A Microsoft elég nagy változásokat fog végrehajtani a Party Chat működésében annak érdekében, hogy a szolgáltatást biztonságosabbá tegye a felhasználók számára. A parti csevegés korábbi módszerei nyitva hagyták a fogyasztókat a DDoS (elosztott szolgáltatásmegtagadás) támadások előtt, de ez mind megváltozik.
Hogyan célozzák meg a Party Chat-felhasználókat?
Egy nemrégiben Reddit szál, először észrevette Tiszta Xbox, Redditor u / KinoTheMystic aggodalmát fejezte ki a Rainbow Six: Siege parti csevegésével kapcsolatban, amely az egyik a legjobb játékok az Xbox Game Pass-on.
Figyelmeztették a többi felhasználót, hogy legyenek óvatosak az ismeretlen vagy megbízhatatlan játékosokkal folytatott bulikban, mivel ez a parti csevegőket veszélyezteti a DDoS támadással.
A DDoS-támadás vagy az elosztott szolgáltatásmegtagadás rosszindulatú kísérlet arra, hogy túlterhelje az eszközt információval, amíg meg nem csukódik a feldolgozási követelmények súlya alatt. Ez megírja minden olyan játékmenet végét, amelyet akkoriban folytattak.
A felhasználókat a Party Chat funkcióval célozzuk meg, amely akkor aktiválódik, amikor elfogadja a meghívást egy partira. Persze, ez azt jelenti, hogy beszélgethet barátaival, de azt is jelenti, hogy a hátsó szándékkal rendelkező idegenek hozzáférhetnek az Ön IP-címéhez, majd felhasználhatják azt az Xbox DDoS-hez.
Összefüggő: Hogyan védekezhetünk a DDoS támadástól
További magyarázatként elmondhatjuk, hogy ha például egy korábbi csapat deathmatch-ből valaki haragszik rád és tönkre akarja tenni játék közben meghívhatnak egy csevegésre, megvárhatják a csatlakozást, majd IP-címük segítségével indíthatnak ilyen támadást Ön.
Hogy áll a Microsoft a Party Chat javításával?
Az Xbox dev, Bill Ridmann szerint a problémáról jelenleg a Microsoft gondoskodik. Több panasz is érkezett az Xbox felhasználók DDoS támadásaira, ezért a Microsoft úgy döntött, hogy cselekszik, és kissé áthelyezi a Party Chat-et.
A Party Chat kapcsolatok már nem lesznek P2P (peer-to-peer). Az aljas fiókok pontosan így szerezték meg a felhasználók IP-címeit. Ehelyett a Microsoft ezt egy szerver-alapú rendszerre tervezi átvinni, ami azt jelenti, hogy IP-címét védeni fogják a többi játékos.
Összefüggő: Hogyan működik a P2P fájlmegosztás
Ridmann a mobil játékplatformokon felmerülő problémával is foglalkozott, kijelentve, hogy ez a mobil a játékosoknak nem kellett aggódniuk, mivel a mobilon keresztüli bármilyen parti hozzáférés automatikusan egy szerver alapú Party Chatbe kerül megoldás.
Pozitív lépés a Microsoft részéről
Bíztató látni, hogy a Microsoft foglalkozik felhasználói bázisa problémáival, és mindenki számára biztonságosabbá teszi a Party Chat-et. A játéknak mindenütt szórakoztatónak kell lennie, annak ellenére, hogy gyakran versenyképes.
A konzolok következő generációjával, függetlenül attól, hogy Xbox Series X-re vagy Xbox S-re állsz, legalább tudod, hogy biztonságban tudsz játszani a Microsoft ezen pozitív lépésének köszönhetően.
Figyelembe vette a következő generációs Xbox konzolt, de nem tudja, melyik modellt vegye? Íme néhány tipp, amelyek segítenek eldönteni.
- Biztonság
- Tech News
- Online biztonság
- Xbox egy
- DDoS
- Játékkonzolok
- Xbox X sorozat
Ste itt a MUO Junior Gaming szerkesztője. Hű PlayStation-követő, de bőven van hely más platformok számára is. Szeret mindenféle technikát, az AV-től kezdve a házimozin keresztül, és (valamilyen kevéssé ismert okból) a takarítástechnikát. Étkezés négy macskának. Szeret ismétlődő ütemeket hallgatni.
Iratkozzon fel hírlevelünkre
Csatlakozzon hírlevelünkhöz, amely műszaki tippeket, véleményeket, ingyenes e-könyveket és exkluzív ajánlatokat tartalmaz!
Még egy lépés…!
Kérjük, erősítse meg e-mail címét az imént elküldött e-mailben.