A Sony által az első PlayStation konzol létrehozásával egy időben a vállalat a vezérlőpaddal is megtörte a formát. A PlayStation joypad egyedi formája és ergonómikus kialakítása a játéktörténet egyik legikonikusabb vezérlőjévé tette.
Tehát ebben a cikkben megnézzük az összes eddig kiadott PlayStation vezérlőt, beleértve az új PlayStation 5 vezérlőt is. Csatlakozzon hozzánk, és keressen egy játékot a történelem során, amikor bemutatjuk a PlayStation vezérlő fejlődését a PS1-től a PS5-ig.
Mi maradt állandó az idők során?
A PlayStation összes vezérlőpanelje számos funkciót megoszt. Megvan a műveletgombok és a jól ismert geometriai címkék konfigurációja; egy zöld háromszög, egy piros kör, egy kék kereszt és egy zöld négyzet.
A műveleti gombok mindig a vezérlő jobb oldalán voltak. A bal oldalon az iránygombok találhatók, a betét tetején pedig két vállgomb található mindkét oldalon. A D-pad és a műveletgombok közötti hely mindig a Rajt és Válassza a lehetőséget gombok.
Természetesen megvannak a fogantyúink is. Ezek az idő múlásával alig változtak, és továbbra is azok a dolgok, amelyek ennyire felismerhetővé teszik a PlayStation vezérlőpanelt. Úgy tervezték, hogy a betétet könnyebb és kényelmesebb tartani.
Az eredeti PlayStation Controller (1994)
Az interfész első iterációja egyszerűen PlayStation Controller néven volt ismert. PlayStation Grey-ként érkezett, az eredeti konzol színéhez igazodva. A fenti szakaszban leírtak szerint lett konfigurálva, a Start és a Select gomb felett egy Sony PlayStation logó volt.
Az első PlayStation Controller abban különbözik utódjaitól, hogy ez az egyetlen olyan pad, amelyben nincsenek hüvelykujjak. Ez egy vezetékes vezérlő is volt, amely a PlayStation elülső részéhez csatlakozott egy speciálisan tervezett vezérlőportba; a joypad későbbi permutációiban elárasztott funkció.
Ez a vezérlő egy vagy két saját variációt hajtott végre, méreteinek és vezetékének hosszának növekedése a Sony által végzett két fejlesztés közül.
A kettős analóg vezérlő (1997)
Ez meglehetősen rövid életű utódja volt a PlayStation Controller-nek, de nagyszerű dolgok előtt utat nyitott az interfész következő generációiban. 1997-ben a Dual Analog Controller ujjlenyomatokat adott az egyenletbe, amelyek azóta is a PlayStation vezérlőinek szerves részét képezik.
Ezeket az analóg botokat analóg kompatibilis játékok lejátszására használták, amire számíthatunk. Válthat a D-pad önálló használata (digitális mód), az analóg botok (analóg mód) vagy a PlayStation analóg joystick használata (analóg repülési mód) között.
A kerékpározást az újonnan hozzáadott Analog gomb megnyomásával érhették el, amely a Start és a Select gomb alatt helyezkedik el a hüvelykujjak között. A Dual Analog 1998-ban megszűnt rezgési funkciójának hiánya miatt.
Lehetséges megkülönböztetni a Dual Analogot az utódtól (a DualShock), mivel analóg botjainak tetején nincs gumifogantyú. Ehelyett van egy mélyedés a hüvelykujj pohárhoz.
A DualShock vezérlő (1998)
A DualShock formája és funkciója, sőt nevének stilizálása terén is számos változáson ment keresztül.
Mivel az analóg botok ma már a PlayStation rajongók kedvencei, itt maradtak az első DualShock mellett. Most azonban két további műveletgombot is beépítettek; A hüvelykujjak lenyomásával, amíg azok kattannak, az L3 (bal) és az R3 (jobb) műveleteket hajtják végre egy játékban.
Ez volt az első a PlayStation vezérlők közül, amelyek vibrációs visszajelzéssel büszkélkedhettek (ezt a szegény régi Dual Analog számára sablonozták, mielőtt ezt a funkciót Japánon kívül elrakták volna). Két elődjéhez hasonlóan vezetékes vezérlőpad volt, és az eredeti PlayStation-hez került kiadásra, hozzáillő szürke színben.
