Ha a földje volt a föld, akkor valószínűleg hallott a 3D hangzásról. Egyes szakértők azt állítják, hogy a 3D hang a jövő jövője.

De vajon különbözik-e a 3D hang a térhatású hangtól? Ez a két kifejezés nagyon hasonlóan hangzik, és gyakran felcserélhetőek, de a 3D hang és a térhatás két különálló audiorendszer, amelyek jelentős különbségeket mutatnak a működésükben és a hangzásukban termelni.

Az új játékrendszereknek köszönhetően, amelyek támogatják ezt a technológiát, beleértve a PS5-öt és néhány virtuális valóságot (például a Sony Project Morpheus), a 3D-s hang új népszerűségnek örvend.

A 3D hang eltér a térhatású hangtól

A térhatás olyan hangrendszerként határozható meg, amelyben a hang négy irányból hallható - balra, jobbra, elöl és hátul. A térhangzást először a mozikban használták, és kétségtelenül forradalmi volt, amikor piacra került.

Térhangzás általában legalább hat hangszórót alkalmaz egy adott elrendezésben. Például a Nemzetközi Telekommunikációs Unió (ITU) hat hangszórót ajánl (5.1 térhatású hangként). Egy hangszóró a hallgató előtt, kettő 60 ° -ban balra és jobbra, kettő 100-120 ° -ban, kissé a hallgató mögött, és egy mélynyomó. Egy másik elterjedt elrendezés a 7.1 térhatású hang (összesen nyolc hangszóróval).

Ez látható alább, a fehér négyzet a hallgató és az öt fekete négyzet, amely a hangszórókat (a mélysugárzó kivételével) képviseli.

jynus /Wikimedia Commons

A legtöbb ember tudja, hogy a térhatás valójában hangok. Sokkal magával ragadóbb élményt tesz lehetővé, mint a két hangszórós hangrendszerek, és illúziót nyújt az agy hangterjedésének (amikor különböző irányból érkező hangokat érzékel).

De a nap végén a térhangzás általában kétdimenziós. Vagyis érzékelheti a hangot körülötted, de soha fölött vagy alatt. Tehát miben különbözik a 3D hang?

Hogyan működik a 3D hang?

Leegyszerűsítve: a 3D hang a hangszórók által előállított normál hanghatásokat veszi fel, és úgy dolgozza fel őket, hogy a hangok legyenek gyakorlatilag bárhová elhelyezve a hallgató körüli háromdimenziós térben.

A valóságban a 3D hanggal észlelt különbség abból adódik, hogy a hallgató agyát becsapják a gondolkodó hangokba, amelyek különböző irányokból érkeznek a körülöttük lévő 3D térben.

A térhatású hangokkal csak körülbelül négy irányból érkező hangok lehetségesek. Ehhez képest a 3D hang lehetővé teszi a hallgató számára, hogy a hangot minden irányból érzékelje - beleértve azok felett és alatt is.

A legjobb 3D-s hangtechnika lehetővé teszi a hallgatók számára, hogy pontosan meghatározzák az irányított hangot. Például hallhatja, hogy egy személy közvetlenül mögötted jár, vagy zajong a felette lévő padlón.

Hogyan működik a 3D-s hang - a részletes verzió

A 3D audio fejlesztése viszonylag bonyolult. Az embernek csak két füle van, az emberi agy mégis kitalálta a körülötte lévő hang irányának meghatározását. Az agy a hanghullámok meghatározott ingadozásaiból kiindulva alakítja ki a hang irányát.

Ennek egyik példája, ha balról érkezik egy hang. A hanghullám először a bal füledbe ütközik, és a koponyád késlelteti és csillapítja, mielőtt a jobb füledbe ütközne. Az agyad feldolgozza ezeket az információkat, és érzékeled a hang irányát.

Ahhoz, hogy kiderüljön, pontosan hogyan változik a hang, amikor az a fülünkbe ér, a technikusok kifejlesztettek egy „többfülű” mannikint, amelynek érzékeny mikrofonjai voltak a hamis hallójáratokban. Ezután megmérték, hogyan változik a hang, amikor az a levegőn keresztül halad az egyes mikrofonokhoz. A hangnak ezt a térbeli pontból a fülbe történő transzformálását fejhez kapcsolódó átviteli függvénynek (HRTF) nevezzük.

Miután ezek az adatok a kezükben voltak, lehetőség nyílt olyan hangrendszer (vagy fejhallgató) kifejlesztésére, amely utánozza a hogy a valódi hang működik, becsapva az emberi agyat arra, hogy azt gondolja, hogy a hang valóban háromdimenziós.

