A Detroit: Become Human, a Horizon Zero Dawn és a Days Gone segítségével láthatjuk, hogy a PlayStation exkluzív változatai érkeznek a PC-re, a Sony szerint könnyebb elérhetővé tenni a PS játékokat az utóbbi platformon.

Bár nagyszerű bemutatni a Sony hihetetlen játékait a szélesebb közönség számára, a PC-s játéknak nem szabad a Sony számára elsődleges hangsúlyt fektetnie. Itt van miért.

A Microsoft jelenleg uralja a PC-s játékok piacát

Korábban 2021-ben, a GQ Magazine interjú, A Sony vezérigazgatója, Jim Ryan elmondta, hogy a technológiai óriás "könnyebbé tette a [PS játékok] nem konzolos tulajdonosok számára történő elérhetővé tételét" a PS játékok PC-re történő átültetése terén.

És bár nem baj, hogy többen élvezik a Sony csodálatos játékait, hatással lehet a jövőbeli Sony játékok minőségére, ha a vállalat elkötelezi magát a PC-s játékok mellett.

És hogy nézne ki ez az elkötelezettség? Egyszerűen csak a PS-játékokat vinné át a PC-re, vagy ez a Sony saját PC-s játéktechnikai vonalává fejlődne? Tervezne a Sony egy dedikált indítót PC-hez, mint a Steam?

instagram viewer

Nem számít, hol indul a Sony, konzolos riválisa, a Microsoft foglalkozik vele.

A Microsoft jelenleg uralja a PC-s játékokat. Mégpedig azért, mert a PC-játékok túlnyomó többsége Windows PC-n fut, és ki a Windows tulajdonosa? Úgy van. Microsoft.

Emellett a Microsoft kiválóan fejlesztette a játékokat konzolokhoz és PC-hez egyaránt. Megvan Xbox Game Pass és Xbox Game Pass Ultimate, A Microsoft szolgáltatása, amely számos kiváló minőségű játékot kínál letöltésre konzoljára vagy számítógépére.

Bár a Sony nagyszerű előfizetéses játékokkal rendelkezik a PlayStation Now szolgáltatással, ez nem annyira fejlett Xbox Game Pass néven, nevezetesen abban, hogy játékokat streamelhet a Windows PC-jére, de nem tud letölteni őket.

Olvass tovább: PlayStation Now vs. Xbox Game Pass: melyik a jobb?

Tehát van egy olyan vállalata - a Microsoftban -, amely tapasztalt a PC-játékok futtatásához szükséges szoftverek és szolgáltatások létrehozásában, és hatalmas monopóliummal rendelkezik a PC-s játékok többségében. Ez nagy megrendelés a Sony számára, nemhogy verni.

Milyen lehet egy valószínűtlen partnerség az Apple-vel?

Nézzük meg egy pillanatra a Sony-t, a Microsoft-ot és az Apple-t:

A Microsoft mind a konzolos, mind a PC-s játékok terén széles körben elérhető. Sony, konzolos játékokban, de nem PC-s játékban. Az Apple a számítógépes hardverében és szoftverében, de nem a PC-s játékokban.

Tehát tudna-e a Sony együttműködni az Apple-vel és megoldani a Microsoft erőfölényét egy saját PC-s játékajánlattal együtt?

Ilyen módon valószínűleg nem fog bekövetkezni a Sony és az Apple közötti partnerség... de szórakoztassuk, hogy igen.

Hogyan lehetne a Sony partnere az Apple-nek?

Noha csak elméletet tudunk megfogalmazni arról, hogy hogyan nézne ki ez a partnerség, van néhány ügyes módszer, amellyel a Sony összefoghat az Apple-lel.

A Sony létrehozhat exkluzív Apple portokat

Először is, a Sony összefoghatott az Apple-kel, hogy csak a macOS-on bocsássa ki a kiválasztott Sony-termékeket. Ez megnyitná a játékot az Apple közösség előtt, miközben fantasztikus első benyomást kelthet, ha helyesen történik.

A Sony rendelkezik a játékkal, csak a megfelelő szoftverre van szüksége ahhoz, hogy ezeket a játékokat továbbítsa a macOS-ra. És bár a Mac-ek és a MacBooks még nem biztos, hogy ott vannak a csúcskategóriás PC-s játékélmény eléréséhez szükséges teljesítmény tekintetében, a jövőbeli M1-es kiadások biztosan eljuthatnak oda.

A Sony tesztelhet egy exkluzív projektet, amely személyre szabottan készült Mac-ek számára

Nagy oka annak, hogy a Mac-ek nehezen tudják futtatni a játékokat, az operációs rendszerük - a macOS - feladata. Mivel a legtöbb PC-s játék, ha nem is az összes, Windows rendszeren fut, további erőfeszítéseket igényel annak a szoftvernek az operációs rendszerre történő lefordítása, amelyre az Apple Mac gépeket tervez.

