Míg egyes videojátékok mindig csak egy platformon érhetők el, sokan mások több rendszerben élvezik az életet. Számos kifejezés leírja, hogy a játékokat hogyan dolgozzák át úgy, hogy különböző platformokon fussanak, de könnyen összekeverhetők.

Vessük végig a videojáték-portok, az újrarajzolók, az átalakítások és az újraindítás közötti különbségeket. Meglátjuk, ha mindegyiket felhasználják, és megbeszéljük a példákat, hogy világosan megértsük ezt.

Mi a videojáték-port?

A hordozás egy videojáték felvétele, amelyet egy platformra fejlesztettek ki, majd később egy másik rendszerbe kerül, kevés (ha van ilyen) változtatással.

A port utalhat a konzolon futó, később PC-n kiadott játékra, vagy a konzolokra később érkező, eredetileg PC-hez tartozó játékra. A Horizon Zero Dawn például PS4 exkluzív volt, amikor 2017 elején megjelent, de később 2020 augusztusában PC-re hordozták. A PC-n történő továbbfejlesztett grafikus hűségen kívül nincsenek valódi különbségek ezek között a verziók között.

A játékportok generációról generációra is történnek. Például a Nintendo számos Wii U exkluzív terméket, például a Donkey Kong Country: Tropical Freeze és a Bayonetta 2-t hordozta a Nintendo Switch-be. Ezeket néha "továbbfejlesztett portoknak" tekintik, mert apró funkciókat adnak hozzá, például Funky Kong néven játszhatnak a Tropical Freeze-ben. De alapvetően ugyanaz a játék.

instagram viewer

Összefüggő: A legjobb 2D platformerek mindenkinek egyszer játszanak

Azok a játékok, amelyek egyszerre több platformon jelentek meg, valójában nem azonosak a portokkal. Például, amikor a Call of Duty cím megjelenik mind a PlayStation-en, mind az Xbox-on, akkor nem mondaná a "PlayStation 5-es portot", mivel a játék minden rendszert szem előtt tartva készült a kezdéstől kezdve. Itt általában a "verzió" a megfelelőbb szó.

A hordozható játékok bizonyos esetekben egyszerűek lehetnek. Máskor azonban kihívásokkal járhat a régi platformok mechanikájának az újhoz való igazítása. Ha a régi játék egyedi trükköket használt egy korábbi rendszerből, például a PS Vita hátsó érintőpadjáról, a fejlesztőknek ezt az új rendszeren kell működtetniük.

Egyes játékportok köztudottan rosszak, ezek és más okok miatt.

Videojáték-remaszterek magyarázata

A videojáték újraszerkesztése magában foglalja egy régebbi cím megszerzését és megtisztítását, hogy megfeleljen a modern szabványoknak. Általában a remaszterek legalább egy konzol generációt kiadnak később, az újabb hardverek kihasználása érdekében.

Olvass tovább: Remastered videojátékok érdemes újra játszani

A Burnout Paradise Remastered egy példa. A Burnout Paradise eredetileg 2008-ban jelent meg, míg remasterje 2018-ban jelent meg. A remaster az eredeti kiadás összes DLC-jében megtalálható, valamint 60 FPS sebességű és jobb látványt nyújt. Lényegében ugyanannak a játéknak a technikailag megalapozottabb változata.

A The Last Of Us Remastered is megfelel ennek a leírásnak, bár a remaster ebben az esetben sokkal közelebb indult az eredetihez. A játék eredetileg 2013 júniusában jelent meg a PS3 számára, míg a remaster egy évvel később, 2014 júliusában indult. A DLC-be csomagolva néhány apró változtatást hajtott végre a PS4 funkcionalitásának kihasználása érdekében, például a a vezérlő fénysávja megváltoztatja a színét, hogy megmutassa az egészségét és a hang hallását a vezérlőn keresztül hangszóró.

A Remasters nagyszerű módja annak, hogy az elmúlt generáció legjobb játékait elérhetővé tegyék azoknak a játékosoknak, akik kimaradtak belőlük. Szinte mindig tartalmazzák az összes korábban eladott DLC-t, és akár több játékot is csomagolhatnak egybe (például az Uncharted: The Nathan Drake Collection). Ezek azonban a 2010-es évek óta meglehetősen gyakoriakká váltak, ami egyes játékosok remaster-i kimerültségéhez vezetett.

A videojáték-feldolgozások vizsgálata

A videojáték-átdolgozás olyan játékra vonatkozik, amely az eredeti címet teljesen új eszközökkel, hangokkal és egyebekkel újjáépíti. Az új grafika mellett a remake-ek lehetőséget kínálnak az eredetit sújtó átfogó játékmenet-kérdések csípésére.

Olvass tovább: A legjobb videojáték-feldolgozásokat mindenkinek meg kell játszania

Noha nehézségekbe ütközhet, ha egy portot vagy egy remastert pillant meg az eredeti játékból, egy remake-et azonnal észrevehet. A feldolgozások ugyanazt az alapjátékot tartalmazzák, de ne osszanak meg eszközöket az eredeti címmel. Ez gyakran megéri őket újból megtapasztalni, még azok számára is, akik ismerik az eredetit.

A Crash Bandicoot N. Az épelméjű trilógia remek példa. A fejlesztők a három eredeti Crash játék mindegyikét új grafikákkal, kissé frissített filmzenével és módosított vezérlőkkel hozták létre. Ez magában foglalja a játékmenet változásait is, például a mentési rendszert konzisztenssé téve az egyes játékokban, és időmérőket adva az első két címhez.

