A játék drága hobbi. Ha a legújabb konzolt akarja, akkor nem csak több száz dollárt kell kifizetnie a gépért, de a játékok sem olcsók.
Ez különösen igaz a jelenlegi PS5 és Xbox sorozat generációra, ahol egyes játékok indulásakor akár 70 dollárba is kerülnek.
Meg fogjuk vizsgálni, miért drágák a konzolos játékok, és hogy ez indokolt-e.
1. Az emberek hajlandók fizetni az árat
Valami csak annyit ér, amit az emberek hajlandók fizetni érte. Figyelembe véve a PS5 4,5 millió darabot adott el 2020-ban (lenyűgözőbbé tette, hogy csak az év novemberében indult el), és a készlethiány 2021-ig folytatódott, nincs hiány a kereslet a legújabb konzolok iránt.
Amint ebben megfogalmazták GamesIndustry.biz jelentés, amikor az emberek megvásárolhatták a PS5-öt, a Spider-Man: Miles Morales és a Demon's Souls játékai jelentősen megnőttek.
Természetesen az igazi teszt az lesz, amikor a kiadók több 70 dolláros játékot adnak ki, és megnézik, hogy továbbra is értékesítik-e ezeket az indító címeket.
2. A játékok órányi szórakozást kínálnak
Alapján HowLongToBeat, egy webhely, amely megmutatja mennyi időbe telik bármilyen videojáték legyőzése, Az Assassin's Creed Valhalla elkészítése 130 órát vesz igénybe, míg a Cyberpunk 2077 98 órát vesz igénybe.
Ezeknek a címeknek sem kiskereskedelmi ára 70 dollár (valójában 60 dollár), de tegyük úgy, mintha tették volna. Ez azt jelentené, hogy az Assassin's Creed-ben óránként körülbelül 0,54 dollárt, a Cyberpunkért pedig körülbelül 0,71 dollárt fizetsz óránként.
Ha így lebontja, rendkívül ésszerűnek tűnik, különösen összehasonlítva más médiumok, például a mozi költségeivel.
Ezt a kérdést vetette fel Jim Ryan, a PlayStation vezérigazgatója egy interjúban A távíró, válaszul a játékok spirálköltségével kapcsolatos kérdésre:
Ha megméred egy videojáték által nyújtott szórakozás óráit, például a Démon lelkeit, bármely más szórakozási formához képest, akkor szerintem ez egy nagyon egyszerű összehasonlítás.
Természetesen a hosszú játék nem feltétlenül kiváló játék. Végül, miután befejezte a játékot, kérdezze meg magától, hogy megérte-e az Ön által fizetett árat. Ha igen, akkor talán a játékok mégis elfogadható árcédulákat viselnek.
3. A termelési költségek nőnek
Több mint egy évtizede a játékok 60 dollárba kerültek. Ha azonban összehasonlítja a tíz évvel ezelőtti triple-A játékot a ma megjelent játékkal, akkor észreveheti a termelés jelentős különbségét.
Számos modern játék nagyon hosszú ideje készül, hatalmas költségekkel jár az írás, a tervezés, a programozás és a színjátszás. Bár a pontos fejlesztési költségek nem derülnek ki, VentureBeat Becslések szerint a Rockstar 170–240 millió dollárt költött a Red Dead Redemption 2 létrehozására. Ez még a marketing költségeket sem tartalmazza.
Van egy elmélet, amely szerint a fejlesztési költségek minden új konzol-generációval megduplázódtak. Amint arról beszámolt VGC, a PlayStation korábbi vezetője, Shawn Layden ezt kommentálta a Gamelab Live konferencián, 2020 júniusában, összehasonlítva a 2013-as The Last of Us-t a 2020-as folytatásával, amelynek a fejlesztése duplája volt:
Ezzel a modellel az a probléma, hogy egyszerűen nem fenntartható. Nem hiszem, hogy a következő generációban felveheti ezeket a számokat, és megszorozhatja őket kettővel, és úgy gondolja, hogy növekedhet. 59,99 dollár telt el azóta, hogy ebben a vállalkozásban kezdtem, de a játékok költsége tízszeresére nőtt.
Ha olyan minőségi játékokat szeretnénk látni, mint a The Last of Us 2, amelyek hihetetlenül részletes világokkal és mély történetekkel hatnak ránk, akkor van értelme, hogy a költségeket át fogják hárítani a fogyasztóra.
Tisztességes, hogy a játékok többe kerülnek?
Ha teljes élményt szerez egy 70 dolláros játékból, akkor talán megéri. Egyes játékok azonban arra késztetnek, hogy még játék közben is elválasszon a pénzedtől. Vegyük fontolóra az NBA 2K21-et, amelynek ára 70 dollár, de tele van opcionális mikrotranzakciókkal.
Számos modern játék átka ez, amely a monetizálás és a manipuláció megszállottja annak érdekében, hogy becsapjon téged arra, hogy többet költsön, mint amennyit csak akarna. Az ilyen játékoknál a 70 dolláros árcédula rúgásnak tűnik.
A videojátékok többféle módon csalják el Önt, hogy több pénzt költsön el, valamint hogy hogyan kerülheti el ezeket a taktikákat.
- Szerencsejáték
- Videojáték tervezés
- Játékkultúra
- Játékfejlesztés
Joe billentyűzettel a kezében született, és azonnal elkezdett írni a technológiáról. Az üzleti végzettséggel rendelkezik (Hons), jelenleg teljes munkaidős szabadúszó író, aki élvezi, hogy mindenki számára egyszerűvé tegye a technikát.
Iratkozzon fel hírlevelünkre
Csatlakozzon hírlevelünkhöz, amely műszaki tippeket, véleményeket, ingyenes e-könyveket és exkluzív ajánlatokat tartalmaz!
Még egy lépés…!
Kérjük, erősítse meg e-mail címét az imént elküldött e-mailben.