A Microsoft kétnapos virtuális mesterséges intelligencia- és játékkutatási csúcstalálkozót rendez, amelynek hangsugárzóinak tömege a videojátékok és az intelligencia-integráció folyamatos fejlesztésének szerves részét képezi.
A csúcstalálkozó február 23-án, kedden korán kezdődik és február 24-én ebéd után ér véget. Ebben a rövid időszakban 14 különböző esemény zajlik digitálisan, amelyek olyan témákat ölelnek fel, mint az AI ügynökök, a felelősségteljes játék és a tartalom létrehozása.
A Microsoft Hosts AI és Gaming Research Summit Online
A Microsoft AI és Gaming Research Summit esély a szakértők számára, hogy ötleteket osszanak meg. Az esemény előadói a játékipartól, a Microsoft Research csapattól és a Microsoft Gaming csapattól érkeznek.
A csúcstalálkozó négy fő témára összpontosít:
- AI ügynökök játékmenethez és játékteszteléshez
- Felelősségteljes játék, beleértve az etikát, a biztonságot és az inkluzivitást
- Számítási kreativitás és tartalomgenerálás
- A játékosok megértése, a játékosok elkötelezettsége és elemzése
E négy kulcsfontosságú témakör a napi beszélgetések, két, egyidejűleg futó "Tracks" -re osztva. Az 1. szám foglalkozik AI ügynökök, míg a 2. pálya lefed Számítási kreativitás.
Vegyen részt a virtuális #AIGamingResearch Február 23–24. Csúcstalálkozó! Kutatók és újítók az egyetemeken, a játékipar alkotói, @MSFTResearch, és a Microsoft játékcsapatai ötleteket osztanak meg és megvitatják, hogyan változtatja meg a mesterséges intelligencia és a gépi tanulás a játékot: https://t.co/Wc5wQ9JM5c
- Microsoft Research (@MSFTResearch) 2021. február 9
Minden nap egy plenáris üléssel kezdődik és zárul, hogy bemutassák és lefoglalják a nap tudósítását. A plenáris ülésekre is terveznek néhány izgalmas előadót:
- Catherine Varner (igazgató, stratégia és monetizáció, Dreamhaven)
- Kareem Choudhry (vállalati alelnök, Gaming Cloud, Microsoft)
- Katja Hofmann (játékinformációs vezető, Microsoft Research)
- Mark Riedl (szórakoztató hírszerző labor igazgatója, Georgia Tech)
- Peter Lee (vállalati alelnök, kutatás és inkubációk, Microsoft)
- Phil Spencer (Gaming ügyvezető alelnök, Microsoft)
Megnézheti a teljes AI és Gaming Research csúcstalálkozó ütemezés, hogy kitaláljuk, melyik pálya érdekli leginkább.
Bár az esemény regisztrációja február 12-19 között volt, a rendezvény késői regisztrációt fogad el. Előfordulhat azonban, hogy rövid ideig késik a regisztráció feldolgozása.
Az AI továbbra is az egyik leggyorsabban növekvő ágazat
Az AI szektor továbbra is a világ egyik leggyorsabban növekvő területe. A vállalatok milliárdokat fektetnek az AI fejlesztésébe, és a játékipar sem különbözik ettől. Nem csoda, hogy az AI-t az egyiknek tekintik technológiai trendek már megváltoztatják a jövőt.
Az AI a játékban természetesen nem új keletű. Számítógépes ellenfelei a játékban, az NPC-k szerte a világon, és a nagyfőnökök egy szint végén valamennyire használják a mesterséges intelligenciát. Ezek a mesterséges intelligencia által vezérelt elemek a mély tanulásnak köszönhetően intelligensebbek, mint valaha, ami az AI által vezérelt ellenfeleknek emberi játékos érzést adhat.
Összefüggő: Az RPG videojátékok fejlesztésében használt legfontosabb technológiák
Mint mindig, a Microsoft is a fejlesztési sor elején áll, és minden eddiginél tovább feszíti az ágazatot és annak határait.
A mesterséges intelligencia mindenütt megtalálható. Itt van 10 példa az AI által elvégzett munkákra, sokakkal találkozhatott.
- Szerencsejáték
- Tech News
- Microsoft
- Mesterséges intelligencia
- Játékfejlesztés

Gavin a Windows és a Technology Explained ifjúsági szerkesztője, a Valóban hasznos Podcast rendszeres munkatársa, és a MakeUseOf titkosított testvéroldalának, a Blocks Decodednek a szerkesztője volt. BA (Hons) kortárs írása digitális műgyakorlatokkal van összekötve a devoni domboktól, valamint több mint egy évtizedes szakmai írói tapasztalattal rendelkezik. Nagyon sok teát, társasjátékot és focit élvez.
Iratkozzon fel hírlevelünkre
Csatlakozzon hírlevelünkhöz, amely műszaki tippeket, véleményeket, ingyenes e-könyveket és exkluzív ajánlatokat tartalmaz!
Még egy lépés…!
Kérjük, erősítse meg e-mail címét az imént elküldött e-mailben.