A Nintendo sok remake-et készített különféle sorozataival. A Pokémon legtöbb generációja megkapta a remake-et - például a Pokémon Omega Ruby és az Alpha Sapphire a Nintendo 3DS számára a Pokémon Ruby és a Sapphire feldolgozásai a Game Boy Advance-hoz. Ezek többsége a későbbi címekhez hozzáadott fejlesztéseket, valamint a szokásos grafikus frissítéseket hozza.

És bár a remaszterek fontos része videojátékok megőrzése és gyakran a játék végleges módja, nem minden újraszerkesztő nagyszerű. Néhány közülük túl sokat változik és akadályozza az élményt. A Secret of Mana 2018-as remake-je csúnya grafikának, megváltozott hangsávnak és az eredetivel kapcsolatos problémák kijavításának elmulasztásának köszönhető, hogy alacsonyabb rendű.

Mik azok a videojátékok újrakezdése?

Az újraindítás egy meglévő sorozat új játékára utal, amely újraindítja a franchise folytonosságát. Az újraindítás gyakran a sorozat nevét használja, de kevés mást, és remek kiindulópontot jelent az újonnan érkezők számára, mivel nem közvetlenül utalnak a korábbi játékokra.

A Doom (2016) nagyszerű példa. Megjelenése előtt az utolsó mainline Doom játék a Doom 3 volt 2004-ben. A 2016-os cím lehetőséget adott arra, hogy újragondolják, milyen lehet a Doom játékmenete a modern időkben, sőt, a Doom Eternal folytatást is megkezdte 2020-ban. A Doom 2016 azonban nem port, remaster vagy remake, mivel teljesen eredeti játék. Csak korábbi nevekkel osztja meg nevét és ötleteit.

A Tomb Raider (2013) és a God of War (2018) a játék újraindításának további példái. Mindkettő egyedülálló pillantást kínál főbb szereplőikre, amelyek nem láthatók a korábbi részletekben, ugyanakkor némileg módosítják a játék stílusát is.

A Reboots valójában nem ugyanabban a családban van, mint a fenti kifejezések, mivel teljesen új játékra utalnak, de kapcsolódó kifejezésként még mindig fontos tudni.

Port, Remaster vagy Remake?

Most fel kell készülnie arra, hogy tudja, melyik kategóriába tartozik a játék újrakiadása. Az alábbiakban összefoglaljuk, ha nem biztos benne:

  • A játékot más platformra viszik, csekély változtatás nélkül vagy egyáltalán nem, miután korábban kiadták egy másik rendszeren? Ha igen, akkor a kikötő.
  • Ez egy olyan játék egy régebbi rendszer számára, amelyet megtisztítottak a futtatáshoz, és egy kicsit jobban néz ki egy újabb platformon? Ez egy remaster ebben az esetben.
  • Teljesen átépítették-e a játékot új megjelenéssel, és esetleg jelentős játékmennyiség-kiegészítésekkel vagy -módosításokkal? Ezek remake-ek.

Néha a játékok címében szerepel egy ilyen szó (például a Final Fantasy VII Remake), ami megkönnyíti a megismerést. Ezek azonban nem mindig pontosak. Például a DuckTales: Remastered valóban remake, mivel a NES eredetihez képest teljesen új verzió.

Élvezze újra kedvenc játékait

A videojátékok újbóli kiadása gyakori, mivel a vállalatok számára ez egyszerű módja annak, hogy több pénzt keressenek azzal, hogy szélesebb közönség elé terjesztik játékaikat. A portok lehetővé teszik a játékot a választott platformon, míg az átdolgozások és az újrakészítések új életet adnak a régebbi címeknek, amelyek esetleg nem öregedtek meg.

Általában a játék legújabb verziója a legjobb módja a játéknak, de ez nem mindig így van. Mindig meg kell vizsgálnia a játék rajongóinak véleményét, hogy megtudja, egy új kiadás a végleges verzió, vagy túl sokat változott-e az eredeti tapasztalathoz képest.

Kép jóváírás: charnsitr /Shutterstock

Email
A 7 legjobb játékhíroldal és játékáttekintő oldal

Ezek a legjobb játékwebhelyek a videojáték-áttekintésekhez és hírekhez, amelyek nem pazarolják az idejét független hülyeségekkel.

Olvassa el a következőt

Kapcsolódó témák
  • Szerencsejáték
  • Retro Gaming
  • Videojáték tervezés
  • Játékkultúra
  • Terminológia
A szerzőről
Ben Stegner (1686 cikk megjelent)

Ben a MakeUseOf szerkesztőhelyettese és Onboarding menedzsere. Az informatikai állását teljes munkaidőben írta le 2016-ban, és soha nem nézett vissza. Több mint hat éve foglalkozik szakmai oktatókkal, videojáték-ajánlásokkal és egyebekkel, mint hivatásos író.

Több Ben Stegner-től

Iratkozzon fel hírlevelünkre

Csatlakozzon hírlevelünkhöz, amely műszaki tippeket, véleményeket, ingyenes e-könyveket és exkluzív ajánlatokat tartalmaz!

Még egy lépés…!

Kérjük, erősítse meg e-mail címét az imént elküldött e-mailben.

.