Az Epic Games kissé későn költött. Nem elégszik meg a teljes bevásárlóközpontok megvásárlásával, és most lezárta egy washingtoni szoftverfejlesztő felvásárlását is.
Nyilván megérett az idő arra, hogy a nagyvállalatok kisebb ruhákat vásároljanak. A Nintendo nemrégiben megvásárolta a Next Level Games játékot, és most az Epic Games csatlakozott az etetési őrülethez, és megragadta a RAD Game Tools-t a lehetőségek óceánjáról.
A Nintendo megerősítette a Luigi Mansion 3 fejlesztőjének felvásárlását.
Az Epic a hírbejegyzés honlapján, hogy "megszerezte a RAD Game Tools technológiáját és üzletágát". A RAD csatlakozik a SuperAwesome és a Hypersense Team csapathoz az Epic foldben, melyeket az Epic is nemrégiben vásárolt ki.
A Kirkland területén székhellyel rendelkező RAD szoftverfejlesztő vállalat nagyjából 25 000 videojáték-címet látott használni. Tehát a kivásárlás ügyes lépés az Unreal Engine fejlesztői...
A RAD Game Tools a tömörítési technológia fejlesztője; lényegében szoftver, amely jobb játékterhelést, megjelenést és játékot tesz lehetővé.
Tekintettel arra, hogy az Epic Games fejlesztette az Unreal játékmotort, és a fejlesztők számos címet építenek az Unreal Engine köré, akkor van értelme, hogy az Epic be akarja építeni a RAD technológiáját a sajátjába.
Kim Libreri, az Epic Games CTO megerősíti ezt, kijelentve:
Első kézből tudjuk, mennyire lenyűgöző a RAD tömörítési technológiája, amelyet a legnépszerűbb játékok - köztük a Fortnite - betöltési idejének és minőségének javítására használtunk fel. A RAD csapatába a világ vezető tömörítési, video- és játékfejlesztő szerszámai tartoznak, és örömmel üdvözöljük őket az Epic családban.
A híradás folytatja, hogy pontosan mit jelent ez a kivásárlás az Epic Games szoftver szempontjából:
A RAD és az Epic erőinek egyesítésével még több fejlesztő férhet hozzá a játékukat készítő eszközökhöz gyorsabban töltse be és töltse le, és kínáljon játékosainak jobb, jobb minőségű videót és játékot tapasztalat.
Úgy tűnik tehát, hogy a Fortnite még látványosabban fog kinézni.
Mit jelent az átvétel a RAD számára?
A RAD esetében valójában nem egy hatalmas összeg fog változni. Továbbra is képes továbbra is támogatni a meglévő partnereket a médiában.
A RAD még mindig képes lesz új licenceket fenntartani és kiadni az ügyfeleknek, függetlenül attól, hogy az Unreal Engine-t használják-e. Kegyes az Epic Games játékban, tekintve, hogy most már ők birtokolják a céget, és ezért feltehetően bármilyen pénzt keresnek...
Jeff Roberts, a RAD alapítója továbbra is megfelelően lebeg:
Az Epic-szel végzett munkánk évtizedekre nyúlik vissza, és az erő egyesítése a következő természetes lépés, tekintettel a termékeink, küldetésünk és kultúránk összehangolására. Mindketten úgy gondoljuk, hogy a szilárd technológiák lehetővé teszik a fejlesztők számára, hogy gyönyörű, teljesítő és megbízható tapasztalatokat szerezzenek. Izgatottan és alázatosan csatlakozunk a csodálatos Epic csapatához.
Ezért van értelme folytatni ezt a kapcsolatot, és megnézni, mit érhet el az Epic Games, sokkal szorosabban együttműködve a RAD-tal, azon túl, amit a kettő együtt végrehajtott.
Fel és fel az Epic Games számára
Úgy tűnik, hogy az Epic Games a késő erősségéből erőssé válik. Ha egy sor nagy jelentőségű kivásárlást jelent az öv alatt, és átköltözik az ügyes, átalakított bevásárlóközpontok irodáihoz, még az Apple-vel folytatott jogi harcok sem állíthatják meg az Epic-et.
Ebben a cikkben a Steam vs. Epic Games Store, megvizsgálva e két üzlet különböző aspektusait.
- Szerencsejáték
- Tech News
- Online játékok
- Játék Streaming
Ste itt a MUO Junior Gaming szerkesztője. Hű PlayStation-követő, de bőven van hely más platformok számára is. Szeret mindenféle technikát, az AV-től kezdve a házimozin keresztül, és (valamilyen kevéssé ismert okból) a takarítástechnikát. Étkezés négy macskának. Szeret ismétlődő ütemeket hallgatni.
Iratkozzon fel hírlevelünkre
Csatlakozzon hírlevelünkhöz, amely műszaki tippeket, véleményeket, ingyenes e-könyveket és exkluzív ajánlatokat tartalmaz!
Még egy lépés…!
Kérjük, erősítse meg e-mail címét az imént elküldött e-mailben.