Új szoftverprojekt elindítása elsöprő lehet. Hasznos lehet a folyamat kisebb, könnyebben kezelhető lépésekre bontása. Hagyományosan a szoftverfejlesztést hat lépésre bontották. Ennek a folyamatnak a használata egy nagy projektet kevésbé ijesztővé tehet.
Mi a szoftverfejlesztés?
Mielőtt belemerülnénk a folyamatba, hasznos lesz meghatározni a szoftverfejlesztést. Csábító lehet azt gondolni, hogy egy kis projekt valójában nem minősül "szoftverfejlesztésnek". Bármilyen nagy vagy kicsi is a projekt, ha programot tervez, akkor szoftverfejlesztéssel foglalkozik.
Egyszerűen fogalmazva: a szoftverfejlesztés a szoftverek létrehozásának és kódolásának folyamata, hogy megfeleljen bizonyos igényeknek. Ez lehet az ügyfelek igénye vagy személyes igény, például egy feladat automatizálása. A program lehet nagy vagy kicsi. De minden projekt számára előnyös, ha a projektet több lépésre bontja.
Szoftverfejlesztési lépések
1. Felmérésre szorul
Mint említettük, a szoftverfejlesztés megoldja az igényeket. Így minden projekt első lépése egyértelműen meghatározza azt az igényt, amelyet megpróbál megoldani. Nagy projektek esetében ez magában foglalhatja a piackutatást és az érdekelt felekkel való találkozást. Egy kisebb projektnél szükség lehet a kötelező funkciók listájának elkészítésére.
Ez a folyamat legfontosabb lépése. Annak tisztázása nélkül, hogy mi szükséges a probléma megoldásához, nehéz lesz megfelelő megoldást megtervezni. A termék világos elképzelése szintén hozzájárulhat a projekt megfelelő nyomon követéséhez. A projekt megtervezése során csábító lehet olyan funkciók hozzáadása, amelyekre nincs szükség, de amelyekre szükség van. Ezt nevezik hatókör kúszik és kisiklhat egy projektet.
Összefüggő: A legjobb projektmenedzsment tippek kezdőknek
Ha először vállal projektmenedzser szerepet, itt van csak öt projektmenedzsment-tipp, amelyek segítenek az indulásban.
2. Tervezés
Ha szeretsz programozni, akkor csábító lehet a kódba ugrani, amint van egy jó ötleted. De a projekt sokkal gördülékenyebben fog menni, ha időt szán a szoftver tervezésére. Ez a lépés analóg egy vázlat megírásával, mielőtt elkezdené dolgozni. Ez a gondolatok rendszerezését szolgálja. A legtöbb problémamegoldásnak teljesnek kell lennie ebben a lépésben, hogy a kódolás megkezdésekor kevés bonyodalom legyen.
Ebben a lépésben számos dolgot érdemes figyelembe venni. Ha szoftverprojektje interfészt igényel, dolgozzon ki egy prototípust, amely felvázolja a felület kinézetét és funkcionalitását. Ha a projekt adatbázist használ, tervezze meg a táblákat, és térképezze fel a közöttük lévő kapcsolatokat.
Minden szoftverfejlesztéshez algoritmusok írására lesz szükség. Hozzon létre folyamatábrákat, amelyek felvázolják a program folyamatát, és leírják az összetett algoritmusokat, például a függvényeket vagy módszereket.
3. Kódolás
Ez vitathatatlanul a legegyszerűbb és legviccesebb lépés.
Ebben a lépésben beírja a kódot a szoftver létrehozásához. Miután egyértelműen meghatározták a projekt szükségleteit és felvázolták a tervet, ennek a lépésnek legalább elméleti szempontból egyértelműnek kell lennie. Valójában ebben a szakaszban problémák merülhetnek fel, de minél jobban befejeződik a tervezés a programozás előtt, annál simábban megy.
4. Tesztelés
A kód megírása után tesztelni kell. Ellenőriznie kell, hogy a kód a várt módon működik-e, és megfelel-e azoknak az igényeknek, amelyek kielégítésére tervezték. Kisebb projektekben ez a lépés meglehetősen egyszerű lehet, és elsősorban a szoftver hibakeresését jelenti. Nagyobb projekteknél ez magában foglalhatja a szoftver fókuszcsoportokkal történő tesztelését a szoftver felépítésének és követelményeinek finomítása érdekében.
A lépés sorrendje változhat. Például a Test Driven Development létrehoz egy szkriptet, amely először teszteli a szoftvert. A kódolás akkor tekinthető teljesnek, ha sikeresen teljesíti a tesztet. Ezzel szemben, ha iteratív tervezési módszert használ, a tesztelés több tervezési szakaszba fog integrálódni.
