A legmagasabb szintű videojátékok lejátszásakor a késleltetés óriási szerepet játszik a teljesítményben. Ha versenyképes játékos vagy, az NVIDIA kínál megoldást az Ön számára; az NVIDIA Reflex nevű technológia. Azt ígéri, hogy minimalizálja a rendszer késleltetését olyan szintre, amely korábban soha nem volt elérhető.
Az NVIDIA Reflexet először az Ampere-alapú GPU-k mellett jelentették be tavaly év végén. Ez a funkció azonban nem kizárólagos ezeknek az új grafikus kártyáknak. Készen állsz, amíg rendelkezel egy GTX 900-as sorozatú GPU-val. Tehát nézzük meg, miről is szól az NVIDIA Reflex?
Mi a rendszer késleltetése?
Mielőtt többet megtudna az NVIDIA Reflexről, el kell ismernie a rendszer késleltetésének alapjait. A legegyszerűbben kifejezve: ez az egér vagy a billentyűzet bevitele és a monitor válasza közötti késés. Gyorsan feltételezné, hogy ez csak a bemeneti késés, de a rendszer késleltetésénél több is van.
A beviteli eszközök és a monitor önmagában nem határozza meg a rendszer teljes késleltetését. A belső hardver és még a játékmotor is befolyásolhatja ezt a késést. Itt van, hogyan:
Jellemzően, amikor grafikusan intenzív játékot játszik, a CPU előkészíti a képkockákat, amelyeket a GPU megjelenít, és Renderelési sorba helyezi őket. Ez lehetővé teszi a GPU-nak, hogy maximalizálja a képkockasebességét, mivel mindig rendelkezik keretekkel, amelyeket ebből a sorból és renderelésből elérhet. Ez azonban a rendszer késleltetésének árával jár, mivel a keretek a sorban várakoznak a megjelenítésükre.
Az NVIDIA Reflex célja a rendszer késleltetésének minimalizálása azáltal, hogy teljesen megszabadul a renderelési várólistától. Most, hogy tudod, hogy ez nem csak a tied hálózati ping, amely befolyásolja a multiplayer élményét, itt az ideje megnézni, hogyan működik ez a technológia.
Hogyan működik az NVIDIA Reflex technológia?
Az NVIDIA Reflex tökéletesen szinkronban tartja a CPU-t a GPU-val, hogy kiküszöbölje a renderelési sort. Ez azt jelenti, hogy a grafikus kártya szinte azonnal megjeleníti a CPU által betáplált képkockákat, minimalizálva a megjelenítési késleltetést.
Mivel a renderelési sor már nem jelent problémát, ez csökkenti a CPU-oldal ellennyomását is. Ez lehetővé teszi a játékok számára az egér és a billentyűzet bevitelének az utolsó másodpercben történő mintavételét, ami nagymértékben csökkenti a játék késését.
A renderelés és a játék késleltetése is csak egy része a teljes rendszer késleltetésének, amely hatással van a teljes játékélményre a kliens oldalon. Az end-to-end rendszer késése magában foglalja a perifériákat (egér és billentyűzet) és a monitort is.
Ennek ellenére az NVIDIA Reflex akkor működik a legjobban a GPU-val korlátozott esetekben, amikor a számítógép nem nyomja meg a képkockák százait másodpercenként. Nagyobb képkockasebesség mellett a késésbeli különbség elhanyagolható, mivel a számítógépe CPU-korlátozott, és a megjelenítési sorban nem sok kép vár.
Minden játék támogatja az NVIDIA Reflex szolgáltatást?
Az NVIDIA Reflex egy SDK (Software Development Kit), ami azt jelenti, hogy a fejlesztőknek be kell építeniük a játékukba, hogy Ön kihasználhassa a technológia előnyeit. Ezért, még ha kompatibilis grafikus kártya is van, szüksége lesz egy Reflex által támogatott játékra. Megtalálhatja a az NVIDIA.com címek listája.
Jelenleg csak tizenhét játék támogatja ezt a technológiát, és további három megerősítette, hogy egy későbbi frissítésben támogatást kap. Ez nem hangzik olyan ígéretesnek, igaz?
Nos, az NVIDIA Reflex egy olyan funkció, amely az esport játékokat célozza meg. Jó hír, hogy szinte minden népszerű esport címet támogat, amelyekre most gondolhat. A listából hiányzik egy hatalmas név a Counter-Strike: Global Offensive, de nem igazán panaszkodhatunk, mivel ez a játék csaknem egy évtizedes.