Bár ez trükkös lehet, a Sony új IP-t tesztelhet kizárólag a macOS számára. Ez feleslegessé teszi egy meglévő projekt lefordításának vagy újrafejlesztésének szükségességét, és érdekes helyzetet teremt - hogy az Apple kizárólagos PC-s játékcímmel rendelkezik, és a Sony fejlesztette ki.

A Sony és az Apple partnerkapcsolatának harmadik módja az, ha a Sony az Apple fejlesztése helyett saját fordító eszközt fejleszt ki az Apple számára, amely lehetővé teszi a legtöbb PC-s játék lejátszását.

Jelenleg a Rosettát fordító eszközként használják az M1 Mac-ek számára alkalmazások futtatására, beleértve az Intel chipekre épített játékokat is. Míg egyes játékok natív módon futnak az M1 Mac gépeken is, hatalmas lehet egy olyan fordítóeszköz, amely lehetővé teszi a MacOS-játékok számára a Windows-játékok lejátszását.

Bár ennek nagyon kívánatos gondolkodást kell szereznie, ha valaha is létrejön egy Sony-Apple partnerség, akkor hé, bármi lehetséges lehet.

Miért ne kellene a Sonynak együttműködnie az Apple-lel, még akkor is, ha lehet

Mondjuk azt a Sony-t van az Apple-vel való partnerségre gondol. Ha ez a helyzet, akkor is rengeteg oka van, hogy nem szabad.

Nevezetesen, ha a fent említett ötletek bármelyike ​​nincs rendkívül jól kivitelezve, akkor az egész visszaüthet, ami A Sony PC-kínálata langyosnak tűnik, az Alma sikertelennek látszik a PC-s játékokban, és a Microsoft vezető szerepet játszik a PC-s játékok terén. növekedés.

Húzza le a PC-s játék legfontosabb operációs rendszerével ellentétes partnerséget, valamint egy olyan vállalatot, amelyik az rendkívül jól ismeri a PC-s játékokat, veszélyes lépésnek hangzik, és rendkívüli időt szentelhet és erőfeszítés.

Az egyetlen Mac-hez kapcsolódó dolog, amire a Sony-nak összpontosítania kell, az a PS Now eljuttatása Mac-hez.

Ezenkívül a Sony rengeteg tányéron dolgozik, mint például számos új projekt kidolgozása sok új IP-vel, elegendő PS5 gyártása a kereslet kielégítésére, és talán javítja társadalmi tapasztalatait. A PC-játékra való elágazással töltött túl sok idő ezt ronthatja.

Összefüggő: Hogyan javíthatja a Sony társadalmi tapasztalatait a játékosok számára?

A Sony-nak arra kell összpontosítania, amiben kiemelkedik... Kiváló játékok készítése

Szeretjük a Sony-t kiemelkedő játékaiért és az általa gyártott csodálatos konzolokért. A PC-játékra fordított túlzott figyelem elvonhatja a Sony nagyszerűségét.

A Sony vitathatatlanul a legnagyobb vállalat a játékban, és ennek egyik fő oka az általa gyártott játékok minősége, a konzolok mellett. Erre összpontosítva, a PS5 és szolgáltatásainak frissítései mellett a Sonynak kell - és valószínűleg - tennie kell.

Bár még nincs meg, most belekóstolunk abba, hogy mi lehet a PS5 játékkönyvtár - és ez lehet a Sony eddigi legjobb ajánlata.

Email
Miért lehet a PS5-nek elképesztő játéktára 2025-re?

A PS5 köztudottan hiányzik a játékkönyvtár részlegből, akkor mikor látjuk, hogy ez javulni fog?

Olvassa el a következőt

Kapcsolódó témák
  • Szerencsejáték
  • Play Station
  • PC Gaming
  • PlayStation Now
  • Játékkonzol
A szerzőről
Soham De (58 cikk megjelent)

Soham zenész, író és játékos. Imád minden kreatív és produktív dolgot, különösen a zenealkotás és a videojátékok terén. A horror az általa választott műfaj, és gyakran hallani fogja kedvenc könyveiről, játékairól és csodáiról.

Több Soham De-től

Iratkozzon fel hírlevelünkre

Csatlakozzon hírlevelünkhöz, amely műszaki tippeket, véleményeket, ingyenes e-könyveket és exkluzív ajánlatokat tartalmaz!

Még egy lépés…!

Kérjük, erősítse meg e-mail címét az imént elküldött e-mailben.

.