A Microsoft, amely már nagyon pozitívan viszonyul a játékok elérhetőségéhez, kijelentette, hogy tovább kívánja javítani a játékok elérhetőségét a játékosok jövő nemzedékei számára.
"A játékhoz való hozzáférés jövője az Xbox-on"
Blog blogbejegyzésben Xbox vezeték, A Microsoft elkötelezte magát az akadálymentesség iránti szenvedély építésére, amely már létezik az Xbox csapatban és a szélesebb játékközösségben.
Azt mondja:
Az ESA Alapítvány szerint csak az Egyesült Államokban csaknem 46 millió fogyatékkal élő játékos él, ezért örömmel látjuk, hogy ez a játék A fejlesztők aktívan keresik az inkluzív játéktervezést segítő forrásokat annak biztosítása érdekében, hogy játékaik szórakoztatóak legyenek minden kedves számára játék.
A hozzáférhetőség rendkívül fontos, mivel lehetővé teszi a fogyatékossággal élők számára, hogy elmerüljenek a játékokban, vagyis teljes mértékben élvezhetik kedvenc címeiket. A Microsoft folytatja:
A Microsoftnál az akadálymentesség a termékek felépítésének alapvető szempontja. Az inkluzív tervezési elvek megvalósítása a Team Xbox teljes fejlesztési folyamatának alapja.
Tehát a Microsoft továbbra is támogatja és továbbra is a fogyatékkal élő játékosokat támogatja.
Hogyan támogatja a Microsoft a kisegítő lehetőségeket?
Láthatjuk, hogy az akadálymentesség miként áll a Microsoft központi szellemiségében. Még 2019-ben létrehozta a Gaming Accessibility csapatot. Viszont ez a csapat hozta létre a Xbox kisegítő lehetőségek, más néven XAG-k.
A Microsoft ezeket az XAG-okat sablonként kívánja felhasználni a játékfejlesztők és a tervezők számára annak biztosítása érdekében, hogy játékaik elérhetőek legyenek azok számára, akik egyébként nem tudnának játszani. 2020 januárjában dobta piacra az XAG-okat, és azóta sem nézett vissza.
Azóta Kaitlyn Jones, a Microsoft Gaming Access Team projektvezetője ezekre az XAG-okra épített és számos fejlesztést adott hozzá.
Milyen kisegítő lehetőségekkel rendelkezik az Xbox?
Az Xbox sokféle a játékok elérhetőségének javítását szolgáló funkciók. Ezen funkciók némelyike rendszerszinten működik, és bármely, a funkcióval kompatibilis játékba átvihető.
A játék nem mindig volt a legkönnyebben elérhető hobbi. A fejlesztők azonban egyre inkább igyekeznek mindenkit kielégíteni.
Ha például látássérülése van, akkor megteheti nagy kontrasztú mód engedélyezése az Xbox Series X-en. Ez a funkció a színspektrum ellentétes végeinek árnyalatait használja. Tehát a fekete-fehér vagy a fekete-fehér jó példa lenne. Ez megkönnyíti a részletek áttekinthetőségét.
Hasonlóképpen, ha hallássérülés miatt van szüksége segítségre, akkor is engedélyezze a feliratok használatát az Xbox Series X és S készülékeken.
Fényes jövő a játékhoz való hozzáféréshez
A Microsoft számos ilyen funkcióval rendelkezik, és nem mutat jele annak, hogy megállna a célja, hogy valóban integrált játékközösséget hozzon létre.
Sőt apróbb részletekről is gondoskodik, például lehetővé teszi a vezérlő újratérképezését, megkönnyítve egyes gombok elérését. Ezt a fajta előre gondolkodást kell látnunk az egész játékiparban, így senki kimaradtnak érzi magát.
Ha módosítani kívánja az Xbox Series X kezelőpanel működését, a következőképpen állíthatja be a gombparancsokat.
- Szerencsejáték
- Tech News
- Microsoft
- Xbox egy
- Megközelíthetőség
- Xbox X sorozat

Ste itt a MUO Junior Gaming szerkesztője. Hű PlayStation-követő, de bőven van hely más platformok számára is. Szeret mindenféle technikát, az AV-től kezdve a házimozin keresztül, és (valamilyen kevéssé ismert okból) a takarítástechnikát. Étkezés négy macskának. Szeret ismétlődő ütemeket hallgatni.
Iratkozzon fel hírlevelünkre
Csatlakozzon hírlevelünkhöz, amely műszaki tippeket, véleményeket, ingyenes e-könyveket és exkluzív ajánlatokat tartalmaz!
Még egy lépés…!
Kérjük, erősítse meg e-mail címét az imént elküldött e-mailben.