A Facebook mérnökeinek csaknem egyötöde állítólag a vállalat Reality Labs részlegében dolgozik. Egy új jelentés szerint új virtuális valóság (VR) és kibővített valóság (AR) eszközök és szoftverek fejlesztését bízzák meg az Oculus technológián.
Az AR / VR megkettőzése
Szerint 2021 elején Statista, a közösségi hálózat 58 604 embert alkalmazott (hatalmas növekedés a Facebook által 2017-ben foglalkoztatott 18 000 emberhez képest).
És ebből a számból egy új jelentés szerint Az információ, körülbelül 10 000 mérnök kapott megbízást jelentős AR és VR fejlesztési munkákra, a szám a Facebook teljes globális munkaerőének csaknem 20 százalékára válik ki!
Sok mérnök kiosztása az AR / VR-hez valószínűleg azt jelenti, hogy a Facebook úgy döntött, hogy all-in megy az Oculuson. Feltételezve, hogy ez igaz, számíthat arra, hogy a vállalat kibővíti az Oculus ökoszisztémát egy csomó új AR / VR eszközzel és szoftveralkalmazásokkal.
Összefüggő: Nézze meg ezeket a fantasztikus ingyenes VR játékokat az Oculus számára
A Facebook vezérigazgatója, Mark Zuckerberg nem riadt vissza attól, hogy az AR / VR-t a The Information legutóbbi következő nagy dologjának nevezze interjú a társaság AR / VR terveiről.
Úgy gondolom, hogy valóban van értelme mély befektetésekkel segíteni a véleményem szerint a következő nagy számítástechnikai platform kialakítását, a kibővített és virtuális valóság, annak biztosítása érdekében, hogy ez így alakuljon ki, ami alapvetően arról szól, hogy az emberek jelen vannak egymással és jönnek együtt.
Annyit, amit a Facebook ma tesz, szerinte "mások platformjaira épít".
A Facebook hardverstratégiája egyszerű
A Tájékoztató cikk ezt egy sokkal szélesebb védelmi stratégia részeként vázolja fel:
Az elmúlt években a Facebook agresszív stratégiát fogalmazott meg saját fogyasztói hardverének felépítésével, hogy csökkentse függőségét az Apple-től és a Google-tól, amely a két domináns mobil operációs rendszer gyártója.
Természetesen más vállalatok is fejlesztettek AR / VR megoldásokat. Bár az AR / VR még mindig gyerekcipőben jár, a legújabb fejlemények szerint a technológia hamarabb elindul. Például az Apple több AR / VR eszközön is dolgozhat, beleértve az AR kontaktlencséket és egy teljes értékű fejhallgatót, amely egy pár 8K-os mikro-OLED kijelzővel rendelkezik.
Összefüggő: Kiemelt VR alkalmazások a kreatív elmélyüléshez
Az AR / VR tapasztalatok piacán élők vásárolhatnak AR / VR headseteket a HTC-től, a Valve-tól és más gyártóktól. A Sony a PlayStation VR-jével eddig korlátozott sikereket ért el (lehet, hogy a vállalat a legújabb PlayStation 5 új fejhallgatóján dolgozik).
Azok pedig, akik szeretnék lábujjaikat a VR vizébe mártani, megvásárolhatják a Google kartonját, amely még mindig nagyon életképes VR lehetőség a kezdők számára, amely nem fogja feltörni a bankot.
A Facebook Oculus kalandja eddig
A Facebook 2014 márciusában szerezte meg az Oculust 2 milliárd dollárért.
Három évvel később, 2017-ben a Facebookon belüli Oculus VR részleg több mint 1000 alkalmazottal foglalkoztatott. Abban az időben a Facebook globális létszáma 18 770 volt, az egyének szerint UploadVR.
Az első Oculus Riftet PC-hez kellett kötni a feldolgozáshoz.
A 199 dolláros Oculus Quest és a 299 dolláros Oculus Quest 2 segítségével azonban a Facebook önálló eszközöket hozott létre, amelyekhez nincs szükség PC-re. A 299 dolláros Quest 2-t ötször annyi előrendeléssel készítették, mint elődjét, a fejlesztők meglévő címeik értékesítésének növekedését látták.
Ha van HTC Vive vagy Oculus Rift, egy fantasztikus VR szoba kialakítása még jobbá teszi a virtuális valóság élményét. Néhány fontos tipp a saját beállításához.
- Future Tech
- Tech News
- Kibővített valóság
- Virtuális valóság
- Oculus Quest
Olyan szavak írása, amelyek hírciklusokat táplálnak az egész világon. Segítek az Apple blogok folyamatos működésében és az internet biztonságában. Írás közben egyetlen egérgomb sem sérült meg.
Iratkozzon fel hírlevelünkre
Csatlakozzon hírlevelünkhöz, amely műszaki tippeket, véleményeket, ingyenes e-könyveket és exkluzív ajánlatokat tartalmaz!
Még egy lépés…!
Kérjük, erősítse meg e-mail címét az imént elküldött e-mailben.