3D audio fejhallgató

A 3D audio valószínűleg forradalmasítani fogja a színházi élményt, de ahol valószínűleg elindul, az a fejhallgató-piacon található.

3D audio fejhallgató és játék

Néhány játékkonzol, például a PS5, már támogatja a 3D hangot, és valószínűleg sokkal többet fogunk látni ebből az elkövetkező években. Az elmélyülés különbségét nehéz alábecsülni, amikor arról van szó 3D hang és játék. Ez gyakorlatilag „valós” hangélményt jelent.

A játék olyan műfajai, mint a horror és az első személyű lövöldözők, soha nem látott hangminőséget képesek nyújtani. Amint azok, akik első személyű lövöldözőket játszanak, tudják, hogy egyes játékok szörnyűen irányítottak. A 3D hang azt jelenti, hogy egy első személyű lövöldözős játékban a játékosok képesek lesznek pontosabban meghatározni ellenségeik helyét, tekintet nélkül az irányukra és a játékbeli távolságra a játékoshoz képest.

Más szavakkal, a 3D audió drasztikusan javíthatja a játék minőségét és az elmerülését.

3D audio fejhallgató és VR

A játékhoz hasonlóan az újabb virtuális valóság rendszerek már hihetetlenül magával ragadó virtuális élményt kínálnak. A VR-rel messze nem bámulunk be egy számítógép-monitorba, valójában azt érezhetjük, mintha a virtuális világban mozogna.

De vizuális a virtuális valóság egy dolog. Nem láthatja, mi történik mögötted vagy feletted, de azzal 3D audio fejhallgató, akkor hallani fogja. Ez a merülésbeli különbség grafikus fejlesztéssel kombinálva kiegészítheti a VR élményt.

A 3D audio hátránya

A 3D hangrendszerek valószínűleg a hang jövője lesznek. A hangzás és a magával ragadó minőség terén nyújtott drasztikus javulás minden hanggal kapcsolatos iparág számára hasznos lesz, a zenétől a moziig és a játékig.

A fő probléma azonban az, hogy háztartási technikáink nagy része még nem támogatja a 3D hangot. Lehet, hogy kimehet és fantasztikus új 3D audiofülhallgatókat vásárolhat, de ezek semmit sem fognak változtatni, ha a játékkonzol vagy a TV nincs kódolva a 3D hang támogatásához.

Tehát, hacsak nem hajlandó kimenni és frissíteni a többi eszközt, akkor lehet, hogy nincs szerencséd. És ez a technikai akadály legalábbis egyelőre megfizethetetlenül drágának bizonyulhat egyes fogyasztók számára.

Összefüggő: Hogyan lehet házimozit építeni költségvetéssel

A 3D audio az Ön számára?

Összefoglalva: a 3D hangzás drasztikusan eltér a hagyományos térhangzástól. A térhatású hang bizonyos szintű irányított hangot kínál, például a hallgató előtt, mögött és oldalán. De a 3D-s hangrendszerek gyakorlatilag a hallgató körüli bármely térben elhelyezhetik a hangot, beleértve a fent és az alábbiakat is, a fül hallgatóival.

Bizonyos iparágakban, mint például a játék és a zene, ez a technológiai váltás gyökeres változásokat idézhet elő a hangzás minőségében és a hangalapú termékek elmerülésében.

Email
5 rossz biztonsági szokás, amelyek feltörés és átverés kockázatát jelentik

Könnyű belesimulni a rossz biztonsági szokásokba. Változtassa meg ezeket a szokásos viselkedéseket, és biztonságban lesz személyes adatai.

Olvassa el a következőt

Kapcsolódó témák
  • Technológia magyarázata
  • Térhangzás
  • PlayStation 5
A szerzőről
Jake Harfield (4 cikk megjelent)

Jake Harfield szabadúszó író, székhelye Perth, Ausztrália. Amikor nem ír, általában a bokorban fényképezi a helyi vadakat. Meglátogathatja a www.jakeharfield.com címen

Tovább Jake Harfield-től

Iratkozzon fel hírlevelünkre

Csatlakozzon hírlevelünkhöz, amely műszaki tippeket, véleményeket, ingyenes e-könyveket és exkluzív ajánlatokat tartalmaz!

Még egy lépés…!

Kérjük, erősítse meg e-mail címét az imént elküldött e-mailben.

.