A DualShock hosszabb markolatú volt, mint a konzerv Dual Analog. Ezek tartalmazzák azokat a rezgő motorokat, amelyek a DualShock dübörgését adják, amely a képernyőn megjelenő eseményekre reagálva jelentkezik.
Bár kompatibilis a PS2-vel, néhány játékkal nem működött (bár a visszamenőleg kompatibilis PS1 játékokkal is).
A DualShock 2 vezérlő (2000)
A dolgok a DualShock 2 bevezetésével kezdtek megváltozni. Először a Sony második konzoljával, a PlayStation 2-vel együtt jelent meg. Ettől eltekintve nagyon keveset írhat haza, tekintve az elődjétől való eltéréseket.
Ez volt azonban az első PlayStation-vezérlő, amely eltérett az alapértelmezett színválaszték tekintetében. A DualShock 2 elegáns, fekete színű volt, így kicsit hűvösebbnek tűnt. Természetesen a korábbi modelleket különféle átlátszó műanyagokban és ilyenekben adták ki, de az alapváltozatok mindig szürkeak voltak.
Ismét vezetékes volt, és megint ugyanaz a Start, Select és Analog gomb konfigurációja volt, mint az előtte érkező két PlayStation vezérlőnek. Ugyanakkor analóg funkcionalitást adott a műveletgombokhoz, nyomásérzékenyé téve őket.
A Sixaxis vezérlő (2006)
A Sony rövid időre eldobta a DualShock nómenklatúrát, amikor kiadta a PS3-at. Vele együtt a cég a legújabb és legjobb vezérlőjét mellékelte; a Sixaxis. Legjobb, miért? Mert vezeték nélküli volt, természetesen!
Ez volt az első alkalom, hogy a játékosoknak nem volt szükség vezetékes kapcsolatra a PlayStationjükhöz. Ezzel azonban meghozza a maga problémáit, például, hogy a kontrollerének elfogyott a leve a Battlefield egyik fontos pillanatában. Csatlakoztathatja egy mikro-USB-USB-kábellel, ez a Sony által előnyben részesített töltőkábel.
A Sixaxis szintén mozgásérzékeny volt. Ez azt jelentette, hogy a játék bizonyos elemeit (például az Uncharted naplóban való egyensúlyozást) egyszerűen a pad megdöntésével vezérelheti. Emiatt nem rezegett. Nyilvánvaló, hogy a Sony nem tanulta meg a leckét a kettős analógtól. Ugyanakkor eldobta az Analog gombot.
A helyén volt a home gomb, amelyet a PlayStation szimbólum jelölt. Ez arra szolgál, hogy kilépjen egy játékból, és visszatérjen a PlayStation kezdőképernyőjére.
A DualShock 3 vezérlő (2007)
A Sony (ismét) felismerve, hogy a dübörgő joypadok fontosak a játékosok számára, a Sony visszalépett és bemutatta a DualShock 3-at a PS3-hoz. Ez szinte minden tekintetben pontosan megegyezett a Sixaxis-szal, kivéve a Force Feedback bevezetését és a tetején található DualShock szavakat.
A Force Feedback volt a Sony haptikus visszajelzésének változata, amelyet a DualShock 2-nél láthattunk. Vezérlői, vezeték nélküli képességei, valamint a mikro-USB-USB töltés ugyanazok maradtak.
A DualShock 3 megtartotta a Sixaxis-nál meglévő mozgásérzékenységet is. Végül a Sony nyertes lett, és felfedezte a tökéletes egyensúlyt az irányítás és az interakció között.
A DualShock 4 vezérlő (2013)
A DualShock 4 a PlayStation 4 mellett jelent meg. Ez hasonló volt a DualShock 3-hoz, de több nagy különbséggel. Általános vezérlőelemei változatlanok maradtak, az analóg botok még mindig jelen vannak. Továbbá továbbította korábbi verzióinak mozgásérzékelő technológiáját és haptikus visszajelzéseit.
