Ami a látványt illeti, a videojátékok nagy utat jártak be a 21. században. Nem kell mást tennie, mint visszagondolni a 2002-es GTA Vice City-re, amely mai normák szerint valamiféle old-school arcade játéknak tűnik.
Még a legutóbbi utódja, a GTA V is jelentős vizuális átalakításon ment keresztül 2013 szeptemberi indulása óta. És most az Intel egy másik szintre akarja emelni a realizmust.
Tehát mit csinál az Intel? Hogyan működik az alkalmazott taktika, és hol láthatjuk őket a jövőben? Lássuk.
Mit csinál az Intel a GTA V -en belül?
Az Intel célja, hogy a GTA V megjelenését még valósághűbbé tegye azáltal, hogy javítja a városon belüli városképeket.
A projekt javítja a képeket, amelyeket több területen játszik. Például azok a fák, amelyek az utcákat szegélyezik, amelyeken vezetsz, zamatosabbak és - jól - élnek.
Az utak, épületek és járdák - valamint más területek - textúrája is reálisabbnak tűnik. Ha használta a Google Térképet, gondolj Utcakép; csak te játszol a széked kényelméből, ahelyett, hogy útbaigazítást keresnél a barátod házához.
Hogyan teszi ezt lehetővé az Intel?
A projektért felelős kutatók Hassan Abu Alhaija, Vladlen Kolten és Stephan R. Richter. A trió a fotorealizmust használja a GTA V képének javítására, és a Városképek adathalmaz- amely Németország több városán alapul -, hogy előrevigyék projektjüket.
Amint a fenti videóból látható, az egyik feltűnő különbség a többi gépi tanulási kísérlethez képest az, hogy mennyire stabil a felvétel. Nem kellett megküzdenie a késéssel, a homályossággal vagy bármilyen más hibával, miközben figyelte a bennük lévő mintákat.
Mi a fotorealizmus és hogyan működik?
A legegyszerűbb formában a fotorealizmus az a folyamat, amikor egy meglévő fényképet készítünk, és megpróbáljuk a lehető legreálisabbá tenni. Ez azonban nem azt jelenti, hogy kimegy, és fényképezőgéppel rögzít egy másik állóképet vagy videót. Ehelyett a cél az, hogy ezt valami rajzolás, festés vagy - ebben az esetben - videojáték -grafika útján tegyük meg.
Lehet, hogy már hallott a fotorealizmusról a való életben, más gyakran használt nevén; szürrealizmus. Ennek a tudományágnak a híres művészei közé tartozik a néhai Chuck Close, valamint a német Gerhard Richter és Audrey Flack az Egyesült Államokból.
A videojátékokban máshol már láthat fotorealizmus -példákat. Például az eFootball PES 2022 futballjáték arra akar összpontosítani, hogy a játékosok "fotorealizmusban tudjanak játszani" - amint azt egy opattack.com is említi interjú korábban, 2021 -ben.
A játék fotorealizmusának másik példája a Death Stranding, amelyben szinte a valós életnek tűnő tájakat talál-miközben ugyanez igaz a karakterekre is. Visszatérve a GTA V -hez (és a lehetséges jövőbeli kiadásokhoz) azt tapasztalhatjuk, hogy a Rockstar valósághűbb, élethűbb megjelenést kölcsönöz a játék szereplőinek - hasonlóan az olyan tárgyakhoz, mint a ruházat.
Hol láthatunk még fotorealizmust a jövőben?
Figyelembe véve a videojátékok irányát a 21. században, nyugodtan kijelenthetjük, hogy nem a GTA V lesz az egyetlen videojáték, amely fotorealizmust mutat. Valójában Strauss Zelnick-a Take-Two Games (a Rockstar tulajdonosa) vezérigazgatója-mondta egy 2020-as gamesindustry.biz cikk:
„Néhány, amit most csinálunk, nagyon hasonlít az élő fellépésre, de ez még mindig animáció. Tíz év múlva lehetősége lesz arra, hogy a valósághűnek tűnő dolgokat számítógépen belül végezze, és ne feledje, hogy a technológia minden további előnye lehetővé teszi. ”
Láthatjuk azonban, hogy a fotorealizmus más iparágakba is behatol. Már egy ideje az egészségügyben van, és-az egyre növekvő mennyiségű tudás birtokában, amelyet ebben az ágazatban szerzünk-talán még közhelyesebbé válik.
A fotorealizmus másik érdekes lehetséges felhasználása a katonaság. 2021-ben a Microsoft és az amerikai hadsereg dollármilliárdok értékű, évtizedes partnerséget kötött.
Összefüggő: Hogyan fogja az amerikai hadsereg használni a Microsoft AR -fejhallgatóit
A fotorealizmus lehetővé teszi a katonák számára, hogy gyakoroljanak a valós helyzetekben anélkül, hogy a szó szoros értelmében lőnének. Mint ilyen, a világ más hadseregei is elfogadhatják ezeket a kiképzési taktikákat a jövőben.
GTA V: Klasszikus, kicsit realisztikusabb
A GTA V képei tovább javultak, mivel a különböző játékkonzolok között vándoroltak, és többet megtudunk a játék grafikájáról. A PC -játékosok számára az Intel fotorealizmusa valósághűvé teheti a játékot, az eredeti felismerhetetlenségig.
A fotorealizmus már a videojátékokban és az élet más területein is zajlik. Ezek a tesztek azonban felvetik a kérdést: lehetnek -e túl realisztikusak a videojátékok? A játékmenet ugyanolyan fontos, és a fejlesztőknek nem szabad megfeledkezniük erről.
Az Intel Turbo Boost funkciója nagyon hasznos, de nehezen érthető. Hogyan működik a Turbo Boost az AMD Turbo Core -hoz képest?
Olvassa tovább
- Szerencsejáték
- Intel
- Játékkultúra
Danny szabadúszó technológiai író, Koppenhágában, Dániában, 2020 -ban költözött oda szülőhazájából, Nagy -Britanniából. Különféle témákról ír, beleértve a közösségi médiát és a biztonságot. Írásán kívül lelkes fotós.
Iratkozzon fel hírlevelünkre
Csatlakozz hírlevelünkhöz, ahol technikai tippeket, értékeléseket, ingyenes e -könyveket és exkluzív ajánlatokat találsz!
Feliratkozáshoz kattintson ide