A játék megvásárlása előtt útmutatóként használjuk a videojátékok korosztályát. A legtöbben betűvel vagy számkombinációval mutatják be az értékeléseket, és az erőszak szintje, a szexuális képek vagy hivatkozások és a használt nyelv alapján értékelik őket.

Ezek az értékelések a szülők számára a legfontosabbak, de a legfrissebb tanulmányok szerint sokan a gyerekeket hagyják korosztályuk felett játszani. Egy brit felmérés szerint például a szülők több mint fele hagyta, hogy kisgyermekeik 18 éven felüli videojátékokat játszanak.

Ha a fiatal gyerekek kezébe veszik a 18 + besorolású játékokat, számítanak ezek az értékelések?

A videojátékok alakítják a gyermekek viselkedését

Senki sem fordít figyelmet a videojátékok életkor szerinti besorolására https://t.co/casSfYR0y2pic.twitter.com/rxqKMqhcN7

- DDOCentral (@ddocentral) 2017. augusztus 9

Annak szemléltetésére, hogy milyen hatalmas videojátékok lehetnek és hogyan alakíthatják a gyermekek viselkedését, egy Iowa Állami Egyetem tanulmánya 191 gyermeket értékelt. A kutatók a 104 férfiból és 87 nőből álló alanyokat arra kérték, hogy játsszanak társasági játékot (Chibi Robo), semleges (tiszta flipper) vagy erőszakos (Crash Twinsanity) és gyermeki videojáték (rajzfilm karakterek).

instagram viewer

Az eredmények azt mutatják, hogy azoknak a gyerekeknek, akik társasági tartalmú játékokat játszottak, vagy olyan karakterekkel, amelyek segítik egymást, rögtön megnőtt a segítőkészségük és csökkent a bántó viselkedésük. Az erőszakos tartalmú játékok azonban éppen ellenkezőleg hatottak a gyerekekre.

Ugyanazt a vizsgálatot végezték 330 főiskolai hallgató között, amely hasonló eredményeket hozott. Ez megmutatja, hogy a videojáték-tartalmak mennyire erősek és hogyan befolyásolhatják pozitívan vagy negatívan a gyerekek viselkedését.

Bár a kutatók szerint a szülőknek nem szabad csak az értékelésekre támaszkodniuk.

Ne csak támaszkodjon a minősítésekre

"A gyermeki tanulmányban ezek mind nagyon rajzfilmes játékok voltak - mindegyiket mindenki számára megfelelőnek értékelték -, és mégis megmutatjuk az erőszakos kárt" - állapították meg a kutatók.

"A minősítési rendszer nem igazán ragadja meg a játék lehetséges ártalmasságát vagy segítőkészségét" - fejezték be.

A kutatók azt találták, hogy néhány játék megfelelőnek tekinthető a gyermekek számára, még az E besorolásúak vagy mindenki számára is, továbbra is tartalmazhatnak erőszakos ábrázolásokat vagy utalásokat a fiatalok számára nem megfelelő tartalomra gyermekek.

Összefüggő: Mit jelent a videojátékok értékelése? Útmutató az ESRB-hez és a PEGI-hez

Ami még rosszabb, hogy az életkor szerinti besorolás néha vonzóbbá teheti a játékokat a fiatal gyerekek számára. Igen, az erőszakos tartalmú címkék akár ellenállhatatlanná is tehetik a játékokat a gyermekek számára.

A "Tiltott gyümölcs" hatása az életkornak

Videojátékok és online játékforrások
Hogyan működik a videojátékok életkor szerinti besorolása és mit jelentenek? Ez az útmutató minden részletet tartalmaz, és segítséget nyújthat a szülőknek és gondozóknak abban, ami gyermeküknek megfelelő és megfelelő.
https://t.co/1pPL4P0XnCpic.twitter.com/C9D7jSZAi9

- Pan Cheshire hiányzik az otthoni szolgáltatásból (@PanCheshireMFH) 2020. december 15

Ahelyett, hogy távol tartanák a gyerekeket a nem megfelelő tartalomtól, a videojátékok életkor szerinti besorolása ellenkező hatást eredményezhet. A 18 éven felüli játékok még vonzóbbá válnak a fiatal gyerekek számára, akik gyakran szeretnék azt, amire nem kellene.

A Journal of The American Academy of Pediatrics tanulmány 2009-ben megjelent eredmények szerint az erőszakos tartalomcímkék vagy a 18 évnél idősebb besorolások valóban növelhetik a játékok vonzerejét a megjelölt korosztálynál fiatalabb gyermekek számára.

A tanulmány 310 fiatalt vett fel, három korcsoportra osztva; 7-8, 12-13 és 16-17 év. A kutatók arra kérték a résztvevőket, hogy olvassák el a fiktív videojátékok leírásait, és értékeljék, mennyire szeretnék játszani a játékokat.

A tanulmány eredményei azt mutatják, hogy a korlátozó korú címkék és az erőszakos tartalmú címkék tiltott gyümölcshatással voltak a gyermekekre - ez még inkább arra késztette őket, hogy ezeket a játékokat játsszák.

Mit tehetnek a szülők a játék tartalmának figyelemmel kísérése érdekében?

