Az Oculus piacra dobja az újratervezett, kifejezőbb és testreszabhatóbb avatarokat. Eredetileg ezek a nagyjavítású avatarok csak néhány kiválasztott játékban lesznek használhatók, de a vállalat reméli, hogy a jövőben ezt további játékokra is kiterjeszti.

Az új avatarok Quintillion funkciókombinációval érkeznek

A bejegyzésben a Oculus blog, A Facebook kiemeli az új avatarok által kínált testreszabás mértékét:

Az új Avatarok több mint egy kvintmilliárd permutációt támogatnak (ez 18 nulla, ha számítasz), így remélhetőleg az Avatarod "Te" lesz, mint valaha.

Ami az arcvonásokat illeti, a felhasználók egyenként megváltoztathatják Avatárjuk különféle jellemzőit, például a szemüket, az orrukat és még a ráncokat is. Korábban az Avataroknak csak egy "monolit arckategóriája" volt, amely nem sok teret hagyott a testreszabásra.

Ezenkívül a felhasználók több testtípus, szakáll és smink stílus közül választhatnak Oculus Avatarsukhoz.

Tedd szembe a játékodat. Az Oculus új avatarokat kínál, sokkal több testreszabási lehetőséggel. Stache? Nincs Stache? Kalap? Haj? Végtelen módon lehet kifejezni önmagát és megszerezni a megjelenését! Nézze meg a blogot, ha többet szeretne megtudni:

instagram viewer
https://t.co/GVTUsIiPN8pic.twitter.com/cK7BRzXhhK

- Oculus (@oculus) 2021. április 23

Az új frissítéssel a Szerkesztő lehetővé teszi a felhasználók számára, hogy az Avatár lábát is megtekinthessék. A felhasználók kiválaszthatják a kívánt ruházatukat a lábakhoz, bár az nem lesz látható a Szerkesztőn kívül. Oculus megemlítette, hogy "a VR másutt az avatarok csak deréktól felfelé mutatnak".

Néhány játékhoz elérhető frissített avatarok

A blogbejegyzésben Oculus megemlítette, hogy a megjelenés napján új Avatarok csak néhány játékban - Epic Roller Coasters, Poker Stars VR és Topgolf és Pro Putt. Természetesen a támogatott játékok listája hamarosan bővülni fog. Jelenleg a Facebook megerősítette, hogy az új Avatarokat hamarosan támogatni fogják a Synth Riders, az ForeVR Bowling és a Facebook Horizon.

Az új Avatarok elérhetőségének növelése érdekében több játékban a Facebook közölte, hogy "kibővítik a támogatást, és lehetővé teszik az összes fejlesztő számára "Avatar SDK 2.0 használatával" elérheti az avatárját az Avatar SDK 2.0-n keresztül. "Ezekkel az új avatarokkal a Facebook reméli", hogy egységesebb és összetartóbb közösségi teret hozzon létre a VR-ben. "

Összefüggő: A virtuális valóság valóban mindennek a jövője?

A vállalat azt is tervezi, hogy ezeket az Avatarokat elérhetővé teszi olyan platformokon, mint a Facebook alkalmazás, a Messenger és az Instagram.

Az új avatarok jobb mozgással járnak

A Facebook azt állítja, hogy gépi tanuláson alapuló mozgáspredikciós technológiát használva sokkal simábbá tette az Avatar mozgásait.

A Facebook elismerte azokat a technikai kihívásokat, amelyek azzal járnak, hogy megpróbálják utánozni, hogy teste hogyan mozog a való életben. Azért, hogy ennek leküzdésére a Facebook kifejlesztett egy olyan modellt, amely megjósolja a váll és a könyök helyzetét a fejhallgató helye és vezérlők.

Nyilvánvaló, hogy ezek az új Avatarok fontos szerepet fognak játszani a teljes Facebook ökoszisztémában. Izgalmas lesz látni, hogy a Facebook integrálja-e őket a Facebook Gamingbe is.

Email
Bevezetés a VR-játékba: minden, amit tudnod kell

Ha sötétben vagytok a VR játékokkal kapcsolatban, de szeretnétek engedni, ez a cikk segít az indulásban.

Olvassa el a következőt

Kapcsolódó témák
  • Szerencsejáték
  • Tech News
  • Facebook
  • Virtuális valóság
  • Oculus Rift
  • Oculus Quest
  • Oculus Go
A szerzőről
Manuviraj Godara (67 cikk megjelent)

Manuviraj a MakeUseOf jellemzőinek írója, és több mint két éve ír videojátékokról és technológiáról. Lelkes játékos, aki szabadidejét is kedvenc zenei albumai és olvasása közben égeti el.

Tovább Manuviraj Godara-tól

Iratkozzon fel hírlevelünkre

Csatlakozzon hírlevelünkhöz, amely műszaki tippeket, véleményeket, ingyenes e-könyveket és exkluzív ajánlatokat tartalmaz!

Még egy lépés…!

Kérjük, erősítse meg e-mail címét az imént elküldött e-mailben.

.