Az iparág olyan nagy neveit támogatják, mint a Valorant, a Call of Duty: Warzone, az Apex Legends, a Fortnite, az Overwatch és a Rainbow Six: Siege. Ezért, ha valaki kedveli a versenyképes lövöldözős játékokat, nem kell aggódnia a kompatibilitási problémák miatt.
Ha ezt a funkciót egy támogatott játékban szeretné használni, akkor be kell lépnie a játékon belüli grafikus vagy videóbeállításokra, és a Reflex opciót Tovább vagy Be + Boost.
Mi az NVIDIA Reflex késleltetési elemző?
A Reflex SDK mellett az NVIDIA monitor hardvert is használ ennek az új technológiának a forgalomba hozatalához. A vállalat új Reflex késleltetési elemzője lehetővé teszi a felhasználók számára, hogy kiválasztott monitorokon mérjék meg a végpontok közötti rendszer késését. Találni a támogatott kijelzők listája az NVIDIA.com címen.
Ez egy játékváltó, mert nem is olyan régen drága nagysebességű kamerákra és egyéb felszerelésekre volt szükséged az adatok megszerzéséhez, amit a népszerű YouTube-felhasználók is megtesznek. Erre már nincs szükség, amíg magas frissítési gyakoriságú monitor van a beépített késleltetési elemzővel és kompatibilis egérrel.
Mielőtt új hardveren kezdene szétmenni ezzel a hardverrel, vegye figyelembe, hogy a Reflex SDK-val ellentétben, amely valójában a rendszer késleltetésének csökkentésére szolgál, a Reflex Analyzer egyszerűen késleltetési monitor.
Még akkor is, ha nincs támogatott monitora, az Alt + R megnyomásával továbbra is megtekintheti a megjelenítési késleltetést a GeForce Experience fedvényből.
Mi a legjobb módszer a rendszer késleltetésének csökkentésére?
A Reflex SDK használatán kívül az NVIDIA javasolja a grafikus kártya és a gyorsabb hardver használatával segít minimalizálni a rendszer késését.
Amíg magas képkockasebességgel játszik, a dolgok késleltetési oldalán is jól áll, még az NVIDIA Reflex nélkül is. Természetesen ezt úgy is elérheti, hogy alacsony grafikai beállításokkal játszik játékot, és kikapcsolja a felesleges funkciókat, például a V-Sync, amelyek növelik a bemeneti késést.
Ne felejtsük el, hogy a magas frissítési gyakoriságú monitoron való lejátszás rendkívül fontos, ha a hardver képes. Ez az egyik oka annak, hogy az NVIDIA az új 360Hz-es monitorokkal együtt nyomja ezt a technológiát. Egy 144Hz-es monitorral azonban jól állsz, mivel az éppen a frissítési frekvencián túl csökken.
Összefüggő: A legjobb olcsó 144Hz-es játékmonitorok
Ne hagyja, hogy a késleltetés megzavarja Önt
Minden milliszekundum számít, ha versenyképesen játszol. Döntő tényező lehet, hogy összekapcsolja-e a lövését és biztosítsa-e a gyilkosságot. Ellentétben a hálózati késleltetéssel, amely a legtöbb esetben nem az Ön ellenőrzése alatt áll, a megfelelő beállításokkal és hardverrel javíthatja a rendszer késését.
Az NVIDIA Reflex engedélyezésével megbizonyosodhat arról, hogy a rendszer késése soha nem az oka a lehengerlő teljesítménynek, miközben rangsorolt játékokat játszik barátaival. A számítógépének soha nem szabad megakadályoznia valódi lehetőségeit.
Kép jóváírása: NVIDIA
Válasszon egy online nevet, amely tükrözi a személyét. Ezek a praktikus képernyőnév-generátorok segítenek kiválasztani a menő megjelenítési nevet.
Olvassa el a következőt
- Szerencsejáték
- PC Gaming
- Nvidia
Hamlin egy főállású szabadúszó író, aki több mint négy éve dolgozik ezen a területen. 2017 óta munkája megjelent az OSXDaily, a Beebom, a FoneHow és egyéb oldalakon. Szabadidejében vagy edz az edzőteremben, vagy nagy mozdulatokat hajt végre a kriptográfiai térben.
Iratkozzon fel hírlevelünkre
Csatlakozzon hírlevelünkhöz, amely műszaki tippeket, véleményeket, ingyenes e-könyveket és exkluzív ajánlatokat tartalmaz!
Még egy lépés…!
Kérjük, erősítse meg e-mail címét az imént elküldött e-mailben.