A teljes mértékben beoltott amerikaiak növekvő száma és a BlizzCon tendenciája között a Az év utolsó felében a játékosok arra számítottak, hogy a Blizzard zászlóshajó eseménye személyesen visszatér erre November. Sajnos ez nem így van.

A személyes BlizzCon másodszor lemondta a sorozatot

Saralyn Smith, a BlizzCon ügyvezető producere kiküldött az egyezménybe hivatalos honlapján kijelentve, hogy ebben az évben nem lesz fizikai BlizzCon esemény.

Azt írja, hogy a személyes BlizzCon építése "epikus és összetett ügy" - nemcsak a Blizzard számára, hanem minden olyan ember és vállalat számára, akikkel partneri kapcsolatban áll.

A járvány folyamatos összetettsége és bizonytalansága hatással volt arra, hogy ezek közül sokan megfelelően haladjunk előre fronton, és végső soron már túl vagyunk azon a ponton, ahol képesek lennénk kifejleszteni egy olyan eseményt, amelyet Önnek szeretnénk létrehozni November.

Ez nem mind rossz hír. Smith megjegyzi azt is, hogy 2022-re egy újabb globális eseményt terveznek.

Tavaly februárban a BlizzCon csak virtuálisan került először a "BlizzConline" -ra, és a 2022-es esemény úgy tűnik, hogy nagyon hasonló, de további "kisebb személyes összejövetelekkel". További részletek később kiderülnek dátum.

Mi a BlizzCon?

Kép jóváírása: Kevin Chang /Wikimedia Commons

A BlizzCon egy éves játékkonferencia, amelynek a Blizzard Entertainment ad otthont a legnagyobb franchise-ok népszerűsítése érdekében. A BlizzCon minden eddigi személyes kiadását a kaliforniai Anaheim-i Anaheim Kongresszusi Központban tartották (a Blizzard központja ugyanabban a környéken található).

Néha a Blizzard játékkal kapcsolatos bejelentései, játékelőzetesei / bemutatói, Q&A paneljei és jelmezversenyei mellett zenés előadás is lesz. A rendezvény záróestéjén a Foo Fighters, a Tenacious D és a Blink-182 szerelmesei vettek részt.

A BlizzCon nem tévesztendő össze a Blizzard Worldwide Invitational céggel, amely egy különálló, de hasonló esemény volt az USA-n kívüli országokban 2004 és 2008 között.

Mi a Blizzard Entertainment?

Blizzard Entertainment, Inc. egy amerikai videojáték-fejlesztő és -kiadó, aki a World of Warcraft masszívan többjátékos online szerepjátékáról ismert. További népszerű és széles körben sikeres franchise-jai a Diablo, a Starcraft és az Overwatch.

Összefüggő: Az Ex-Blizzard Dev Team 10 millió dollárt gyűjtött új RTS-játék létrehozásához

Még egy egyezmény érintette a pandémiát

A COVID-19 járvány arra kényszerítette a szervezőket, hogy változtassák meg a játékeseményeket, hogy lemondjanak a személyes részvételről, vagy más módon teljesen lemondják őket. Az E3 2021 teljesen virtuális, amint az az idei EA Play, Az Electronic Arts a Blizzard BlizzCon-jával egyenértékű.

Remélhetőleg ez a tendencia nem tart sokáig. Alapján Adatvilágunkaz amerikaiak csaknem 40 százaléka teljes oltással rendelkezik. A dolgok lassan ismét visszatérnek a "régi normálishoz"; csak kicsit türelmesebbnek kell lennünk.

Email
5 módja annak, hogy a COVID-19 járvány befolyásolta a játékokat

A COVID-19 nagy hatással volt életünk legtöbb aspektusára. És ez alól a játék sem kivétel.

Olvassa el a következőt

Kapcsolódó témák
  • Szerencsejáték
  • Tech News
  • Online játékok
  • Játékkultúra
A szerzőről
Jessibelle Garcia (223 cikk megjelent)

A legtöbb nap megtalálható Jessibelle egy súlyozott takaró alatt összegömbölyödve egy hangulatos apartmanban Kanadában. Szabadúszó író, aki szereti a digitális művészetet, a videojátékokat és a gótikus divatot.

Több Jessibelle Garciától

Iratkozzon fel hírlevelünkre

Csatlakozzon hírlevelünkhöz, amely műszaki tippeket, véleményeket, ingyenes e-könyveket és exkluzív ajánlatokat tartalmaz!

Még egy lépés…!

Kérjük, erősítse meg e-mail címét az imént elküldött e-mailben.

.