A gamifikáció elősegítheti a vállalkozások számára az ügyfelek elkötelezettségének fokozását, és segíthet az egyéneknek bizonyos tevékenységekkel, például egy új nyelv megtanulásával, gyorsabb és könnyebb célok elérésében.
De mi is pontosan a gamifikáció, és hogyan működik? Ebben a cikkben kitérünk mindenre, amit tudnod kell a gamifikációról.
Mi a Gamification?
A játékkal a játék szórakoztató aspektusait lehet kombinálni a mindennapi tevékenységekbe, hogy azok vonzóbbá tegyék az embereket, és növeljék az elkötelezettséget egy céggel vagy egy alkalmazással. Pontosabban, a gamification a játék mechanikáját és a játék dinamikáját integrálja a programba, hogy szórakoztatóbbá tegye azt.
A játékmechanika az a jutalom vagy más szempontból vonzó ok, hogy ragaszkodjon egy alkalmazáshoz vagy programhoz. A tipikus játékmechanikák között szerepelnek jutalompontok, gólok, kitűzők vagy valamilyen közösség, ahol versenyezhet másokkal.
A játékdinamika az az érzés vagy magatartás, amelyet az embereknek érezniük kell, amikor a játékmechanikával foglalkoznak. Például valaki érezheti az együttműködés vagy a verseny érzését, amikor látja, hogy mások státuszt adnak fel, vagy megjelennek a ranglistán.
Vagy valaki boldognak érezheti magát vagy inspirálhatja magát, hogy több időt tölthessen el egy alkalmazással vagy egy vállalkozással, amikor jutalmat nyer vagy teljesít egy célt.
Összefüggő: Milyen módszerekkel használhatja az AI technológiát vállalkozásának fejlesztésére?
Honnan ered a játékkép fogalma?
2002-ben egy Nick Pelling nevű számítógépes programozó és feltaláló találta ki a "gamification" kifejezést. Bár 2002-ig nem volt rá szó, a gamifikáció már jóval ez előtt létezett.
Amikor a cserkészeket kitüntetésekkel jutalmazták az elért eredményekért, ez a gamifikációs technikát alkalmazta. A játékot a nagy kiskereskedők, például az American Airlines 1981-ben, a Holiday Inn 1983-ban és a National Car Rental 1987-ben korai hűség- vagy jutalmazási programjaiban is láthattuk.
És természetesen maguk a videojátékok is egyre népszerűbbek voltak az 1970-es évek végén. Csak a 2000-es években kezdett el több vállalkozás és mobilalkalmazás kihasználni a gamifikáció előnyeit.
Hogyan működik a gamification?
Az üzleti szolgáltatások vagy egy alkalmazások gamifikációjával járó ösztönzők arra késztetik az embereket, hogy jobban vegyenek részt velük.
Vessen egy pillantást például egy olyan gyorséttermi vállalat hűségprogramjára, mint a Chik-fil-A vagy a Panera Bread. Minden vásárlás után pontokat keres, vagy valamilyen módon magasabb szintre emeli a profilját. Miután elegendő látogatás vagy pont van, beválthatja ezeket a pontokat ingyenes ételért vagy kedvezményért a teljes vásárlásból.
Összefüggő: A játék szokatlan módjai megváltoztatják az életed ma
Az ilyen ösztönzők arra ösztönzik az ügyfeleket, hogy továbbra is térjenek vissza, mert elég pontot akarnak szerezni a jutalmak beváltásához. Az étterembe tett látogatásaik kielégítőbbnek érzik magukat, és úgy érzik, hogy valamit is hoznak a tranzakcióból.
De a gamification nem csupán üzleti taktika, amelyet az eladások növelésére használnak. Vannak más módszerek is arra, hogy az emberek használják a játékot a mindennapi feladatok megkönnyítésére és az alkalmazottak moráljának növelésére.
Munkahelyi gamifikáció működés közben
Amellett, hogy a kiskereskedelmi és élelmiszeripari márkák hűségjutalmazási programjaiban használják, a vállalatokon belül gyakran használják a játékot, hogy a munkavállalókat nagyobb munkára ösztönözzék. Például vezetett-e cége valaha versenyt annak megvizsgálására, hogy ki írhatja be a legtöbb embert egy levelezőlistára, vagy ki tudna a legtöbb pénzt keresni az értékesítés során?
Az ilyen versenyek motiválják az alkalmazottakat a keményebb munkára, mert vannak elérendő célok és nyeremények.
A gamification olyan mobilalkalmazásokban is használható, mint a Duolingo vagy a Pokémon GO, hogy segítsen elérni a személyes célokat.
Az új nyelvek megtanulására használt Duolingo lehetővé teszi napi tapasztalatcélok kitűzését, kitűzők megszerzését a nyelvfa előrehaladtával és a többi felhasználóval való versengést. A Pokémon GO elsősorban játék, de gamifikációs technikákkal ösztönzi a felhasználókat arra, hogy kijussanak a világba és gyakoroljanak.
A mindennapi életben használhat gamification technikákat is, és fel sem foghatja. Volt már olyan feladata, amelyet valóban nem akart végrehajtani, de jutalmat ígért magának, amikor elvégezte, például kirándulást vagy harapnivalót? A feladat elvégzésének és a jutalom megszerzésének a rendszere nagyon motiváló és általában segít a célok gyorsabb elérésében.
Hogyan használja a Gamification-t?
Valószínűleg több olyan alkalmazással és programmal is foglalkozott már életében, amelyek a gamifikációt elkötelezettség technikaként használják.
A gamification egyszerű, de hatékony. Annak tudatában, hogy a vállalkozások marketing-taktikaként használják a játékokat, nem fogunk felhagyni a hűségjutalom programjaikkal. Mégis jó, hogy teljes mértékben tisztában vagyok a gamification jutalmazási rendszer előnyeivel és hátrányaival.
Ha továbbra is kíváncsi arra, hogyan néz ki a gamification a személyes célok elérése érdekében, nézze meg ezeket az alkalmazásokat, amelyek kiaknázzák az edzés élményét, hogy szórakoztatóbbá és vonzóbbá tegyék az Ön számára.
Szeretne kondizni, de küzd a motivációval? Ezek az Android és iOS rendszerhez készült alkalmazások és játékok sokkal szórakoztatóbbá teszik az edzést.
Olvassa el a következőt
- Technológia magyarázata
- Alkalmazásfejlesztés
- Függőség
- Játékkultúra
Sarah Chaney a MakeUseOf, az Android Authority és a KOINO IT Solutions professzionális szabadúszó írója. Élvezi, hogy bármi Androiddal, videojátékkal vagy technikával kapcsolatos. Amikor nem ír, általában megtalálhatja, hogy valami finomat süt vagy videojátékokat játszik.
Iratkozzon fel hírlevelünkre
Csatlakozzon hírlevelünkhöz, amely műszaki tippeket, véleményeket, ingyenes e-könyveket és exkluzív ajánlatokat tartalmaz!
Még egy lépés…!
Kérjük, erősítse meg e-mail címét az imént elküldött e-mailben.