Összefüggő: A legjobb ingyenes online HTML-szerkesztők a kód teszteléséhez
5. Végrehajtás
Miután a szoftver sikeresen átment a teszten, készen áll a telepítésre. Ebben a szakaszban a szoftvernek teljes mértékben működőképesnek kell lennie, és kiadható és / vagy használható. Nagy projekteket szakaszosan lehet kiadni, amelyet a szakaszos elengedés.
Amikor a szoftvert a felhasználók kezébe adják, gyakran találnak olyan problémákat és hibákat, amelyeket nem fedeztek fel a tesztelés során. A szakaszos kiadás kezelhetővé teszi az ezekre a kérdésekre való reagálást.
6. Karbantartás
A karbantartási lépés egy másik kritikus szakasz. A szoftver használatát követően nem biztos, hogy kielégíti az igényeket, amelyekre tervezték, új funkciók kerülhetnek kiadásra, vagy új hibákat fedezhetnek fel. Mindehhez a szoftver monitorozása és felülvizsgálata szükséges.
Fejlesztési módszertanok
Bár a fenti lépések miatt a szoftverfejlesztés lineárisnak tűnik, ennek nem kell lennie. Sokféle módon lehet megközelíteni a szoftverfejlesztést. A két legismertebb módszer a vízesés és az agilis szoftverfejlesztés.
Vízesés
A vízesés fejlesztése volt a projekt kezelésének hagyományos módja. Ez magában foglalja a szoftverfejlesztési lépések egymás utáni végrehajtását. Minden lépés teljesen befejeződött, mielőtt a csapat a következő lépésre lépne.
Ez a módszer könnyen kezelhető, és jól használható kis szoftverprojekteknél. Mivel a folyamat egyszerű és minden lépésnek világos céljai vannak, könnyen kezelhető. Alkalmas olyan projektekhez, amelyek világos céllal és könnyen érthető követelményekkel rendelkeznek.
A vízesési módszer nem működik jól, ha egy projekt összetett, vagy ha a követelmények nem egyértelműek. Nehéz lehet megváltoztatni a szoftver felépítését ezzel a módszerrel. Mivel a lépéseket egymást követik, nehéz visszalépni, ami megnehezíti a felmerülő kérdésekre való reagálást vagy a tervezés elfordulását.
Agilis
Az Agile-t úgy tervezték, hogy megoldja a vízesés megközelítés számos hiányosságát. Ahelyett, hogy az egyik lépésről a másikra haladna, amíg elkészül, a folyamat ciklikus. A projektet fokozatosan fejlesztési ciklusok sorozatában hozzák létre. A tesztelés központi szerepet játszik a folyamatban. Minden ciklus magában foglalja a tesztelésből levont tanulságokat. Ez a ciklikus megközelítés az újratervezést beépíti a szoftverfejlesztés folyamatába.
Összefüggő: Az agilis projektmenedzsment alapelveinek felhasználása az élet megszervezéséhez
Az agilis előnye, hogy lehetővé teszi a projekt fejlődését a tesztelés során feltárt problémák kezelésére. Ez nagyszerű megközelítés a felhasználó-központú tervezéshez. Annak ellenére, hogy a fejlesztési folyamat bonyolultabb, költséghatékonyabb lehet a nagy projektek esetében is. A problémákat a felmerülésükkor gyorsan meg lehet oldani, és könnyebb a kialakítást megváltoztatni a felmerülő kérdésekre reagálva.
Szoftverfejlesztés
Sok szempont van egy új szoftverprojekt megkezdése során. A projekt célja és hatóköre fogja meghatározni a legjobb szoftverfejlesztési módszert. Mindazonáltal minden megközelítés ugyanazon a lépésen alapul. Ha még nem ismeri a programozást, mindig csábító lesz egyenesen a kódolásba ugrani. De a projekt megtervezésére fordított idő jól eltöltött idő.
Az objektumorientált programozás megfelelővé tétele azt jelenti, hogy tudnia kell az öröklésről és arról, hogy ez hogyan egyszerűsítheti a kódolást és csökkentheti a hibákat.
- Programozás
- Kódolási tippek
J. A Seaton tudományos író, amely összetett témák lebontására specializálódott. PhD fokozattal rendelkezik a Saskatchewani Egyetemen; kutatása a játékalapú tanulás felhasználására összpontosított a hallgatók online elkötelezettségének növelésére. Amikor nem dolgozik, megtalálja olvasás közben, videojátékokkal vagy kertészkedéssel.
Iratkozzon fel hírlevelünkre
Csatlakozzon hírlevelünkhöz, amely műszaki tippeket, véleményeket, ingyenes e-könyveket és exkluzív ajánlatokat tartalmaz!
Még egy lépés…!
Kérjük, erősítse meg e-mail címét az imént elküldött e-mailben.