Az interneten olyan sok hihetetlen digitális művész él. Néhányan közülük olyan szerencsések, hogy részt vehetnek a videojátékok fejlesztésében, mint eszközművészek.

Kenney Vleugels, akit a legtöbb online nevén egyszerűen "Kenney" néven ismer, holland származású művész amely több mint egy évtizede mindenhol ingyenesen használható videojáték-eszközöket hoz létre a játékfejlesztők számára Most.

Noha ez önmagában hihetetlen bravúr, lehet, hogy felülmúlta magát legújabb kiadásával.

2D-től 3D-ig néhány kattintással

Szerdán játékeszköz-művész Kenney Vleugels kiadta a KenShape-et, egy új eszközt, amely a 2D pixel art-ot 3D modellekké alakítja.

A KenShape most megjelent! https://t.co/uaULooCYbm - 3,99 USD (DRM-mentes, ingyenes frissítések, egyszeri fizetés, Windows / Linux) #játékfejlesztő#gameassets#voxelpic.twitter.com/uBvwdIRMyZ

- Kenney (@KenneyNL) 2021. február 24

Letöltés:Kenshape Windows, Linux rendszerhez (3,99 USD)

Olyan egyszerű és úttörő, mint amilyennek hangzik: először elkészíti a 2D pixeles grafikáját, majd beállítja az egyes pixelek mélységét. Ezután a KenShape létrehoz egy extrudált 3D modellt a beállításai alapján.

Még soha nem készített pixel art-ot? Nézze meg a mi oldalunkat a kezdőknek szóló útmutató a pixel art készítéséhez.

Vleugels megtette Twitter januárban egy új eszköz gyors prototípusának videójával, amelyen dolgozott. Akkor fontolgatta az ötlet selejtezését - nem biztos abban, hogy valakinek hasznosnak találná-e. Elképesztő meglepetésére ehelyett elsöprő pozitív reakciókat tapasztalt, és ezért úgy döntött, hogy folytatja a fejlődést.

Hogyan lett KenShape

A MUO-nak adott interjújában Vleugels elárulta, hogy a szokásos alkotói folyamaton gondolkodva konceptualizálta KenShape-ot.

"A játékeszközök létrehozásakor gyakran egyszerű geometriai alakzatokkal kezdem, és azokat azokba a tárgyakba formálom, amelyeket állítólag képviselnek. Úgy éreztem, hogy ennek kezdeti szakaszában bárki megteheti, és [ezért] elkezdtem dolgozni néhány prototípuson "- magyarázta.

Vleugels első néhány prototípusa hasonló volt a többi létezőhöz 3D modellező szoftver, de végül úgy döntött, hogy visszalép egy lépéssel, és a KenShape-ot valami egyszerűbbé változtatja a harmadik dimenzióval küzdő felhasználók számára.

Arra a kérdésre, hogy KenShape lát-e új funkciókat, Vleugels megerősítette, hogy már dolgozik rajta a legkeresettebb funkciók, valamint néhány alapvető funkció, amelyből az eszköz jelenleg hiányzik:

"Szeretném javítani az akadálymentességet, és megbizonyosodni arról, hogy mindenki megérti a szoftvert a 3D modellezés vagy általában a játékfejlesztés előzetes ismerete nélkül. Bővíteni szeretnék az exportáló formátumokat is, hogy más iparágak emberei előnyükre használhassák a szoftvert. "

Vleugels továbbra is kifejtette, hogy a 3D-s fájlformátumok "rendetlenségek", és minden másnál nagyobb gondot okoznak neki a fejlesztés során. Elmondta, hogy még több exportáló formátum hozzáadása előtt a KenShape nagyobb valószínűséggel látja a 4K képernyők támogatását, vagy még jobb: visszavonás / újragyártás gombot.

A 3D modellezés megkönnyítette a KenShape alkalmazást

A 3D modellezés sokkal nehezebb, mint amilyennek látszik. Gondolhatja, hogy a 2D-ről a 3D-re történő ugrás egyszerűen egy újabb dimenzió hozzáadásának kérdése, de több nehézség jár, mint amire a legtöbb ember rájön.

A játékfejlesztő közösségnek (különösen az indie-fejlesztőknek) örülni kell, hogy most már rendelkezünk KenShape-vel - egy 3D-s modellező eszközzel, amely az eszközkészítést süteménynek tekinti. Természetesen a kezdeti kiadás meglehetősen korlátozott, de ha a fejlesztés a tervek szerint folytatódik, több ember biztosan odafigyel.

Email
2D Games vs. 3D játékok: Mi a különbség?

Szinte az összes videojáték 2D vagy 3D grafikus stílusba esik, de miben különböznek egymástól?

Kapcsolódó témák
  • Kreatív
  • Tech News
  • Pixel Art
  • Játékfejlesztés
  • 3D modellezés
A szerzőről
Jessibelle Garcia (76 közzétett cikk)

A legtöbb nap Jessibelle-t egy súlyozott takaró alatt összegömbölyödve találja Alberta hangulatos lakásában. Szabadúszó író, aki szereti a digitális művészetet, a videojátékokat és a gótikus divatot.

Több Jessibelle Garciától

Iratkozzon fel hírlevelünkre

Csatlakozzon hírlevelünkhöz, amely műszaki tippeket, véleményeket, ingyenes e-könyveket és exkluzív ajánlatokat tartalmaz!

Még egy lépés…!

Kérjük, erősítse meg e-mail címét az imént elküldött e-mailben.

.