Úgy tűnik, hogy minden konzoltulajdonos álma valóra vált. A Microsoft, a Nintendo és a Sony is együtt fog működni, amit maga a Microsoft is megerősített.
A három márka nem dolgozik konzolon, mielőtt túlságosan elragadna. De egyesítik erőiket, hogy egy olyan kérdésre összpontosítsanak, amely minden játékost érint; játékosvédelem.
Microsoft, Nintendo és Sony: Közös Vízió
Xbox.com-on hírbejegyzés, A Microsoft megerősítette, hogy megosztja elképzeléseit a Nintendóval és a Sony-val; annak biztosítása, hogy a játékosok védelme mindenkor a legfontosabb.
Dave McCarthy, az Xbox Operations vállalati alelnöke elmondja:
Az Xbox-on mind a Nintendóval, a Nintendo Switch-játékosok közösségének nevében, mind a PlayStation-lel összhangban vagyunk abban a meggyőződésünkben, hogy a védelem az online játékosok multidiszciplináris megközelítést igényelnek - amely ötvözi a fejlett technológia, a támogató közösség és a képzett emberi felügyelet. Többet érhetünk el, ha ugyanazon cél érdekében dolgozunk...
McCarthy szerint a játék bármilyen életkorú és képességű embernek szól. Fontosnak tartja, hogy a Microsoft, a Nintendo és a Sony megvédje minden játékosát, és biztosítsa, hogy biztonságos környezetben játszhassanak.
Hárman közös elveket állítottak elő, amelyek biztosítják a játékosaik biztonságát.
Microsoft, Nintendo és Sony Player Protection Principles
A három konzolkészítő által megosztott elvek az ötletek hármasa körül forognak. Ezek a "Megelőzés", a "Partnerség" és a "Felelősség" címsorok alá tartoznak.
A „Megelőzés” köré a szülők támogatása szolgál a gyermekeik biztonságának megőrzéséhez szükséges eszközökkel. Biztosítani fogják, hogy a biztonsági eszközök könnyen hozzáférhetőek és megvalósíthatók legyenek. A helytelen magatartás mindhárom játékközösségben véget ér, az új technológiába történő befektetésnek köszönhetően.
A "Partnerség" a felhasználói biztonság biztosítására összpontosít azáltal, hogy együttműködik a megfelelő hatóságokkal és a szélesebb játékiparral. Mindhárom márka megosztja az egész iparra kiterjedő kérdések kutatásának és megoldásának felelősségét.
A "felelősség" a biztonság elemeit adja vissza a játékosok kezébe. Mindhárom biztosítani fogja, hogy könnyű bejelenteni a használati szabályzat megsértését. Nagyon sok mindent megtehet egy játékos, mint pl kétfaktoros hitelesítés engedélyezése a fiókjukon, vagy a szülői felügyelet beállítása.
A kétfaktoros hitelesítés nagyszerű módja az Xbox-fiók és a benne lévő adatok védelmének. Így állíthatja be a 2FA-t az Xbox-on.
Ez a megosztott felelősség azt jelenti, hogy a konzol készítői is vállalnak némi felelősséget. A Microsoft, a Nintendo és a Sony együttműködik a helyi bűnüldöző szervekkel, ha az egyes közösségekben bármelyik játékos közvetlen veszélye fenyeget.
A játékosok védelme fontos kérdés
Jó tudni, hogy a játék terén a három legnagyobb vállalat osztja ezt a jövőképet. Vitathatatlanul sok befolyással bírnak az iparban. Remélhetőleg a játékosok védelmének elvei megtérülnek.
Abban az időben, amikor az online biztonság a legfontosabb, bizonyos felelősség hárul azokra, akik létrehozzák ezeket a környezeteket. Csak egyesítéssel - ahogy Dave McCarthy állítja - tudja az ipar elérni ezeket a célokat.
Így engedélyezheti a kétfaktoros hitelesítést a Nintendo Switch-en, valamint néhány más módot a Nintendo-fiók biztonságának biztosítására.
- Szerencsejáték
- Tech News
- Microsoft
- Nintendo
- Sony
- Nintendo Switch
- PlayStation 5
- Xbox X sorozat
Ste itt a MUO Junior Gaming szerkesztője. Hű PlayStation-követő, de bőven van hely más platformok számára is. Szeret mindenféle technikát, az AV-től kezdve a házimozin keresztül, és (valamilyen kevéssé ismert okból) a takarítástechnikát. Étkezés négy macskának. Szeret ismétlődő ütemeket hallgatni.
Iratkozzon fel hírlevelünkre
Csatlakozzon hírlevelünkhöz, amely műszaki tippeket, véleményeket, ingyenes e-könyveket és exkluzív ajánlatokat tartalmaz!
Még egy lépés…!
Kérjük, erősítse meg e-mail címét az imént elküldött e-mailben.