Az Adobe Character Animator az egyik legjobb szoftvercsomagnak számít, amely segít többet megtudni a 2D digitális animációról. Nem is beszélve arról, hogy a szoftver milyen szórakoztató lehet kísérletezni és játszani.

Az Adobe Character Animator a fényképezőgéppel és a mikrofonnal szinkronizálja mozgásait és hangját a Photoshop vagy az Illustrator alkalmazásban létrehozott réteges 2D karakterrel. A kreatív személyes projektektől a professzionális tartalmak készítéséig ez a cikk bemutatja az alapokat, és elősegíti a projekt elindítását.

Az Adobe Character Animator alapjai

A projekt megkezdése előtt meg kell ismerkednie az Adobe Character Animator kezelőfelületével, amely meglehetősen egyszerű.

Mielőtt elkezdené, meg kell ismernie a különböző módokat, és azt, hogy miként használják az animációkat. Az alábbiakban elmagyarázzuk a három mód mindegyikét, mit csinálnak, és mikor kívánja használni őket.

1. Rig mód

A "fúrótorony" szó szokásos meghatározásának megfelelő Rig mód lehetővé teszi a karakter manipulálásának és vezérlésének módjait. Ebben a módban létrehozza és használja az Aktiválókat és a Húzókat.

instagram viewer

Az eseményindítók olyan mozgások, amelyeket a karakteredhez rendelhet, és amelyeket egy adott mozgáshoz rendelt billentyű megnyomásával "kiváltanak". A húzók azok a pontok, amelyeket hozzárendelhet a karakteréhez, lehetővé téve, hogy az egérrel rákattintva húzza az egeret a kívánt mozgás létrehozásához.

Szerencsére a Character Animator tartalmaz néhány előre elkészített ravaszt és húzót, amelyeket a projekt során indításkor alkalmazhat, lehetővé téve, hogy pontosan lássa az indítók és a húzók működését.

2. Felvételi mód

A Felvételi mód pontosan azt feltételezi, amelyet a karaktere műveleteinek rögzítéséhez használ. A karaktered által végrehajtott bizonyos műveletek vagy mozdulatok minden felvételét felvételnek nevezzük.

A felvétel állhat draggerek és triggerek használatából, vagy kihasználhatja az automatikus szinkronizálási és kifejezésfunkciókat. Ez a funkció lehetővé teszi, hogy mikrofonja és webkamerája segítségével rögzítse az arckifejezéseket, az ajkak mozgását és a hangját, lehetővé téve a karakter számára, hogy utánozza ezeket a műveleteket.

A felvételsorozat létrehoz egy idővonalat. Ha kiválasztja a felvételt az idővonalon, akkor módosíthatja a tulajdonságokat, például az indítók és húzók hosszát, módosíthatja az összes szinkronizálást, beállíthatja a karakter pozícióját, nagyíthatja vagy kicsinyítheti és még sok minden mást.

3. Stream mód

A Stream mód a legkevésbé ismert mód az Adobe Character Animator alkalmazásban. Az Adobe Character Animator pluginnel együttműködve karakterét olyan platformokra streamelheti, mint a Twitch, a Facebook vagy akár a Zoom.

Patak módban a nézők helyetted a karakteredet látják. Karaktered szinkronizálja a szádat a hangoddal, és még utánozni is képes a kifejezéseidet és mozdulataidat - talán kacsa szeretnél lenni a következő virtuális találkozón?

Az Adobe Character Animator használatának megkezdése

Most, hogy ismeri a szoftver elrendezését és a különféle módokat, itt az ideje, hogy megbizonyosodjon a fényképezőgép és a mikrofon megfelelő beállításáról.

1. A kamera és a mikrofon konfigurálása

A Character Animator használatának egyik szórakoztató része, hogy képes követni mozgásait és cselekedeteit a webkamera és a mikrofon segítségével.

A Character Animator automatikusan felismeri a fényképezőgépet és a mikrofont. Fontos tudni azonban, hogyan lehet ezeket a beállításokat megváltoztatni vagy módosítani, csak arra az esetre, ha problémákat tapasztalna, vagy ha több kamera vagy mikrofon közül választhat.

Kamera és mikrofon beállításainak konfigurálásához vagy beállításához a Karakter Animátorban kövesse az alábbi lépéseket.

  1. Nyisd ki Karakter Animátor.
  2. Válassza a lehetőséget Szerkesztés> Beállítások elemre.
  3. Alatt Audio hardveralatt válassza ki a használni kívánt mikrofont Alapértelmezett bemenet. Ezután állítsa be a Alapértelmezett kimenet azokhoz a hangszórókhoz, amelyeken a lejátszást szeretné hallani.
  4. Válassza a lehetőséget rendben, majd válassza a Ablak menüpontot.
  5. Válassza a lehetőséget Kamera és mikrofon.
  6. A Kamera és mikrofon ablakban válassza a ikont Hamburger menü (a három vonal).
  7. A megjelenő listából válassza ki a használni kívánt kamerát.

2. A báb kiválasztása

Bár az Adobe Illustrator vagy a Photoshop segítségével elkészítheti saját karakterét, a Karakter Animátor megismerésének legjobb módja egy előre elkészített példa. Az előre felépített báb használatával megvizsgálhatja, hogyan vannak konfigurálva a húzók és az aktiválók, valamint hogyan rögzíthető és szerkeszthető a felvétel.

Összefüggő: Adobe Illustrator vs. Photoshop: Mi a különbség?

A Character Animator számos olyan példabábut kínál, amelyeket a Home Workspace kínál, amely az a kezdeti képernyő, amely a Character Animator első megnyitásakor jelenik meg.