Míg vannak olyan tanulmányok, amelyek alátámasztják a játék korosztályának eredményességét a megfelelő szolgáltatás nyújtásában iránymutatások, még a tanulmányok mögött álló kutatók is elismerik, hogy a minősítési rendszer csak akkor lesz előnyös a szülők használják őket.

A szülőknek lépniük kell, és közvetíteniük kell gyermekeik videojátékok vásárlását vagy használatát. Figyelembe véve, hogy ezek a játékok milyen erőteljesek lehetnek a gyermekek viselkedésének és végül szereplőik alakításában hosszú távon nem szabad ezeket a szórakozási formákat kényelmes (és olcsóbb) gyermekmegőrzésként használni alternatív.

A felnőtteknek aktívabb szerepet kell játszaniuk a videojátékok közvetítésében, különösen a nagyon kisgyermekek körében. A szakértők a következőket javasolják a szülőknek és más gondozóknak:

  • Ne hagyatkozzon kizárólag az értékelésekre. Játék megvásárlása előtt kérjen bemutatót a boltban, vagy nézzen játékvideókat és előzeteseket a YouTube-on. Ez képet ad a játék tényleges tartalmáról és a játék szereplői által használt nyelv típusáról.
  • Olvassa el az értékeléseket és a felhasználói visszajelzéseket, hogy megismerje mások tapasztalatait a játékkal kapcsolatban. Ne támaszkodjon kizárólag a videojátékok leírására.
  • Játsszon saját maga. Sok szülő úgy dönt, hogy amikor csak tehetik, ülni és játszani a gyermekeivel, így nemcsak minőségi időt tölthetnek el, hanem valóban megismerhetik gyermekeik játékát. Meg fogják érteni, mi teszi a játékot vonzóvá, mitől szórakoztatóvá, mitől megfelelővé vagy alkalmatlanná. Ez segít abban, hogy hatékonyan irányítsák gyermekeiket a játéktól vagy a játék egyes aspektusaitól.
  • Állítson be korlátozásokat arra vonatkozóan, hogy gyermekei meddig játszhatnak videojátékokat. Azt is tanácsoljuk a szülőknek, hogy tartsák be a gyermekek által a videojátékokkal töltött idő és az általuk játszható játékok korlátait.
  • Magyarázza el a gyerekeknek, miért kell korlátozni bizonyos tartalmaknak való kitettségüket, és miért kellene korlátozniuk a játékidejüket. Vannak a lejátszási idő ellenőrzésének több módja konzolokon.
  • Tartsa a konzolokat vagy eszközöket olyan helyen, ahol láthatja őket. Ha a készüléket a gyermekszobában tartja, korlátozhatja a tartalom megfigyelésének esélyét. A fülhallgatót is árassza el. Lehet, hogy néhány órányi békét ad otthon, de azt kockáztatja, hogy nem hallja azt a nyelvet, amelynek gyermeke ki van téve.

Ami a kormányzati ügynökségeket, a szabályozó testületeket és más szervezeteket illeti, a kutatók azt javasolják, hogy maguk helyezzék el a játékok értékelését, hogy a szülők tudják, mit játszanak a gyerekeik.

További információs kampányokat is ösztönöznek az értékelési rendszerekkel kapcsolatban, hogy a szülők megértsék, mi az értékelés, és hogyan segíthetnek megvédeni gyermekeiket a nem megfelelő tartalomtól.

Az életkori besorolás számít, de a szülők bevonására is szükség van

A megfelelő vagy nem megfelelő megválasztásnak túl kell lépnie a címke elolvasásán. Figyelembe véve, hogy milyen erősek lehetnek a videojátékok, a szülőknek aktívabb szerepet kell játszaniuk gyermekeik játékának közvetítésében.

A tényleges tartalom megismerése és nem csak a címke elolvasása a legjobb módja annak, hogy távol tartsa a fiatal gyerekeket a nem megfelelő tartalomtól. Ismerje meg az eszközt (állítsa be a szülői felügyeletet), beszéljen gyermekeivel a videojáték-használat szabályozásának szükségességéről, és ami még jobb, üljön le és játsszon velük, amilyen gyakran csak lehet.

Ez segít abban, hogy kiépítse és elnyerje gyermekei bizalmát, mert látni fogják, hogy Ön mindent megtesz annak érdekében, hogy megértse őket.

Email
8 módja annak, hogy biztonságosabbá tegye az online játékokat gyermekei számára

Az online játékplatformok hemzsegnek a ragadozóktól és az internetes bűnözőktől. Így védheti meg gyermekeit.

Kapcsolódó témák
  • Szerencsejáték
  • Szülői felügyelet
  • Szülői és technológiai
  • Játékkultúra
  • Játék tippek
A szerzőről
Loraine Balita-Centeno (28 cikk megjelent)

Loraine 15 éve ír magazinoknak, újságoknak és weboldalaknak. Mestere az alkalmazott médiatechnika, és nagyon érdeklődik a digitális média, a közösségi média tanulmányai és a kiberbiztonság iránt.

Többet a Loraine Balita-Centeno-tól

Iratkozzon fel hírlevelünkre

Csatlakozzon hírlevelünkhöz, amely műszaki tippeket, véleményeket, ingyenes e-könyveket és exkluzív ajánlatokat tartalmaz!

Még egy lépés…!

Kérjük, erősítse meg e-mail címét az imént elküldött e-mailben.

.