A Japan Studio, a Sony olyan fejlesztői stúdiója, amely olyan klasszikus játékok mögött áll, mint a Shadow of the Colossus, The Last Guardian és a Bloodborne, bezárja kapuit.
Az ASOBI Team, a Japan Studio részlege továbbra is az Astro sorozatra összpontosít.
Mi az a Japan Studio?
A Japan Studio a Sony legrégebbi első fél játékstúdiója, amelynek székhelye Tokióban található. 1993-ban alakult, és a PlayStation születése óta létezik, azóta minden Sony konzolhoz játékokat publikál.
A Japan Studio legújabb játékai között szerepel az Everybody's Golf VR, a Colossus árnyéka remake és az Astro Playroom PS5-hez.
A stúdió további sorozatai: Ape Escape, Gravity Rush és Knack.
A Japán Stúdió "központú"
Amint arról először beszámolt VGC, források azt állították, hogy a Japan Studio fejlesztő személyzetének többségében nem hosszabbították meg az éves szerződésüket.
2 A SIE JAPAN Studio alkalmazásban találhatók a következő üzenetek:
pic.twitter.com/WPpiLpCtoY- 山 際 眞 晃 Masaaki Yamagiwa (@giwamasa) 2021. február 25
E hónap végén távozom a Sony Interactive Entertainment-től. Továbbra is keményen fogok dolgozni a játékok létrehozásán. Nagyon köszönöm mindenkinek!
Csak az ASOBI Team, a stúdió részlege marad meg, és az Astro franchise-ra fókuszál.
Ezt a hírt a Sony Interactive Entertainment szóvivője megerősítette:
Az üzleti tevékenység további erősítése érdekében a SIE megerősítheti, hogy a PlayStation Studios Japan Studio április 1-jén új szervezetbe szerveződik. A Japan Studio újból az ASOBI csapathoz, az Astro Playroom kreatív csapatához kerül, lehetővé téve a csapat számára, hogy egyetlen vízióra koncentráljon, és az Astro Playroom népszerűségére építsen.
Míg a Japan Studio egyes alkalmazottai beolvadnak az ASOBI Team-be, a VGC-nek azt mondták, hogy sokan vannak munkanélküli, vagy Keiichiro Toyamát, a Silent Hill és a Gravity Rush igazgatóját követi új stúdiójába hívta Bokeh.
A Sony nyilatkozata folytatódik:
Ezenkívül a Japan Studio címek külső gyártásának, szoftver lokalizálásának és IP-kezelésének szerepei a PlayStation Studios globális funkcióiban fognak összpontosulni.
Ez a rész nem annyira váratlan, mivel a legtöbb más Sony stúdió, például a Naughty Dog és a Sucker Punch a PlayStation Studios központosított támogatását használja.
Valójában úgy tűnik, hogy az írás egy ideje a japán stúdió falán volt. A VGC egyik forrása azt állítja, hogy a stúdió nem volt nyereséges az elmúlt években, ezt a problémát tetézte a fejlesztő olyan játékokat akart létrehozni, amelyek elsősorban a japán piacra vonzódtak, abban a reményben, hogy globálisnak találta őket fellebbezés.
Jelentés a következőtől: Bloomberg 2020 novemberében azt sugallta, hogy a Japan Studio félresikerült. Később Jim Ryan, a Sony Interactive Entertainment vezérigazgatója az Edge magazinnak adott interjújában azt mondta, hogy "a japán piac továbbra is hihetetlenül fontos számunkra".
Ettől függetlenül a Japan Studio tényleges bezárása szomorú napot jelent az állásukat elvesztő csapat számára, nem utolsósorban azért, mert rengeteg klasszikus PlayStation-címért voltak felelősek.
Itt mindent megtudhatunk a PlayStation 5-ről, a következő generációs Sony konzolról és a PS4 utódjáról.
- Szerencsejáték
- Tech News
- Play Station
- Sony

Joe billentyűzettel a kezében született, és azonnal elkezdett írni a technológiáról. BA (Hons) végzettséggel rendelkezik az üzleti életben, és jelenleg teljes munkaidős szabadúszó író, aki élvezi, hogy mindenki számára egyszerűvé tegye a technikát.
Iratkozzon fel hírlevelünkre
Csatlakozzon hírlevelünkhöz, amely műszaki tippeket, véleményeket, ingyenes e-könyveket és exkluzív ajánlatokat tartalmaz!
Még egy lépés…!
Kérjük, erősítse meg e-mail címét az imént elküldött e-mailben.