A 3D-s modellezéshez a technikai és művészi képességek egyedülálló kombinációja szükséges. Ez egy olyan tudományág, amely nagy potenciállal rendelkezik a munkaerőpiacon, de nagyszerű hobbi is. A 3D-modellezés számos olyan alkalmazással rendelkezik, amelyek jól jöhetnek a mindennapi életben, és ez egy olyan készség, amelyet érdemes megfontolnia.
És bár általános a tévhit, miszerint a belépési korlát nagyon magas, egyáltalán nem ez a helyzet. Valójában manapság nem nehéz elkezdeni a 3D-s modellezést, még akkor is, ha nem akarsz pénzt fektetni ebbe. Amíg van egy tisztességes processzorral rendelkező számítógép és valamilyen grafikus kártya, addig jó.
3D modellezés: Hogyan működik?
A 3D-s modellezés alapgondolata háromdimenziós alakzatok létrehozása, amelyeket aztán különböző módon vizualizálnak. A végeredmény lehet egy meghatározott szögből készített statikus jelenet, vagy minden szögből megvizsgálható részletes modell.
A 3D-vel való munka során általában egy alapvető geometriai alakzattal (kocka, gömb, henger stb.) Indul, és különböző módosítókkal kezdi el csípni, amíg az nem hasonlít arra, amit létrehozni próbál. Természetesen ez egy túlságosan leegyszerűsített változat - a valóságban a legtöbb komplex modell több különálló, kisebb alakzatból áll, amelyeket egyenként módosítanak.
A fő munkafolyamat ezen alakzatok több szinten történő módosítása körül forog. Vagy áthelyezheti az egész objektumot (vagy különféle más átalakításokat alkalmazhat rá, például átméretezheti vagy elforgathatja), vagy lebonthatja az összetevőire, és együtt dolgozhat velük.
Például egy kockával kiválaszthatja az egyik oldalát és módosíthatja. Akár ki is választhatja ennek az oldalnak csak az egyik szélét, vagy különálló csúcsokkal dolgozhat (az éleket összekötő sarokpontokkal). A különféle módosítók túl nagy erőfeszítés nélkül segíthetnek az alapvető átalakításokban ezekre az alakzatokra.
Használjon ingyenes vagy kereskedelmi 3D-s modellező szoftvert?
Körülbelül egy évtizeddel ezelőtt a 3D modellezést olyan területnek tekintették, amelybe drága kereskedelmi szoftverek szükségesek. A piac fő lakosztályai ma is népszerűek - a 3ds Max, a Maya, a Cinema 4D, a Houdini és mások. Turmixgép, alapvetően az egyetlen életképes szoftver, amely teljesen ingyenes, létezett akkoriban, de messze volt a Blendertől, amelyet sokan ismerünk most.
Ma a Blender könnyen versenyezhet a piac nagy szereplőivel a funkciók, az UI / UX, az egyszerű használat és a közösségi támogatás terén. Valójában még néhány stúdió is kifejezetten szakértőket kezdett keresni a Blenderben, amire régen még nem volt példa.
Összefüggő: A Blender használatának megkezdése: Útmutató kezdőknek
Ezt szem előtt tartva, ha nem akar sok pénzt költeni egy kereskedelmi csomagra, akkor a Blender a helyes út. Ez eljuthat a piac többi népszerű választásáig. A Blender a közeljövőben valószínűleg még népszerűbb lesz, mivel a fejlődés aktív ütemben folytatódik.
Hardverkövetelmények a 3D modellezéshez
A 3D-modellezés egyik fő észlelt hátránya, hogy a kezdéshez nagyszerű hardverre van szükség. Ez már nem így van.
Még egy közepes, integrált grafikus kártyával rendelkező számítógép is képes futtatni olyan népszerű 3D-szerkesztőket, mint a Blender. A szerkesztés kissé lassú lehet, ha összetett módosítókkal dolgozik, vagy ha a jelenete nagyon nagy lesz, de valószínűleg nem fog ilyet csinálni az első indításkor.
