címekként jelentek meg. Az igazán élvezetes címekhez ez nem túl nagy probléma, de akár frusztráló is.
Távolítható el az Xbox Live a Windows Phone-ból?
Mi történne, ha ezt a frusztrációt minden cím növeli? Úgy tűnik, hogy a Microsoft keménylabdát játszik az Xbox Live játékkiadókkal, és veszteségeket szenved.
Nyilvánvaló, hogy a Redmond ügyfelei az Xbox One és a Windows Phone játék IP-jének tulajdonjogát akarják átvenni, ahol az Xbox Live integráció jelen van. Természetesen ez nem ment le a kiadókkal szemben, ezért a Windows Phone-on játszottunk játékot, hirtelen elvesztették az Xbox Live szalaghirdetéseiket.
Nyilvánvaló, hogy a Microsoft nem akarja megölni az Xbox Live-ot, különben nem jelentené meg saját címeit azzal az integrációval. De úgy tűnik, hogy a hálózat valószínűleg alulteljesítik a Windows Phone 8.1-et, ami egy meglepő fejlemény, tekintettel az integráció fontosságára még 2010-ben.
Az Xbox Live integráció elvégezte-e a Windows Phone elvárásait?
Az Xbox Live-nak a Windows Phone szerves részét kell képeznie. Lehet, hogy erről van vita a Microsofton belül, de ha készen áll a közönségre, ez hatalmas előnye.
Ennek ellenére a várt Xbox 360-Windows Phone csoportos üzletek soha nem jelentek meg, és csak az Xbox Live lejátszók voltak a kapuk felszabadításán, akik úgy tűnik, érdekli a mobilplatformot.
Dobja el az együttműködési és többjátékos fellépés hiányzó kilátásait (akár Wi-Fi, Xbox Live vagy NFC használatával), valamint az ígért „testvérjáték” hiányát küldetések ”, amelyek láthatták volna, ha a Windows Phone játékok a teljes Xbox 360 címben haladást jelentenek, és megvan a lehetőségek platformja, amikor az jön játékra.
Miért van szüksége a Windows Phone Gaming játékra a karban
Figyelmen kívül hagyja a hangot, a grafikát és a lejátszhatóságot, és nézze meg a platformot és a címeket, a rugalmasságot, funkciók és az Xbox Live integrációja, és gyorsan látni fogja, hogy a Windows Phone-on való játék csak „jó” elég".
Szeretem a játékot a Windows Phone-on, és tudom, hogy nem vagyok egyedül ebben. Boldogan feladom az Xbox Live integrációját, ha ez azt jelenti, hogy a Windows Phone 8.1 továbbra is nagyszerű játékot jelenít meg - de igaz?
Hogy érzi ezt? A Microsoft kapzsisága károsítja az Xbox Live-ot a Windows Phone-on? A mobil Xbox Live integráció egyébként túlértékelt? Tudassa velünk, hogyan érzi magát!
Kép jóváírás: K? rlis Dambr? Ns keresztül Flickr
Christian Cawley a biztonság, a Linux, a barkácsolás, a programozás és a műszaki magyarázatú szerkesztőhelyettes. Előállítja a The Really Useful Podcast-ot is, és nagy tapasztalattal rendelkezik az asztali és szoftver támogatással kapcsolatban. Christian, a Linux Format magazin közreműködője, egy Raspberry Pi gyártója, Lego szeretője és retro játék rajongója.