Az első jelentős különbség a kapacitív érintőpad, amely uralja a pad elülső középpontját. Ez képes két egyidejű érintésre reagálni, valamint különféle gombfunkciókat is átvállalni (a vezérlő átdolgozza, hogy az érintőpadot Start és Select gombként használja lejátszáskor PlayStation Now játékok).
A PlayStation Now hozzáférést biztosít több száz játékhoz, de melyik PS Now játékokat érdemes megjátszani?
A második fő különbség a tetején található fénysáv, amely bizonyos körülményekre adott válaszként világít, például amikor a vezérlő töltődik vagy be van kapcsolva. Ugyanazon konzolon különböző játékosokat is képvisel, különböző színnel. Ez is működik a PlayStation kamera, megmondja az eszköznek, hogy hol található a vezérlő.
Ezenkívül olyan fejhallgató-csatlakozót is kap, amely képes sztereó hang továbbítására. Bármely 3,5 mm-es vezetékes fejhallgatót vagy fülhallgatót csatlakoztathat a DualShock 4 vezérlőhöz, és felhasználhatja őket a játék meghallgatására, nem pedig a házimozi rendszerére.
Az Extension port a DualShock 4 új funkciója is, amely lehetővé teszi a kapcsolatot különböző fejhallgatókkal, töltőkkel és egy miniatűr billentyűzettel, amely a PS4 vezérlőhöz csatlakozik.
Végül hozzáadta az Opciók és a Megosztás gombokat. Ezek különböző menüket nyitottak meg a PS4-en. Az Opciók, amint várható volt, megnyitja az Opciók menüt. A Megosztás gomb megnyitja az eszközök gyűjteményét, amelyek segítenek a játék megosztásában, legyen szó akár streamingről, akár képernyőképekről.
A DualSense vezérlő (2020)
Így megérkeztünk a DualSense vezérlőhöz. Ez az a PlayStation vezérlő, amelyet a PlayStation 5-hez szállítanak. Az első dolog, amit észrevesz a betéten, az a szín; kétszínű fehér és fekete, hogy megfeleljen a konzolnak.
Az alaki tényező meglehetősen hasonló marad a DualShock 4-hez (akkor is használjon PS4 vezérlőt egy PS5-nél bizonyos körülmények között). Az alak kissé megváltozott, de nem nagyon. Az egyik szép kozmetikai kiegészítő a kapacitív érintőpad kék háttérvilágítása.
A DualSense tartalmaz egy Létrehozás gombot is a korábbi modell Megosztás gombja helyett. A játékosok kommunikálni tudnak más játékosokkal is, csak a DualSense belső mikrofonjának használatával, függetlenül a fejhallgatótól.
A DualSense egy C típusú USB-t is használ (mi az a C típusú USB?) bemenet töltéshez, a DualShock 3 elavult mikro-USB-jének eltávolításához.
A PlayStation Controller története
Itt van. A PlayStation vezérlők öt generációja örömet és izgalmat hozott az embereknek a világ minden tájáról, és remélhetőleg a Sony nem tervezi, hogy hamarosan megáll. Egyelőre mindannyian élvezhetjük a PlayStation 5 megismerését.
Itt mindent megtudhatunk a PlayStation 5-ről, a következő generációs Sony konzolról és a PS4 utódjáról.
- Szerencsejáték
- Play Station
- Játékvezérlő
- PlayStation 4
- PlayStation 5

Ste itt a MUO Junior Gaming szerkesztője. Hű PlayStation-követő, de bőven van hely más platformok számára is. Szeret mindenféle technikát, az AV-től kezdve a házimozin keresztül, és (valamilyen kevéssé ismert okból) a takarítástechnikát. Étkezés négy macskának. Szeret ismétlődő ütemeket hallgatni.
Iratkozzon fel hírlevelünkre
Csatlakozzon hírlevelünkhöz, amely műszaki tippeket, véleményeket, ingyenes e-könyveket és exkluzív ajánlatokat tartalmaz!
Még egy lépés…!
Kérjük, erősítse meg e-mail címét az imént elküldött e-mailben.