A virtuális valóság (VR) egy viszonylag új technológia, és mint minden új, a legtöbb ember, aki kipróbálja, először teszi ezt.

Sokan élvezik az élményt. Sajnos van egy gyakori mellékhatása is; enyhe hányingerérzet.

Nem mindenkivel fordul elő. De azért megtörténik elég, hogy több gyártónak kezdjen el többet beszélni róla.

A jó hír az, hogy a legtöbb esetben meg lehet akadályozni, hogy ez megtörténjen. Szóval, miért történik ez? És ami még fontosabb, mit tehet ez ellen?

Miért érinti a VR a betegeket?

A legtöbb szakértő úgy véli, hogy a VR-betegség egy szenzoros megszakadás eredménye. Ez hasonló ahhoz, mint amikor az emberek mozgásbetegségben szenvednek.

A mozgásbetegség jellemzően a mozgó járműben való tartózkodáshoz kapcsolódik. De hányinger fordulhat elő minden olyan helyzetben, amikor nincs kapcsolat a szemünk és a testünk között.

A VR tökéletes példa erre. Amikor fülhallgatót vesz fel, a szeme azt tapasztalhatja, hogy a körülötted lévő világ hirtelen mozog. A füled azonban még mindig azt mondja az agyadnak, hogy minden tökéletesen mozdulatlan.

instagram viewer

Míg a hányinger az elsődleges tünet, az egyéb lehetséges tünetek közé tartozik az izzadás, fáradtság, a szem megerőltetése és a dezorientáció.

A VR mindenkit betegnek érez?

A VR betegség gyakori tapasztalat, de ez nem mindenkit érint.

Jelenleg nincs olyan végleges statisztika, amely kifejezetten arra összpontosítana, hogy hány ember betegszik meg a VR használata után.

Ha valaha is tapasztalta a mozgásbetegség gyakori tüneteit, akkor előfordulhat, hogy ugyanazzal a dologgal találkozhat, amikor kipróbálja a VR fejhallgatót. Egyéb tényezők jöhetnek szóba, például egészségi állapota.

A VR betegség elmúlik?

Ha rosszul érzi magát az első alkalommal, amikor megpróbálja a VR-t, ez nem azt jelenti, hogy ez mindig megtörténik.

Sokan azt tapasztalják, hogy a probléma végül megszűnik. Sajnos sokan abbahagyták, mielőtt ez megtörtént.

Rövid távon vannak módok a tünetek minimalizálására - amint ezt a cikk későbbi szakaszában tárgyaljuk. De sok esetben a leghatékonyabb orvosság az expozíció; egyszerűen időt kell adnia a testének, hogy alkalmazkodjon az új élményhez.

Néhány fejhallgató rosszabb, mint mások?

Bár a VR-betegség jelenléte tagadhatatlan, a szakértők továbbra is megosztottak abban, hogy ez megoldható-e vagy sem.

A VR hosszú utat tett meg az elmúlt években, de még mindig vannak olyan problémák, amelyek tovább súlyosbíthatják a helyzetet.

A késleltetési problémák például nem segítenek a helyzeten. A késleltetés arra utal, hogy a felhasználó valamit csinál és az alkalmazás válaszol. Minél hosszabb a késés, annál nagyobb az elválasztás az agyunk által elvárt és a valójában látottak között.

A késleltetési problémák legnagyobb oka a VR-ben a képernyő. A VR-fejhallgatók egyre gyorsabbak, sokuk 144 hertzre (Hz) képes. De úgy gondolta, hogy a jövőben még alacsonyabb késés esetén az émelygés csökkenthető.

A fejhallgató méretezése egy másik lehetséges probléma. Az interpupilláris távolság (IPD) a tanulók közötti távolság. A VR fejhallgatók IPD-je általában beállítható, de csak korlátozott mértékben.

Ez azt jelenti, hogy ha Önnek különösen hosszú vagy rövid az IPD-je, akkor a VR-fülhallgató nem fog tökéletesen megfelelni Önnek, és ez növelheti az émelygés valószínűségét.

