A közelmúltban a virtuális valóság (VR) a játékvilág egy rés közösségéből a kereskedelemben mindenki számára elérhetővé vált. Manapság a VR hardverek csak olcsóbbak lettek, de különféle gyakorlati alkalmazásai még érdekesebbek lettek.

A VR, amelyről azt hitték, hogy egy élmény csak a fiatalokat és a fizikailag tehetségeseket illeti, úgy fejlődött, hogy képes legyen sokféle közönséget kiszolgálni. Valójában a lakosság egyik leggyakrabban figyelmen kívül hagyott szegmense, amely nagy hasznot húzhat a VR -ből, az idősek.

A virtuális valóság előnyei az idős emberek számára

Íme néhány általános előny, amelyet az idősek kaphatnak a virtuális valóság használatából.

A virtuális valóság javíthatja a mentális egészséget

A mentális egészséggel az időseknek sokat kell küzdeniük. Eltekintve attól a bánattól, hogy elveszítik a hozzájuk legközelebb eső embereket, a mentális és mobilitási funkciók lerontása időnként különböző mentális egészségügyi problémákhoz vezethet az időseknél. A VR segít megnyugtató környezeteket teremteni, ahol az idősek visszanyerhetik örömük egy részét.

Ennek gyakorlati haszna is van. Egy kísérlet Rendever szerint az alany demencia tünetei javultak a VR -nak köszönhetően. Amikor a nő kifejező afázia tüneteit kezdte mutatni, olyan állapotot, amelyben a betegek nehezen tudnak beszélni, elküldték egy memóriagondozó intézménybe. Ebben a létesítményben egy VR -élmény, amely egy virtuális helyiségbe vitte őt több golden retriever kiskutyával, segített abban, hogy visszanyerje néhány képességét a létesítmény személyzetével való kommunikációra.

A VR ösztönzi a fizikai gyakorlatokat

Könnyű elfelejteni, hogy sok idősünk nem mindig küzdött a mozgással. Valójában meglepne, hogy a közeli otthonában élő idősek közül hányan sportoltak az idejük alatt. Bár a testük már nem tud együttműködni, sokan közülük megtartják azt a szeretetet, amelyet az adott sport iránt szeretnek. Sok idős ember számára, akik elvesztették valamilyen mozgásképességüket, a testben rekedt érzés nem üdvözítő élmény.

Összefüggő: Szabadtéri virtuális túrák a természethez való visszatéréshez túrákkal, merülésekkel és spelunkinggel

Szerencsére egyre több olyan eszköz áll rendelkezésre, amelyek segítenek szimulálni és utánozni a természetes mozgás élményét. Rengeteg olyan játék létezik, amelyek szimulálják a sportolás, a hegymászás és a víz alatti élmény élményét. Ezzel az idősek továbbra is foglalkozhatnak kedvenc sportágukkal, amennyire a technológia lehetővé teszi.

Kapcsolattartás szeretteinkkel a VR segítségével

Sok idős nem csak a mobilitással küzd, hanem a magányra és az elszigeteltségre is. Elég gyakori, hogy az idősebb emberek olyan otthonokban vannak, amelyek messze vannak közeli barátaiktól és családtagjaiktól.

Míg a videohívások és szöveges üzenetek egyesek számára működhetnek, mások számára biztosan nem elegendőek. Sajnos sok dolog akadályozza a személyes találkozásokat. A VR azonban működhet úgy, hogy középen találkozzon. A virtuális valósággal az idősek megtapasztalhatják a közelség látszatát a közeli emberek virtuális avatarjaival, és élményekben részesülhetnek, például turnézhatnak vagy filmeket nézhetnek.

Hozzon létre új virtuális valóság élményeket

Csak azért, mert egy kicsit idősebbek, még nem jelenti azt, hogy végeztek azzal, hogy látják, mit kínál az élet. A VR használatával új élményeket hozhat létre az idősek számára, amelyek élesen tarthatják az elméjüket.

Manapság a VR -élmények mindent jelenthetnek, a világ minden tájáról származó érdekes helyek felfedezésétől, virtuális játékoktól, a repülés ill. Akár felfedezni is lehet a világ legjobb múzeumainak virtuális bemutatói.

Ezt leszámítva minden évben számos VR-kompatibilis közösségi média és játék jelenik meg. A VR segítségével olyan sok lehetőség van, hogy egy idős ember még mindig úgy élheti meg az életet, mint még soha.

Lépések az idős emberek bevezetéséhez a VR -ba

A VR -nál az első benyomás számít. Gyakran egyetlen negatív tapasztalat miatt bárki újra kipróbálhatja a VR -t. A gördülékenyebb örökbefogadás érdekében fontos az idősek megfelelő felkészítése az élményre. Ha módot keres a VR bevezetésére az idősek számára, akkor három fő dolgot kell figyelembe vennie - ismert egészségügyi állapotok, mobilitás és műfaj.