Ebben a cikkben Stardust, az egyszarvút fogják használni. Ha alternatív karaktert választ, ne feledje, hogy a kiválasztott karakter kiváltó okai, húzói és mozgási képességei eltérőek lehetnek.

Miután eldöntötte a példabábját, egyszerűen kattintson duplán a kiválasztott elemre, és a szoftver megnyílik, és beilleszti a bábot egy jelenetbe.

3. Állítsa be pihenő pózát

Miután kiválasztotta a bábját, és a kamera és a mikrofon konfigurálva van, készen áll az animációra! Az első dolog, amit meg akarsz tenni az új bábukkal, az a Pihenés póz.

A pihenés fontos annak biztosítására, hogy a bábod ne hajoljon le az egyik oldalra. Ez lehetővé teszi, hogy egyenesen nézzen a kamerába kényelmes helyzetben, és a karakter kövesse a mozdulatait. A pihenőhely beállítása egyszerű folyamat, az alábbiakban leírtak szerint.

  1. Kényelmes helyzetbe kerüljön. Biztosítani kell, hogy szemmagasságban legyen a használt kamerával.
  2. Győződjön meg arról, hogy az előnézeti ablak közepén helyezkedik el.
  3. Miután elhelyezte, kattintson a gombra Set Rest Pose közvetlenül az előnézeti ablak alatt található.

A bábodnak most egyenesen kell állnia. A mozgását is követnie kell, például a szája és a szeme mozgását. Ha a bábu középpontjától eltér vagy megdől, miközben a projekten dolgozik, akkor a fenti eljárással vissza kell állítania a pihenést.

4. Háttér beállítása

Háttér hozzáadása a projekthez hozzáadhatja a történetet - végül is ki akar unalmas, sima fehér hátteret használni? Az ingyenes és fizetős képek sokféle lehetőségével az interneten a háttér hozzáadásának legnehezebb része a megfelelő kiválasztása a projekthez.

Miután kiválasztotta a hátterét, méretezze át 1920x1080 képpontra, majd kövesse ezeket a lépéseket a jelenethez való hozzáadáshoz.

  1. Válassza a lehetőséget Fájl> Importálás.
  2. Válassza ki a háttérképét a fájljának megkeresésével a számítógépén. Miután megtalálta, válassza a lehetőséget Importálás.
  3. Kattintson és húzza a kép a Név ablak a Jelenet idővonal közvetlenül a bábod alatt. Most látnia kell az új háttérképet!

Az első jelenet felvétele

Végre itt az ideje, hogy elkészítsd az első jelenetedet! Az összes technikai munka mögött, kövesse az alábbi lépéseket, hogy karakterét jelenetbe hozza.

  1. A Projekt menüben válassza a lehetőséget Rekord.
  2. A jelenetben látnia kell karakterét és hátterét. Ha nem látja őket, egyszerűen fogd és vidd mind a Név panelt a Idővonal.
  3. Kattintson, hogy kiválassza karakterét az Idővonalon, majd kattintson a gombra Rekord a Jelenet panel alatt.
  4. A Character Animator három másodperces visszaszámlálást végez a felvétel megkezdése előtt. Most próbáljon meg mosolyogni, kacsintani és beszélni.
  5. Kiválaszthatja a konfigurált triggereket vagy húzókat is. Ebben a példában válassza ki az egérszarvú kezét az egérrel, és húzza azt a kívánt mozgás létrehozásához.
  6. Válaszd ki a Álljon meg gombot, miután befejezte a felvételt.

Exportálja projektjét megosztásra

Most, hogy felvetted az első animációt, valószínűleg meg akarod osztani másokkal. A projekt olyan formátumba történő exportálásához, amelyet könnyen meg lehet osztani másokkal, kövesse az alábbi lépéseket.

  1. Válassza a lehetőséget Fájl> Exportálás.
  2. Válassza a lehetőséget Videó az Adobe Media Encoderen keresztül.
  3. Miután megnyílt a Media Encoder, válassza ki a projektjéhez legjobban illő beállításokat.
  4. Válassza a lehetőséget Indítsa el a várólistát vagy eltalálta Belép.

Olvass tovább: Az Adobe Media Encoder használata: Útmutató kezdőknek

Még mindig több szórakozás van a karakter animátorral

Most láthatja, hogy az Adobe Character Animator milyen szórakoztató lehet. Ha tetszett megtanulni az alapokat, mindenképpen folytassa a felfedezést - a Karakter Animátor számos további funkcióval rendelkezik, a saját eredeti karakter létrehozásától kezdve a további indítók és húzók hozzáadásáig.

Ez nemcsak nagyszerű módja kreatív energiájának csatornázására, de ha az interneten való kiemelkedés módját keresi, akkor egyszarvú lehet, hogy csak megcsinálja!

Email
Videóinak feltöltése a közösségi médiába az Adobe Media Encoder használatával

Az Adobe Media Encoder segítségével zökkenőmentesen tölthet fel videókat a Facebookra, a Twitterre, a YouTube-ra és egyebekre.

Olvassa el a következőt

Kapcsolódó témák
  • Kreatív
  • Számítógépes animáció
  • Vályogtégla
A szerzőről
Nicole McDonald (18 cikk megjelent)Több Nicole McDonald-tól

Iratkozzon fel hírlevelünkre

Csatlakozzon hírlevelünkhöz, amely műszaki tippeket, véleményeket, ingyenes e-könyveket és exkluzív ajánlatokat tartalmaz!

Még egy lépés…!

Kérjük, erősítse meg e-mail címét az imént elküldött e-mailben.

.