Hogyan lehet megelőzni a betegséget a VR használatakor

Ha rosszul érzi magát a VR kipróbálása során, számos dolgot megtehet, hogy minimalizálja a problémát, sőt, teljesen megszűnik. Az alábbiakban megtalálja a kipróbálandó lehetséges megoldások listáját.

Ha kezd rosszul lenni, ne próbáljon végigcsinálni. Minél többet teszel, annál inkább a tested kezdi társítani a fülhallgatót a kellemetlen érzéssel. Ehelyett tegyen egy lépést hátra, és hagyja, hogy a test ellazuljon.

2. Növelje a légkeringést

A legtöbb mozgásbetegségben szenvedő ember gyakran panaszkodik, hogy melegnek érzi magát és izzadni kezd. A fülhallgatót mindig hűvös helyiségben használja, nyitott ablakkal vagy ventilátorral. Ez függetlenül attól, hogy mennyi tapasztalattal rendelkezik a VR-vel kapcsolatban.

3. Indítsa el lassan

Adjon időt a testének, hogy alkalmazkodjon a VR-hez. Próbálja meg egyszerre öt percig használni a fülhallgatót, és haladjon onnan felfelé. Ismételt foglalkozások után el kell kezdeni tolerancia kialakítását.

4. Próbálja leülni

A mozgásbetegség általában rosszabb, minél többet mozog. Próbálja meg használni a fülhallgatót, miközben az első néhány alkalommal leül. Ha testét valamilyen szilárd anyaggal, például padlóval tartja érintkezésben, valószínűleg elősegíti a dezorientáció érzését is.

5. Próbálja ki a Könnyebb alkalmazást

Az adott alkalmazás, amelyet használ, szintén szerepet játszhat. Válasszon valamit, amely minimális mozgást igényel. El kell kerülni mindent, ami különösen gyors mozgásra ösztönzi - legalábbis kezdetben. Idővel feljebb léphet az intenzívebb címekig.

6. Csökkentse a fényerőt

Néha a fényerő csökkentése segíthet. Ez kissé csökkenti az érzékszervi input mennyiségét, amelyet agya hirtelen megpróbál felfogni.

7. Kerülje a lemaradást

Ha lemaradást vagy hibákat észlel, azonnal hagyja abba a fülhallgató használatát. Ez szinte minden VR-felhasználó rosszullétét okozhatja. A lemaradás általában az alkalmazás visszaállításával javítható, de ritka esetekben ez azt jelentheti, hogy valami nincs rendben a fülhallgatóval.

8. Ellenőrizze az illesztést

Ha a fülhallgató még kissé kikapcsol, akkor azt tapasztalhatja, hogy ez még rosszabbá teszi a helyzetet. Ügyeljen arra, hogy tökéletesen illeszkedjen, és hogy az objektív tiszta képet adjon. A VR-headseteket általában kissé be kell állítani, valahányszor egy új ember felveszi őket.

Ne féljen kipróbálni a VR-t

Sok oka van annak, hogy ne próbálja ki a VR-t. Drága, áteshet, és annyira új, hogy még mindig van néhány hiba, amelyet ki kell vasalni.

Ha azonban a hányinger miatt aggódik, akkor ennek nem kell oka lenni a technológia mellőzésére. Néhány ember nem fogja tapasztalni, és azok számára, akik tapasztalják, a cikkben szereplő ötletek segíthetnek abban, hogy ez csak átmeneti probléma legyen.

Email
Mi az a kiterjesztett valóság (XR) és hogyan működik?

Új tapasztalatok várnak rád a virtuális világban.

Olvassa el a következőt

Kapcsolódó témák
  • Szerencsejáték
  • Technológia magyarázata
  • Szórakozás
  • Hordható technológia
  • Virtuális valóság
A szerzőről
Elliot Nesbo (14 cikk megjelent)

Elliot szabadúszó műszaki író. Elsősorban a fintechről és a kiberbiztonságról ír.

Több Elliot Nesbo-tól

Iratkozzon fel hírlevelünkre

Csatlakozzon hírlevelünkhöz, amely műszaki tippeket, véleményeket, ingyenes e-könyveket és exkluzív ajánlatokat tartalmaz!

Még egy lépés…!

Kérjük, erősítse meg e-mail címét az imént elküldött e-mailben.

.