A VR játékok kiválasztásakor vegye figyelembe az egészségügyi feltételeket

A VR -élmény kiválasztásakor fontos, hogy értékelje a kezelni kívánt mögöttes egészségügyi állapotokat. A legfontosabb egészségügyi állapotokat, amelyeket értékelni kell, azok az életveszélyesnek tekintett állapotok jelentik, mint például a szívproblémákra való hajlam és az epilepszia. Például azoknak az időseknek, akiknek ismert problémái vannak, például epilepsziában, kerülniük kell a sok villogó lámpával rendelkező játékokat. A szívproblémákkal küzdők ne vegyenek részt olyan játékokban, amelyek ugrásszerű ijedtséget okoznak, vagy olyan félelmeket váltanak ki, mint a magasság.

Összefüggő: A virtuális valóság (VR) módjai most javítják az egészségügyi ellátást

Ezenkívül olyan körülményeket is figyelembe kell vennie, mint az asztma, a fényérzékenység és az egyensúlyi problémák. Ügyeljen arra, hogy a kiválasztott élmények ne tartalmazzanak túl sok pillanatot, amikor a játékos túlterhelt lehet. Ha nem biztos abban, hogy egy idős ember egészségi állapota veszélyezteti -e őket a virtuális valóság során, először forduljon orvoshoz.

Használja a megfelelő VR hardvert a mobilitási problémákkal küzdő idősek számára

Az elesések megelőzése érdekében figyelemmel kell kísérnie az idős VR játékosokat, akiknek egyensúlyi problémáik vannak, például szédülés, fejsérülések vagy fülfertőzések. Először illessze be megfelelően a fejhallgatót, hogy elkerülje a fej fájdalmát vagy sérülését. Másodszor, válasszon vezeték nélküli VR -fejhallgatót, hogy elkerülje a megbotlást, és tisztítsa meg a teret az akadályoktól, ha az élmény mozgást igényel.

Ezenkívül további hardverekbe, például csizmákba vagy futópadokba is fektethet, fogantyúkkal, hogy a mozgás illúzióját kelthesse minimális kockázatokkal. Ha az időseknek mobilitási problémái vannak, akkor a legjobb, ha ülve játszható játékokat választ. A szokásos játékvezérlők helyett olyan élményeket választhat, amelyek nem igényelnek vezérlőket vagy intuitívabb alternatívákat.

Vegye lassan a dolgokat

A legjobb olyan élményekkel kezdeni, amelyek nem igényelnek túl nagy mozgást az idősek lassú akklimatizációjához. Kezdje az alkalmi élményekkel, amelyek közelebb érzik magukat a valósághoz, így nem stimulálja túl hamar őket.

Miután hozzászoktak a fülhallgató viselési érzéséhez, folytathatja a mozgás tanítását. Lassan a bonyolultabb mozdulatok vagy akciódús pillanatok felé irányíthatja őket.

Ha azt tapasztalja, hogy az idősebb, akit megpróbál tanítani, küzd a vezérlőkkel, érdemes ezt megtennie értük. Egyébként rengeteg olyan idősbarát VR-élmény is létezik, amelyek egyáltalán nem igényelnek vezérlőket, és egyszerűen hátradőlhetnek, és élvezhetik a kilátást.

Segítsen az időseknek biztonságban élvezni a VR -t

Ahogy a virtuális valóság hozzáférhetőbbé válik, valószínűleg a mi generációnk és az azt követő generációk továbbra is élvezhetik az ezzel járó innovációt. A VR különféle mentális és fizikai előnyökkel jár, ezért fontos gondoskodni arról, hogy társadalmunk idősei ne hagyják ki a VR nyújtotta lehetőségeket.

RészvényCsipogEmail
Hogyan lehet leküzdeni a mozgásbetegséget VR játék közben

A VR -játékok tagadhatatlanul fantasztikusak, de nem buktatók nélkül. Így kerülheti el a rossz közérzetet VR környezetben.

Olvassa tovább

Kapcsolódó témák
  • Szerencsejáték
  • Virtuális valóság
  • Egészség
  • Mentális egészség
A szerzőről
Quina Baterna (90 cikk megjelent)

Quina napjainak nagy részét a tengerparton iszik, miközben arról ír, hogy a technológia hogyan befolyásolja a politikát, a biztonságot és a szórakozást. Elsősorban Délkelet -Ázsiában található, és információs tervezés szakon végzett.

Továbbiak Quina Baterna -tól

Iratkozzon fel hírlevelünkre

Csatlakozz hírlevelünkhöz, ahol technikai tippeket, véleményeket, ingyenes e -könyveket és exkluzív ajánlatokat találsz!

Feliratkozáshoz kattintson ide