A megjelenítéshez egy jobb számítógép közvetlenül egyenlő a gyorsabb renderelési időkkel. Ez azt jelenti, hogy megúszhatja az alulteljesített számítógépet, mindaddig, amíg van türelme arra, hogy megvárja a renderelés befejezését.
Ne feledje, hogy a sebességbeli különbség meglehetősen megdöbbentő lehet. Az olyan modern grafikus kártyával rendelkező számítógép, mint az RTX 3070, másodpercek alatt képes lehet jeleneteket előállítani, amikor egy régebbi hardverű számítógépre több napra lehet szükség.
Összefüggő: Érdemes-e frissíteni az NVIDIA 30 sorozatú grafikus kártyáit?
Vannak olyan online renderelő gazdaságok, amelyek enyhíthetik ezt a problémát, bár költségekkel járnak. Ha csak komolyan elkötelezettség nélkül akarja kipróbálni magát a modellezésben, ez valószínűleg jobb megközelítés ahhoz képest, hogy néhány ezer dollárt költene egy nagy teljesítményű számítógépre.
Egy adott mező kiválasztása a 3D-modellezésben
Miután áttekintette az alapokat, ijesztő felismerésre jut: a 3D modellezés hatalmas terület. Szó szerint legalább egy tucat olyan tudományterület létezik, amelyek feltárásával hónapokat tölthet:
- Kötélzet és animáció
- Árnyékolók
- Részecskék
- Anyagok
- Játék optimalizálás
- UV térképezés
- Szkriptelés
- Világítás
Ez csak néhány példa. A legfontosabb dolog, amire emlékezni kell, hogy nem kell mindet megtanulnia.
Általában egy adott irányt választ, és ezen dolgozik. Például érdemes animátorrá válni, vagy akár környezeti művésznek lenni, aki hatalmas jeleneteket jelenít meg. Mindenesetre csak pihenjen - a szükséges tudásmennyiség nem annyi, mint amilyennek látszik, miután pontosan kitalálta, mit szeretne csinálni.
Tanuljon egy kereskedelmi célt szem előtt tartva
Ha úgy döntött, hogy a 3D-s modellezést pénzügyi nyereség érdekében kívánja folytatni, és nem csak kreatív hobbiként, akkor néhány konkrét területre kell irányítania a figyelmét. A statikus modellek értékesítése jó belépési pont, bár ennek piaca meglehetősen zsúfolt.
Azt is megvizsgálhatja, hogy különféle formában értékesíti-e renderelését, például a hagyományos művészet (például nyomatok vagy pólók). A játékfejlesztés szintén hatalmas terület, ahol a 3D-s modellezőkre állandó igény van.
Mindenesetre alaposan meg kell néznie a belépni kívánt piacot, és ki kell derítenie a sikerhez szükséges alapvető készségeket. A 3D-modellezés minden egyes területe egyedi ebben a tekintetben, és egy kis időt kell töltenie a feltárással, amíg meg nem találja, mit szeretne csinálni.
Belépés a 3D-s modellezésbe
Miután eldöntötte, hogy készen áll a 3D-s modellezés karrierjére vagy hobbijára, feltétlenül csatlakozzon néhány 3D-s modellező közösséghez. A 3D modellezés egyik nagyszerű tulajdonsága, hogy a terület közösségileg nagyon fejlett támogatást, és mindig sok ember készen áll arra, hogy segítsen Önnek és megválaszolja a felmerülő kérdéseket van.
A legtöbb 3D modellező szoftver megfizethetetlenül drága. Szerencsére a teljes funkcionalitású, ingyenes 3D-s modellező szoftverek kiváló választéka is rendelkezésre áll.
Olvassa el a következőt
- DIY
- Kreatív
- Turmixgép
- 3D modellezés

Stefan az új iránti szenvedély iránti író Eredetileg geológiai mérnökként végzett, de úgy döntött, hogy inkább szabadúszó írást folytat.
Iratkozzon fel hírlevelünkre
Csatlakozzon hírlevelünkhöz, amely műszaki tippeket, véleményeket, ingyenes e-könyveket és exkluzív ajánlatokat tartalmaz!
Még egy lépés…!
Kérjük, erősítse meg e-mail címét az imént elküldött e-mailben.