Az Oculus piacra dobja az újratervezett, kifejezőbb és testreszabhatóbb avatarokat. Eredetileg ezek a nagyjavítású avatarok csak néhány kiválasztott játékban lesznek használhatók, de a vállalat reméli, hogy a jövőben ezt további játékokra is kiterjeszti.
Az új avatarok Quintillion funkciókombinációval érkeznek
A bejegyzésben a Oculus blog, A Facebook kiemeli az új avatarok által kínált testreszabás mértékét:
Az új Avatarok több mint egy kvintmilliárd permutációt támogatnak (ez 18 nulla, ha számítasz), így remélhetőleg az Avatarod "Te" lesz, mint valaha.
Ami az arcvonásokat illeti, a felhasználók egyenként megváltoztathatják Avatárjuk különféle jellemzőit, például a szemüket, az orrukat és még a ráncokat is. Korábban az Avataroknak csak egy "monolit arckategóriája" volt, amely nem sok teret hagyott a testreszabásra.
Ezenkívül a felhasználók több testtípus, szakáll és smink stílus közül választhatnak Oculus Avatarsukhoz.
Tedd szembe a játékodat. Az Oculus új avatarokat kínál, sokkal több testreszabási lehetőséggel. Stache? Nincs Stache? Kalap? Haj? Végtelen módon lehet kifejezni önmagát és megszerezni a megjelenését! Nézze meg a blogot, ha többet szeretne megtudni:
https://t.co/GVTUsIiPN8pic.twitter.com/cK7BRzXhhK- Oculus (@oculus) 2021. április 23
Az új frissítéssel a Szerkesztő lehetővé teszi a felhasználók számára, hogy az Avatár lábát is megtekinthessék. A felhasználók kiválaszthatják a kívánt ruházatukat a lábakhoz, bár az nem lesz látható a Szerkesztőn kívül. Oculus megemlítette, hogy "a VR másutt az avatarok csak deréktól felfelé mutatnak".
Néhány játékhoz elérhető frissített avatarok
A blogbejegyzésben Oculus megemlítette, hogy a megjelenés napján új Avatarok csak néhány játékban - Epic Roller Coasters, Poker Stars VR és Topgolf és Pro Putt. Természetesen a támogatott játékok listája hamarosan bővülni fog. Jelenleg a Facebook megerősítette, hogy az új Avatarokat hamarosan támogatni fogják a Synth Riders, az ForeVR Bowling és a Facebook Horizon.
Az új Avatarok elérhetőségének növelése érdekében több játékban a Facebook közölte, hogy "kibővítik a támogatást, és lehetővé teszik az összes fejlesztő számára "Avatar SDK 2.0 használatával" elérheti az avatárját az Avatar SDK 2.0-n keresztül. "Ezekkel az új avatarokkal a Facebook reméli", hogy egységesebb és összetartóbb közösségi teret hozzon létre a VR-ben. "
Összefüggő: A virtuális valóság valóban mindennek a jövője?
A vállalat azt is tervezi, hogy ezeket az Avatarokat elérhetővé teszi olyan platformokon, mint a Facebook alkalmazás, a Messenger és az Instagram.
Az új avatarok jobb mozgással járnak
A Facebook azt állítja, hogy gépi tanuláson alapuló mozgáspredikciós technológiát használva sokkal simábbá tette az Avatar mozgásait.
A Facebook elismerte azokat a technikai kihívásokat, amelyek azzal járnak, hogy megpróbálják utánozni, hogy teste hogyan mozog a való életben. Azért, hogy ennek leküzdésére a Facebook kifejlesztett egy olyan modellt, amely megjósolja a váll és a könyök helyzetét a fejhallgató helye és vezérlők.
Nyilvánvaló, hogy ezek az új Avatarok fontos szerepet fognak játszani a teljes Facebook ökoszisztémában. Izgalmas lesz látni, hogy a Facebook integrálja-e őket a Facebook Gamingbe is.
Ha sötétben vagytok a VR játékokkal kapcsolatban, de szeretnétek engedni, ez a cikk segít az indulásban.
Olvassa el a következőt
- Szerencsejáték
- Tech News
- Virtuális valóság
- Oculus Rift
- Oculus Quest
- Oculus Go
Manuviraj a MakeUseOf jellemzőinek írója, és több mint két éve ír videojátékokról és technológiáról. Lelkes játékos, aki szabadidejét is kedvenc zenei albumai és olvasása közben égeti el.
Iratkozzon fel hírlevelünkre
Csatlakozzon hírlevelünkhöz, amely műszaki tippeket, véleményeket, ingyenes e-könyveket és exkluzív ajánlatokat tartalmaz!
Még egy lépés…!
Kérjük, erősítse meg e-mail címét az imént elküldött e-mailben.